■安全保障関連法案の争点
簡単に説明するならこのページが判りやすいのではないだろうか。
http://seiji.yahoo.co.jp/article/23/
安倍政権の政策は、アベノミクスと呼ばれる経済政策と、この安保関連の外交政策が二本柱。アベノミクスである程度の内政的成功(財界優遇だが)を収め、もう一方をいま仕上げようとしている。民主党政権時代には見られなかった一貫したやり方である。与党が衆議院で絶対多数を占めているからできる事ではあろうが。いや、両方の柱は密接に関係してるのかもしれない。
集団的自衛権の行使が可能に
これが成立すれば朝鮮戦争に赴いた掃海艇の作業以来の米軍支援が可能になる。ちなみに当時、10名程度の戦死者も出ている。どうも東アジアにおける負担を軽減したいアメリカに乗せられてる気がしないでもない。なんらかの経済協力の見返りに安保法案を通して米軍を支援しろとね。財界優遇の安倍政権ならアメリカの経済協力を取り付けるためこの法案を通そうとしてもなにもおかしくない。
日本が戦争に巻き込まれる可能性
これは今回の安保法案が成立しようがしまいが変わらないと思う。成立すれば抑止力たる効果が期待され、逆に米軍支援のため自衛隊が戦場に向かう可能性が高まる。近隣諸国からの侵略に対する抑止力たり得るかどうかだな。日本ではなく在日米軍が標的になった場合でもこの安保法案にのっとって自衛隊の支援を要請される可能性がある。専守防衛という事ではなくなる。
当然、自衛隊だけの問題じゃない
俺はこのあたり実経験がある。いや、戦争に行ったとかじゃなくて…。学生時代、俺は国立の専門学校へ通っていた。そこへ発生した湾岸戦争。日本は支援金を支出した。その結果、財政的な問題で学校のグラウンドや校舎の改修が白紙になったという経緯がある。この程度(と言っていいのかわからないが)なら、生活に影響するものではなかったけど、自衛隊が活動する範囲が広がるとなるとどう生活に影響してくるかわからない。防衛費が増大し消費税がさらに上がる…のようなことだって考えられる。
問題は具体的な制限が見えてこないところ
憲法ですら簡単に解釈を変えてしまう時代、法律で書かれていることなどいくらでも変えられる。いろんな意味で制限が見えない。これ、何もなくても防衛費は間違いなく増えるよね。例えば自衛隊の後方支援の範囲とか、国民生活に影響のある範囲とか、もっと具体的に説明かつ決定がなされたとしてもそんなもの簡単に変えられてしまうという話である。
そもそも後方支援って何?どこまで出向くことになるの?弾が飛んできたらどうすんの?はっきりいうと今の時代、後方と言われる場所なんて無い。第二次世界大戦ですらすでに総力戦と化している。さらに長距離ミサイルなり、核兵器なりが進歩した今、自衛隊が巻き込まれる事と国民が巻き込まれる事はほとんど同意義である。
ただ、周りの国々で何か起こる前に先手を打って法律を成立させるのは外交的に意味があると考える。米軍との協力は重要だよ。中国のとる拡張政策には抑止力は必要。
将来的に恐ろしいと感じるのが反対意見に対する反応
ネット上で少しでも安保法案に対する反対意見を言うと、反日だの、基地外だのと言われている。国会前のデモに対してもそうだ。こういうのは非常に危ない。第二次世界大戦に敗れたドイツや日本は、ナチスなり軍部なりが先導し独走したのは間違いないが、それが通ってしまったのは国民の抑止力が働かなかったため。政治不信から軍部、あるいは一部過激派に対する期待が高まり、それらを良く知りもしないで追従するものが続出してしまった。国民が物事をいろんな角度から見ることを怠った。その結果独走を許してしまった。戦争に至った経緯は決して一部の人間だけが原因ではない。理解するという事と賛成するという事は別である。たとえ反対意見であろうともそれを理解する事はいかなる場合においても重要である。
まぁ少しも考えず無条件で安保法案に賛成する奴は自衛隊に入って有事には真っ先に戦場に行けばいいよ。
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簡単に説明するならこのページが判りやすいのではないだろうか。
http://seiji.yahoo.co.jp/article/23/
安倍政権の政策は、アベノミクスと呼ばれる経済政策と、この安保関連の外交政策が二本柱。アベノミクスである程度の内政的成功(財界優遇だが)を収め、もう一方をいま仕上げようとしている。民主党政権時代には見られなかった一貫したやり方である。与党が衆議院で絶対多数を占めているからできる事ではあろうが。いや、両方の柱は密接に関係してるのかもしれない。
集団的自衛権の行使が可能に
これが成立すれば朝鮮戦争に赴いた掃海艇の作業以来の米軍支援が可能になる。ちなみに当時、10名程度の戦死者も出ている。どうも東アジアにおける負担を軽減したいアメリカに乗せられてる気がしないでもない。なんらかの経済協力の見返りに安保法案を通して米軍を支援しろとね。財界優遇の安倍政権ならアメリカの経済協力を取り付けるためこの法案を通そうとしてもなにもおかしくない。
日本が戦争に巻き込まれる可能性
これは今回の安保法案が成立しようがしまいが変わらないと思う。成立すれば抑止力たる効果が期待され、逆に米軍支援のため自衛隊が戦場に向かう可能性が高まる。近隣諸国からの侵略に対する抑止力たり得るかどうかだな。日本ではなく在日米軍が標的になった場合でもこの安保法案にのっとって自衛隊の支援を要請される可能性がある。専守防衛という事ではなくなる。
当然、自衛隊だけの問題じゃない
俺はこのあたり実経験がある。いや、戦争に行ったとかじゃなくて…。学生時代、俺は国立の専門学校へ通っていた。そこへ発生した湾岸戦争。日本は支援金を支出した。その結果、財政的な問題で学校のグラウンドや校舎の改修が白紙になったという経緯がある。この程度(と言っていいのかわからないが)なら、生活に影響するものではなかったけど、自衛隊が活動する範囲が広がるとなるとどう生活に影響してくるかわからない。防衛費が増大し消費税がさらに上がる…のようなことだって考えられる。
問題は具体的な制限が見えてこないところ
憲法ですら簡単に解釈を変えてしまう時代、法律で書かれていることなどいくらでも変えられる。いろんな意味で制限が見えない。これ、何もなくても防衛費は間違いなく増えるよね。例えば自衛隊の後方支援の範囲とか、国民生活に影響のある範囲とか、もっと具体的に説明かつ決定がなされたとしてもそんなもの簡単に変えられてしまうという話である。
そもそも後方支援って何?どこまで出向くことになるの?弾が飛んできたらどうすんの?はっきりいうと今の時代、後方と言われる場所なんて無い。第二次世界大戦ですらすでに総力戦と化している。さらに長距離ミサイルなり、核兵器なりが進歩した今、自衛隊が巻き込まれる事と国民が巻き込まれる事はほとんど同意義である。
ただ、周りの国々で何か起こる前に先手を打って法律を成立させるのは外交的に意味があると考える。米軍との協力は重要だよ。中国のとる拡張政策には抑止力は必要。
将来的に恐ろしいと感じるのが反対意見に対する反応
ネット上で少しでも安保法案に対する反対意見を言うと、反日だの、基地外だのと言われている。国会前のデモに対してもそうだ。こういうのは非常に危ない。第二次世界大戦に敗れたドイツや日本は、ナチスなり軍部なりが先導し独走したのは間違いないが、それが通ってしまったのは国民の抑止力が働かなかったため。政治不信から軍部、あるいは一部過激派に対する期待が高まり、それらを良く知りもしないで追従するものが続出してしまった。国民が物事をいろんな角度から見ることを怠った。その結果独走を許してしまった。戦争に至った経緯は決して一部の人間だけが原因ではない。理解するという事と賛成するという事は別である。たとえ反対意見であろうともそれを理解する事はいかなる場合においても重要である。
まぁ少しも考えず無条件で安保法案に賛成する奴は自衛隊に入って有事には真っ先に戦場に行けばいいよ。
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五輪エンブレム問題
東京オリンピックのエンブレムに正式決定したものが、ベルギーのリエージュ劇場のロゴと酷似しているとデザイナーから指摘され、オリビエ・ドゥビ氏がIOCを相手に使用停止を求める訴えをしていた。
そして昨日使用中止を決定。
中止発表の会見でなかなかはっきりとは言わなかったが使用中止の理由は、エンブレムは模倣されたものではないが国民の理解が得られにくい、原作者として佐野氏から取り下げたいと申し出があった、というものらしい。後者のさらなる理由としては、佐野氏が自身や周りの人間にたいする誹謗中傷に耐えられなかったという事らしい。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150901-00003623-bengocom-soci
取り下げの経緯はともかくとして、模倣や盗用でないならなんで最後まで争わなかったんだろうと思ったが、佐野氏の周りの人間にまで被害が及んでいたのか。そもそもこのエンブレムはまだ模倣や盗用されたものと決まったわけではないのに佐野氏本人はもちろん、周りの人間にまで誹謗中傷をするとはなかなかひどく陰湿な日本人もいるものだな。ほかの作品で模倣を認めたからと言って、この五輪エンブレムがそうであるとは限らない。俺はこの件に関して模倣を訴えた方と徹底して争ってもらいたかったが、大会組織委員会が佐野氏(および周囲の人間)を守り切れなかったのは残念である。トカゲのしっぽ切りというような気がするね。
オリンピックという重大事の象徴であるエンブレム。それを選定するのだから選ぶ時点でもっと慎重に調査をすることができなかったんだろうか。その作品のみならず、デザイナー個人の事まで。ただなぁ、俺なんかそんなデザイナー個人の過去の事なんてどうでもよくて、エンブレムさえ出来が良かったら問題ないと思うんだがね。佐野氏デザインのものが格好悪いというコメントもよく見るけど、俺は特に悪いとは思わない。悪いと思うならそいつが代案を出してみろとそういう感想だ。どんなものをだしてもどこかしらから俺の作品に似ている!などと言われるんじゃないか??
脇が甘い
問題はそれを、金かなんらかの力で抑え込めるかどうかというところじゃないだろうかね。2008北京オリンピックになぜいろんな批判が出たかというと、情報を操作する力(=運営力)が未熟でいわゆる裏の部分を隠せなかったからだ。ほかの大会にだって同じような事はあっただろうけど、国をあげて抑え込んでたから表ざたにはならなかった。これと同じ。真実を知れば自国民ですら納得しないだろうが、そこは報道される情報を制限することで批判されないような運営をする。情報操作だの統制だのというのは何も中国や北朝鮮のような国だけがやってるわけじゃない。是か非かというのは置いておいてね。
だから、俺は今回のエンブレムの件において日本のオリンピック組織委員会の運営力のなさが露呈されたと考えている。言ってしまえば今回の一件の原因はそこだ。一度露呈すれば海外メディアの格好の餌食になる危険性があるね。エンブレム使用中止の責任をどうこう揉めるより、”運営力”の強化をした方がいい。
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東京オリンピックのエンブレムに正式決定したものが、ベルギーのリエージュ劇場のロゴと酷似しているとデザイナーから指摘され、オリビエ・ドゥビ氏がIOCを相手に使用停止を求める訴えをしていた。
そして昨日使用中止を決定。
中止発表の会見でなかなかはっきりとは言わなかったが使用中止の理由は、エンブレムは模倣されたものではないが国民の理解が得られにくい、原作者として佐野氏から取り下げたいと申し出があった、というものらしい。後者のさらなる理由としては、佐野氏が自身や周りの人間にたいする誹謗中傷に耐えられなかったという事らしい。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150901-00003623-bengocom-soci
取り下げの経緯はともかくとして、模倣や盗用でないならなんで最後まで争わなかったんだろうと思ったが、佐野氏の周りの人間にまで被害が及んでいたのか。そもそもこのエンブレムはまだ模倣や盗用されたものと決まったわけではないのに佐野氏本人はもちろん、周りの人間にまで誹謗中傷をするとはなかなかひどく陰湿な日本人もいるものだな。ほかの作品で模倣を認めたからと言って、この五輪エンブレムがそうであるとは限らない。俺はこの件に関して模倣を訴えた方と徹底して争ってもらいたかったが、大会組織委員会が佐野氏(および周囲の人間)を守り切れなかったのは残念である。トカゲのしっぽ切りというような気がするね。
オリンピックという重大事の象徴であるエンブレム。それを選定するのだから選ぶ時点でもっと慎重に調査をすることができなかったんだろうか。その作品のみならず、デザイナー個人の事まで。ただなぁ、俺なんかそんなデザイナー個人の過去の事なんてどうでもよくて、エンブレムさえ出来が良かったら問題ないと思うんだがね。佐野氏デザインのものが格好悪いというコメントもよく見るけど、俺は特に悪いとは思わない。悪いと思うならそいつが代案を出してみろとそういう感想だ。どんなものをだしてもどこかしらから俺の作品に似ている!などと言われるんじゃないか??
脇が甘い
問題はそれを、金かなんらかの力で抑え込めるかどうかというところじゃないだろうかね。2008北京オリンピックになぜいろんな批判が出たかというと、情報を操作する力(=運営力)が未熟でいわゆる裏の部分を隠せなかったからだ。ほかの大会にだって同じような事はあっただろうけど、国をあげて抑え込んでたから表ざたにはならなかった。これと同じ。真実を知れば自国民ですら納得しないだろうが、そこは報道される情報を制限することで批判されないような運営をする。情報操作だの統制だのというのは何も中国や北朝鮮のような国だけがやってるわけじゃない。是か非かというのは置いておいてね。
だから、俺は今回のエンブレムの件において日本のオリンピック組織委員会の運営力のなさが露呈されたと考えている。言ってしまえば今回の一件の原因はそこだ。一度露呈すれば海外メディアの格好の餌食になる危険性があるね。エンブレム使用中止の責任をどうこう揉めるより、”運営力”の強化をした方がいい。
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■ドライブから無事帰還
暇そうな俺でも毎日結構スケジュールがあるつもりだったりする。だから、なかなか行く機会がなかったんだがこの夏ようやくかねてからの計画通り遠出のドライブをしてきた。
自宅~若狭、越前海岸~石川~富山~新潟日本海沿い~佐渡
全行程約1850km
いろいろ画像を取ってきたけど、携帯電話からパソコンに移すのが面倒。その辺はまた後日の記事で。
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暇そうな俺でも毎日結構スケジュールがあるつもりだったりする。だから、なかなか行く機会がなかったんだがこの夏ようやくかねてからの計画通り遠出のドライブをしてきた。
自宅~若狭、越前海岸~石川~富山~新潟日本海沿い~佐渡
全行程約1850km
いろいろ画像を取ってきたけど、携帯電話からパソコンに移すのが面倒。その辺はまた後日の記事で。
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■カスな奴ら
(閲覧注意)2連続でネガティヴな記事になっております。
俺が思うカス(アホ)な奴らとは…。
・思考が停止している奴
たまに”お前なんでこの人の発言はこういう考えじゃないのかと考えてみないのか?”と言いたくなる奴がいる。いわゆる『脊髄反射』する奴。今見えた言葉、聞こえた言葉そのままを何も考えずに直で返す奴が多すぎる。脳がついてないのかな?と疑ってしまう。反対意見を返してくる事が多いね。俺なら自分と違う意見を見つければ必ずなぜそうだろうと少しは考える。いちいち説明してやらんとダメなのかとうんざり…こういう奴とは二度と話したくないね。
・相手の意図を理解しないで言葉を返す奴
俺はこれもアホの部類だと思っている。例えば”こうやりたいんだけどここがわからないんだ、どうすればいい?”と質問をする。するとこの部類の奴は、”こっちのやり方でやればいいよ”と、こう返してくる。一見、親切に答えているように見えるけどこれがダメ。質問者がやりたい方法に自分が同意できないからといって、自分が正しいと思う方法を言う。これは質問者の意図を無視しているのと同じである。俺なら質問者がやろうとしていることが例え100%ダメな方法であっても、それにそった回答を返し、その上で必要に応じて別の案を提示する。
意図を理解するというのと、意図に同意するというのはまた別な話である。このあたりを混同しているアホが世間には多い気がするね。相手の身になって考える事が出来ないなら相談相手としては失格、重要な物事を相談してもらえない人物だ。
・安易に自業自得という言葉を使う奴
自業自得という意味を単にその人を批判するためにだけ使おうとしている奴がいる。本当に悪く批判されるべきはまた別の事であるのにもかかわらず、あくまでその人だけが悪いような言い方をする。そういう言い方をする人は多分、その物事に関してたいした意見がないのだろうと思う。
例えば詐欺にあった人に対し自業自得などという言葉を使う。本当に悪いのは詐欺師であるにもかかわらず、その本質の部分を無視し、被害者に対して自業自得というのはたいした対応策が思いつかないからだ。本質を無視している点、いいかげんな言葉を発している点の2点においてアホだと思う。
本当になんでアホが多いんだろうな…主にネット上に。
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(閲覧注意)2連続でネガティヴな記事になっております。
俺が思うカス(アホ)な奴らとは…。
・思考が停止している奴
たまに”お前なんでこの人の発言はこういう考えじゃないのかと考えてみないのか?”と言いたくなる奴がいる。いわゆる『脊髄反射』する奴。今見えた言葉、聞こえた言葉そのままを何も考えずに直で返す奴が多すぎる。脳がついてないのかな?と疑ってしまう。反対意見を返してくる事が多いね。俺なら自分と違う意見を見つければ必ずなぜそうだろうと少しは考える。いちいち説明してやらんとダメなのかとうんざり…こういう奴とは二度と話したくないね。
・相手の意図を理解しないで言葉を返す奴
俺はこれもアホの部類だと思っている。例えば”こうやりたいんだけどここがわからないんだ、どうすればいい?”と質問をする。するとこの部類の奴は、”こっちのやり方でやればいいよ”と、こう返してくる。一見、親切に答えているように見えるけどこれがダメ。質問者がやりたい方法に自分が同意できないからといって、自分が正しいと思う方法を言う。これは質問者の意図を無視しているのと同じである。俺なら質問者がやろうとしていることが例え100%ダメな方法であっても、それにそった回答を返し、その上で必要に応じて別の案を提示する。
意図を理解するというのと、意図に同意するというのはまた別な話である。このあたりを混同しているアホが世間には多い気がするね。相手の身になって考える事が出来ないなら相談相手としては失格、重要な物事を相談してもらえない人物だ。
・安易に自業自得という言葉を使う奴
自業自得という意味を単にその人を批判するためにだけ使おうとしている奴がいる。本当に悪く批判されるべきはまた別の事であるのにもかかわらず、あくまでその人だけが悪いような言い方をする。そういう言い方をする人は多分、その物事に関してたいした意見がないのだろうと思う。
例えば詐欺にあった人に対し自業自得などという言葉を使う。本当に悪いのは詐欺師であるにもかかわらず、その本質の部分を無視し、被害者に対して自業自得というのはたいした対応策が思いつかないからだ。本質を無視している点、いいかげんな言葉を発している点の2点においてアホだと思う。
本当になんでアホが多いんだろうな…主にネット上に。
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■多忙
資格取得やら、遠出の準備やらでゲーム触れてない。オンラインは…長時間はできんからな。もうすでに10年くらい前のものになるプレイステーション2のオフラインゲームをちょこちょこ触ってるくらい。
『プロ野球チームをつくろう!2003&3』
相変わらずこのてのつくろうシリーズはゲームテンポや読み込み時間が本当にクソ。1つ画面が切り替わるたびに10秒20秒またされる2003、1ターン送るたびに試合設定をしなおさなければならない3。アイデアはいいが、それを作るプログラマーが下手糞だったんだろうね。どちらかというと年数縛りがネックだが2003の方がまだ遊べる。
『ウイニングポスト4 マキシマム&ジーワンジョッキー3』
この2作品はやきゅつくのようなテンポの悪さはないんだが、いかんせんちょっと古すぎるのが難点。媒体はCD-ROM。PS2が高速回転でウンウンうなってるよ。PS2版のジーワンジョッキーは4(2008年版)が最新作だけど、騎乗時の追いが難しく3の方が手軽に遊べる。
『エースコンバット ゼロ』
1年以上前に買っておきながら放置してたゲーム。操作性なんかは04とほとんど変わらないね。初心者さんは慣れるまで時間がかかるだろう。操作を簡単にしたノービスモードというのもあるが、ヨーが使えなくなるので一長一短ある。ゲームストーリーもなんか04とあんまり変わらない感じがした。最終ステージ(1つ前)で基地内に侵入しなければならないというのはもはやお約束なんだろうか。
『ガンダム無双2』
これ、無双じゃねーわ。わっさわっさとよってくる雑魚敵をひと薙ぎで一掃するというような爽快感が無い。そしてやり込み要素が果てしなくメンドクサイ。PARやX-Tなどのツールを使わずにALLコンプリートした人はいるのだろうかってレベル。
そして、また今週末くらいから旅行にいくのでPCすら触れなくなるというね。
離れて2年くらいたったか、、、また大航海時代ONLINEをやってもいい気がしてきた。10万くらいの先行投資が必要なわけだけどさー。そういえばドラゴンクエストの新作がPS4で出るらしい。この日記では書いてないと思うけど、PS4を去年末に買った。んでドラクエヒーローズは300時間以上やりこんだ。今もってるPS4のゲームはそれと、三國無双7だけ。すでに製作が決定しているヒーローズ2は買うし、別のドラクエの新作は買ってもいいかな~と。
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資格取得やら、遠出の準備やらでゲーム触れてない。オンラインは…長時間はできんからな。もうすでに10年くらい前のものになるプレイステーション2のオフラインゲームをちょこちょこ触ってるくらい。
『プロ野球チームをつくろう!2003&3』
相変わらずこのてのつくろうシリーズはゲームテンポや読み込み時間が本当にクソ。1つ画面が切り替わるたびに10秒20秒またされる2003、1ターン送るたびに試合設定をしなおさなければならない3。アイデアはいいが、それを作るプログラマーが下手糞だったんだろうね。どちらかというと年数縛りがネックだが2003の方がまだ遊べる。
『ウイニングポスト4 マキシマム&ジーワンジョッキー3』
この2作品はやきゅつくのようなテンポの悪さはないんだが、いかんせんちょっと古すぎるのが難点。媒体はCD-ROM。PS2が高速回転でウンウンうなってるよ。PS2版のジーワンジョッキーは4(2008年版)が最新作だけど、騎乗時の追いが難しく3の方が手軽に遊べる。
『エースコンバット ゼロ』
1年以上前に買っておきながら放置してたゲーム。操作性なんかは04とほとんど変わらないね。初心者さんは慣れるまで時間がかかるだろう。操作を簡単にしたノービスモードというのもあるが、ヨーが使えなくなるので一長一短ある。ゲームストーリーもなんか04とあんまり変わらない感じがした。最終ステージ(1つ前)で基地内に侵入しなければならないというのはもはやお約束なんだろうか。
『ガンダム無双2』
これ、無双じゃねーわ。わっさわっさとよってくる雑魚敵をひと薙ぎで一掃するというような爽快感が無い。そしてやり込み要素が果てしなくメンドクサイ。PARやX-Tなどのツールを使わずにALLコンプリートした人はいるのだろうかってレベル。
そして、また今週末くらいから旅行にいくのでPCすら触れなくなるというね。
離れて2年くらいたったか、、、また大航海時代ONLINEをやってもいい気がしてきた。10万くらいの先行投資が必要なわけだけどさー。そういえばドラゴンクエストの新作がPS4で出るらしい。この日記では書いてないと思うけど、PS4を去年末に買った。んでドラクエヒーローズは300時間以上やりこんだ。今もってるPS4のゲームはそれと、三國無双7だけ。すでに製作が決定しているヒーローズ2は買うし、別のドラクエの新作は買ってもいいかな~と。
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■おつかいRTA
というのが最近、ニコニコ生放送(以下ニコ生)で3回ほどあった。作品はドラゴンクエスト3と4。そもそもおつかいRTAとはなんぞ?というと、与えられた課題を出場者がクリアすればポイント得、それを制限時間内にいくつ積み上げられるかを競うシステム。リアルタイムアタックを詠っているからには、やはり調べ物をする時間やトイレ等の時間も経過時間に入る。厳密にはタイムアタックではなくポイントアタックなのだが…、元々は全ての課題をクリアするのにどれくらいの時間でいけるのかを競うというところから来てるのかも知れない。
直近にあったのは今週日曜日にあったドラゴンクエスト(以下DQ)4のおつかいRTA。さまざまな課題を取捨選択し時間内で数多くクリアするという性質上、自由度の高い作品ほどこのおつかいRTAの舞台として合う。そういう観点からすればDQ4はおつかいに向かないんじゃないかなと思ってた。だから4ではやらないんだろうなと思ってたところに急遽開催されたみたいで興味深く見てたのだが、出された課題はともかく、DQ4でも十分におつかいRTAが出来るところを見ることが出来た。
出題者による課題一覧はココ
(ttp://ch.nicovideo.jp/waiwainico/blomaga/ar820545)
今回は第一弾ということで、そんなにひねったものは無く満点も可能ということだったらしい。普通にRTAやっててもプレイ時間の半分以上が5章という事を考えても若干5章偏重の出題傾向だけど、これは何か考えがあったのだろうか。単純に時間の消費に対してポイントを得ると言うことだけならばいくらでも出しようがあるけど、その辺に一工夫しとうとして、その工夫の余地がどこにあるかというと5章だったという事かもしれない。
特に4章などはいつものRTAですら誰がやっても、記録狙いでも、ほとんどチャートが変わらないくらいの章。それでもその変わりようのない4章で課題をいくつか考えてみた。
1.大臣と併走
キングレオ城のバルザック戦前に大臣を部屋から追い出し、その後をつける時に大臣から1マス以上離れず隠し扉前まで到着すると加点。ドラクエの中でもRTA運ゲー度の高い4において、単純に技術を求めるもの。普段から4のRTA見てる人ならどんなのか判るよね。1回でうまくいけば時間のロスが全く発生しない。リスナーの協力、あるいは監視員が必要なのが難点。
2.バルザック戦をミネア生存で終える
題名そのまま。通常RTAだとミネアはバルザック戦でほぼ死亡することになるが、それを生存させると加点。この課題はクリア方法がいくつかあって取捨選択できるのがポイント。1つ目は単純に時間をかけてミネア、マーニャのレベルを上げる事。2つ目は5章序盤が厳しくなる事と引き換えにしてもマーニャを棺おけ役にする事。3つ目はこの課題をスルーする事を前提に運がよければ生存みたいにいつもどおりやる事。選択肢が多ければ多いほど面白い。
3.バルザック戦で経験値1000を得る
これは何かというと戦闘中に『銀のタロット』を使って、星のカード?だっけか獲得経験値とゴールドが2倍になるカードを引けという話。単純に運。スルーするのもありたし、時間をかけて引くまで粘るのもあり。
4.4章でしかでない敵を討伐
4章でしか出現しない敵『キングスライム』、『いしにんぎょう』、『つかいま』をそれぞれ倒すと加点、3種コンプリートでボーナス点。例によって魔物の群れ~~というメッセージではなく、○○○をやっつけたというメッセージが必要。
※知識不足で申し訳ないのですが、もしかしたら『いしにんぎょう』『つかいま』はFC版なら5章のどこかで出るかも?
技術を求めるもの、選択肢があるもの、運に頼るもの、敵を探すもの、という4者4様の課題を考えてみました。そういえばこのDQ4おつかいRTAは、裏技全開なんですよね。非常にいいと思います。5章の自由度がぐっと広がるから。
。
というのが最近、ニコニコ生放送(以下ニコ生)で3回ほどあった。作品はドラゴンクエスト3と4。そもそもおつかいRTAとはなんぞ?というと、与えられた課題を出場者がクリアすればポイント得、それを制限時間内にいくつ積み上げられるかを競うシステム。リアルタイムアタックを詠っているからには、やはり調べ物をする時間やトイレ等の時間も経過時間に入る。厳密にはタイムアタックではなくポイントアタックなのだが…、元々は全ての課題をクリアするのにどれくらいの時間でいけるのかを競うというところから来てるのかも知れない。
直近にあったのは今週日曜日にあったドラゴンクエスト(以下DQ)4のおつかいRTA。さまざまな課題を取捨選択し時間内で数多くクリアするという性質上、自由度の高い作品ほどこのおつかいRTAの舞台として合う。そういう観点からすればDQ4はおつかいに向かないんじゃないかなと思ってた。だから4ではやらないんだろうなと思ってたところに急遽開催されたみたいで興味深く見てたのだが、出された課題はともかく、DQ4でも十分におつかいRTAが出来るところを見ることが出来た。
出題者による課題一覧はココ
(ttp://ch.nicovideo.jp/waiwainico/blomaga/ar820545)
今回は第一弾ということで、そんなにひねったものは無く満点も可能ということだったらしい。普通にRTAやっててもプレイ時間の半分以上が5章という事を考えても若干5章偏重の出題傾向だけど、これは何か考えがあったのだろうか。単純に時間の消費に対してポイントを得ると言うことだけならばいくらでも出しようがあるけど、その辺に一工夫しとうとして、その工夫の余地がどこにあるかというと5章だったという事かもしれない。
特に4章などはいつものRTAですら誰がやっても、記録狙いでも、ほとんどチャートが変わらないくらいの章。それでもその変わりようのない4章で課題をいくつか考えてみた。
1.大臣と併走
キングレオ城のバルザック戦前に大臣を部屋から追い出し、その後をつける時に大臣から1マス以上離れず隠し扉前まで到着すると加点。ドラクエの中でもRTA運ゲー度の高い4において、単純に技術を求めるもの。普段から4のRTA見てる人ならどんなのか判るよね。1回でうまくいけば時間のロスが全く発生しない。リスナーの協力、あるいは監視員が必要なのが難点。
2.バルザック戦をミネア生存で終える
題名そのまま。通常RTAだとミネアはバルザック戦でほぼ死亡することになるが、それを生存させると加点。この課題はクリア方法がいくつかあって取捨選択できるのがポイント。1つ目は単純に時間をかけてミネア、マーニャのレベルを上げる事。2つ目は5章序盤が厳しくなる事と引き換えにしてもマーニャを棺おけ役にする事。3つ目はこの課題をスルーする事を前提に運がよければ生存みたいにいつもどおりやる事。選択肢が多ければ多いほど面白い。
3.バルザック戦で経験値1000を得る
これは何かというと戦闘中に『銀のタロット』を使って、星のカード?だっけか獲得経験値とゴールドが2倍になるカードを引けという話。単純に運。スルーするのもありたし、時間をかけて引くまで粘るのもあり。
4.4章でしかでない敵を討伐
4章でしか出現しない敵『キングスライム』、『いしにんぎょう』、『つかいま』をそれぞれ倒すと加点、3種コンプリートでボーナス点。例によって魔物の群れ~~というメッセージではなく、○○○をやっつけたというメッセージが必要。
※知識不足で申し訳ないのですが、もしかしたら『いしにんぎょう』『つかいま』はFC版なら5章のどこかで出るかも?
技術を求めるもの、選択肢があるもの、運に頼るもの、敵を探すもの、という4者4様の課題を考えてみました。そういえばこのDQ4おつかいRTAは、裏技全開なんですよね。非常にいいと思います。5章の自由度がぐっと広がるから。
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■嫌ならやめろとは
『嫌ならやめろと』と安易に使う奴はたいがい馬鹿だと思っている。どんなものでもやめてしまうとそれ以上進歩が無い=思考停止してる馬鹿だと思っている。
例えば艦これにあてはめるとこうだ。
クリアが非常に難しい極悪任務がある
↓
愚痴る
↓
豚信者:嫌ならやるな
この流れ。その極悪任務が次の任務のトリガーになっていくかもしれないのに、この時点で終了してしまうと何も先に進まない。また、運営サイドはこの極悪任務がユーザーに受け入れられたとおもって、さらなる極悪任務を実装してくる。まぁそれでも受け入れるのが豚信者なんだけどさ。
このように安易に『嫌ならやめろ』と言うと、後々自分にはねかえって来て、ろくな事になら無い。ただし、例外もある。
誰かがwiki等を検索せずにチャットで質問をする
↓
この質問者のそれが気に入らなかったのかいいかげんな返事で煽る奴が現れる
↓
場が荒れる
↓
俺:嫌なら無視すればいいのにと思う
これ、何が上の例と違うかというとアクションを起こした対象をスルーして問題があるかないかという点。下の例は、ただたんに無視すれば何も起こらない平和な状態が保たれるのに、質問者が気に入らないからといっていいかげんな返事をしてしまい、それにまた応戦する奴が現れて結果的に場を荒らした事になる。誰に場を荒らした責任があるかといえば一目瞭然だね。こういう時には『嫌ならやめろ』=嫌ならスルーしろという意見が正解である。
ちょっと話はズレるが、ニコ生チャットで簡単な質問しているリスナーや生主がいたとして、すぐにwikiを見ろとかネットで探せとかいう短絡的なアホいるよな?ゲームをやるときは誰もが必ず攻略情報を参考にしていると思っているアホ。いきなり初プレイの時から攻略情報見るなんてただの作業プレイで一体何が楽しいのかと思うが、これも基本無料のアイテム課金ゲーという名のただの繰り返し作業に慣らされた豚だからなんだろうなと思う。
その辺はおいておいて、ニコ生チャット等リアルタイムで返事が返ってくる場で質問する人には全員がそうではないとしても、質疑応答から他人とのコミュニケーションを楽しみたいという人もいるという事に考えを及ぼさなければならない。
最近はものをじっくり受け止めて考えずにアクションするアホが増えたと思うわ。
『嫌ならやめろと』と安易に使う奴はたいがい馬鹿だと思っている。どんなものでもやめてしまうとそれ以上進歩が無い=思考停止してる馬鹿だと思っている。
例えば艦これにあてはめるとこうだ。
クリアが非常に難しい極悪任務がある
↓
愚痴る
↓
豚信者:嫌ならやるな
この流れ。その極悪任務が次の任務のトリガーになっていくかもしれないのに、この時点で終了してしまうと何も先に進まない。また、運営サイドはこの極悪任務がユーザーに受け入れられたとおもって、さらなる極悪任務を実装してくる。まぁそれでも受け入れるのが豚信者なんだけどさ。
このように安易に『嫌ならやめろ』と言うと、後々自分にはねかえって来て、ろくな事になら無い。ただし、例外もある。
誰かがwiki等を検索せずにチャットで質問をする
↓
この質問者のそれが気に入らなかったのかいいかげんな返事で煽る奴が現れる
↓
場が荒れる
↓
俺:嫌なら無視すればいいのにと思う
これ、何が上の例と違うかというとアクションを起こした対象をスルーして問題があるかないかという点。下の例は、ただたんに無視すれば何も起こらない平和な状態が保たれるのに、質問者が気に入らないからといっていいかげんな返事をしてしまい、それにまた応戦する奴が現れて結果的に場を荒らした事になる。誰に場を荒らした責任があるかといえば一目瞭然だね。こういう時には『嫌ならやめろ』=嫌ならスルーしろという意見が正解である。
ちょっと話はズレるが、ニコ生チャットで簡単な質問しているリスナーや生主がいたとして、すぐにwikiを見ろとかネットで探せとかいう短絡的なアホいるよな?ゲームをやるときは誰もが必ず攻略情報を参考にしていると思っているアホ。いきなり初プレイの時から攻略情報見るなんてただの作業プレイで一体何が楽しいのかと思うが、これも基本無料のアイテム課金ゲーという名のただの繰り返し作業に慣らされた豚だからなんだろうなと思う。
その辺はおいておいて、ニコ生チャット等リアルタイムで返事が返ってくる場で質問する人には全員がそうではないとしても、質疑応答から他人とのコミュニケーションを楽しみたいという人もいるという事に考えを及ぼさなければならない。
最近はものをじっくり受け止めて考えずにアクションするアホが増えたと思うわ。
このPC教室講師クソ杉
2015年6月4日 いろいろ■このPC教室講師クソ杉
パソコン教室の講師であることを否定するような言動に呆れた…。ちなみに40代くらいの女な。経過はこうだ。
俺:もし、ここをこう変えたらどうなるんですか?
講師:そこを変える必要はないと思うんだけど
これだけ。
はぁ?なんだこいつはって思うでしょ。
俺がどうなるんだ?って聞いてるのに、それに答えず、やる必要は無いと言う=知る必要は無い=教える気は無い。話にならんだろこいつ。こういうのってネット上の相談掲示板に良く現れるパターンの奴だ。
相談者がこうやりたいんだけどどうすればいい?と聞いてるのに対し、それ以外にもっといい方法があるからといって質問者の質問に答えずそれを押し付けてくる。回答者は親切のつもりでやっているのか、それとも質問に回答できない程度の知識の奴が知ってる事だけひけらかしをしてるのか知らんけど、こういう奴って本気でクソだと俺は思っている。
俺は別に確実に答えを返せとこの女講師に要求しているわけじゃない。いくら講師と言えど人間であるからにはわからない事もあろう。判らないなら判らないと言え、いい加減な回答だけはするな、そう言ってる。パソコン教室の生徒をそれぞれの個々という風に見ず、生徒というひとくくりにしてしまっているからこうなるのかもしれない。
このあたりはこれから学校の先生になろうという人(そんな人がここを見てるわけないけどw)はよく覚えておいた方がいい。教育者の立場の人間で、教育対象を画一的に見る奴は総じてクソ。
この女講師は前々からこちらの質問に答えられない事が多くて薄々感じではいたんだが、非常にいいかげんな奴である事が昨日はっきりした。仕事に対して甘える、命をかけていない奴は信用できないね。
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パソコン教室の講師であることを否定するような言動に呆れた…。ちなみに40代くらいの女な。経過はこうだ。
俺:もし、ここをこう変えたらどうなるんですか?
講師:そこを変える必要はないと思うんだけど
これだけ。
はぁ?なんだこいつはって思うでしょ。
俺がどうなるんだ?って聞いてるのに、それに答えず、やる必要は無いと言う=知る必要は無い=教える気は無い。話にならんだろこいつ。こういうのってネット上の相談掲示板に良く現れるパターンの奴だ。
相談者がこうやりたいんだけどどうすればいい?と聞いてるのに対し、それ以外にもっといい方法があるからといって質問者の質問に答えずそれを押し付けてくる。回答者は親切のつもりでやっているのか、それとも質問に回答できない程度の知識の奴が知ってる事だけひけらかしをしてるのか知らんけど、こういう奴って本気でクソだと俺は思っている。
俺は別に確実に答えを返せとこの女講師に要求しているわけじゃない。いくら講師と言えど人間であるからにはわからない事もあろう。判らないなら判らないと言え、いい加減な回答だけはするな、そう言ってる。パソコン教室の生徒をそれぞれの個々という風に見ず、生徒というひとくくりにしてしまっているからこうなるのかもしれない。
このあたりはこれから学校の先生になろうという人(そんな人がここを見てるわけないけどw)はよく覚えておいた方がいい。教育者の立場の人間で、教育対象を画一的に見る奴は総じてクソ。
この女講師は前々からこちらの質問に答えられない事が多くて薄々感じではいたんだが、非常にいいかげんな奴である事が昨日はっきりした。仕事に対して甘える、命をかけていない奴は信用できないね。
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第二期がクソじゃないアニメ
2015年5月15日 いろいろ■第二期がクソじゃないアニメ
先日、ニコニコ生放送で”ラブライブ”及び”ラブライブ二期”を見た。このアニメ、ず~っと前にヤフーのネット配信で1話だけ見てた事があった。1話しか見て無いということは当時の俺はそれなりの評価だったという事だ。
で、月日が流れなぜか各方面で話題になっているラブライブ。それでどんなものか最後まで通してみてみたわけだ…。俺の中では結構衝撃的だったかもしれん。第一期は、ありきたりな展開でまとめたな~って評価は変わらなかったんだけど、第二期がどの話も中身が濃く見応えがあった。
人気アニメの第二期を作る時は全体の流れより、流れが多少切れ気味でも個々の回を充実させた方が視聴者に受けるのかもしれない。下手にだらだら話をひっぱらず展開が速いのも良かった。
俺が他に第二期がクソじゃないと思っているアニメはぱっとすぐ思いつくのでは、”セイバーマリオネットJ”、”けいおん!”の2つが出てくる。前者は結構古いね、俺のアニメ視聴全盛期にテレビ東京系で放映されたものだ。後者はCS放送で放送されているのを見て知った作品。
第一期、第二期と区切られて無い続編的なものでは”ドラゴンボール ピッコロ大魔王編”。クリリン暗殺から、悟空がかたきをとったぞと叫ぶまでは、映画化してもいいくらいだと思っている。余計な横槍が入らなければすばらしい作品になるだろう。世間的にはなぜかドラゴンボールZの方が人気のようだが、俺はこのピッコロ大魔王編こそまぎれも無く『至高』の作品だと思っている。
いいアニメを久々に見たわ。
ちなみに俺がニコ生でもヤフーでもCSでもかまわないから一挙放送を一番やってほしいと思っている作品は『銀河戦国群雄伝ライ』である。原作者がアニメをクソ呼ばわりしてしまって権利関係上非常に難しそうだが、この作品に限らずつまらん事情で再放送がされないのはもったいないね。
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先日、ニコニコ生放送で”ラブライブ”及び”ラブライブ二期”を見た。このアニメ、ず~っと前にヤフーのネット配信で1話だけ見てた事があった。1話しか見て無いということは当時の俺はそれなりの評価だったという事だ。
で、月日が流れなぜか各方面で話題になっているラブライブ。それでどんなものか最後まで通してみてみたわけだ…。俺の中では結構衝撃的だったかもしれん。第一期は、ありきたりな展開でまとめたな~って評価は変わらなかったんだけど、第二期がどの話も中身が濃く見応えがあった。
人気アニメの第二期を作る時は全体の流れより、流れが多少切れ気味でも個々の回を充実させた方が視聴者に受けるのかもしれない。下手にだらだら話をひっぱらず展開が速いのも良かった。
俺が他に第二期がクソじゃないと思っているアニメはぱっとすぐ思いつくのでは、”セイバーマリオネットJ”、”けいおん!”の2つが出てくる。前者は結構古いね、俺のアニメ視聴全盛期にテレビ東京系で放映されたものだ。後者はCS放送で放送されているのを見て知った作品。
第一期、第二期と区切られて無い続編的なものでは”ドラゴンボール ピッコロ大魔王編”。クリリン暗殺から、悟空がかたきをとったぞと叫ぶまでは、映画化してもいいくらいだと思っている。余計な横槍が入らなければすばらしい作品になるだろう。世間的にはなぜかドラゴンボールZの方が人気のようだが、俺はこのピッコロ大魔王編こそまぎれも無く『至高』の作品だと思っている。
いいアニメを久々に見たわ。
ちなみに俺がニコ生でもヤフーでもCSでもかまわないから一挙放送を一番やってほしいと思っている作品は『銀河戦国群雄伝ライ』である。原作者がアニメをクソ呼ばわりしてしまって権利関係上非常に難しそうだが、この作品に限らずつまらん事情で再放送がされないのはもったいないね。
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■さびしい時代だ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150225-00000082-dal-fight
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150225-00000058-dal-fight
この辺の話ね。女子プロレス 安川VS世IV虎。安川が顔面を骨折するくらいの状況で負けた試合。どうも世間はそういうガチバトルにもちこんだ世IV虎を叩きたいみたいだな。
試合から日が過ぎて記事になるのは世IV虎を悪者にする内容のものばかり。本当に一番悪いのは切羽詰った場面になるまで試合を止められなかったレフェリーだろうと。記事にはあたかも一方的な被害者として書かれている安川にしても、応戦したんだから責任がないわけではない。
そして団体が下した処分は、世IV虎の無期限出場停止と王座剥奪、勝った試合無効試合とする裁定。これではいかにも一方的すぎる!!。と、20年来のプロレスファンの俺はかなり怒っている。レフェリーが最後まで止めなかったのに、なんでこんな無茶苦茶な裁定が下されるんだ。
・試合をすぐに止めなかったレフェリー
・無茶苦茶な裁定をした団体
・殴った方を悪者にしたがる野次馬
このニュースのヤフーの記事についてるコメントを見ると、大きく二つに分かれている。一方が加害者(と記事に書かれているような)世IV虎は悪いやつだ、もっと処分しろ、傷害事件だろなんていう、普段プロレスを見て無いだろっていう野次馬どもの意見。もう一方は、これくらい昔からよくある話で大げさすぎるというプロレスファンらしき意見。
野次馬どもは対象がちょっと粗暴なふるまいをするとすぐに叩く。だからお行儀のいい、俺から見れば”つまらない”選手が増えてくる。プロ野球界でもそうじゃない。元近鉄の中村がまだまだ能力はあるのにどこにもやとってもらえないのは、指導者に中村の性格を理解し使いこなせるやつがいないからだ。そしてオーナーや球団サイドも球団のイメージを気にして雇わない。
特にプロレスなんて暴れて目立ってなんぼのはず。血まみれになっても勝つ…そういう試合を俺は何度も見てきたからな。そういう試合こそ本当に感動できるのであって、精一杯戦いましたってだけじゃ何にも面白くない。世IV虎はふた昔まえくらいなら”壊し屋”でこれからも売っていけたんだろうが、このつまらない時代じゃただの加害者あつかい。これ多分、安川は復帰したらいつか世IV虎との再戦を組まれると思うけど、団体から勝敗に関するつまんねー指示が出るのはミエミエなんだよな。
特徴のある選手を没個性にしないでもらいたいね。最近のプロレスは新日本に代表されるように、ビジュアル重視のただのプロレスごっこに見える。
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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150225-00000082-dal-fight
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150225-00000058-dal-fight
この辺の話ね。女子プロレス 安川VS世IV虎。安川が顔面を骨折するくらいの状況で負けた試合。どうも世間はそういうガチバトルにもちこんだ世IV虎を叩きたいみたいだな。
試合から日が過ぎて記事になるのは世IV虎を悪者にする内容のものばかり。本当に一番悪いのは切羽詰った場面になるまで試合を止められなかったレフェリーだろうと。記事にはあたかも一方的な被害者として書かれている安川にしても、応戦したんだから責任がないわけではない。
そして団体が下した処分は、世IV虎の無期限出場停止と王座剥奪、勝った試合無効試合とする裁定。これではいかにも一方的すぎる!!。と、20年来のプロレスファンの俺はかなり怒っている。レフェリーが最後まで止めなかったのに、なんでこんな無茶苦茶な裁定が下されるんだ。
・試合をすぐに止めなかったレフェリー
・無茶苦茶な裁定をした団体
・殴った方を悪者にしたがる野次馬
このニュースのヤフーの記事についてるコメントを見ると、大きく二つに分かれている。一方が加害者(と記事に書かれているような)世IV虎は悪いやつだ、もっと処分しろ、傷害事件だろなんていう、普段プロレスを見て無いだろっていう野次馬どもの意見。もう一方は、これくらい昔からよくある話で大げさすぎるというプロレスファンらしき意見。
野次馬どもは対象がちょっと粗暴なふるまいをするとすぐに叩く。だからお行儀のいい、俺から見れば”つまらない”選手が増えてくる。プロ野球界でもそうじゃない。元近鉄の中村がまだまだ能力はあるのにどこにもやとってもらえないのは、指導者に中村の性格を理解し使いこなせるやつがいないからだ。そしてオーナーや球団サイドも球団のイメージを気にして雇わない。
特にプロレスなんて暴れて目立ってなんぼのはず。血まみれになっても勝つ…そういう試合を俺は何度も見てきたからな。そういう試合こそ本当に感動できるのであって、精一杯戦いましたってだけじゃ何にも面白くない。世IV虎はふた昔まえくらいなら”壊し屋”でこれからも売っていけたんだろうが、このつまらない時代じゃただの加害者あつかい。これ多分、安川は復帰したらいつか世IV虎との再戦を組まれると思うけど、団体から勝敗に関するつまんねー指示が出るのはミエミエなんだよな。
特徴のある選手を没個性にしないでもらいたいね。最近のプロレスは新日本に代表されるように、ビジュアル重視のただのプロレスごっこに見える。
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■コロコロアニキ
買って読んでみたが期待はずれだった。どうも俺はこの本のターゲットとされてる層とは違うみたいだ。20代の人にはいいんじゃないかな。
何が思ってたのと違うかと言うと、体裁は昔どおりあまり変わってなくて良い感じであったんだけど、掲載されてるものが違いすぎる。だからといっていまさら昔のゲームやアニメの情報載せたって誰も買わないから仕方ないか。
のむらしんぼはまだ健在みたいだけど、徳田ザウルスはもう亡くなっていて、子供の頃に読んでたコロコロに毎回載ってた『ビックリマン』や『ドラえもん』、『高橋名人』といった懐かしいものは皆無であった。貶す様になるけど、『かっとばせ!キヨハラくん』の内容はヒドイの一言。ただ単にキャラを登場させて終わりのようなものをよく掲載したなと思った。
俺が見てた頃のコロコロファミリーが揃っていない
似せて作ってあるがパワーを感じない偽コロコロ
まぁ一言で言えばこんな感じだ。
多分小学館は、昔の名声に媚びて、本誌コロコロの購買層を増やそうというためのある意味販促本だったんだろうなと邪推してしまう嫌な大人になってしまったものだ。
2015年3月発売予定の第二巻。多分買わない。
。
買って読んでみたが期待はずれだった。どうも俺はこの本のターゲットとされてる層とは違うみたいだ。20代の人にはいいんじゃないかな。
何が思ってたのと違うかと言うと、体裁は昔どおりあまり変わってなくて良い感じであったんだけど、掲載されてるものが違いすぎる。だからといっていまさら昔のゲームやアニメの情報載せたって誰も買わないから仕方ないか。
のむらしんぼはまだ健在みたいだけど、徳田ザウルスはもう亡くなっていて、子供の頃に読んでたコロコロに毎回載ってた『ビックリマン』や『ドラえもん』、『高橋名人』といった懐かしいものは皆無であった。貶す様になるけど、『かっとばせ!キヨハラくん』の内容はヒドイの一言。ただ単にキャラを登場させて終わりのようなものをよく掲載したなと思った。
俺が見てた頃のコロコロファミリーが揃っていない
似せて作ってあるがパワーを感じない偽コロコロ
まぁ一言で言えばこんな感じだ。
多分小学館は、昔の名声に媚びて、本誌コロコロの購買層を増やそうというためのある意味販促本だったんだろうなと邪推してしまう嫌な大人になってしまったものだ。
2015年3月発売予定の第二巻。多分買わない。
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去年、一昨年の今頃は?
2014年12月25日 いろいろ■去年、一昨年の今頃は?
恒例のネタです。
去年(2013年12月)
艦これにはまってた…のは覚えている。秋イベE-5ショックから立ち直るべく、大型建造を回し、そして8回目だかで念願の『大和』を獲得したのを覚えている。この時ばかりは運が良かったが、それ以降の大型建造の結果は… … …。2-2のルート分岐について必死にデータを収集してたのも覚えている。
一昨年(2012年12月)
とりあえず大航海時代ONLINEをやってた気がするが?って感じ。別のとこのDOL系日記をみかえすと、当時のE鯖で冒険クエ回したり、アカウントを限定したりして、あまり真剣にはやってなかったみたい。
一昨々年(2011年12月)
どうやらサブキャラクター(造船屋のやつ)のアジアでの海事上げで年を越していたようだ。確かに記憶がある。俺が気分良く征服者を狩っていたら、粘着PKが来て返り討ちにした。そんな年末だった。
さらに前年(2010年12月)
この年の7月に三國志ONLINEが終焉し、大航海時代ONLINEに復帰したもののさっぱりな状態の年だった。メインキャラクターの海事上げを12月にやって、同時にドック増設許可証を取りに行った記憶。
振り返ってみればゲームしかやってねぇよなとね。ちなみにさらにさらに前年は三國志ONLINEのサービス真っ只中ではあったがそれも休止中で、もちろん大航海時代ONLINEもやってなくて何をやってたのか全く記憶にない。日記を見返すとどうやら競馬にはまってたみたいだが、ほとんど何もやってなかった感じだな。
大航海時代ONLINEはまたやりたいなとは思ってる。でも、この1年なんどかそういう思いをしたけども、結局やる気までにはなってないというところからだんだんと心が離れているんだなと感じている。ま~今は俺タワーと艦これがあるからね。
今は確か通常より2か月分お得な年間パス売ってるんだよね。んでもやるならアップグレードをしなきゃならんし結構金がかかる。
・アップグレード3000円+税
・年間パス15000円+税
合計約2万円、4垢合計8万円
共有倉庫等のオプション課金、バーチャルパックとか買うと10万超えるな
まぁまた今度でw
恒例のネタです。
去年(2013年12月)
艦これにはまってた…のは覚えている。秋イベE-5ショックから立ち直るべく、大型建造を回し、そして8回目だかで念願の『大和』を獲得したのを覚えている。この時ばかりは運が良かったが、それ以降の大型建造の結果は… … …。2-2のルート分岐について必死にデータを収集してたのも覚えている。
一昨年(2012年12月)
とりあえず大航海時代ONLINEをやってた気がするが?って感じ。別のとこのDOL系日記をみかえすと、当時のE鯖で冒険クエ回したり、アカウントを限定したりして、あまり真剣にはやってなかったみたい。
一昨々年(2011年12月)
どうやらサブキャラクター(造船屋のやつ)のアジアでの海事上げで年を越していたようだ。確かに記憶がある。俺が気分良く征服者を狩っていたら、粘着PKが来て返り討ちにした。そんな年末だった。
さらに前年(2010年12月)
この年の7月に三國志ONLINEが終焉し、大航海時代ONLINEに復帰したもののさっぱりな状態の年だった。メインキャラクターの海事上げを12月にやって、同時にドック増設許可証を取りに行った記憶。
振り返ってみればゲームしかやってねぇよなとね。ちなみにさらにさらに前年は三國志ONLINEのサービス真っ只中ではあったがそれも休止中で、もちろん大航海時代ONLINEもやってなくて何をやってたのか全く記憶にない。日記を見返すとどうやら競馬にはまってたみたいだが、ほとんど何もやってなかった感じだな。
大航海時代ONLINEはまたやりたいなとは思ってる。でも、この1年なんどかそういう思いをしたけども、結局やる気までにはなってないというところからだんだんと心が離れているんだなと感じている。ま~今は俺タワーと艦これがあるからね。
今は確か通常より2か月分お得な年間パス売ってるんだよね。んでもやるならアップグレードをしなきゃならんし結構金がかかる。
・アップグレード3000円+税
・年間パス15000円+税
合計約2万円、4垢合計8万円
共有倉庫等のオプション課金、バーチャルパックとか買うと10万超えるな
まぁまた今度でw
■マクドナルドの話3
実際に今日行って来た。ポテトの販売がSサイズ限定になってから初。ドライブスルーで注文する。Sサイズ限定になったのは当然知っているが、あえてMサイズで注文する。
店『ご注文お決まりでしたらお伺いします』
俺『てりやきバーガーを単品で一つ、ポテトのM(エム/微妙に強調)サイズを2つ…』
店『~Sサイズしかうってません的な言葉(略)~、ご協力をお願いします』
俺『Mサイズの分をSサイズにすると何個分になるん?』
店『Sサイズ2個でMサイズより少し多いくらいになります』
俺『じゃあSサイズ3個で』
そして窓口へ到着したところで、
俺『すいません、やっぱりポテトSを4個でお願いします』
店『かしこまりました。気温が下がっておりますので車の窓を閉めてお待ちください』
それから思い出す…チキンナゲットの無料券があったことを。
俺『すいませーん』
(返事がない…)
俺『すいませーん』
(再度、店員を呼ぶが返事がない)
こういうとこだよな。客が結構な声で呼んでいるのに反応がない。しかも深夜の時間帯だから周りが騒がしいとか忙しいなんて事はない。仮にそうであっても窓口から目を離すとは人数が足りないのか、接客教育ができてないのか。そもそも窓口のレジと調理や品出しを同一人物がこなそうというのが間違いだ。そしてようやくやってきた店員。
俺『これも頼むわ』
店の対応のまずさに半ギレ状態の俺は、品が何かも言わずにチケットをチラシから切り取らず窓口の台の上に放り出した。結局全ての品が揃って受け取るまで最初に注文してから10分くらいは待った。
そしていえにたどり着き、まずチキンナゲットを取り出す。一つの箱に5個はいっていた。もはや何年ぶりか(少なくとも10年以上)、もしかしたらマクドナルドのチキンナゲットを食べるのは初めてかもしれない。そんなものを口にする。
何も考えずに食べると結構美味しい、という感想。何も無ければ良かったのにと思いつつ食べた。1人で5個は量的に少し多い。そして4個も頼んだポテトのS。こちうらはそれに輪をかけて多かった。これからは3個でいいわ。3個ならMサイズ2個分とほぼ同じ値段だし。
。
実際に今日行って来た。ポテトの販売がSサイズ限定になってから初。ドライブスルーで注文する。Sサイズ限定になったのは当然知っているが、あえてMサイズで注文する。
店『ご注文お決まりでしたらお伺いします』
俺『てりやきバーガーを単品で一つ、ポテトのM(エム/微妙に強調)サイズを2つ…』
店『~Sサイズしかうってません的な言葉(略)~、ご協力をお願いします』
俺『Mサイズの分をSサイズにすると何個分になるん?』
店『Sサイズ2個でMサイズより少し多いくらいになります』
俺『じゃあSサイズ3個で』
そして窓口へ到着したところで、
俺『すいません、やっぱりポテトSを4個でお願いします』
店『かしこまりました。気温が下がっておりますので車の窓を閉めてお待ちください』
それから思い出す…チキンナゲットの無料券があったことを。
俺『すいませーん』
(返事がない…)
俺『すいませーん』
(再度、店員を呼ぶが返事がない)
こういうとこだよな。客が結構な声で呼んでいるのに反応がない。しかも深夜の時間帯だから周りが騒がしいとか忙しいなんて事はない。仮にそうであっても窓口から目を離すとは人数が足りないのか、接客教育ができてないのか。そもそも窓口のレジと調理や品出しを同一人物がこなそうというのが間違いだ。そしてようやくやってきた店員。
俺『これも頼むわ』
店の対応のまずさに半ギレ状態の俺は、品が何かも言わずにチケットをチラシから切り取らず窓口の台の上に放り出した。結局全ての品が揃って受け取るまで最初に注文してから10分くらいは待った。
そしていえにたどり着き、まずチキンナゲットを取り出す。一つの箱に5個はいっていた。もはや何年ぶりか(少なくとも10年以上)、もしかしたらマクドナルドのチキンナゲットを食べるのは初めてかもしれない。そんなものを口にする。
何も考えずに食べると結構美味しい、という感想。何も無ければ良かったのにと思いつつ食べた。1人で5個は量的に少し多い。そして4個も頼んだポテトのS。こちうらはそれに輪をかけて多かった。これからは3個でいいわ。3個ならMサイズ2個分とほぼ同じ値段だし。
。
■マクドナルドの話2
(日本マクドナルド公式サイト)
ポテトL及びMサイズの販売中止
http://www.mcdonalds.co.jp/news/141215.html
書いたとたんにこれだよコレ!
まったくマクドナルドは客を失望させるのが非常に上手い。今回の件の大元は原料輸入先のアメリカの問題なんだけど、客が責任を問うとすればマクドナルドになる。これも私が先日不満点の一つに上げた、お気に入りのメニューがすぐなくなるというのに当てはまる。
Sサイズしか販売しないなら、いままでMサイズ2個を頼んでいた分をSサイズ3個なり4個にすればいいという話だが、それはそれでやっぱり同じ量を買ったとしてもMサイズで買うより割高になるんじゃないか?Mセットに付属してたポテトも各セット50円ほど値下げされてSサイズになるらしい。(まさかこの辺の販売戦略的にM及びLサイズをやめたんじゃないだろうな?という疑問を持つけど、さすがにそれは無いような気がする)
マクドナルドのサイトによる各サイズのカロリー比較(重量はのってない)
・Sサイズ…249kcal
・Mサイズ…454kcal
・Lサイズ…571kcal
カロリー比較によるとMサイズ2個分をSサイズで補おうとすれば、Sサイズを4個注文しなければならない。実質的に値上げ
一つの輸入先に頼るとこういう困った事態になってしまう。チキンナゲットの問題の時はすぐに輸入先を切り替えたが今回のポテトはどうするつもりだ?輸入先の輸入品自体に問題があったわけじゃないから対処は難しい。ナゲットの時みたいにすぱっと切って別のところへ変えるわけにはいかないというところか。
俺的には品切れになったらロッテリアにでもいくからMサイズを売ってもらいたい
しかし、日本マクドナルドは相手が中国企業にしてもアメリカ企業にしてもちゃんと損害賠償請求してるんだろうか?そういう内容の記事を見たことがない。これからも海外の情勢に振り回されるつもりか?TPPだかなんだかしらないけど、貿易が盛んになればなるほど相手国の情勢に左右されるリスクが大きくなる。
契約の仕方も絡んでくるな。いずれにしても客ががっかりするような対応はダメだ。俺は大半のヤフコメ勢みたいにマクドナルドに行ってないくせに文句だけつけるんではなく、ちゃんと今でも行ってる上での感想。まだまだマクドナルドを利用したいと考えている。
Sサイズのみの販売になるのは17日から
。
(日本マクドナルド公式サイト)
ポテトL及びMサイズの販売中止
http://www.mcdonalds.co.jp/news/141215.html
書いたとたんにこれだよコレ!
まったくマクドナルドは客を失望させるのが非常に上手い。今回の件の大元は原料輸入先のアメリカの問題なんだけど、客が責任を問うとすればマクドナルドになる。これも私が先日不満点の一つに上げた、お気に入りのメニューがすぐなくなるというのに当てはまる。
Sサイズしか販売しないなら、いままでMサイズ2個を頼んでいた分をSサイズ3個なり4個にすればいいという話だが、それはそれでやっぱり同じ量を買ったとしてもMサイズで買うより割高になるんじゃないか?Mセットに付属してたポテトも各セット50円ほど値下げされてSサイズになるらしい。(まさかこの辺の販売戦略的にM及びLサイズをやめたんじゃないだろうな?という疑問を持つけど、さすがにそれは無いような気がする)
マクドナルドのサイトによる各サイズのカロリー比較(重量はのってない)
・Sサイズ…249kcal
・Mサイズ…454kcal
・Lサイズ…571kcal
カロリー比較によるとMサイズ2個分をSサイズで補おうとすれば、Sサイズを4個注文しなければならない。実質的に値上げ
一つの輸入先に頼るとこういう困った事態になってしまう。チキンナゲットの問題の時はすぐに輸入先を切り替えたが今回のポテトはどうするつもりだ?輸入先の輸入品自体に問題があったわけじゃないから対処は難しい。ナゲットの時みたいにすぱっと切って別のところへ変えるわけにはいかないというところか。
俺的には品切れになったらロッテリアにでもいくからMサイズを売ってもらいたい
しかし、日本マクドナルドは相手が中国企業にしてもアメリカ企業にしてもちゃんと損害賠償請求してるんだろうか?そういう内容の記事を見たことがない。これからも海外の情勢に振り回されるつもりか?TPPだかなんだかしらないけど、貿易が盛んになればなるほど相手国の情勢に左右されるリスクが大きくなる。
契約の仕方も絡んでくるな。いずれにしても客ががっかりするような対応はダメだ。俺は大半のヤフコメ勢みたいにマクドナルドに行ってないくせに文句だけつけるんではなく、ちゃんと今でも行ってる上での感想。まだまだマクドナルドを利用したいと考えている。
Sサイズのみの販売になるのは17日から
。
■マクドナルドの話
俺はマクドナルドをだいたい月に2回くらいのペースで今でも利用している。どんなメニューを注文しているかといえば毎回決まっていて、”てりやきバーガー単品で1つ”、”ポテトのMサイズ2つ”、これに日によっては飲み物をつけたり、から揚げのチキンがあればそれを最大で2個注文する。
マクドナルドを利用しだしたのは大人になってから。子供の頃はロッテリアにばかりいっていた。なぜか?美味しいから揚げのチキンがあったから。ものを買うと、くじ引きの”銀はがし”カードがもらえてた時代。利用してたロッテリアにはドライブスルーが無く、大人になって車に乗るようになってからはドライブスルーのついているマクドナルドを多く利用するようになったというわけだ。ちなみに利用してたロッテリアは潰れた。
マクドナルドとロッテリアの比較で言うと、ポテトはマクドナルドの方が美味しい。比較的長い間固い状態を保っててくれる。対してロッテリアのポテトはすぐにふにゃっとひしゃげる。てりやきバーガーについてはどちらがいいかなかなか難しいところがある。てりやきに目玉焼きの入った月見バーガーがあればそれが一番美味しいと思う。から揚げのチキンは、あきらかにロッテリアの方が美味しく、なおかつ常設メニューであった。マクドナルドのチキンは期間限定と記載されていなくてもすぐになくなって悲しい思いを何度かしてる。
さて、ここまで一切名前の出てこなかったマクドナルドで有名な”チキンナゲット”。俺は一度若い頃に食べて以来、ずっと頼んだ事がない。単純にかみごたえや味が合わなかったのと、ロッテリアのチキンに比べると遥かにチープな感じがしてたから。それを食べなくて良かったと別の意味で感じた今年であった。
マクドナルドは経営が苦戦しているらしい(正確かどうかはわからない)。中国の食肉加工業者の問題に端を発し、もともとくすぶってた不満から他のファーストフードの店に客が流れている…どの記事をみてもだいたいこれを理由にしている。俺が真に解決しづらい問題だと思うのは”もともとくすぶってた不満”の方だと思う。
マクドナルドのサービスはファーストフード点の平均的なラインより下。俺がこれまでマクドナルドに感じた不満点は以下のようなものがある。
1.店員がメニュー名を覚えていない(ドライブスルーで看板みて注文しても通じない)
2.袋をケチるようになった
3.メニューがコロコロ変わってお気に入りのものがすぐになくなる
4.メニュー表をこちらが言わなきゃ出さない
5.ハンバーガーの包みの奥の方にポテトが混じってる事があった
6.注文品の入れ忘れが数回あった
7.品をだしてくるのが相対的に遅い
8.朝マックの時間帯はポテトやてりやきバーガーが売っていない
社員が少なくバイトの入れ替わりが激しいのかしらんけど、お店として論外といえるものがいくつかあるでしょ(1.5.6.)。バイトを含めた社員教育をしっかりとできていないと思われる。腹が立つのは注文品をいれわすれたり、不具合があった場合にわざわざ店までいかなきゃならないという事だね。次やらかしやがったら『お前もってこいや』って電話で言うつもりである。
3.は悲しいね。なぜずっと続けてくれないのか。それを目的に来店していた時があるくらいのものだったのに、突如無くなる。マクドナルドの印象として、いろいろ商品を客のニーズに合わせてメニューを追加しているというより、単に腰が軽く右往左往してるだけのように見える。しっかり腰をすえた仕事ができていない。なにもかもね。その体質自体を変えていかなきゃ客は戻らないと思うね。
そしてそれが非常に難しい、すぐには変わらない。が、今は苦しい状況なだけに体質を変えやすいとも言えると思う。多方面からの意見が通りやすいから。ただし、それもしっかり吟味しないと右往左往してるだけになる。チャンスであり、ピンチ。
ただ、よくネット上でのコメントで値段が高いというものを見るけど、俺はこんなもんだと思っている。マクドナルドにいい印象はあまりないけど、商品は美味しいと思ってて、俺の中ではご馳走に値するくらいのものである。好物という言い方が正しいかな。だから昼に1000円以上払っても食べる事がある。
。
俺はマクドナルドをだいたい月に2回くらいのペースで今でも利用している。どんなメニューを注文しているかといえば毎回決まっていて、”てりやきバーガー単品で1つ”、”ポテトのMサイズ2つ”、これに日によっては飲み物をつけたり、から揚げのチキンがあればそれを最大で2個注文する。
マクドナルドを利用しだしたのは大人になってから。子供の頃はロッテリアにばかりいっていた。なぜか?美味しいから揚げのチキンがあったから。ものを買うと、くじ引きの”銀はがし”カードがもらえてた時代。利用してたロッテリアにはドライブスルーが無く、大人になって車に乗るようになってからはドライブスルーのついているマクドナルドを多く利用するようになったというわけだ。ちなみに利用してたロッテリアは潰れた。
マクドナルドとロッテリアの比較で言うと、ポテトはマクドナルドの方が美味しい。比較的長い間固い状態を保っててくれる。対してロッテリアのポテトはすぐにふにゃっとひしゃげる。てりやきバーガーについてはどちらがいいかなかなか難しいところがある。てりやきに目玉焼きの入った月見バーガーがあればそれが一番美味しいと思う。から揚げのチキンは、あきらかにロッテリアの方が美味しく、なおかつ常設メニューであった。マクドナルドのチキンは期間限定と記載されていなくてもすぐになくなって悲しい思いを何度かしてる。
さて、ここまで一切名前の出てこなかったマクドナルドで有名な”チキンナゲット”。俺は一度若い頃に食べて以来、ずっと頼んだ事がない。単純にかみごたえや味が合わなかったのと、ロッテリアのチキンに比べると遥かにチープな感じがしてたから。それを食べなくて良かったと別の意味で感じた今年であった。
マクドナルドは経営が苦戦しているらしい(正確かどうかはわからない)。中国の食肉加工業者の問題に端を発し、もともとくすぶってた不満から他のファーストフードの店に客が流れている…どの記事をみてもだいたいこれを理由にしている。俺が真に解決しづらい問題だと思うのは”もともとくすぶってた不満”の方だと思う。
マクドナルドのサービスはファーストフード点の平均的なラインより下。俺がこれまでマクドナルドに感じた不満点は以下のようなものがある。
1.店員がメニュー名を覚えていない(ドライブスルーで看板みて注文しても通じない)
2.袋をケチるようになった
3.メニューがコロコロ変わってお気に入りのものがすぐになくなる
4.メニュー表をこちらが言わなきゃ出さない
5.ハンバーガーの包みの奥の方にポテトが混じってる事があった
6.注文品の入れ忘れが数回あった
7.品をだしてくるのが相対的に遅い
8.朝マックの時間帯はポテトやてりやきバーガーが売っていない
社員が少なくバイトの入れ替わりが激しいのかしらんけど、お店として論外といえるものがいくつかあるでしょ(1.5.6.)。バイトを含めた社員教育をしっかりとできていないと思われる。腹が立つのは注文品をいれわすれたり、不具合があった場合にわざわざ店までいかなきゃならないという事だね。次やらかしやがったら『お前もってこいや』って電話で言うつもりである。
3.は悲しいね。なぜずっと続けてくれないのか。それを目的に来店していた時があるくらいのものだったのに、突如無くなる。マクドナルドの印象として、いろいろ商品を客のニーズに合わせてメニューを追加しているというより、単に腰が軽く右往左往してるだけのように見える。しっかり腰をすえた仕事ができていない。なにもかもね。その体質自体を変えていかなきゃ客は戻らないと思うね。
そしてそれが非常に難しい、すぐには変わらない。が、今は苦しい状況なだけに体質を変えやすいとも言えると思う。多方面からの意見が通りやすいから。ただし、それもしっかり吟味しないと右往左往してるだけになる。チャンスであり、ピンチ。
ただ、よくネット上でのコメントで値段が高いというものを見るけど、俺はこんなもんだと思っている。マクドナルドにいい印象はあまりないけど、商品は美味しいと思ってて、俺の中ではご馳走に値するくらいのものである。好物という言い方が正しいかな。だから昼に1000円以上払っても食べる事がある。
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■テレビ買おうかなと
約1年前に俺が高専時代に買ったテレビが故障し、テレビの無い生活を送っていた(テレビ番組が見れないわけではない)。約15年間も使っていたブラウン管テレビだった。
しかし、このたびようやくテレビを買おうかな思い始めた。候補はコレ3つ↓
AQUOS LC-32H11
http://kakaku.com/item/K0000620119/
AQUOS LC-32H10
http://kakaku.com/item/K0000586640/
BRAVIA KDL-32W500A
http://review.kakaku.com/review/K0000639710/
どうやろか?正直まだテレビにそんなにお金をかけたくない俺はまずヤフオクで中古を探してみたんだけど、2年、3年経過したものでも2万円以上するものもあり、それだったら新品で安いのを探そうという事で価格.COMを覗いて見た。
私が欲する条件として、昔のゲーム機をやるためにS端子またはコンポジット(赤、白、黄色)付きという事を頭において探したがどうやらかなり旧時代のものらしい。ビデオ入力端子で赤白黄色の奴はあるみたいなんだけど、S端子付は皆無。サイズは32型が丁度いいと思っている。あとはD端子とHDMI端子とか基本的なところを満たすもの。
候補3つの中で上2つは価格が安いんだけど、画像を商品よく見てみるとテレビの首の部分(スタンドと画面を結合している部分)がやや細く頼りない感じがするのが非常に気になる。グラグラするんじゃないか?と心配。その辺りを解決していると思われるのが3つ目のやつ。価格が約1万高いんだけど、しっかり固定されているようだ。
・32型である事
・ビデオ入力(赤白黄)、D端子付き
・画面を支える首がしっかりしてる事
・色はできれば黒一色
・画質、音質にはこだわらない
・サイズやデザインにはこだわらない
・高額でない事
約1年前に俺が高専時代に買ったテレビが故障し、テレビの無い生活を送っていた(テレビ番組が見れないわけではない)。約15年間も使っていたブラウン管テレビだった。
しかし、このたびようやくテレビを買おうかな思い始めた。候補はコレ3つ↓
AQUOS LC-32H11
http://kakaku.com/item/K0000620119/
AQUOS LC-32H10
http://kakaku.com/item/K0000586640/
BRAVIA KDL-32W500A
http://review.kakaku.com/review/K0000639710/
どうやろか?正直まだテレビにそんなにお金をかけたくない俺はまずヤフオクで中古を探してみたんだけど、2年、3年経過したものでも2万円以上するものもあり、それだったら新品で安いのを探そうという事で価格.COMを覗いて見た。
私が欲する条件として、昔のゲーム機をやるためにS端子またはコンポジット(赤、白、黄色)付きという事を頭において探したがどうやらかなり旧時代のものらしい。ビデオ入力端子で赤白黄色の奴はあるみたいなんだけど、S端子付は皆無。サイズは32型が丁度いいと思っている。あとはD端子とHDMI端子とか基本的なところを満たすもの。
候補3つの中で上2つは価格が安いんだけど、画像を商品よく見てみるとテレビの首の部分(スタンドと画面を結合している部分)がやや細く頼りない感じがするのが非常に気になる。グラグラするんじゃないか?と心配。その辺りを解決していると思われるのが3つ目のやつ。価格が約1万高いんだけど、しっかり固定されているようだ。
・32型である事
・ビデオ入力(赤白黄)、D端子付き
・画面を支える首がしっかりしてる事
・色はできれば黒一色
・画質、音質にはこだわらない
・サイズやデザインにはこだわらない
・高額でない事
■もうすぐ8周年
になる日記です。いつのまにか1000記事を突破しておりました。ダイアリーノート歴からいうと+1年半かな…アレ?ということはもうすぐ10年じゃん…というココです。
さて、その中で俺は一体何回”タイガースは9月に弱い”と書いたでしょうかw いや、そう書くことがフラグになるかなと期待して書いてるふしもあるけど。本当の山場である9月前に燃え尽きるタイガースは、甲子園に出ることで燃え尽きるわが県代表のようだ…。
(ヤフー記事)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140906-00000564-san-base
あータイガース様。前もって言っておきますが、優勝がほぼ決まる9月終わりから10月に勝ちだしても遅いですからね^^
今年は能見、メッセ、藤波、岩田のどれもこれもぴりっとしないのが原因かな。7月の岩田みたいなのがいると勝ちが計算できてそのほかにもいい影響あるんだろうけど。
■DOLは … もうレベルやスキル上げたり副官育てるの嫌、船作るのも嫌、作業が嫌。
2004年10月か11月:クローズドΒテストにはまる
2005年2月頃:オープンΒテストより参加、初日は数時間出遅れ
2006年6月頃:引退という名の長期休止(第一次)
2007年2月頃:第三アカウントでこっそり復帰
2008年3月頃:三國志ONLINEにはまり長期休止(第二次)
2010年7月頃:三國志ONLINE終了とともにこっそり別鯖に復帰
2013年11月頃:アプデに絶望し長期休止(第三次)
あ~^三國志ONLINEがやりたいんじゃ~~^
そして、最近また某オンラインゲームをやめて暇な俺。艦これはまんねり感が蔓延してきたのでもうあんまり触ってない。11月に引越し終えたらまた何かはじめようかな~と。今年の秋は競馬中心の日記になりそうな…別場所に書きそうな。
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になる日記です。いつのまにか1000記事を突破しておりました。ダイアリーノート歴からいうと+1年半かな…アレ?ということはもうすぐ10年じゃん…というココです。
さて、その中で俺は一体何回”タイガースは9月に弱い”と書いたでしょうかw いや、そう書くことがフラグになるかなと期待して書いてるふしもあるけど。本当の山場である9月前に燃え尽きるタイガースは、甲子園に出ることで燃え尽きるわが県代表のようだ…。
(ヤフー記事)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140906-00000564-san-base
あータイガース様。前もって言っておきますが、優勝がほぼ決まる9月終わりから10月に勝ちだしても遅いですからね^^
今年は能見、メッセ、藤波、岩田のどれもこれもぴりっとしないのが原因かな。7月の岩田みたいなのがいると勝ちが計算できてそのほかにもいい影響あるんだろうけど。
■DOLは … もうレベルやスキル上げたり副官育てるの嫌、船作るのも嫌、作業が嫌。
2004年10月か11月:クローズドΒテストにはまる
2005年2月頃:オープンΒテストより参加、初日は数時間出遅れ
2006年6月頃:引退という名の長期休止(第一次)
2007年2月頃:第三アカウントでこっそり復帰
2008年3月頃:三國志ONLINEにはまり長期休止(第二次)
2010年7月頃:三國志ONLINE終了とともにこっそり別鯖に復帰
2013年11月頃:アプデに絶望し長期休止(第三次)
あ~^三國志ONLINEがやりたいんじゃ~~^
そして、最近また某オンラインゲームをやめて暇な俺。艦これはまんねり感が蔓延してきたのでもうあんまり触ってない。11月に引越し終えたらまた何かはじめようかな~と。今年の秋は競馬中心の日記になりそうな…別場所に書きそうな。
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あきれかえる程に豚
にしかみえないよ君達。
信者の話な。対象は艦これでも俺タワーでもその他ゲームだったらなんでもいいや。不具合出してプレイヤーに迷惑かけながらメンテしてるクソ運営のツイートに対して…
『無理なさらずに…』
『がんばってください』
『夜中までお疲れ様です』
『ありがとうございます!』
完全にアホとかそういう次元じゃない、すでに生ける屍状態
体のどこをえぐればこんな言葉が出てくるのか気になって仕方が無い。正気か?と聞くのもためらわれるくらいの豚。搾取されるために列に並んで、しかも搾取しようと言う相手を気づかうとか、行き着く先は何もかも搾り取られて死あるのみ。
『お金を搾り取ってくれてありがとうございます』
『はやく私のお金と時間を搾り取ってください』
こういってるのと同じ事
他のレスを見ると妙に丁寧語でいろいろと質問をしてる奴がいる。これもNG。スタッフは答えるような状況にないのに、質問で手間を取らせようとする。丁寧に聞けば忙しくても答えてもらえると思っているんだろうか。そもそも忙しくなくても個人の質問に答えることなんて稀…でもwその稀を一回でも味あわせてしまうと豚どもは調子に乗る。
公式情報をツイッター()なんかで出すべきじゃないと思う理由の一つだな。手軽にレスをつける事ができるので、質問すれば答えてもらえると思うアホが沸く。
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にしかみえないよ君達。
信者の話な。対象は艦これでも俺タワーでもその他ゲームだったらなんでもいいや。不具合出してプレイヤーに迷惑かけながらメンテしてるクソ運営のツイートに対して…
『無理なさらずに…』
『がんばってください』
『夜中までお疲れ様です』
『ありがとうございます!』
完全にアホとかそういう次元じゃない、すでに生ける屍状態
体のどこをえぐればこんな言葉が出てくるのか気になって仕方が無い。正気か?と聞くのもためらわれるくらいの豚。搾取されるために列に並んで、しかも搾取しようと言う相手を気づかうとか、行き着く先は何もかも搾り取られて死あるのみ。
『お金を搾り取ってくれてありがとうございます』
『はやく私のお金と時間を搾り取ってください』
こういってるのと同じ事
他のレスを見ると妙に丁寧語でいろいろと質問をしてる奴がいる。これもNG。スタッフは答えるような状況にないのに、質問で手間を取らせようとする。丁寧に聞けば忙しくても答えてもらえると思っているんだろうか。そもそも忙しくなくても個人の質問に答えることなんて稀…でもwその稀を一回でも味あわせてしまうと豚どもは調子に乗る。
公式情報をツイッター()なんかで出すべきじゃないと思う理由の一つだな。手軽にレスをつける事ができるので、質問すれば答えてもらえると思うアホが沸く。
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準決勝ブラジルVSドイツ
2014年7月10日 いろいろ コメント (4)■準決勝ブラジルVSドイツ
最初からブラジルはおかしかった。
1失点目のシーン。今大会というかニ大会連続得点王を狙おうというドイツのミュラーのマークが外れてるんだもん。それも流れの中で動かれて外れたんじゃなくて、セットプレイでゴール前で待ってるミュラーに誰も行ってない。
ありえなくね?
素人考えだけど一番のポイントゲッターをフリーにしてボールを追うディフェンダー陣。ただボールのある方へ集まるって素人と変わらん。その辺を考えると、この準決勝のブラジルはネイマールよりチアゴ・シウバを欠いた事の方が重大事だったようだ。
1点取られた後はとくにスーパープレイもファンタジスタ的なものもないまま、練習でもしてるかのようにドイツに点を入れられまくる。いくら個人技に優れていてもダメ、個性の強い選手をまとめられる奴がいないとダメ。そんな事を教えてくれた試合でした。
■BGM
・全体的に一番BGMが良いゲームは『聖剣伝説 LOM』だと思う
・全体的に一番BGMが良いアニメは『ツバサクロニクル』だと思う
ただそれだけ。
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最初からブラジルはおかしかった。
1失点目のシーン。今大会というかニ大会連続得点王を狙おうというドイツのミュラーのマークが外れてるんだもん。それも流れの中で動かれて外れたんじゃなくて、セットプレイでゴール前で待ってるミュラーに誰も行ってない。
ありえなくね?
素人考えだけど一番のポイントゲッターをフリーにしてボールを追うディフェンダー陣。ただボールのある方へ集まるって素人と変わらん。その辺を考えると、この準決勝のブラジルはネイマールよりチアゴ・シウバを欠いた事の方が重大事だったようだ。
1点取られた後はとくにスーパープレイもファンタジスタ的なものもないまま、練習でもしてるかのようにドイツに点を入れられまくる。いくら個人技に優れていてもダメ、個性の強い選手をまとめられる奴がいないとダメ。そんな事を教えてくれた試合でした。
■BGM
・全体的に一番BGMが良いゲームは『聖剣伝説 LOM』だと思う
・全体的に一番BGMが良いアニメは『ツバサクロニクル』だと思う
ただそれだけ。
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■おわった
サッカーワールドカップブラジル大会
・日本、グループリーグ最下位で敗退
・ギリシャ、2位でトーナメント進出
どの試合もちょっとした事で負けや引き分けが勝ちになりそうだった。けど、その勝ちに持っていく事ができるかどうかというのが強いか弱いかって事なんだろうなと。全く勝ち目の無かった試合をしているようだと論外だが、日本代表はそこまで低レベルではない。
どの試合も後半が悪いね。足が止まったんだろうか。運動量をいかしてトーナメント進出を決めた南アフリカ大会とはまるで逆。対コートジボワール戦で遅くてももっとじっくり正確にいく場面が欲しかったのが俺の感想かな。
今日の試合はやっぱり最初のPKがうんぬん…。あの後、攻めて1点は取ったものの勝つにはもう1点必要なところからさらに攻めて?逆に失点。こうなったらもうしんどい。クロアチアの諸君が開幕戦で与えられたPKについて騒いでたようだけど、試合を決めるPKってこの試合のPKのようなものを言うのだよ(開幕戦でクロアチアがブラジルにPKを決められてもまだ同点で、しかもブラジル相手。慌てず冷静にそのまま終われば御の字だった)。
C組はギリシャがものすごく賢いグループリーグの戦いをした結果になったね。強豪コロンビアに負け、日本には勝つつもりだったんだろうが10人になってから徹底して守ってドロー、コートジボワール戦全力…そしてトーナメント入りの切符。次戦はコスタリカ戦。もし日本が今日勝っていたら、、、。そう上手くはいかん。
同じ組を戦ったギリシャとコロンビアにはぜひトーナメントがんばって欲しい。
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サッカーワールドカップブラジル大会
・日本、グループリーグ最下位で敗退
・ギリシャ、2位でトーナメント進出
どの試合もちょっとした事で負けや引き分けが勝ちになりそうだった。けど、その勝ちに持っていく事ができるかどうかというのが強いか弱いかって事なんだろうなと。全く勝ち目の無かった試合をしているようだと論外だが、日本代表はそこまで低レベルではない。
どの試合も後半が悪いね。足が止まったんだろうか。運動量をいかしてトーナメント進出を決めた南アフリカ大会とはまるで逆。対コートジボワール戦で遅くてももっとじっくり正確にいく場面が欲しかったのが俺の感想かな。
今日の試合はやっぱり最初のPKがうんぬん…。あの後、攻めて1点は取ったものの勝つにはもう1点必要なところからさらに攻めて?逆に失点。こうなったらもうしんどい。クロアチアの諸君が開幕戦で与えられたPKについて騒いでたようだけど、試合を決めるPKってこの試合のPKのようなものを言うのだよ(開幕戦でクロアチアがブラジルにPKを決められてもまだ同点で、しかもブラジル相手。慌てず冷静にそのまま終われば御の字だった)。
C組はギリシャがものすごく賢いグループリーグの戦いをした結果になったね。強豪コロンビアに負け、日本には勝つつもりだったんだろうが10人になってから徹底して守ってドロー、コートジボワール戦全力…そしてトーナメント入りの切符。次戦はコスタリカ戦。もし日本が今日勝っていたら、、、。そう上手くはいかん。
同じ組を戦ったギリシャとコロンビアにはぜひトーナメントがんばって欲しい。
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