地上波(゜ロ゜)モルァ!!
2006年9月15日 野球&競馬■ナンデヤネン、ナンデヤネン… ∞ …
なんでこの時期の重要な一戦の地上波TV中継が全くないんだ。TV局の存在意味無いな。おそらくフジだろうけど放映権だけ持っていて中継しないとかファンを無視した許されざるべき行為だ。使わないなら地方局に譲れよ。全く持って腹立たしい。これで日本シリーズを中継するとかどの面下げて言ってるんだろ。
と言って置く。
俺はCSで見れるけどそういう問題じゃない。プロ野球の9月といえばもっともシーズンが盛り上がる時期だろう。その時期に中継無し!?ネンデヤネン。視聴率が取れないから?ぷ、それはTV中継しないからだ。フジ系が8月からのプロ野球中継を一切打ち切ってからは日テレ系、NHKを除いてこぞって右へならえ状態だ。TV中継しないとますます人気が落ちるだろ。ハイエナのような事ばっかりやってないで、TV局も視聴率を上げるよう努力しろ。
それにしてもこのCS中継はちょっと中日褒めすぎじゃないか?中日よりの実況というより単に褒めすぎ。
(×゜Д゜)ゴルァ!!
■その中日戦
今現在5回表で0-2で中日のリード。タイガースにとってなんか初回からゲームが重い。先発はタイガース下柳、ドラゴンズ川上。1回裏に中日が赤星のエラー絡みで1点、下柳がその後打たれてさらに1点。川上はランナーは出しているけどピッチングは良く見える。明日のスポーツ紙の見出しに『川上復活』の文字が躍るのが見えてくる。
そして試合終了。0-7タイガース負け。
チャンスに打てない、ピンチで抑えられない、守れない…7月下旬から8月中旬のタイガースに逆戻りしたような試合でした。追いかける立場なのに勝たなければいけない、勝たなければいけないと硬くなっている。本来、中日に優勝へのプレッシャーを与えなければならないのに、逆にはまっていた…。
。
なんでこの時期の重要な一戦の地上波TV中継が全くないんだ。TV局の存在意味無いな。おそらくフジだろうけど放映権だけ持っていて中継しないとかファンを無視した許されざるべき行為だ。使わないなら地方局に譲れよ。全く持って腹立たしい。これで日本シリーズを中継するとかどの面下げて言ってるんだろ。
と言って置く。
俺はCSで見れるけどそういう問題じゃない。プロ野球の9月といえばもっともシーズンが盛り上がる時期だろう。その時期に中継無し!?ネンデヤネン。視聴率が取れないから?ぷ、それはTV中継しないからだ。フジ系が8月からのプロ野球中継を一切打ち切ってからは日テレ系、NHKを除いてこぞって右へならえ状態だ。TV中継しないとますます人気が落ちるだろ。ハイエナのような事ばっかりやってないで、TV局も視聴率を上げるよう努力しろ。
それにしてもこのCS中継はちょっと中日褒めすぎじゃないか?中日よりの実況というより単に褒めすぎ。
(×゜Д゜)ゴルァ!!
■その中日戦
今現在5回表で0-2で中日のリード。タイガースにとってなんか初回からゲームが重い。先発はタイガース下柳、ドラゴンズ川上。1回裏に中日が赤星のエラー絡みで1点、下柳がその後打たれてさらに1点。川上はランナーは出しているけどピッチングは良く見える。明日のスポーツ紙の見出しに『川上復活』の文字が躍るのが見えてくる。
そして試合終了。0-7タイガース負け。
チャンスに打てない、ピンチで抑えられない、守れない…7月下旬から8月中旬のタイガースに逆戻りしたような試合でした。追いかける立場なのに勝たなければいけない、勝たなければいけないと硬くなっている。本来、中日に優勝へのプレッシャーを与えなければならないのに、逆にはまっていた…。
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■昨日、かな〜〜り久しぶりにTVアニメ『ポケットモンスター』を見た。3年?4年ぶり?ぐらいだな。俺もある時期まではゲームボーイ用『ポケットモンスター』にはまっていた。ちょうどゲームボーイアドバンスソフトで『ポケットモンスター ルビー&サファイア』が発売されるまでだ。赤緑〜金銀Ver.までの攻略サイトを持っていた。YAHOO検索にポケモンのカテゴリが出来て最初の登録が俺の所という微妙な自己満足だった。
なぜ辞めたかというとそれまでのバージョンで育てたポケモンとルビー&サファイアで互換性が無く、いままでの分が全て無意味になってしまうからだ。また1からポケモンを集めて育てる気にはなれなかった。だから思い切ってポケモンからはなれた。サイトは一旦閉鎖してメインサイトの方の1コンテンツに移転した。そう、俺のポケモン歴は金銀Ver.でとまっているのだ。
ピカチュウVer.のなみのりゲームは面白かった。これまた最高得点がでるまで何時間も粘りまくってた俺がいる。俺ってこういうミニゲームに凝る所あるのかもしれない。例えばファイナルファンタジー?のゴールドソーサーのスノーボード。コレに関してはそんじょそこらの奴には負けない自信があったな。
■と話がアニメからずれてしまったけど以前見てたときの記憶と、昨日見たものではやっぱり月日の経過を感じる。キャラクターの声は変わっていたし、知らないキャラクターも当然いた、画像の描き方の雰囲気も違った。全体的に勢いがあったね、そのかわりになんていうかうまく言えないけどなつかしい部分?がなくなっていた。
今日久々に見たポケットモンスターAGは昨日で最終回らしく(だから見た)、9月末から新シリーズらしい。ポケモンが続くことに少し安心、今回も結末を迎えなかった事に少しがっかりという所。ずっと前によく言われていたポケモンアニメのマンネリ化に関して、1回1回を取り上げれば無くなったと思う。ただ、ストーリーアニメとして主人公がどこまで成長していくんだ?という疑問(次シリーズでは長らく主人公だったサトシが変更になるかもしれないが)。限界は無いのか?それとも限界が来ていないように上手く繰り返させる…ってこれはマンネリだろう。今のアニメは13回なり26回なりで終わってしまう作品が多い。これはこれで短すぎて残念なんだけど長すぎるのもなんとも。俺は作品としての完成度を重視するのできっちりとした完結を見せて欲しくはある。
■そういえばずっと前(1999年)だったかな、ポケットモンスター『電脳戦士ポリゴン』の回を見た人の中で体の異常を訴えるという謎の事件があった。俺はあれでゲームもアニメも終了してしまうんじゃないかと一時思った。しかし、復活してからはそれまで以上に爆発的に人気が出た。ポケモンアニメが休止中の期間にもラジオ番組『ポケモンアワー』が放送され続けた。この番組内放送されたラジオドラマ、タイトルは忘れたけど映画『ミュウツーの逆襲』の元になったものがあってそれにすごく感動したのを覚えている。たかだか携帯ゲーム機のソフトだった『ポケモン』が持っていたすばらしい潜在能力を見せ付けられた感じだった。
何事でも規模がでかくなればなるほどいろいろ嫌な裏話もあったりする。9月末にポケモンゲームの新作が出るのにあわせた様にアニメも新シリーズが始まる。おそらく商業的な理由からこれからもダラダラと続いていくんだろう。果たして俺が次にアニメ ポケットモンスターを見る時はいつになるんだろうね。
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なぜ辞めたかというとそれまでのバージョンで育てたポケモンとルビー&サファイアで互換性が無く、いままでの分が全て無意味になってしまうからだ。また1からポケモンを集めて育てる気にはなれなかった。だから思い切ってポケモンからはなれた。サイトは一旦閉鎖してメインサイトの方の1コンテンツに移転した。そう、俺のポケモン歴は金銀Ver.でとまっているのだ。
ピカチュウVer.のなみのりゲームは面白かった。これまた最高得点がでるまで何時間も粘りまくってた俺がいる。俺ってこういうミニゲームに凝る所あるのかもしれない。例えばファイナルファンタジー?のゴールドソーサーのスノーボード。コレに関してはそんじょそこらの奴には負けない自信があったな。
■と話がアニメからずれてしまったけど以前見てたときの記憶と、昨日見たものではやっぱり月日の経過を感じる。キャラクターの声は変わっていたし、知らないキャラクターも当然いた、画像の描き方の雰囲気も違った。全体的に勢いがあったね、そのかわりになんていうかうまく言えないけどなつかしい部分?がなくなっていた。
今日久々に見たポケットモンスターAGは昨日で最終回らしく(だから見た)、9月末から新シリーズらしい。ポケモンが続くことに少し安心、今回も結末を迎えなかった事に少しがっかりという所。ずっと前によく言われていたポケモンアニメのマンネリ化に関して、1回1回を取り上げれば無くなったと思う。ただ、ストーリーアニメとして主人公がどこまで成長していくんだ?という疑問(次シリーズでは長らく主人公だったサトシが変更になるかもしれないが)。限界は無いのか?それとも限界が来ていないように上手く繰り返させる…ってこれはマンネリだろう。今のアニメは13回なり26回なりで終わってしまう作品が多い。これはこれで短すぎて残念なんだけど長すぎるのもなんとも。俺は作品としての完成度を重視するのできっちりとした完結を見せて欲しくはある。
■そういえばずっと前(1999年)だったかな、ポケットモンスター『電脳戦士ポリゴン』の回を見た人の中で体の異常を訴えるという謎の事件があった。俺はあれでゲームもアニメも終了してしまうんじゃないかと一時思った。しかし、復活してからはそれまで以上に爆発的に人気が出た。ポケモンアニメが休止中の期間にもラジオ番組『ポケモンアワー』が放送され続けた。この番組内放送されたラジオドラマ、タイトルは忘れたけど映画『ミュウツーの逆襲』の元になったものがあってそれにすごく感動したのを覚えている。たかだか携帯ゲーム機のソフトだった『ポケモン』が持っていたすばらしい潜在能力を見せ付けられた感じだった。
何事でも規模がでかくなればなるほどいろいろ嫌な裏話もあったりする。9月末にポケモンゲームの新作が出るのにあわせた様にアニメも新シリーズが始まる。おそらく商業的な理由からこれからもダラダラと続いていくんだろう。果たして俺が次にアニメ ポケットモンスターを見る時はいつになるんだろうね。
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プロ野球が抱える問題点
2006年9月13日 野球&競馬 コメント (2)■俺の視点で見たプロ野球界が抱える問題点
いきなり重いテーマなんだけど、具体的にデータやらだせるわけでもなく…それでもまぁ一応自分の考えを『勝手に主張』してみよう。
1.ドラフト問題と自由枠
今現在プロ野球のドラフトはこのようになっている。ドラフト会議は高校生と大学社会人の2回に分けて行われる。高校生は1順目のみ複数球団が競合すればくじ引き。2順目からはリーグ順位の下位から指名のウェーバー方式。大学社会人ドラフトは完全ウェーバー制。ただしこちらには自由獲得枠1があり、1名のみ球団と話し合いが付けば必ず行きたい球団に行ける枠がある。そしてこの自由獲得枠を使用した球団は高校生ドラフトの1順目の指名が出来ないという制約がある。
ドラフト問題は本当に難しい問題だと思う。戦力を均衡にする目的で導入されたドラフト制度。そのかわりに犠牲になったのは選手本人たちの意思。行きたい球団に入れないのはやはり問題あるだろう。また、高校生には自由獲得枠が認められないのも不思議な話だ。正直、完全自由ドラフトにしたらいいんじゃないか?とか思ったこともある。ドラフト問題と必ず絡んでくるのがフリーエージェント(FA)権利。長くやっていればFA権という自由に他球団と交渉できる権利が取得できる。ただし現在の制度では取得まで9年という長い時間がかかるため選手としてのピークを過ぎてしまう事がある。この取得までの期間を4年なり5年にしたらドラフトを高校生/大学社会人問わず完全ウェーバー化してもいいんじゃないだろうか?それとも自由枠を2つなり3つにしてそこで入団した選手はFA権を与えられないという決まりにでもすればいい。最初から行きたい球団に入ったのにまた変わりたいというのは我侭だろう。いや、それがいいかもしれないな。現在のドラフト制度を完全ウェーバーのドラフト枠と自由枠の二つの入団方法に分けてしまって、FA権の取得有無で区別すればいい。最初に行きたい球団に行った選手は途中で球団の了承無しには他球団と交渉できない、最初にドラフトで入団した選手は長い期間がかかるもののそのうち自分の行きたい球団と交渉できる権利が発生する。
2.プレーオフ問題
これはまえの日記の所でも書いたことである。来年(2007年)からセリーグ、パリーグ共通のプレーオフ制度が導入される。両リーグ1〜3位までが日本シリーズに進出する可能性が出てくるわけだ。まだそのルールの詳細については決まっていないが、だいたい2006年のパリーグと同じ方式の模様。
これは本当にファンは納得するのだろうか?例えばセ・パともにリーグ3位同士が戦う日本シリーズとかあるわけだ。それにリーグ戦がもりあがるのか?プレーオフ圏内の3位をめぐる戦いが、今までのリーグ優勝を決める戦いに匹敵するくらい盛り上がるのだろうか!?例えば今現在パリーグは首位から3位まで僅差で競り合っている。もしプレーオフが無ければもっともっと盛り上がってると思う。かつて西武、オリックス、近鉄が優勝を争った時のようになる可能性もある。そう思うと非常に残念だ。
残念ながらファン不在の中もうすでに来年からのプレーオフ導入は決まってしまった。どうせならリーグ1位はかなりの確率で日本シリーズに出てこれるような制度にして欲しい。
例えば、まず3位と2位が対戦、勝ったチームが1位と対戦
リーグ3位:2位と3戦して3連勝でさらに、1位と3戦3連勝で日本シリーズ進出
リーグ2位:3位と3戦して1勝でさらに、1位と3戦3連勝で日本シリーズ進出
リーグ1位:2位または3位の勝ち残りチームと3戦して1勝で日本シリーズ進出
プレーオフ導入の要は早々にリーグ優勝が決まってしまい、消化試合になって興味が薄れるという事をさける事。3位でも日本シリーズに出られる可能性があればいいわけでしょ。ほんのわずかでも可能性があればファンは最後まで応援する。という所とリーグ1位が日本シリーズに出られないならリーグ戦の意味は??なんて疑問との釣り合い。
3.審判の判定問題
今年は本当に誤審といえる判定が多い。誰だったかWBCでアメリカの審判が勝負にかかわる大誤審をしたのは今シーズンを象徴している。ひいきのチーム以外の試合で誤審があっても『ああ〜これは完全にセーフ(アウト)だろ』と思う程度だけど、タイガースの試合でしかもタイガース側に不利な判定とかあったらもう…。。。この間の横浜スタジアム、タイガース安藤の投げた球がベイスターズ石井のバットに当たって明らかにファールなのにパスボール判定で同点のシーンは酷かった。目の前の事すら見えない審判だったからなぁ。この週は巨人×ヤクルト戦で連続誤審あったみたいだったし。広島ブラウン監督の怒りのベース投げもあったな。しかし、この期に及んで審判サイドはビデオ判定を導入するつもりはなく、
誤審はプレーの一部とほざいてやがる!!
アホか…
いや、もうビデオ判定は確実に導入すべきである
。
いきなり重いテーマなんだけど、具体的にデータやらだせるわけでもなく…それでもまぁ一応自分の考えを『勝手に主張』してみよう。
1.ドラフト問題と自由枠
今現在プロ野球のドラフトはこのようになっている。ドラフト会議は高校生と大学社会人の2回に分けて行われる。高校生は1順目のみ複数球団が競合すればくじ引き。2順目からはリーグ順位の下位から指名のウェーバー方式。大学社会人ドラフトは完全ウェーバー制。ただしこちらには自由獲得枠1があり、1名のみ球団と話し合いが付けば必ず行きたい球団に行ける枠がある。そしてこの自由獲得枠を使用した球団は高校生ドラフトの1順目の指名が出来ないという制約がある。
ドラフト問題は本当に難しい問題だと思う。戦力を均衡にする目的で導入されたドラフト制度。そのかわりに犠牲になったのは選手本人たちの意思。行きたい球団に入れないのはやはり問題あるだろう。また、高校生には自由獲得枠が認められないのも不思議な話だ。正直、完全自由ドラフトにしたらいいんじゃないか?とか思ったこともある。ドラフト問題と必ず絡んでくるのがフリーエージェント(FA)権利。長くやっていればFA権という自由に他球団と交渉できる権利が取得できる。ただし現在の制度では取得まで9年という長い時間がかかるため選手としてのピークを過ぎてしまう事がある。この取得までの期間を4年なり5年にしたらドラフトを高校生/大学社会人問わず完全ウェーバー化してもいいんじゃないだろうか?それとも自由枠を2つなり3つにしてそこで入団した選手はFA権を与えられないという決まりにでもすればいい。最初から行きたい球団に入ったのにまた変わりたいというのは我侭だろう。いや、それがいいかもしれないな。現在のドラフト制度を完全ウェーバーのドラフト枠と自由枠の二つの入団方法に分けてしまって、FA権の取得有無で区別すればいい。最初に行きたい球団に行った選手は途中で球団の了承無しには他球団と交渉できない、最初にドラフトで入団した選手は長い期間がかかるもののそのうち自分の行きたい球団と交渉できる権利が発生する。
2.プレーオフ問題
これはまえの日記の所でも書いたことである。来年(2007年)からセリーグ、パリーグ共通のプレーオフ制度が導入される。両リーグ1〜3位までが日本シリーズに進出する可能性が出てくるわけだ。まだそのルールの詳細については決まっていないが、だいたい2006年のパリーグと同じ方式の模様。
これは本当にファンは納得するのだろうか?例えばセ・パともにリーグ3位同士が戦う日本シリーズとかあるわけだ。それにリーグ戦がもりあがるのか?プレーオフ圏内の3位をめぐる戦いが、今までのリーグ優勝を決める戦いに匹敵するくらい盛り上がるのだろうか!?例えば今現在パリーグは首位から3位まで僅差で競り合っている。もしプレーオフが無ければもっともっと盛り上がってると思う。かつて西武、オリックス、近鉄が優勝を争った時のようになる可能性もある。そう思うと非常に残念だ。
残念ながらファン不在の中もうすでに来年からのプレーオフ導入は決まってしまった。どうせならリーグ1位はかなりの確率で日本シリーズに出てこれるような制度にして欲しい。
例えば、まず3位と2位が対戦、勝ったチームが1位と対戦
リーグ3位:2位と3戦して3連勝でさらに、1位と3戦3連勝で日本シリーズ進出
リーグ2位:3位と3戦して1勝でさらに、1位と3戦3連勝で日本シリーズ進出
リーグ1位:2位または3位の勝ち残りチームと3戦して1勝で日本シリーズ進出
プレーオフ導入の要は早々にリーグ優勝が決まってしまい、消化試合になって興味が薄れるという事をさける事。3位でも日本シリーズに出られる可能性があればいいわけでしょ。ほんのわずかでも可能性があればファンは最後まで応援する。という所とリーグ1位が日本シリーズに出られないならリーグ戦の意味は??なんて疑問との釣り合い。
3.審判の判定問題
今年は本当に誤審といえる判定が多い。誰だったかWBCでアメリカの審判が勝負にかかわる大誤審をしたのは今シーズンを象徴している。ひいきのチーム以外の試合で誤審があっても『ああ〜これは完全にセーフ(アウト)だろ』と思う程度だけど、タイガースの試合でしかもタイガース側に不利な判定とかあったらもう…。。。この間の横浜スタジアム、タイガース安藤の投げた球がベイスターズ石井のバットに当たって明らかにファールなのにパスボール判定で同点のシーンは酷かった。目の前の事すら見えない審判だったからなぁ。この週は巨人×ヤクルト戦で連続誤審あったみたいだったし。広島ブラウン監督の怒りのベース投げもあったな。しかし、この期に及んで審判サイドはビデオ判定を導入するつもりはなく、
誤審はプレーの一部とほざいてやがる!!
アホか…
いや、もうビデオ判定は確実に導入すべきである
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この試合に見える流れ
2006年9月13日 野球&競馬■対広島 17回戦 5-4阪神勝ち
昨日の広島戦、少し前までの負けパターンだった。タイガースが先制したものの先発井川がだらしなく広島に追いつかれる展開。井川は3回で降板。この後いまいち調子の悪いリリーフ陣が勝ち越されて…というのが頭をよぎった。でも、今日勝ったのはタイガースである。勝ち越しは鳥谷の内野ゴロの間の1点というあまり格好の良くない点の取り方ではあるが、それで勝利したことには変わりない。桟原〜吉野〜ダーウィン〜ウィリアムス〜藤川までリリーフ全員が無失点で切り抜けてくれた。今日はこのリリーフ陣で勝った試合だ。あのなさけなかった8月からよく調子を取り戻してくれた。ここ最近、めずらしく先発完投の試合もあったので休養にもなったんだろう。もうあの時とは違う。
残る課題はやはり今日先発の井川か。エース、エースと呼ばれる割に井川で勝ったという印象を与える試合が記憶に無い。今シーズンは完封が一回あっただけか。一人まだチームの勝ちの流れに乗れていない感じだ。井川よ、心はもうメジャーとかいう事はないだろうな?
。
昨日の広島戦、少し前までの負けパターンだった。タイガースが先制したものの先発井川がだらしなく広島に追いつかれる展開。井川は3回で降板。この後いまいち調子の悪いリリーフ陣が勝ち越されて…というのが頭をよぎった。でも、今日勝ったのはタイガースである。勝ち越しは鳥谷の内野ゴロの間の1点というあまり格好の良くない点の取り方ではあるが、それで勝利したことには変わりない。桟原〜吉野〜ダーウィン〜ウィリアムス〜藤川までリリーフ全員が無失点で切り抜けてくれた。今日はこのリリーフ陣で勝った試合だ。あのなさけなかった8月からよく調子を取り戻してくれた。ここ最近、めずらしく先発完投の試合もあったので休養にもなったんだろう。もうあの時とは違う。
残る課題はやはり今日先発の井川か。エース、エースと呼ばれる割に井川で勝ったという印象を与える試合が記憶に無い。今シーズンは完封が一回あっただけか。一人まだチームの勝ちの流れに乗れていない感じだ。井川よ、心はもうメジャーとかいう事はないだろうな?
。
■ここでは主に
1.鋼鉄の咆哮シリーズに関する記録とかメモ
2.阪神タイガースを中心にプロ野球の話題
3.その他スポーツやゲームの事
を取り扱おうと思います。
基本的に全く知らない人へこちらからのリンクはしません。
コメントは外部からでもつけれるようにします。
<自己紹介とか>
『鋼鉄の咆哮』というのはコーエーから発売されているPCorPS2用ゲームでシリーズ通して10近くの作品があります。その中で自分がプレイした事があるのは、PC版鋼鉄の咆哮3、PC版鋼鉄の咆哮2、PS2版鋼鉄の咆哮、PS2版鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー&コマンダーの5作品です。現在もプレイしているのはPC版の鋼鉄の咆哮3だけ。今8回目のプレイ中。いえ、単にセーブデータを新規で始めるのが8回目ではありませんよ。設計できる12隻の艦船をキチンと仕上げたり、航空機部隊を育て上げたり、生産技術を回収するという作業を全てこなしたデータがすでに7つあってまた新しく始めるという意味です。ちなみに制限プレイはあまり好きじゃないですね。コーエー作品には馴染みがあり、信長の野望シリーズ、三國志シリーズ、三国無双シリーズ、提督の決断シリーズ、ウイニングポストなどなど…ファミコンで買った信長の野望戦国群雄伝以来、光栄シミュレーションゲームに惹かれていました。ゲームといえばレトロゲーム(俺の定義はファミコン以前)の話題も好きです。ネットゲームはほとんど経験が無くてついこの間まで『大航海時代online』というゲームをプレイしていました。今後の予定は未定。
プロ野球はどこのチームでも中継が見れるだけで楽しいですが、どこのチームがひいきかというと阪神タイガースです。背番号をいちいち覚えているほどディープなファンではありませんけど、毎年キャンプ中継やオープン戦も見ます。昭和60年のタイガース優勝でタイガースというチームを意識するようになって、選手の名前を覚えるようになってからようやく15年くらいかな。自分の味方チームに対する見方は結構厳しいです。(例えば、こないだの藤川の復帰登板後のヒーローインタビューでの微妙に恩着せがましいコメントには(°Д°)ハァ?となりましたね)
。
1.鋼鉄の咆哮シリーズに関する記録とかメモ
2.阪神タイガースを中心にプロ野球の話題
3.その他スポーツやゲームの事
を取り扱おうと思います。
基本的に全く知らない人へこちらからのリンクはしません。
コメントは外部からでもつけれるようにします。
<自己紹介とか>
『鋼鉄の咆哮』というのはコーエーから発売されているPCorPS2用ゲームでシリーズ通して10近くの作品があります。その中で自分がプレイした事があるのは、PC版鋼鉄の咆哮3、PC版鋼鉄の咆哮2、PS2版鋼鉄の咆哮、PS2版鋼鉄の咆哮2ウォーシップガンナー&コマンダーの5作品です。現在もプレイしているのはPC版の鋼鉄の咆哮3だけ。今8回目のプレイ中。いえ、単にセーブデータを新規で始めるのが8回目ではありませんよ。設計できる12隻の艦船をキチンと仕上げたり、航空機部隊を育て上げたり、生産技術を回収するという作業を全てこなしたデータがすでに7つあってまた新しく始めるという意味です。ちなみに制限プレイはあまり好きじゃないですね。コーエー作品には馴染みがあり、信長の野望シリーズ、三國志シリーズ、三国無双シリーズ、提督の決断シリーズ、ウイニングポストなどなど…ファミコンで買った信長の野望戦国群雄伝以来、光栄シミュレーションゲームに惹かれていました。ゲームといえばレトロゲーム(俺の定義はファミコン以前)の話題も好きです。ネットゲームはほとんど経験が無くてついこの間まで『大航海時代online』というゲームをプレイしていました。今後の予定は未定。
プロ野球はどこのチームでも中継が見れるだけで楽しいですが、どこのチームがひいきかというと阪神タイガースです。背番号をいちいち覚えているほどディープなファンではありませんけど、毎年キャンプ中継やオープン戦も見ます。昭和60年のタイガース優勝でタイガースというチームを意識するようになって、選手の名前を覚えるようになってからようやく15年くらいかな。自分の味方チームに対する見方は結構厳しいです。(例えば、こないだの藤川の復帰登板後のヒーローインタビューでの微妙に恩着せがましいコメントには(°Д°)ハァ?となりましたね)
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