三國志ONLINE_141 これぞ呪詛散布の威力
■画像は本日の36軍略の結果(26回分?かな)
これぞ呪詛散布の威力

一番上が錬丹
二番目が防御
三番目、四番目が攻撃
五番目が妖術
六番目、七番目、八番目は途中参加/途中抜けなので参考外
九番目、十番目が妖術
十一番目が錬丹

呪詛1-2-3を駆使すればここくらいはいける。
もちろん回復ももう一人の練丹より多いのでサボってるわけではない。
練丹の与ダメージは、呪詛1-2だけだと妖術や攻撃にはかなわないものが3が入ればぐっと増える。

やっぱり時代は錬丹なのか…。


■公式サイトのプロデューサーに聞け

大航海時代ONLINEと三国志ONLINEのプロデューサーに聞け。
内容が三国志ONLINEの大差負けだ。
プレイヤーの興味をそそりそうなものが何もなかった。
大航海の方もありきたりな答えと言えばそうなんだけど、日本実装時期に関しての質問応答は前回より前進した感じがあった。大航海の方はサーバー間対戦に間しても前向きな回答。それに比べ三国志は…サーバー間対戦に否定的(これは別のインタビュー)。はぁ… … …サーバー間対戦が出来るようになるだけでずいぶんと違うんだけどなぁ。金を含めた開発力がないのかと感じてしまう。


コメント

シェーン
2008年10月31日20:10

丹最強^-^

DOL > 三On
確かにやりこんだ長さからしてもそうなんだが、開発期間からしてDOLは鯖間対戦とかに視野に入れるまでに何年かかってんだという不満もついてまわるな。俺が2回目の休止入る前に鯖移動実装されてたらまだまだ続けてた・・とは思う。

S.T.S.
2008年10月31日21:13

鯖移動とか鯖間対戦とか最初から考えて設計してほしい物だわ。
バランスの問題があるんで、、、いやでも鯖間対戦くらい簡単にできそうなのに。
部曲戦とか大航海でいえば模擬戦やBCか…

当たり前の話、練丹は一匹じゃどうにもならんけど多数なら超鬼って感じ。
多数になれば強いってのは他の職でも同じだろうが、錬丹の人数が増えたときの戦力的伸びはすさまじい。だから今の合戦は錬丹突撃が主体なんだね。上の軍略PTの場合、妖術が3人も入ってたから氷雪嵐や火炎柱のデバフで呪詛散布が強化されてる。

もし闘技仕合で25人対戦とか実装されると錬、妖術(+戦術1人)以外くるな的に思う人も出るかもw

nophoto
魏定国
2008年10月31日21:29

ブログこちらに移動します^^
どうやって知らせたらいいのかな??

S.T.S.
2008年11月1日2:14

俺の日記の左側の画像[船]の下にリンクするってない?
そこを押してくれれば魏さんの方からこっちへリンクになって、それに気づいたら俺がこんど訪問して魏さんの方へリンクするよ。

nophoto
にらお
2008年11月1日3:21

こんばんわ韮玉です 義さん(携帯なので変換できない(笑)もやるなら俺もやろうかな!しかし何を書いたらいいやら(~ヘ~;)

シェーン
2008年11月1日21:26

模擬かぁ。。
俺の場合は大商戦でもないと無理かな。つか移動でないと鯖間対戦じゃBC並にすぐ飽きてしまいそ。

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