■ここ2ヶ月ほどの合戦で、俺が連合に入ってた事は参加した合戦数全体の半数以下である。

連合に入らない理由は大きく分けてこの二つ。

1.動きが制限される
 常にゾロゾロ行かなければならなくて、あっちの状況を見てみたいとか思っても無理。場合によりバフを入れる事すらできない状況もある。そして無駄な待ち時間がどうしても出来てしまう。俺はまだここで戦いたいのに連合が陣移動開始とかもあるね…。

2.適当に徒党を編成される
 練丹で増丹とか攻撃で飛散徒党とか入れられるとやっぱりね…渇望or猛進入らないならソロで祝福分けてもらってるのとかわらない。よく大手部曲が募集してたりするけど、それって祝福護り要員募集?とか思ってしまう。

連合が下手かどうかというのは理由ではない。
サブキャラが誘われて入っていた連合は7月下旬まで何がやりたいのか全く判らなかったけど、しばらく間置いて久々に入ってみると一応連合突撃の形態を取ろうとはしていた。こういう成長をみるのもまた楽しみ。ただ、人数が…もう少し欲しいね。

結論としてkill数や個人順位を目的にする場合でも、楽しむ事を目的にする場合でも、”連合に入ってソロ以上のものが無いなら連合に入る意味なんてない”わけだ。ソロはソロでいい事ばかりじゃないけど、気楽に自由にいけるというのを考えるとその部分はしかたないかなと納得できる。

自慢じゃないが俺は廬山泰山だけでなく、黄河にも合戦くらいは楽しめるキャラはいる。そのキャラもいくつかの部曲から勧誘を受けることがあるのだけど、それをすべて断っている理由がこの合戦にある。部曲に入ると合戦=部曲連合となるわけだから、自由に遊べない。そういう縛りが嫌だから部曲に入らないんだね。例えその縛りが無い部曲であっても、他の部曲員がまとまってどこかの連合に所属していればやはり少しは気まずくなるわけ。まぁ黄河では野良でも絶対に連合には入らないけどw


で、昨日の合戦は泰山で久々に某突撃連合に1陣の湖畔のみお世話になった…突撃連合とか入るの2ヶ月ぶりくらいか?w

なさけねぇな俺…客将も呼んで序盤だけで20killはあったと思う。しかし、中盤以降2回も死んでぐだぐだ。攻撃で50killは行きそうな勢いだったのに調子に乗りすぎた。ソロでやるときは9割以上戦術で、たまにこうして双武器になるとその破壊力から爽快感が得られる。部曲戦も同じ。攻撃やってから戦術やるより、戦術やってから攻撃の方が面白い。


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