■艦これ75 今後の展望

 こんな事を考えるとえてして予想外の事が起こり上手くいかないもの。それは外的要因であったり、自分自身の見落としであったり…オンラインゲームで言うと一番多いのが予想外の仕様変更アップデート。

 ま、ま、その辺はおいておいて…まずは今やってる事整理

【やってる事】
1.戦果稼ぎ
2.古鷹の育成
3.大鳳の育成


 はい、これだけ。所詮ブラウザゲームではそんなに多くの事はできません。これから先を考える上でのポイント

【ポイント】
1.資源、高速修復材の数
2.大型艦建造
3.夏イベントの開催時期
4.戦果稼ぎ


 各資源の数は今弾薬が不足し、ボーキサイトはやや不足、燃料は比較的多い上に増加傾向、鋼材は意識して抑えなければ増えまくる、というこんな状況です。弾薬が欲しいからといって東京急行をまわしているとあっという間に、鋼材が溜まってしまいます。

 2-3を回っているせいで、燃料は潤沢なんですが弾薬が不足してしまいます。2-3はマス目数だけでいうと燃料3マス:弾薬2マスですが、実際に到達する可能性で考えると圧倒的に燃料マスに止まります。遠征先をもっと弾薬シフトに変えてもいいような気がしていますが、とりあえず燃料MAX値近くまではこのままいくのがいいのかなと。
 
 高速修復材に関しては現在、長距離遠征や任務でゲットした分をその日に消費するという形でやっています。だから増えも減りもしません。夏イベントまでに1000個は持っておきたいです。1000個あればクリアに相当gdってもクリアでき、なおかつかなりの回数のレア狙いも可能。


 大型建造でなにか新艦が実装されたらやるかもしれない、特に武蔵。武蔵は竣工日が8月でそれにあわせてくるんじゃないかと思わなくもないが、それじゃまず間違いなく夏イベントにかぶるよね。昨年の夏イベントが8/1~だったので、それを目安に間にあうように資源をためておかなければならない。

 夏イベントで消費する分に加え、なんらかの大型艦建造に対応するとなると最低限春イベント開始時×1.5倍くらいは貯めたい。となると、もう7月は戦果稼ぎできない事確定で、6月もちょっと悩みどころである。戦果稼ぎばかりやっていると、特定の艦のレベリングしかできなくて、特に駆逐艦がすすまない。かといって戦果稼ぎを放棄するほど切羽詰るわけでもない。



■本日の雑記  

 資源・アイテム確保レベリング・戦果稼ぎ開発・建造、艦これの3大要素はいずれも両立しがたいもの。それゆえに、1つ抑えれば他を大きく伸ばす事が出来る。


 ”「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF 12 時間
今週はメンテナンス実施の予定はありません。次回「艦これ」全サーバ群共通メンテナンス&アップデートは、来週【5/23(金)】に実施予定です。同メンテナンスに伴うアップデートでは、【新改装艦娘(※改装設計図不要)】及び【艦娘追加ボイス】などの実装を予定しています。 ”以上公式ツイッター()より

 新改装(というか改造)は、榛名かな?羽黒かな?巷に流れる噂ではこの2人のどちらかとの予想が多いみたいだ。榛名はよく判るけど、羽黒とかなんで今?って思っちゃう。


 ランキング見てて思ったんだけどブイン鯖って人数多い方なんですね。意外にも古参の漢字鯖(舞鶴、佐世保、呉、大湊)は人数が少ない模様。まぁどの鯖も上位ランカーは一体どうやって稼いでんの?っていうくらいの戦果数ですが…。

 大体の話ですけど、戦果1000位>500位>100位>20位の各間が1.5倍くらいですね。という事は1000位の人に比べ20位の人は1.5倍の3乗、つまり3.375倍。これくらいが目安という話です。



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