■やっと…帝具奪還戦きたわ
『闇』ね、できる五帝はアーカード。
場所はエリア4の闇属性の場所。
帝具奪還戦の難易度は幻獣クエストのアグドダイルと同じくらい。
運が悪くなければオートでもいける。
俺の帝具狙い周回PTは、
Lアストリア、イロハ、リーベル、メリッサ(進)です。
コスモナイトの数からして550~600周くらいやってようやくという感じ。これが平均的な確率なのかそれとも運が悪かったからなのかは判らない。この帝具は五帝進化に必要な契約アイテムを進化させる(ややこしい)のに必要なアイテム。その後、アーカードのストーリーをクリアして”依代”という五帝の元になるユニットをゲット。.
・五帝作成の流れ
1.ストーリーで五帝コアをゲット
2.対応する帝具をストーリークエストエキスパートレベルクリア後の低確率出現クエでゲット
3.五帝コアの進化素材を各種クエストで集める
4.五帝コアを★5まで進化させる
5.五帝クエスト第六章をクリアし依代をゲット
6.依代を五帝コアを使って進化させる→完成
だいだいこんな感じ。実際は依代状態のときにさきにスキルレベルを上げてしまったりするんだが。しかし、ほんと帝具奪還戦の出現率はとんでもない低確率だな。難易度自体は余り高くない。高いのは依代を入手するための五帝クエスト第六章。難易度表記は最高ランクの『神話級』だが、それに違わない難易度があるのである程度育てていないと難しい(と思われる)。このクエストは何度も挑戦でき確定で依代がドロップするのでそれを強化合成してカリスマを上げるらしい。
私はこの五帝クエスト第六章の初見クリア編成は、Lメリッサ(契2)、メリッサ(契2)、メリッサ(契2)、フローゼ(進)。アーカード編らしく祝福持ちばかりでかなり危なかった。二回目に周回編成を考えてからはアンジュ、スフィア(光)、メリッサ(契2)、フローゼ(進)。フローゼ、メリッサの火力とアンジュの連撃を上手く連携すればすぐに敵としてでてくるアーカードを処分できる。
ちなみにアーカードのしかやってないけど、五帝クエストは第六章以外めちゃくちゃ簡単だった。
[追記]16:40
たった今、光属性の帝具奪還戦発生。なんだそりゃと…。
。
『闇』ね、できる五帝はアーカード。
場所はエリア4の闇属性の場所。
帝具奪還戦の難易度は幻獣クエストのアグドダイルと同じくらい。
運が悪くなければオートでもいける。
俺の帝具狙い周回PTは、
Lアストリア、イロハ、リーベル、メリッサ(進)です。
コスモナイトの数からして550~600周くらいやってようやくという感じ。これが平均的な確率なのかそれとも運が悪かったからなのかは判らない。この帝具は五帝進化に必要な契約アイテムを進化させる(ややこしい)のに必要なアイテム。その後、アーカードのストーリーをクリアして”依代”という五帝の元になるユニットをゲット。.
・五帝作成の流れ
1.ストーリーで五帝コアをゲット
2.対応する帝具をストーリークエストエキスパートレベルクリア後の低確率出現クエでゲット
3.五帝コアの進化素材を各種クエストで集める
4.五帝コアを★5まで進化させる
5.五帝クエスト第六章をクリアし依代をゲット
6.依代を五帝コアを使って進化させる→完成
だいだいこんな感じ。実際は依代状態のときにさきにスキルレベルを上げてしまったりするんだが。しかし、ほんと帝具奪還戦の出現率はとんでもない低確率だな。難易度自体は余り高くない。高いのは依代を入手するための五帝クエスト第六章。難易度表記は最高ランクの『神話級』だが、それに違わない難易度があるのである程度育てていないと難しい(と思われる)。このクエストは何度も挑戦でき確定で依代がドロップするのでそれを強化合成してカリスマを上げるらしい。
私はこの五帝クエスト第六章の初見クリア編成は、Lメリッサ(契2)、メリッサ(契2)、メリッサ(契2)、フローゼ(進)。アーカード編らしく祝福持ちばかりでかなり危なかった。二回目に周回編成を考えてからはアンジュ、スフィア(光)、メリッサ(契2)、フローゼ(進)。フローゼ、メリッサの火力とアンジュの連撃を上手く連携すればすぐに敵としてでてくるアーカードを処分できる。
ちなみにアーカードのしかやってないけど、五帝クエストは第六章以外めちゃくちゃ簡単だった。
[追記]16:40
たった今、光属性の帝具奪還戦発生。なんだそりゃと…。
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