100 Greatest Videogames
2009年6月5日 他のゲーム コメント (3)■英映画雑誌エンパイアという所が100 Greatest Videogames とかいうのを発表してる。
”ビデオゲーム”って言い方が海外らしいわw
トップ10は以下の通り。
1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
http://www.empireonline.com/100greatestgames/default.asp?p=1
日本産のゲームが結構多いね。1位と2位、6位、9位…4つか、まぁそんな物という気もする。5位はこれはシヴィライゼーションの事か?シビリゼーションという読み方はどうもしっくり来ない。シウィザードとという作品があることはあるけど、まさかシビリゼーションがシヴィライゼーションの亜種ってわけでもないんだろう。日本のは任天堂のとスクエアの作品。ちょうど家庭用ゲームの全盛期にでた作品。やっぱりFFは7だよな。あれってたしかプレイステーションが発売されてからさほど差の無い時期に発売されたはず。それであれだけの内容だったのも評価されてるのかな。
100位までのゲームタイトルをずらっとみて半分以上知ってるかもしれない…
94位のボンバーマンはこれ、FCのやつw
http://www.empireonline.com/100greatestgames/default.asp?p=94
シムシティは2000しかはいっとらんな。
でも、やっぱり全体的に見て洋ゲーかそれに近いものばっかり。
こういうランキングを取ったら、取った国の特色が出るね。
日本でやったらつまんねーキャラゲーとかが入りそうだから、まだ欧米のランキングの方がいいかな。
”ビデオゲーム”って言い方が海外らしいわw
トップ10は以下の通り。
1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
http://www.empireonline.com/100greatestgames/default.asp?p=1
日本産のゲームが結構多いね。1位と2位、6位、9位…4つか、まぁそんな物という気もする。5位はこれはシヴィライゼーションの事か?シビリゼーションという読み方はどうもしっくり来ない。シウィザードとという作品があることはあるけど、まさかシビリゼーションがシヴィライゼーションの亜種ってわけでもないんだろう。日本のは任天堂のとスクエアの作品。ちょうど家庭用ゲームの全盛期にでた作品。やっぱりFFは7だよな。あれってたしかプレイステーションが発売されてからさほど差の無い時期に発売されたはず。それであれだけの内容だったのも評価されてるのかな。
100位までのゲームタイトルをずらっとみて半分以上知ってるかもしれない…
94位のボンバーマンはこれ、FCのやつw
http://www.empireonline.com/100greatestgames/default.asp?p=94
シムシティは2000しかはいっとらんな。
でも、やっぱり全体的に見て洋ゲーかそれに近いものばっかり。
こういうランキングを取ったら、取った国の特色が出るね。
日本でやったらつまんねーキャラゲーとかが入りそうだから、まだ欧米のランキングの方がいいかな。
■この所、うちの祖母が亡くなったという事でいろいろややこしい事が多かった。俺から言わせればそれらは無駄な事が多かった。あっちへ行ったりこっちへ行ったりそんな事もうやめちまえよと思うことばかりであった。どうでもいいといっては故人に悪いかもしれんが、どうでもいい旧体質だと思っている。
そういう中で俺が唯一存在を認めていい(あってもいい)と思っている葬式の直前なんだけど、座る席順で揉めてやがるのよね。どうでもいい旧体質の制度の中で、どうでもいい事で揉めている。あ~あ、もう本当にどうでも良くなってくるな。親戚のつながりやら、近所関係やら一言で言えばウザい、こういうときに関しては全て無くなってしまえばいいと思うね。
■タイガースは不調、羽生先生は名人陥落の危機
タイガースは交流戦だけでいえば最下位近く、ペナントレースでは5位。しかたないか…打てないんだもん、ほぼ5割で乗り切った4月に比べそれ以降はチーム打率が2分下がるとかどんだけ打ってないんだよ。金本の調子が落ちてきたのと一緒にチームの打線も落ちてきた。打線がいかに金本依存であったかがよく判る。新井とか鳥谷とか順調に打ってくれないもん。1試合良くても次の試合からまた駄目、そして1試合良くて… … …そんなのの繰り返し。解説者には下位打線の方が期待できるとか怖いとか言われてる始末。下位打線は好調??、いや、ちがうんだ。下位打線はこれで『普通』、上位打線が不調なだけ。投手陣は5月の防御率はリーグ一位だかで良く抑えてるよ。投手陣に疲れが見える前に打線が好調にならないとね。
メンチは終了しました。
羽生先生、昨日の七番勝負第五戦に負けて2勝3敗。もう後がなくなった。一年で名人位返上とかやめてくれよ。名人通産5期で永世名人の資格を得て満足しただとか、タイトルは多いけど大山、中原に比べたら名人獲得数が少なすぎるとかケチをつけられてしまう。羽生先生には最低でも名人10期とって欲しい。とは言え、こんシリーズはずっと挑戦者の方がいい場面が多い。挑戦者が失敗して羽生名人が勝つ、挑戦者が失敗しなければ挑戦者が勝つ、名人防衛には挑戦者を上回る好手を差す必要がある。でも、中継サイトが有料だからいまいちもりあがらんなぁ。金を払うのは良くても払う手続きが面倒くさい。
■そうだ、あれだ
FFの新作オンラインゲームのことが4gamerに載ってた…(  ̄□ ̄)
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090603008/
http://www.finalfantasyxiv.com/
ってかファイナルファンタジー『XIV』<<これなんて読むんだ!?14か
三國志ONLINEでは一人も見かけなかった本物の廃に出会えそうな気がする。
大航海時代ONLINEの方はそろそろ第三弾拡張パックの話がでてもいい頃だよね。
こっちは日本まで行けるようになるならという条件ではあるけど…タイミングとしては拡張2ヶ月前くらい
今年中は一休みしたいと思ってる俺が選択するなら、今の所このどちらかかな~
■パワプロ10のタイガース生活なんですが
4年目に突入、3年目も打点王と首位打者を獲得。年毎にパラメータが上がってきて難易度が下がってきてそろそろ飽きてきた…。難易度パワフルでやればよかった。俺はパワプロ初期の打撃ロックオンが無い時代のものでずいぶん鍛えてあるので、真面目に1年やるとヤバイ成績になっちまうw
そういう中で俺が唯一存在を認めていい(あってもいい)と思っている葬式の直前なんだけど、座る席順で揉めてやがるのよね。どうでもいい旧体質の制度の中で、どうでもいい事で揉めている。あ~あ、もう本当にどうでも良くなってくるな。親戚のつながりやら、近所関係やら一言で言えばウザい、こういうときに関しては全て無くなってしまえばいいと思うね。
■タイガースは不調、羽生先生は名人陥落の危機
タイガースは交流戦だけでいえば最下位近く、ペナントレースでは5位。しかたないか…打てないんだもん、ほぼ5割で乗り切った4月に比べそれ以降はチーム打率が2分下がるとかどんだけ打ってないんだよ。金本の調子が落ちてきたのと一緒にチームの打線も落ちてきた。打線がいかに金本依存であったかがよく判る。新井とか鳥谷とか順調に打ってくれないもん。1試合良くても次の試合からまた駄目、そして1試合良くて… … …そんなのの繰り返し。解説者には下位打線の方が期待できるとか怖いとか言われてる始末。下位打線は好調??、いや、ちがうんだ。下位打線はこれで『普通』、上位打線が不調なだけ。投手陣は5月の防御率はリーグ一位だかで良く抑えてるよ。投手陣に疲れが見える前に打線が好調にならないとね。
メンチは終了しました。
羽生先生、昨日の七番勝負第五戦に負けて2勝3敗。もう後がなくなった。一年で名人位返上とかやめてくれよ。名人通産5期で永世名人の資格を得て満足しただとか、タイトルは多いけど大山、中原に比べたら名人獲得数が少なすぎるとかケチをつけられてしまう。羽生先生には最低でも名人10期とって欲しい。とは言え、こんシリーズはずっと挑戦者の方がいい場面が多い。挑戦者が失敗して羽生名人が勝つ、挑戦者が失敗しなければ挑戦者が勝つ、名人防衛には挑戦者を上回る好手を差す必要がある。でも、中継サイトが有料だからいまいちもりあがらんなぁ。金を払うのは良くても払う手続きが面倒くさい。
■そうだ、あれだ
FFの新作オンラインゲームのことが4gamerに載ってた…(  ̄□ ̄)
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090603008/
http://www.finalfantasyxiv.com/
ってかファイナルファンタジー『XIV』<<これなんて読むんだ!?14か
三國志ONLINEでは一人も見かけなかった本物の廃に出会えそうな気がする。
大航海時代ONLINEの方はそろそろ第三弾拡張パックの話がでてもいい頃だよね。
こっちは日本まで行けるようになるならという条件ではあるけど…タイミングとしては拡張2ヶ月前くらい
今年中は一休みしたいと思ってる俺が選択するなら、今の所このどちらかかな~
■パワプロ10のタイガース生活なんですが
4年目に突入、3年目も打点王と首位打者を獲得。年毎にパラメータが上がってきて難易度が下がってきてそろそろ飽きてきた…。難易度パワフルでやればよかった。俺はパワプロ初期の打撃ロックオンが無い時代のものでずいぶん鍛えてあるので、真面目に1年やるとヤバイ成績になっちまうw
タイガース生活_01 野手に変更
2009年5月24日 いろいろ■先週(先々週)?、投手で入団したんだけど、投手はどうもストレスが溜まっていけない。野手で新たに作り直す事にした。
ドラフト3位、外野手
ミートカーソルがCであとはパワーから何から何までE評価の能力だった。
チャンス4
これで3日かけて1年目を終わらせる。
打率.391-打点121-本塁打20
やっぱり…これでもかなり抑えた(わざとバントしてアウトになる)方なんだ。
弾道1のくせに強振しまくったから二塁打が多い多い。
あっさりと新記録。どうもいまいち簡単に行き過ぎてつまらない。
故障が直った復帰一戦目でまた故障とか…とういうのはなんか現実みあるな~と。
シーズンはセリーグ優勝、パリーグ優勝のダイエー(ソフトバンクじゃない)と戦って俺がサヨナラ含みホームラン4,5本打ったのに2勝4敗で負け。甲子園でサヨナラ勝ちした事といえ、ほぼ史実通りにすすんだ2003年でした。
初めての契約更改
600万>3000万
査定漏れを指摘したけど、2回とも選んだ選択肢の項目は査定に含まれてたので額は変動せず。あと提案で特守追加。どうも守りが弱いと途中で変えられてる気がする。スタメンで出ながら1打席も回ってこなかった時とかwもうちょっと額が上かなと思ってたけど、裏事情で最大5倍までしか上がらないというものらしいので納得。2004年は1億目指すぜ。
2003年末、阪神では史実通り広澤さん引退。
そして工藤(巨人)が早々に引退してしまった。
FAで松井(西武)が中日に、阪神には大島(オリックス)が来た。
あ、いや…他人の事だしポジションかぶってるわけでもないからいいんだけどね、、、大島でも…。
そして2004年開幕
能力は秋季&春季キャンプの効果もあってミートB-パワーD-弾道2、後は守備だけ初期能力から1上がってた。
■そういえばペナントモードやってると、せっかく育てた選手が簡単にFAで出て行ってしまうときのつらさが身にしみて判る。引きとめようと最大級の条件を出して交渉しても他球団に行っちゃうんだよねぇ…悲しくなるわ。FAじゃなくてもトレードや交渉不調で選手が流出してる広島や横浜、ヤクルトのファンってよく耐えられるなぁと思った。
横浜ってなんでこんなに勝てないチームになっちゃったんだろう。
2003年はそこそこ活躍したはずの古木とかどこいったんだろうか。こいつに加えて今活躍中の内川、村田、吉村??とソフトバンクに行った多村とかこの辺皆いたら相当な打線になってた気がするんだけど、、、なんか選手の管理が上手くいってないみたいだね。
実質的に解雇の大矢監督は不運だ。だって97年までの監督時代、斉藤、三浦、佐々木、谷繁、鈴木、石井、波留、佐伯、ローズなど揃えてようやく優勝を狙えるチームに育ったと単に解雇だったし(実際98年横浜優勝かつ日本一)。今回も必要な戦力を整えてもらえず、まだシーズン1/3程度なのに休養を指示される。球団フロントは大矢監督と話し合って…とか言ってるけど、実際は電話で休養してくれと一方的に言っただけでしょ。休養が決まった時、会見の席も用意されなかった大矢監督の無念のコメントからもそう受け取れる。監督を辞めさせるなら辞めさせるでちゃんとそういう場をもうけて、同時に当然球団フロントの処分も発表する。そうしないと納得がいかない。
■もうひとつプロ野球絡みで、株式会社ステラの関西独立リーグ分配金未払い逃げ事件
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/kansai_independent_baseball_league/news_list/?pn=1
まぁこの辺の話。
運営会社は、”金が無いから所属4球団に約束していた分配金を払わない”って身勝手に主張する事が通るのか?本当に腹立たしい。本気で首つれと思う。運営会社ステラの中村社長は、事前に支払う用意があると言っておきながら交渉の席で支払い猶予を求めるとかアホか…。
運営会社は金がどうにもならないのを判っていて、所属4球団に対しこの事態を説明するのが遅れた。それがますます4球団を窮地に追い込んでいる。まぁこんな感じだろう。運営会社の雲行きが怪しいとわかった時点で、4球団は独自になにか動く事も考えただろう。だが、運営会社の意向を無視すれば予定されている分配金が穏便にもらえなくなる可能性がある。だから独自には動けなかった。
そして20日、4球団は運営会社との交渉決裂によりリーグからの脱退を表明と言った所。運営会社は約束の分配金を支払わず居ながら夜逃げ状態。状態が悪くなってから事を公にする…いいかげんすぎる。ステラってどんな会社なんだろ、中途半端なベンチャー企業なんじゃないのか。子供が会社ごっこをしてたようなもんだな。
。
ドラフト3位、外野手
ミートカーソルがCであとはパワーから何から何までE評価の能力だった。
チャンス4
これで3日かけて1年目を終わらせる。
打率.391-打点121-本塁打20
やっぱり…これでもかなり抑えた(わざとバントしてアウトになる)方なんだ。
弾道1のくせに強振しまくったから二塁打が多い多い。
あっさりと新記録。どうもいまいち簡単に行き過ぎてつまらない。
故障が直った復帰一戦目でまた故障とか…とういうのはなんか現実みあるな~と。
シーズンはセリーグ優勝、パリーグ優勝のダイエー(ソフトバンクじゃない)と戦って俺がサヨナラ含みホームラン4,5本打ったのに2勝4敗で負け。甲子園でサヨナラ勝ちした事といえ、ほぼ史実通りにすすんだ2003年でした。
初めての契約更改
600万>3000万
査定漏れを指摘したけど、2回とも選んだ選択肢の項目は査定に含まれてたので額は変動せず。あと提案で特守追加。どうも守りが弱いと途中で変えられてる気がする。スタメンで出ながら1打席も回ってこなかった時とかwもうちょっと額が上かなと思ってたけど、裏事情で最大5倍までしか上がらないというものらしいので納得。2004年は1億目指すぜ。
2003年末、阪神では史実通り広澤さん引退。
そして工藤(巨人)が早々に引退してしまった。
FAで松井(西武)が中日に、阪神には大島(オリックス)が来た。
あ、いや…他人の事だしポジションかぶってるわけでもないからいいんだけどね、、、大島でも…。
そして2004年開幕
能力は秋季&春季キャンプの効果もあってミートB-パワーD-弾道2、後は守備だけ初期能力から1上がってた。
■そういえばペナントモードやってると、せっかく育てた選手が簡単にFAで出て行ってしまうときのつらさが身にしみて判る。引きとめようと最大級の条件を出して交渉しても他球団に行っちゃうんだよねぇ…悲しくなるわ。FAじゃなくてもトレードや交渉不調で選手が流出してる広島や横浜、ヤクルトのファンってよく耐えられるなぁと思った。
横浜ってなんでこんなに勝てないチームになっちゃったんだろう。
2003年はそこそこ活躍したはずの古木とかどこいったんだろうか。こいつに加えて今活躍中の内川、村田、吉村??とソフトバンクに行った多村とかこの辺皆いたら相当な打線になってた気がするんだけど、、、なんか選手の管理が上手くいってないみたいだね。
実質的に解雇の大矢監督は不運だ。だって97年までの監督時代、斉藤、三浦、佐々木、谷繁、鈴木、石井、波留、佐伯、ローズなど揃えてようやく優勝を狙えるチームに育ったと単に解雇だったし(実際98年横浜優勝かつ日本一)。今回も必要な戦力を整えてもらえず、まだシーズン1/3程度なのに休養を指示される。球団フロントは大矢監督と話し合って…とか言ってるけど、実際は電話で休養してくれと一方的に言っただけでしょ。休養が決まった時、会見の席も用意されなかった大矢監督の無念のコメントからもそう受け取れる。監督を辞めさせるなら辞めさせるでちゃんとそういう場をもうけて、同時に当然球団フロントの処分も発表する。そうしないと納得がいかない。
■もうひとつプロ野球絡みで、株式会社ステラの関西独立リーグ分配金未払い逃げ事件
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/kansai_independent_baseball_league/news_list/?pn=1
まぁこの辺の話。
今年3月に開幕した関西独立リーグが“空中分解”した。リーグから球団に支払われる予定だった「分配金」各3000万円が未払いになっている問題で、4球団と来季から参入する三重の代表が20日、リーグの中村明代表(47)と和歌山市内で協議を行い、分配金は支払われないことが決まった。
その後、中村氏は「手元に資金はない。これ以上、迷惑はかけられない」と釈明し、問題の責任をとるかたちで撤退を表明。
運営会社は、”金が無いから所属4球団に約束していた分配金を払わない”って身勝手に主張する事が通るのか?本当に腹立たしい。本気で首つれと思う。運営会社ステラの中村社長は、事前に支払う用意があると言っておきながら交渉の席で支払い猶予を求めるとかアホか…。
運営会社は金がどうにもならないのを判っていて、所属4球団に対しこの事態を説明するのが遅れた。それがますます4球団を窮地に追い込んでいる。まぁこんな感じだろう。運営会社の雲行きが怪しいとわかった時点で、4球団は独自になにか動く事も考えただろう。だが、運営会社の意向を無視すれば予定されている分配金が穏便にもらえなくなる可能性がある。だから独自には動けなかった。
そして20日、4球団は運営会社との交渉決裂によりリーグからの脱退を表明と言った所。運営会社は約束の分配金を支払わず居ながら夜逃げ状態。状態が悪くなってから事を公にする…いいかげんすぎる。ステラってどんな会社なんだろ、中途半端なベンチャー企業なんじゃないのか。子供が会社ごっこをしてたようなもんだな。
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三國志ONLINE_209 今頃補填かよw
2009年5月22日 三國志ON コメント (1)-------------------------------------------------------------
タイトル: 『三國志 Online』アイテム補填のご連絡
突然のご連絡にて失礼いたします。
こちらは三國志 Online サポートセンターです。
このメールは不具合の影響により三國志 Onlineの
ゲーム内にてアイテムの消失が確認された
お客様を対象に送信させていただいております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを
心よりお詫び申し上げます。
つきましては、今回の不具合にて失いました
アイテムの補填を行わせていただきます。
大変お手数ではございますが、
各都市の銭荘付近に配置されております
NPC“物品受取担当官”より、補填となりましたアイテムを
お受け取りくださるようお願い申し上げます。
※キャラクター選択画面で一番上に表示されている
キャラクターにて受け取りが可能となっております。
この度は、大変ご迷惑をおかけいたしましたことを
重ねてお詫び申し上げます。
これからも『三國志 Online』をよろしくお願いいたします。
三國志 Online サポートセンター
sol@gamecity.ne.jp
-------------------------------------------------------------
おせぇ…マジおせぇよ
俺がアイテム消えたと報告したのはもう8ヶ月くらい前だよ
ゲームはもう止めたよ、ばかw
でも、肥はこういう場合に補填してくれる可能性があるというのは判った。
(なるほど。俺がプレイ期限切れてるからこういうのを送ってきた可能性…普通は一個人に対しては無いね、普通は)
■弱い、打てない、踏ん張れない>>虎
特になんだろうこの貧打線
本当に変えなきゃいけない。
でも代わりになるような選手が一向に出てこないんだ。
真弓監督の苦悩がなんとなく判る気がする。
新外国人獲得が表面化し、メンチはついに終わったらしい。
そりゃあの成績じゃ”迷惑かけに来ただけ”だよ。
2軍戦では打ってたらしいからあと一歩なんだろう。
■将棋名人戦、羽生名人(棋聖、王将、王座)対 郷田九段
第四局、羽生先生負けてしまった…これで2勝2敗のタイ。
後手盤旋風はまだ吹き荒れてるのか、今年の名人戦はこれで4局ともすべて後手の勝ち。こんな事今まであったのかなぁ。
。
タイトル: 『三國志 Online』アイテム補填のご連絡
突然のご連絡にて失礼いたします。
こちらは三國志 Online サポートセンターです。
このメールは不具合の影響により三國志 Onlineの
ゲーム内にてアイテムの消失が確認された
お客様を対象に送信させていただいております。
お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことを
心よりお詫び申し上げます。
つきましては、今回の不具合にて失いました
アイテムの補填を行わせていただきます。
大変お手数ではございますが、
各都市の銭荘付近に配置されております
NPC“物品受取担当官”より、補填となりましたアイテムを
お受け取りくださるようお願い申し上げます。
※キャラクター選択画面で一番上に表示されている
キャラクターにて受け取りが可能となっております。
この度は、大変ご迷惑をおかけいたしましたことを
重ねてお詫び申し上げます。
これからも『三國志 Online』をよろしくお願いいたします。
三國志 Online サポートセンター
sol@gamecity.ne.jp
-------------------------------------------------------------
おせぇ…マジおせぇよ
俺がアイテム消えたと報告したのはもう8ヶ月くらい前だよ
ゲームはもう止めたよ、ばかw
でも、肥はこういう場合に補填してくれる可能性があるというのは判った。
(なるほど。俺がプレイ期限切れてるからこういうのを送ってきた可能性…普通は一個人に対しては無いね、普通は)
■弱い、打てない、踏ん張れない>>虎
特になんだろうこの貧打線
本当に変えなきゃいけない。
でも代わりになるような選手が一向に出てこないんだ。
真弓監督の苦悩がなんとなく判る気がする。
新外国人獲得が表面化し、メンチはついに終わったらしい。
そりゃあの成績じゃ”迷惑かけに来ただけ”だよ。
2軍戦では打ってたらしいからあと一歩なんだろう。
■将棋名人戦、羽生名人(棋聖、王将、王座)対 郷田九段
第四局、羽生先生負けてしまった…これで2勝2敗のタイ。
後手盤旋風はまだ吹き荒れてるのか、今年の名人戦はこれで4局ともすべて後手の勝ち。こんな事今まであったのかなぁ。
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ラオウ外伝 天の覇王
2009年5月22日 いろいろ■ラオウの周囲を描いた北斗の拳のスピンオフ作品
うーん、何話か見てみた。
ちょっと世界観に会わないんじゃないか?と思われる女キャラもいるけど、ストーリー的にはまずまずなのではないかと思います。もちろん、それが北斗の拳原作を描いた当時の設定にあっているかどうかは別の話です。それを言うならば、この作品は間違っている/必要ない作品という事になるかもしれない。
でもね、ストーリーはまずまずだけども展開が速すぎる…(´・ω・`)
誰この若い女と男…天狼星のリュウガは居るけどもザクはおらんのか…
それから主人公?ラオウの声がいまいちだ。
お前は世紀末覇者、北斗の長兄ラオウなんだぞっと。
北斗の拳のラオウの声や演技に比べると天の覇王のラオウは軽い。
そう感じる原因の一つに天の覇王に雑魚(情けない)キャラの出番が少ないというのがあるとおもう。ラオウと雑魚のギャップ、そこから感じるラオウの凄み、そういう演出が足りない。作品をかっこよくかっこよくみせようとしているのはわかる。でも誰がメインなのか?あいまいになっている。まぁもちろん北斗の拳放送当時の声優に比べ、天の覇王に出ているような声優がかなう訳もないというのもある。
ストーリーはまずまずなんだけどなぁ。
演出がねぇ
うーん、何話か見てみた。
ちょっと世界観に会わないんじゃないか?と思われる女キャラもいるけど、ストーリー的にはまずまずなのではないかと思います。もちろん、それが北斗の拳原作を描いた当時の設定にあっているかどうかは別の話です。それを言うならば、この作品は間違っている/必要ない作品という事になるかもしれない。
でもね、ストーリーはまずまずだけども展開が速すぎる…(´・ω・`)
誰この若い女と男…天狼星のリュウガは居るけどもザクはおらんのか…
それから主人公?ラオウの声がいまいちだ。
お前は世紀末覇者、北斗の長兄ラオウなんだぞっと。
北斗の拳のラオウの声や演技に比べると天の覇王のラオウは軽い。
そう感じる原因の一つに天の覇王に雑魚(情けない)キャラの出番が少ないというのがあるとおもう。ラオウと雑魚のギャップ、そこから感じるラオウの凄み、そういう演出が足りない。作品をかっこよくかっこよくみせようとしているのはわかる。でも誰がメインなのか?あいまいになっている。まぁもちろん北斗の拳放送当時の声優に比べ、天の覇王に出ているような声優がかなう訳もないというのもある。
ストーリーはまずまずなんだけどなぁ。
演出がねぇ
いろんなオフゲーを引っ張り出しつつ北斗の拳を鑑賞中。
やっぱりこれも名作だわ。
[第一部]
北斗神拳伝承者ケンシロウ登場
南斗六聖拳「殉星」の男シン登場
ケンシロウ、4人のジャックを倒す
ケンシロウ、ジャッカル一党を倒す
ケンシロウ、ゴッドアーミー?軍団総帥カーネルを倒す
シン、総攻撃開始
シン、ケンシロウと戦いサザンクロスで散る
[第二部]
南斗六聖拳「義星」の男レイ、マミヤ登場
ケンシロウ、牙一族を倒す
ケンシロウ、北斗三男ジャギを倒す
ケンシロウ、トキになりすましたアミバを倒す
カサンドラ崩壊
ケンシロウ、トキと出会う
レイ、ラオウと戦い新血愁を突かれて残り3日の命
ケンシロウ、ラオウと引き分ける
マミヤの過去が明らかになる
レイ、南斗六聖拳「妖星」の男ユダを追いマミヤの村で倒す
[第三部]
南斗六聖拳「仁星」の男シュウ登場、ケンシロウと出会う
南斗六聖拳「将星」の男サウザー登場
ケンシロウ、サウザーに敗れ捕らわれる
ケンシロウ、シュウの息子シバの犠牲により救出される
シュウ、サウザーに敗れ捕らわれる
ケンシロウ、サウザーと再戦
シュウ、聖帝十字稜の頂上の石を積んで死す
サウザー、ケンシロウに敗れ聖帝十字稜とともに散る
ラオウ、コウリュウを倒す
天狼星のリョウガ登場
リョウガ、ケンシロウと戦い敗れ、トキとともに死す
[第四部]
南斗五車星 風のヒューイ登場、ラオウに一撃で倒される
南斗五車星 炎のシュレン登場、ラオウに挑み敗死す
南斗五車星 山のフドウ登場、ケンシロウを南斗最後の将の元へ導く
南斗五車星 雲のジュウザ登場、南斗最後の将がユリアと知りラオウと戦う
ジュウザ、ラオウに敗死す
南斗の都でケンシロウとラオウが戦う
戦いの場が崩壊しケンシロウは目をやられ、ラオウはユリアをさらって逃げる
ラオウ、フドウと戦い敗れて拳王軍団崩壊
ケンシロウ、ラオウと最後の戦いへ
30点にも値しない書き方だとこんな流れ。
やっぱりこれも名作だわ。
しょうもない作品だと”お前、いなくていいじゃん”なんてキャラがわんさといるんだけど(もちろん雑魚キャラ以外で)、北斗の拳は無駄なキャラが全くいない。特に俺が思うのは、南斗六聖拳ユリア以外の5人の男の、宿命づけられた生き様とその悲しみの描き方が秀逸。”運命を切り開く男が居る、天に背く男が居る~~”で始まるオープニングフレーズや、主題歌、エンディングテーマ…そこにも物語を感じるものがある。
まだ最後まで見終わってないんだけどね~
やっぱりこれも名作だわ。
銀河英雄伝説と同じく俺の心に刻まれた作品である。
。
やっぱりこれも名作だわ。
[第一部]
北斗神拳伝承者ケンシロウ登場
南斗六聖拳「殉星」の男シン登場
ケンシロウ、4人のジャックを倒す
ケンシロウ、ジャッカル一党を倒す
ケンシロウ、ゴッドアーミー?軍団総帥カーネルを倒す
シン、総攻撃開始
シン、ケンシロウと戦いサザンクロスで散る
[第二部]
南斗六聖拳「義星」の男レイ、マミヤ登場
ケンシロウ、牙一族を倒す
ケンシロウ、北斗三男ジャギを倒す
ケンシロウ、トキになりすましたアミバを倒す
カサンドラ崩壊
ケンシロウ、トキと出会う
レイ、ラオウと戦い新血愁を突かれて残り3日の命
ケンシロウ、ラオウと引き分ける
マミヤの過去が明らかになる
レイ、南斗六聖拳「妖星」の男ユダを追いマミヤの村で倒す
[第三部]
南斗六聖拳「仁星」の男シュウ登場、ケンシロウと出会う
南斗六聖拳「将星」の男サウザー登場
ケンシロウ、サウザーに敗れ捕らわれる
ケンシロウ、シュウの息子シバの犠牲により救出される
シュウ、サウザーに敗れ捕らわれる
ケンシロウ、サウザーと再戦
シュウ、聖帝十字稜の頂上の石を積んで死す
サウザー、ケンシロウに敗れ聖帝十字稜とともに散る
ラオウ、コウリュウを倒す
天狼星のリョウガ登場
リョウガ、ケンシロウと戦い敗れ、トキとともに死す
[第四部]
南斗五車星 風のヒューイ登場、ラオウに一撃で倒される
南斗五車星 炎のシュレン登場、ラオウに挑み敗死す
南斗五車星 山のフドウ登場、ケンシロウを南斗最後の将の元へ導く
南斗五車星 雲のジュウザ登場、南斗最後の将がユリアと知りラオウと戦う
ジュウザ、ラオウに敗死す
南斗の都でケンシロウとラオウが戦う
戦いの場が崩壊しケンシロウは目をやられ、ラオウはユリアをさらって逃げる
ラオウ、フドウと戦い敗れて拳王軍団崩壊
ケンシロウ、ラオウと最後の戦いへ
30点にも値しない書き方だとこんな流れ。
やっぱりこれも名作だわ。
しょうもない作品だと”お前、いなくていいじゃん”なんてキャラがわんさといるんだけど(もちろん雑魚キャラ以外で)、北斗の拳は無駄なキャラが全くいない。特に俺が思うのは、南斗六聖拳ユリア以外の5人の男の、宿命づけられた生き様とその悲しみの描き方が秀逸。”運命を切り開く男が居る、天に背く男が居る~~”で始まるオープニングフレーズや、主題歌、エンディングテーマ…そこにも物語を感じるものがある。
まだ最後まで見終わってないんだけどね~
やっぱりこれも名作だわ。
銀河英雄伝説と同じく俺の心に刻まれた作品である。
。
■当面やる事が特に決まってないので、、、
とりあえず阪神タイガースに入団してみた。
パワプロのマイライフの話ね。
大航海時代ONLINEにはまる前に遊んでた実況パワフルプロ野球10決定版とほこりかぶってるPS2を出してきた。パワプロ10ってのがずいぶん長い事オンラインゲームにはまってたなぁと思わせてくれる。世間ではすでに2009?(15の次のやつ)が発売されている。うーん、新しいのでやろうかと思ったけど2009というのがパワプロシリーズ内の位置づけでどこにあるのかわからないからやめた。また冬には決定版がでるだろう。
パワプロって1、2、3…、10,11…とか通し番号が入ってるシリーズが発売されているハードがメインのプラットホームだと思う。最新作は通し番号でなく2009という事はもうPS2は微妙なのかね。
で、、、
ドラフト3位…設定で1位~6位くらいの間で自由に決められて、順位が上の方が能力が良さそうだったけど、衰えるのも早いって話だったんでね3位にした。実際のプロ野球界では、活躍が早いほど衰えも早いとかそんな事関係ねーだろと突っ込んでみたもののゲームの仕様なので従わざるを得ない。
速球派タイプなのに性格づけのアピールポイント2個のうち1つで多彩な変化球とか選ぶ俺w出来上がった選手は144kmの変化球(カーブ1、スライダー1、フォーク1)。特殊能力なし。もう一つのアピールポイントで手先が器用としたものの、ジャイロボールは付いてなかった。コントロールもFか…まぁ早熟って事はないと思うのでそこそこ長い目で楽しめそうかなぁ。スタミナは30… … …スタミナまで育てるのは面倒だから抑えタイプにしようかね。
開幕直後のニュースの注目の新人コーナー、今年は不作と言われてスルーされる俺。
今日はここまで。
■三國志ONLINEの記事数は247個…SNSの分も足すと一年分くらいにはなるのかな
とりあえず阪神タイガースに入団してみた。
パワプロのマイライフの話ね。
大航海時代ONLINEにはまる前に遊んでた実況パワフルプロ野球10決定版とほこりかぶってるPS2を出してきた。パワプロ10ってのがずいぶん長い事オンラインゲームにはまってたなぁと思わせてくれる。世間ではすでに2009?(15の次のやつ)が発売されている。うーん、新しいのでやろうかと思ったけど2009というのがパワプロシリーズ内の位置づけでどこにあるのかわからないからやめた。また冬には決定版がでるだろう。
パワプロって1、2、3…、10,11…とか通し番号が入ってるシリーズが発売されているハードがメインのプラットホームだと思う。最新作は通し番号でなく2009という事はもうPS2は微妙なのかね。
で、、、
ドラフト3位…設定で1位~6位くらいの間で自由に決められて、順位が上の方が能力が良さそうだったけど、衰えるのも早いって話だったんでね3位にした。実際のプロ野球界では、活躍が早いほど衰えも早いとかそんな事関係ねーだろと突っ込んでみたもののゲームの仕様なので従わざるを得ない。
速球派タイプなのに性格づけのアピールポイント2個のうち1つで多彩な変化球とか選ぶ俺w出来上がった選手は144kmの変化球(カーブ1、スライダー1、フォーク1)。特殊能力なし。もう一つのアピールポイントで手先が器用としたものの、ジャイロボールは付いてなかった。コントロールもFか…まぁ早熟って事はないと思うのでそこそこ長い目で楽しめそうかなぁ。スタミナは30… … …スタミナまで育てるのは面倒だから抑えタイプにしようかね。
開幕直後のニュースの注目の新人コーナー、今年は不作と言われてスルーされる俺。
今日はここまで。
■三國志ONLINEの記事数は247個…SNSの分も足すと一年分くらいにはなるのかな
三國志ONLINE_208 無題2
2009年5月11日 三國志ON コメント (8)■ついに止めることにした。
以上。
肥の無能さは言葉足らずながら散々書いた。
次、行こうっと
信長の次回作、期待薄に感じる。
ウイニングポストワールド(笑)並w
以上。
肥の無能さは言葉足らずながら散々書いた。
次、行こうっと
信長の次回作、期待薄に感じる。
ウイニングポストワールド(笑)並w
■まずMBSは中途半端な中継すんな。中継するなら完全中継しろ。
すでに30度くらいはあろうとかと思われる部屋で観戦。
阪神タイガースはなんでこんなに新外国人獲得の失敗に終わるケースが多いのだろう。もしかして、裏でなにか金が動いてるのかもしれないという気にもなる。自分の国にいるよりは楽に大金がもらえるだろうなんて、なめきられてるのかもしれない。最たるものがグリーンウェル。メンチはもう論外、おそらく早晩消える。去年からの補強が成功したのは投手の久保のみじゃないかなぁ。
タイガースやばいよ。
2002年に星野監督がやったくらいの大幅な血の入れ替えを今!やらないと。
衰えたベテラン勢や球団のやり方にあわない選手を一斉に解雇放出。
なんとしてでも主力級複数をトレードやFAで獲得。
強引にでも球団の戦い方を真弓監督のものにする。
ベテラン勢がだらだらと居座る>若手の出番が少なく成長が遅い>ベテラン勢限界になる>若手まだ成長しきれてない>勝てない>暗黒期到来
また繰り返すのか、おい!
今日の横浜戦に限れば金本が攻守ともにポイントになってた。
明らかに疲れが来てないか、金本…
練習がろくに出来ずに開幕。でも4月は絶好調。
疲れが出てくる5月になりはやくもスタミナ切れ。
そんな感じではないのかな。
2度の内野安打のチャンスで1塁間に合わずアウト。
8回裏、いくら前進守備だからといっても打球に反応しバックするのが遅かった。
今年いっぱいが限界、ともすれば今シーズン中に交代もあり得るね。
まぁ真弓監督も不運だとは思う。
。
すでに30度くらいはあろうとかと思われる部屋で観戦。
阪神タイガースはなんでこんなに新外国人獲得の失敗に終わるケースが多いのだろう。もしかして、裏でなにか金が動いてるのかもしれないという気にもなる。自分の国にいるよりは楽に大金がもらえるだろうなんて、なめきられてるのかもしれない。最たるものがグリーンウェル。メンチはもう論外、おそらく早晩消える。去年からの補強が成功したのは投手の久保のみじゃないかなぁ。
タイガースやばいよ。
2002年に星野監督がやったくらいの大幅な血の入れ替えを今!やらないと。
衰えたベテラン勢や球団のやり方にあわない選手を一斉に解雇放出。
なんとしてでも主力級複数をトレードやFAで獲得。
強引にでも球団の戦い方を真弓監督のものにする。
ベテラン勢がだらだらと居座る>若手の出番が少なく成長が遅い>ベテラン勢限界になる>若手まだ成長しきれてない>勝てない>暗黒期到来
また繰り返すのか、おい!
今日の横浜戦に限れば金本が攻守ともにポイントになってた。
明らかに疲れが来てないか、金本…
練習がろくに出来ずに開幕。でも4月は絶好調。
疲れが出てくる5月になりはやくもスタミナ切れ。
そんな感じではないのかな。
2度の内野安打のチャンスで1塁間に合わずアウト。
8回裏、いくら前進守備だからといっても打球に反応しバックするのが遅かった。
今年いっぱいが限界、ともすれば今シーズン中に交代もあり得るね。
まぁ真弓監督も不運だとは思う。
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三國志ONLINE_207 合戦ソロと国籍2
2009年5月5日 三國志ON■続、合戦ソロと国籍
廬山魏、対呉戦ならばそこそこソロでもできる模様。
ただ、突撃連合参加率が非常に高い(高そうな)国なので、いろいろと少しさびしい思いをするかもしれません。レベルを上げていればソロで掲示板ランキング入りは余裕で可能ですね。39戦術武器と防具(当たり前だけど霊玉は下位のもの)で、渓谷58位、湖畔はサーバーの不具合(公式参照)で落ちたけどもし落ちてなかったら同等以上だったと思う。
一度落ちて戦場を放り出されてから260ほど稼いだら報奨値とか部曲名声はもらえましたね。こないだは同じくらいかせいでももらえなかったのに…。サブPCを落ちたとき用に待機(もしクライアントが強制終了されるという落ち方なら、すぐには戦場から放り出されたりしないので急いで再起すれば戦場にいたまま続行できる)させておかなければならいないのは変な感じです。
泰山なんだけど、蜀に行こうかなと考え中。
部曲砦とかどうでもいいやw
どうも今の泰山呉には雰囲気的にいいものを感じない。
対人部曲に誘ってくれてる孫さんや桃さんには悪いんだけども。
合戦で勝てないからという意味じゃないよ。
あ~でもその合戦で呉が最下位を脱出してくれなきゃ行けないジャン…。
。
廬山魏、対呉戦ならばそこそこソロでもできる模様。
ただ、突撃連合参加率が非常に高い(高そうな)国なので、いろいろと少しさびしい思いをするかもしれません。レベルを上げていればソロで掲示板ランキング入りは余裕で可能ですね。39戦術武器と防具(当たり前だけど霊玉は下位のもの)で、渓谷58位、湖畔はサーバーの不具合(公式参照)で落ちたけどもし落ちてなかったら同等以上だったと思う。
一度落ちて戦場を放り出されてから260ほど稼いだら報奨値とか部曲名声はもらえましたね。こないだは同じくらいかせいでももらえなかったのに…。サブPCを落ちたとき用に待機(もしクライアントが強制終了されるという落ち方なら、すぐには戦場から放り出されたりしないので急いで再起すれば戦場にいたまま続行できる)させておかなければならいないのは変な感じです。
泰山なんだけど、蜀に行こうかなと考え中。
部曲砦とかどうでもいいやw
どうも今の泰山呉には雰囲気的にいいものを感じない。
対人部曲に誘ってくれてる孫さんや桃さんには悪いんだけども。
合戦で勝てないからという意味じゃないよ。
あ~でもその合戦で呉が最下位を脱出してくれなきゃ行けないジャン…。
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三國志ONLINE_206 合戦ソロと国籍
2009年5月3日 三國志ON■合戦でソロやりたい人は蜀がやりやすいと思う。
今更もう遅いんだけどね…。
蜀の連合の人には嫌われそうではあるしね。
なぜかというと人数が多いので、城や関に押し込まれる状況にまずならないからである。
私が黄河蜀と泰山呉で戦術ソロで何度も合戦に出た結果、押し込まれるとソロでは相当やり難い事が判った。戦場が違うので単純比較は難しいけど、たとえばこの間の合戦(黄河蜀)ではソロ戦術で撃破ポイントが1600台-1600台-1800台、今日の合戦(泰山呉)ではその約半分しか稼げなかった。
押し込まれる状況ではまず突撃しようとする先の状況が判らないし、出るにしても連合に合わせて出なければならない。ソロの利点は戦法使用に縛られず自由に動き回れる事である。それが連合と行動を共にするという事はその利点を無くしてしまう事になっている。ここに自然と連合へ参加するという流れができるわけだな。どうせ連合と行動をともにしなければならないなら連合に入ろうという心理。人数が少ない国がまとまっていくのは、まとまる意思のある人の割合が多かっただけが原因ではなく、合戦の状況からそうせざるを得ないと判断する事が原因の一つでもある。
やる気あんのか?俺
上手くいかない事が多いと集中力が落ちてくる>さらに上手くいかない、という悪循環に落ちいる。
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今更もう遅いんだけどね…。
蜀の連合の人には嫌われそうではあるしね。
なぜかというと人数が多いので、城や関に押し込まれる状況にまずならないからである。
私が黄河蜀と泰山呉で戦術ソロで何度も合戦に出た結果、押し込まれるとソロでは相当やり難い事が判った。戦場が違うので単純比較は難しいけど、たとえばこの間の合戦(黄河蜀)ではソロ戦術で撃破ポイントが1600台-1600台-1800台、今日の合戦(泰山呉)ではその約半分しか稼げなかった。
押し込まれる状況ではまず突撃しようとする先の状況が判らないし、出るにしても連合に合わせて出なければならない。ソロの利点は戦法使用に縛られず自由に動き回れる事である。それが連合と行動を共にするという事はその利点を無くしてしまう事になっている。ここに自然と連合へ参加するという流れができるわけだな。どうせ連合と行動をともにしなければならないなら連合に入ろうという心理。人数が少ない国がまとまっていくのは、まとまる意思のある人の割合が多かっただけが原因ではなく、合戦の状況からそうせざるを得ないと判断する事が原因の一つでもある。
やる気あんのか?俺
上手くいかない事が多いと集中力が落ちてくる>さらに上手くいかない、という悪循環に落ちいる。
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阪神×巨人090502
2009年5月2日 野球&競馬■今年…(だけじゃなくてこれからの)巨人つえーわ
山口にしても坂本にしてもレギュラーで使われ続けてるのが改めて判った。
若手が成長するとその時のみならず先を見据えた戦力になる。
多分、今年はこのままじりじり2位以下との差を広げてセリーグ優勝だろう。
それでもって来年以降、他球団が少しずつ差を詰めるか、あるいはさらに離されるか、、、そういう展開になると思うね。
8回裏ピンチを凌いだの山口と、9回表あっさりホームラン打たれた藤川。
これからピークを迎えるものと、すでにピークを過ぎたものの小さくて圧倒的な差。
感じました…。
解説の岡田。
(・∀・)イイ!!
話し聞いてるとこの人はきちっとしたビジョンをもってるのが判る。
やっぱり名将だ。
たとえば選手を育てようとするとその選手だけいろいろ教え込んでも無理なんだよ。周りをその選手が育ちやすい(活躍しやすい)環境にもっていかなければならない。数年前の今岡とか藤川とかそういう環境があって育ったと思う。
JFKを作るにはJFKだけ鍛えても駄目。
そこまでに僅差であってもリードしてしっかり守り、緊張感のある場面を作り出してマウンドに送り出す。こういう状況をシーズン中に何度も何度もやる事によってJFKも慣れていく。チームの戦い方そのものを名実ともにJFK中心、JFKのためにあるという風にしなければならないし、そうしていた岡田監督。優勝した年、久保田に『俺が責任とるから、むちゃくちゃしたらええ』と言い、去年のラストゲームで『藤川、お前で打たれて良かった』と言った。この人のやり方そのままや…。
将来4番を打たせたいバッターを3番において、そのときの4番が後ろにどっかり控える形で3番に勝負させる。それで将来の4番を育てるなんて事、誰でも一度は聞いたことがあるはず。おい、新井と鳥谷。金本に甘えるな/金本に遠慮するな。
今の真弓には何をどうやりたいのかが判らない。
先発投手に長いイニング任せたいらしいけど、じゃあその長いイニング任せるために一体何をやっているんだ?そういうのが見えてこない、感じられない。
明日から岡田監督復帰で…。
。
山口にしても坂本にしてもレギュラーで使われ続けてるのが改めて判った。
若手が成長するとその時のみならず先を見据えた戦力になる。
多分、今年はこのままじりじり2位以下との差を広げてセリーグ優勝だろう。
それでもって来年以降、他球団が少しずつ差を詰めるか、あるいはさらに離されるか、、、そういう展開になると思うね。
8回裏ピンチを凌いだの山口と、9回表あっさりホームラン打たれた藤川。
これからピークを迎えるものと、すでにピークを過ぎたものの小さくて圧倒的な差。
感じました…。
解説の岡田。
(・∀・)イイ!!
話し聞いてるとこの人はきちっとしたビジョンをもってるのが判る。
やっぱり名将だ。
たとえば選手を育てようとするとその選手だけいろいろ教え込んでも無理なんだよ。周りをその選手が育ちやすい(活躍しやすい)環境にもっていかなければならない。数年前の今岡とか藤川とかそういう環境があって育ったと思う。
JFKを作るにはJFKだけ鍛えても駄目。
そこまでに僅差であってもリードしてしっかり守り、緊張感のある場面を作り出してマウンドに送り出す。こういう状況をシーズン中に何度も何度もやる事によってJFKも慣れていく。チームの戦い方そのものを名実ともにJFK中心、JFKのためにあるという風にしなければならないし、そうしていた岡田監督。優勝した年、久保田に『俺が責任とるから、むちゃくちゃしたらええ』と言い、去年のラストゲームで『藤川、お前で打たれて良かった』と言った。この人のやり方そのままや…。
将来4番を打たせたいバッターを3番において、そのときの4番が後ろにどっかり控える形で3番に勝負させる。それで将来の4番を育てるなんて事、誰でも一度は聞いたことがあるはず。おい、新井と鳥谷。金本に甘えるな/金本に遠慮するな。
今の真弓には何をどうやりたいのかが判らない。
先発投手に長いイニング任せたいらしいけど、じゃあその長いイニング任せるために一体何をやっているんだ?そういうのが見えてこない、感じられない。
明日から岡田監督復帰で…。
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三國志ONLINE_205 無題(連絡)
2009年4月30日 三國志ON コメント (2)■三國志ONLINE 7月までの長期(笑)計画発表
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/lrplan.htm
しね…
それに先立ち前回の日記の予想通り運営の課金釣りアイテム配布発表。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/news/body_0722.htm#722
まじしね…
■魏さんと韮さんへ↓↓
。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/lrplan.htm
しね…
それに先立ち前回の日記の予想通り運営の課金釣りアイテム配布発表。
http://www.gamecity.ne.jp/sol/news/body_0722.htm#722
まじしね…
■魏さんと韮さんへ↓↓
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■天上天下唯我独尊
どこかのエセ中華か一昔前のヤンキーが好んで使いそうな言葉で、イメージ的に受け入れられる人と受け入れられない人の差が激しい言葉だと思う。ただ、高専時代の倫理の先生が言うには立派な言葉であるらしい。なんで立派なのかはもう忘れてしまった。
俺は小学生時代から貸し借りというものが大嫌いである。
それが身内であっても同じ。
貸しても返って来ない心配があるから。その可能性があるため常に不安になる。返って来ない場合の実損と、それまでの心の不安、両面で嫌な思いをさせられる。ちなみに俺は返って来なくていい物を貸す場合は貸し借りとは呼ばない。逆に自分がそう考えるから、他人に対してめったに貸して欲しいだとか頼んだりもしない。どんなに効率が悪くてもな。
心が狭い?
それは借りる方の言い分。貸す方の事を考えてみた事があるか?という話。
借りる方が確実に返すつもり、もし万が一借りた物を損傷させてしまった場合は弁償する考えであったとしても、それを貸す方が理解しているかどうかが重要である。かといって俺もわざわざ証文なり質なりを取るような事はしたくない。まぁ先に相手から対価を出そう言っている場合は、一考の余地がある。相手に返って来ないと心配させておいてから返し、次にもっと大きな物を借りて逃げる詐欺行為もあるらしい。
そしてもう一つ俺が嫌いなものがある。
なしくずし、いいかげん、馴れ合い
一度貸してやるとそいつは、俺にならいつでも借りれるなどと安易に考えだすのが嫌だ。貸し借りが嫌いなのに何度も借りに来られると、なんだこのいい加減な奴はと思う。
自分はこれだけ努力した、でも駄目だった。
じゃあ俺が貸そう。
そういう貸し借りならある程度納得できる。
・貸したものが返って来ない可能性が嫌い
・返って来ない可能性を考えざるをえないのが嫌い
・貸し借りでもめた時、どちらに転んでも後味の悪さが嫌い
・安易に考え出すのが嫌い
・努力せずに楽しようだとかいうのが嫌い
とにかく俺は貸し借り(特に貸す)というのが嫌なんだ。
何で?じゃない。強引に考えてみたけど、嫌なものは嫌。
あ~、なんか貸し借りについては嫌いなものばっかりだ。
■スタイリッシュ麻雀 野性の闘牌 鰻
にこにこ動画で哲也のALL LASTを探してて偶然プレイ動画を見つけた。
http://www.geocities.jp/scgp009/
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
敵に回した時のゴリが強敵だ…
。
どこかのエセ中華か一昔前のヤンキーが好んで使いそうな言葉で、イメージ的に受け入れられる人と受け入れられない人の差が激しい言葉だと思う。ただ、高専時代の倫理の先生が言うには立派な言葉であるらしい。なんで立派なのかはもう忘れてしまった。
俺は小学生時代から貸し借りというものが大嫌いである。
それが身内であっても同じ。
貸しても返って来ない心配があるから。その可能性があるため常に不安になる。返って来ない場合の実損と、それまでの心の不安、両面で嫌な思いをさせられる。ちなみに俺は返って来なくていい物を貸す場合は貸し借りとは呼ばない。逆に自分がそう考えるから、他人に対してめったに貸して欲しいだとか頼んだりもしない。どんなに効率が悪くてもな。
心が狭い?
それは借りる方の言い分。貸す方の事を考えてみた事があるか?という話。
借りる方が確実に返すつもり、もし万が一借りた物を損傷させてしまった場合は弁償する考えであったとしても、それを貸す方が理解しているかどうかが重要である。かといって俺もわざわざ証文なり質なりを取るような事はしたくない。まぁ先に相手から対価を出そう言っている場合は、一考の余地がある。相手に返って来ないと心配させておいてから返し、次にもっと大きな物を借りて逃げる詐欺行為もあるらしい。
そしてもう一つ俺が嫌いなものがある。
なしくずし、いいかげん、馴れ合い
一度貸してやるとそいつは、俺にならいつでも借りれるなどと安易に考えだすのが嫌だ。貸し借りが嫌いなのに何度も借りに来られると、なんだこのいい加減な奴はと思う。
自分はこれだけ努力した、でも駄目だった。
じゃあ俺が貸そう。
そういう貸し借りならある程度納得できる。
・貸したものが返って来ない可能性が嫌い
・返って来ない可能性を考えざるをえないのが嫌い
・貸し借りでもめた時、どちらに転んでも後味の悪さが嫌い
・安易に考え出すのが嫌い
・努力せずに楽しようだとかいうのが嫌い
とにかく俺は貸し借り(特に貸す)というのが嫌なんだ。
何で?じゃない。強引に考えてみたけど、嫌なものは嫌。
あ~、なんか貸し借りについては嫌いなものばっかりだ。
■スタイリッシュ麻雀 野性の闘牌 鰻
にこにこ動画で哲也のALL LASTを探してて偶然プレイ動画を見つけた。
http://www.geocities.jp/scgp009/
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
敵に回した時のゴリが強敵だ…
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三國志ONLINE_204 狩りに10分で飽きた
2009年4月27日 三國志ON■タイトルの通り........................
泰山ではモチベーションがあがらない。
どこもほぼソロでやってるだけだから同じなはずなんだけど、合戦におけるやる気は黄河に比べ泰山は異常に低い。なんだろうかこの差は…判らない。昨日の2連戦、同じソロ戦術、装備で言うと泰山の方が立派なもの使ってるにもかかわらず、黄河では掲示板に載るくらいなのに泰山では…。泰山呉の三国制覇第三節は今の所最下位予想である。黄河蜀は不得意な湿地に加え、得意になりそうな荒野が増えたので…うーん、でも呉には負けそうだ。今の所、2位予想。
少し前の話だけど、廬山で採集をしていたらある人が話しかけてきた。
闘技や部曲戦を一緒にやらないか?と。
本当にそうなるかは判らないし、そうならない可能性の方が高いけど、廬山のキャラ育成を再開する事にした。攻撃50と戦術49だけでいい。気合いが入れば、2ヶ月くらいでなんとかしたいな~と思う。
というので始めた狩りだけど…10分で飽きた。
■セリーグは本当に巨人一強
亀井とか坂本とか出てきた若手が順調に活躍してる(らしい)。
間違いなく優勝の流れだ。
。
泰山ではモチベーションがあがらない。
どこもほぼソロでやってるだけだから同じなはずなんだけど、合戦におけるやる気は黄河に比べ泰山は異常に低い。なんだろうかこの差は…判らない。昨日の2連戦、同じソロ戦術、装備で言うと泰山の方が立派なもの使ってるにもかかわらず、黄河では掲示板に載るくらいなのに泰山では…。泰山呉の三国制覇第三節は今の所最下位予想である。黄河蜀は不得意な湿地に加え、得意になりそうな荒野が増えたので…うーん、でも呉には負けそうだ。今の所、2位予想。
少し前の話だけど、廬山で採集をしていたらある人が話しかけてきた。
闘技や部曲戦を一緒にやらないか?と。
本当にそうなるかは判らないし、そうならない可能性の方が高いけど、廬山のキャラ育成を再開する事にした。攻撃50と戦術49だけでいい。気合いが入れば、2ヶ月くらいでなんとかしたいな~と思う。
というので始めた狩りだけど…10分で飽きた。
■セリーグは本当に巨人一強
亀井とか坂本とか出てきた若手が順調に活躍してる(らしい)。
間違いなく優勝の流れだ。
。
三國志ONLINE_203 災い転じてせこく福となす
2009年4月24日 三國志ON■http://www.gamecity.ne.jp/sol/news/body_0712.htm#712
2009.04.2304月23日の定期メンテナンス延長およびクライアント不具合について 04月23日の定期メンテナンスにおいて、あらかじめ時間を多くいただいていたにもかかわらず、7時間46分の延長、
またクライアントの不具合により、ゲームプレイを楽しみにされているお客さまに、大変ご迷惑をおかけいたしました。
深くお詫びするとともに、運営・開発一同、再発の防止につとめてまいります。
なお、お客様に多大なご迷惑をおかけしたお詫びの形として、ゲーム内施策を検討しております。
こちらにつきましては、準備が整い次第、速やかにご案内申し上げます。
今後とも『三國志 Online』をよろしくお願いいたします。
昨日のメンテナンス、最初から通常のメンテナンスより2時間長かったにもかかわらず、ログインできたのはメンテ開始から10時間以上経ってから。しかも、昼過ぎのメンテ終了時に一瞬だけパッチがダウンロード出来た時間があり、その時間にダウンロードした人に対してはパッチ不具合で修復しなければログイン出来ないという仕打ち。
肥の醜態、ここに極まれリ
で、上のお侘び掲載となる。
釣ってるね。明らかに釣ってるね。
お詫びと言いつつ、謎のゲーム内施策を実施するからそれまで続けて遊んでください、とね。
災い転じてせこく福となす
自分たちのミスをチャンスに代える上手い策だ!とでも糞社員どもは思ってるんだろう。もう何があるかなんて大体分かりきってるからなぁ。どうせすぐになくなる無難なアイテム配布だろう。
そう言えば先月、今月と微妙なアップデートが続いた。
アップデートしない方がよかったというものが多い。
見た目だけ多機能/派手に見せて、その実使い難くなってる。
そんなのが多かったね。
まぁユーザーとしてもアップデートに過度の期待を寄せるようになったら、終わりが近いと思う。
2009.04.2304月23日の定期メンテナンス延長およびクライアント不具合について 04月23日の定期メンテナンスにおいて、あらかじめ時間を多くいただいていたにもかかわらず、7時間46分の延長、
またクライアントの不具合により、ゲームプレイを楽しみにされているお客さまに、大変ご迷惑をおかけいたしました。
深くお詫びするとともに、運営・開発一同、再発の防止につとめてまいります。
なお、お客様に多大なご迷惑をおかけしたお詫びの形として、ゲーム内施策を検討しております。
こちらにつきましては、準備が整い次第、速やかにご案内申し上げます。
今後とも『三國志 Online』をよろしくお願いいたします。
昨日のメンテナンス、最初から通常のメンテナンスより2時間長かったにもかかわらず、ログインできたのはメンテ開始から10時間以上経ってから。しかも、昼過ぎのメンテ終了時に一瞬だけパッチがダウンロード出来た時間があり、その時間にダウンロードした人に対してはパッチ不具合で修復しなければログイン出来ないという仕打ち。
肥の醜態、ここに極まれリ
で、上のお侘び掲載となる。
釣ってるね。明らかに釣ってるね。
お詫びと言いつつ、謎のゲーム内施策を実施するからそれまで続けて遊んでください、とね。
災い転じてせこく福となす
自分たちのミスをチャンスに代える上手い策だ!とでも糞社員どもは思ってるんだろう。もう何があるかなんて大体分かりきってるからなぁ。どうせすぐになくなる無難なアイテム配布だろう。
そう言えば先月、今月と微妙なアップデートが続いた。
アップデートしない方がよかったというものが多い。
見た目だけ多機能/派手に見せて、その実使い難くなってる。
そんなのが多かったね。
まぁユーザーとしてもアップデートに過度の期待を寄せるようになったら、終わりが近いと思う。
■羽生名人(棋聖、王座、王将)vs 郷田 九段
七番勝負
昨日終わった第二局で1勝1敗になった。
終わった二局とも去年の流れからか、またしても後手番の連勝である。
ここまでの勝敗は去年の名人戦七番勝負と同じ流れ。名人が先勝し、挑戦者が第二局を返す格好。去年はこのまま挑戦者が三連勝でタイトル奪取に王手をかけたのだが…。よもや去年の逆パターンで羽生名人が敗れるような事にはなるまいな。
万が一、羽生名人が名人を失陥したらやっぱり位名は”三冠”となるのだろうか。名人と竜王だけは他にタイトルをもってても単独で位名として呼ばれる傾向がある。スポンサー関連という大人の事情で他のタイトル名が付く場合もあるが、タイトルの格は名人=竜王>その他五つなんだろうな。
でも俺はやっぱり名人>その他六つとなって欲しい。読売が絡んでるものにはどうも反感がある。どんな形でもいいから羽生先生にこの七番勝負をかってもらって、羽生名人のまま事なきを得たいものだ。
名人戦七番勝負の途中から始まる棋聖戦五番勝負。
こちらも羽生先生がタイトルホルダーとして登場するが、挑戦者が誰になってもこれまた興味深い。残念ながら…残念ながら、一番期待していた谷川九段は負けてしまったが、残っているのは稲葉四段、久保棋王、木村八段。四段でタイトル挑戦か?初タイトル奪取の勢いでここも?前年度王座戦の雪辱か?だれが来ても話題はありそう。王位リーグでは木村八段に負けてるんだよな~。
。
七番勝負
昨日終わった第二局で1勝1敗になった。
終わった二局とも去年の流れからか、またしても後手番の連勝である。
ここまでの勝敗は去年の名人戦七番勝負と同じ流れ。名人が先勝し、挑戦者が第二局を返す格好。去年はこのまま挑戦者が三連勝でタイトル奪取に王手をかけたのだが…。よもや去年の逆パターンで羽生名人が敗れるような事にはなるまいな。
万が一、羽生名人が名人を失陥したらやっぱり位名は”三冠”となるのだろうか。名人と竜王だけは他にタイトルをもってても単独で位名として呼ばれる傾向がある。スポンサー関連という大人の事情で他のタイトル名が付く場合もあるが、タイトルの格は名人=竜王>その他五つなんだろうな。
でも俺はやっぱり名人>その他六つとなって欲しい。読売が絡んでるものにはどうも反感がある。どんな形でもいいから羽生先生にこの七番勝負をかってもらって、羽生名人のまま事なきを得たいものだ。
名人戦七番勝負の途中から始まる棋聖戦五番勝負。
こちらも羽生先生がタイトルホルダーとして登場するが、挑戦者が誰になってもこれまた興味深い。残念ながら…残念ながら、一番期待していた谷川九段は負けてしまったが、残っているのは稲葉四段、久保棋王、木村八段。四段でタイトル挑戦か?初タイトル奪取の勢いでここも?前年度王座戦の雪辱か?だれが来ても話題はありそう。王位リーグでは木村八段に負けてるんだよな~。
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三國志ONLINE_202 ログアウト逃げ
2009年4月20日 三國志ON■書く事が無いのでいきなり再開
大航海時代のログアウト逃げじゃなくて三國志ONLINEの方。
ログアウト逃げの是非。
昨日のとある鯖での湿地合戦の終盤なんだけど、裏から敵の城の側面に回りこんだ2連合ほどがいた。その時点でその連合がいる方の国がポイントで少し勝っていた。その2連合は沼地を越えての上陸が不可能と判断し、少し手前の陸地へ引き上げた。逆に敵は城側面からこちらへ反撃に迫ってきて居る。
残り時間が数分となった時点でそのうち1連合の方から、”3陣移動しよう”だとか”cc逃げしますよー”だとか流れて、退却したのかシステム的に逃げたのかはわからないけど消えた。残ったのは1連合。この残った連合が戦法入れて迫ってきた敵に突撃したものの衆寡敵せずという状況で敵を食い止める事が出来ず全滅。
さぁこれはどうなんだ、という問題。
俺は2連合が残って、敵がこちらのいる陸地に上陸する寸前に戦法入れて突撃していれば十分防げたとみた。1連合では足りないが、2連合なら単純に人数で倍、実践戦力ならもっと上だったと思う。残った1連合が全滅したのが敗因にはならなかったものの、得点をあげにくい湿地での失点は他の戦場より重い物がある。もし逆転されていたとしたら…もう一方の連合の賛同を得ずに勝手に引き上げた連合が悪いのか、残った連合が悪いのか…
なかなか難しい所ではある。
イベント合戦だという事もあろうが、まとまりがあると言われる某国でも決して一枚岩ではないという部分が垣間見れた。昨日の合戦にはそういう見所があったね。
■プロ野球順位
セリーグ
1位巨人
2位ヤクルト
3位阪神
4位中日
4位広島
6位横浜
対戦カードが1周りした。まだ差は少ないものの1強4弱1例外?どこかで聞いたフレーズだ。まぁまぁほぼ予想通り。ここからの見所は巨人に対して他の5球団がいかに戦うか。まだ4月、はじまったばかりとか言ってると独走される。パリーグもほぼ予想通り。
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大航海時代のログアウト逃げじゃなくて三國志ONLINEの方。
ログアウト逃げの是非。
昨日のとある鯖での湿地合戦の終盤なんだけど、裏から敵の城の側面に回りこんだ2連合ほどがいた。その時点でその連合がいる方の国がポイントで少し勝っていた。その2連合は沼地を越えての上陸が不可能と判断し、少し手前の陸地へ引き上げた。逆に敵は城側面からこちらへ反撃に迫ってきて居る。
残り時間が数分となった時点でそのうち1連合の方から、”3陣移動しよう”だとか”cc逃げしますよー”だとか流れて、退却したのかシステム的に逃げたのかはわからないけど消えた。残ったのは1連合。この残った連合が戦法入れて迫ってきた敵に突撃したものの衆寡敵せずという状況で敵を食い止める事が出来ず全滅。
さぁこれはどうなんだ、という問題。
俺は2連合が残って、敵がこちらのいる陸地に上陸する寸前に戦法入れて突撃していれば十分防げたとみた。1連合では足りないが、2連合なら単純に人数で倍、実践戦力ならもっと上だったと思う。残った1連合が全滅したのが敗因にはならなかったものの、得点をあげにくい湿地での失点は他の戦場より重い物がある。もし逆転されていたとしたら…もう一方の連合の賛同を得ずに勝手に引き上げた連合が悪いのか、残った連合が悪いのか…
なかなか難しい所ではある。
イベント合戦だという事もあろうが、まとまりがあると言われる某国でも決して一枚岩ではないという部分が垣間見れた。昨日の合戦にはそういう見所があったね。
■プロ野球順位
セリーグ
1位巨人
2位ヤクルト
3位阪神
4位中日
4位広島
6位横浜
対戦カードが1周りした。まだ差は少ないものの1強4弱1例外?どこかで聞いたフレーズだ。まぁまぁほぼ予想通り。ここからの見所は巨人に対して他の5球団がいかに戦うか。まだ4月、はじまったばかりとか言ってると独走される。パリーグもほぼ予想通り。
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三國志ONLINE_201 三ON関連終了
2009年4月14日 三國志ON コメント (8)■三國志ONLINE関連の記事を上げる事はもうほとんどないと思います。
自身の状況としてまだアカウント継続はしていますが、今までずっと居た泰山サーバーではほとんど動いてません。ん~対人戦も闘技は黄河ばっかりだし、そもそも部曲を抜けたからには部曲戦なんてやりたくても無理だし…今度うちの子がレベルを上げるならそのサポートに入るくらいでしょうね。
今更ながら部曲を抜けた事に関して、残った人は多少なりともなっとくいかない部分はあるんだろうなぁと思う。俺も見送る側であった時はそうだった。ゲームを止めるならまだしも部曲を抜けて別の部曲に行くとはどういう事なんだろう、つまり行った先の方がいままでいた部曲より上だったって判断かよ…と。
俺の場合は、部曲長の韮さんが休止状態になった時点で、部曲戦で本気で勝ちに行こうという意思の感じられる人がいなくなったのが最大の理由。この辺は秘密日記くらいにしか書いてはいないんだが、俺はね対外部曲戦はいかにしても勝たなければ意味が無いと思ってた。今年に入った時点で、すでにその辺は妥協しつつやっていた部分がある。2月あたりの部曲戦から俺が一つ提案して始めた事がある。それは妖術PTでの部曲戦。なぜ始めたか?”勝てる”そして、あまりなれていない人でも妖術レベルさえある程度なら”戦力になる”、と考えたから。
対人戦は攻防両方考えなければならない。
相手に対していかに攻めるかという部分では、火炎柱なり氷雪嵐なりが準備時間無しで打てる徒党速化を用いる事によって接近し過ぎなくても、ターゲットがある程度適当であっても戦いになると考えた。逆に防御する相手からすれば、妖術PTなんてほとんど相手にした事無いでしょ?だから対策もままならないはずと考えた。まぁこの辺は、かつて廬山部曲戦トーナメントでの大帝国部曲の戦術を参考に応用したものではある。
実際、今泰山で行われているトーナメント?のルールには、双手の人数縛りはあっても、妖術の人数縛りが無い。つまり主催者も双手には目がいってるが、集団で運用された妖術の怖さについては知らないという話だ。合戦であれだけやられているのに関わらずな…
話を元に戻すに、勝つ事を第一に考えていた俺が部曲を抜けたのは、同じ考えの仲間がいなくなったという事からである。とりあえずサブ部曲には放り込んだけど、別に他に行くあてがあるわけじゃない。
もし、三國志ONLINE関連の記事を上げるとするなら公式でなんらかの発表があった時くらいに、ちょこっとそれについて思うところを述べるくらいになりそうです。
■マテリアルスナイパー
http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html
作者多忙で未完成なのが惜しい。
はやく完成した姿がみたいな~。
やりこむほどでもないけど、少しの暇つぶし/気分転換には十分です。
。
自身の状況としてまだアカウント継続はしていますが、今までずっと居た泰山サーバーではほとんど動いてません。ん~対人戦も闘技は黄河ばっかりだし、そもそも部曲を抜けたからには部曲戦なんてやりたくても無理だし…今度うちの子がレベルを上げるならそのサポートに入るくらいでしょうね。
今更ながら部曲を抜けた事に関して、残った人は多少なりともなっとくいかない部分はあるんだろうなぁと思う。俺も見送る側であった時はそうだった。ゲームを止めるならまだしも部曲を抜けて別の部曲に行くとはどういう事なんだろう、つまり行った先の方がいままでいた部曲より上だったって判断かよ…と。
俺の場合は、部曲長の韮さんが休止状態になった時点で、部曲戦で本気で勝ちに行こうという意思の感じられる人がいなくなったのが最大の理由。この辺は秘密日記くらいにしか書いてはいないんだが、俺はね対外部曲戦はいかにしても勝たなければ意味が無いと思ってた。今年に入った時点で、すでにその辺は妥協しつつやっていた部分がある。2月あたりの部曲戦から俺が一つ提案して始めた事がある。それは妖術PTでの部曲戦。なぜ始めたか?”勝てる”そして、あまりなれていない人でも妖術レベルさえある程度なら”戦力になる”、と考えたから。
対人戦は攻防両方考えなければならない。
相手に対していかに攻めるかという部分では、火炎柱なり氷雪嵐なりが準備時間無しで打てる徒党速化を用いる事によって接近し過ぎなくても、ターゲットがある程度適当であっても戦いになると考えた。逆に防御する相手からすれば、妖術PTなんてほとんど相手にした事無いでしょ?だから対策もままならないはずと考えた。まぁこの辺は、かつて廬山部曲戦トーナメントでの大帝国部曲の戦術を参考に応用したものではある。
実際、今泰山で行われているトーナメント?のルールには、双手の人数縛りはあっても、妖術の人数縛りが無い。つまり主催者も双手には目がいってるが、集団で運用された妖術の怖さについては知らないという話だ。合戦であれだけやられているのに関わらずな…
話を元に戻すに、勝つ事を第一に考えていた俺が部曲を抜けたのは、同じ考えの仲間がいなくなったという事からである。とりあえずサブ部曲には放り込んだけど、別に他に行くあてがあるわけじゃない。
もし、三國志ONLINE関連の記事を上げるとするなら公式でなんらかの発表があった時くらいに、ちょこっとそれについて思うところを述べるくらいになりそうです。
■マテリアルスナイパー
http://nextframe.jp/flash/matsnp/matsnp.html
作者多忙で未完成なのが惜しい。
はやく完成した姿がみたいな~。
やりこむほどでもないけど、少しの暇つぶし/気分転換には十分です。
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三國志ONLINE_200 ええい
2009年4月12日 三國志ON■ええいっ、この糞戦術がっ!
弓とか双の後から走ってんじゃねー
(;´Д`)’`ァ’`ァ
ええいっ、この糞妖術がっ!
偽装入れてんじゃねー
(;´Д`)’`ァ’`ァ
闘技ってメンツ(武器も)見たと単に負けるだろうな~と思うことがある。
いあ違う。ちょっと表現がわからんけど精神的に良いかどうかは疑問があるなw
そんな今日の闘技でした。
とっとと100枚集めてもういいや。
■プロ野球セリーグ
段々と予想どおりの順位になってきた感じ。
やっぱり巨人か~タイガースは新井とメンチかな~もうちょっと打ってくれんかなぁ。新井ってまさか金本がいる事で甘えてる部分、又は金本がいるから4番が打てなくて成績も段違いで劣等感を抱いている部分ないよな?なんで広島時代と同じような活躍ができないんだろう…。まぁそういう選手は今までに何人もいたけどね。むしろ金本のように移籍してからの方が目だって活躍してる方がめずらしい。なんでだろうか。
追記
今日の試合 東京ドーム 阪神×巨人
(´・ω・`)
打線はあと一押しが足りない。
投手はあと一歩抑え切れない。
非常にやばい状況だと思う。
。
弓とか双の後から走ってんじゃねー
(;´Д`)’`ァ’`ァ
ええいっ、この糞妖術がっ!
偽装入れてんじゃねー
(;´Д`)’`ァ’`ァ
闘技ってメンツ(武器も)見たと単に負けるだろうな~と思うことがある。
いあ違う。ちょっと表現がわからんけど精神的に良いかどうかは疑問があるなw
そんな今日の闘技でした。
とっとと100枚集めてもういいや。
■プロ野球セリーグ
段々と予想どおりの順位になってきた感じ。
やっぱり巨人か~タイガースは新井とメンチかな~もうちょっと打ってくれんかなぁ。新井ってまさか金本がいる事で甘えてる部分、又は金本がいるから4番が打てなくて成績も段違いで劣等感を抱いている部分ないよな?なんで広島時代と同じような活躍ができないんだろう…。まぁそういう選手は今までに何人もいたけどね。むしろ金本のように移籍してからの方が目だって活躍してる方がめずらしい。なんでだろうか。
追記
今日の試合 東京ドーム 阪神×巨人
(´・ω・`)
打線はあと一押しが足りない。
投手はあと一歩抑え切れない。
非常にやばい状況だと思う。
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