艦これ152 3月作戦報酬
艦これ152 3月作戦報酬
■艦これ152 3月作戦報酬

 3月の21位~100位の報酬で、381mm50口径三連装砲瑞雲12紫雲をもらいました。新登場の381mm50三連装砲は図鑑登録の位置からして完全に新登場ですね。

 瑞雲12と紫雲は、数をもっているのでもうあまり必要ががが…。紫雲は索敵値が水上観測機より2高いのですが、命中補正が+1であり水上観測機の+2より劣ります。瑞雲12は通常の瑞雲よりわずかにいいか?くらいの性能。確か対空値が瑞雲より1高いので、瑞雲制空任務においてわずかに楽になるくらい。

 もっと上位のランカーは瑞雲12(634)があるとか。こっちは100位以内には降りてこないね。降りてこないといえば500位以内ランカーには今回も紫雲が無かったらしい。このあたり方針が一貫してる。


・381mm50口径三連装砲
[火力+20、対空+2、命中-3、回避-1]
 パスタの国が生んだ三連装型の戦艦の主砲です。高射速の50口径、中近距離戦闘での火力は同クラス最強です。また、射程も大和型46cm砲と同等以上のカタログスペックを誇ります。ただし、砲の耐久性に難点があります。また、散布界が広く、その命中率にも課題を残していました。

 命中-3。これが全てであろうか。ちなみに性能比較
・35.3cm:火力+15、対空+4
・試製35.6:火力+18、対空+5、命中+2
・35.6ダズル:火力+14、対空+5、命中+1、回避+1
・38連装改:火力+17、対空+2、命中+3
・試製41.0:火力+22、対空+5、命中+2
・41.0cm:火力+20、対空+4

艦これ史においても時代遅れも甚だしい主砲
 砲身長の延長には非常に高い加工技術が必要と聞く。それに完全に成功しなかったのがこの三連装砲だろうか。火力+20は確かに高い、38連装改をMAX改修しても1だけ上回るか上回らないかというところだから。ただ、命中-3に回避-1てどうなの。積む戦艦がないかもしれない。超長になる射程目当てなら46cm積むわ。

 連合制だのフィットだの支援艦隊だので命中重視が叫ばれる中、時代に逆行する形で実装されたこの戦艦主砲。おそらく次のイベントの海域報酬の中にこの主砲があると思われます。


以上、よって三月の21位~100位報酬は大外れでした。


艦これ151 叢雲改二と1-6
艦これ151 叢雲改二と1-6
艦これ151 叢雲改二と1-6
■艦これ151 叢雲改二と1-6と新任務

 第XX回、お前誰のコ~ナ~!!、、、、これはひどい。今までで一番変わってやがる。毎回の事だが絵単体ではそうけなすほどでもないんだが、叢雲という絵があって、この変わりよう(画像1)。これはただのかわいいキャラじゃん。叢雲の性格とあっていない。まぁヤンキー眉毛じゃなかっただけ最悪は回避してる。

 叢雲改二は改造レベルが70となぜか高い。初霜の大和特攻のように絶望的な状況から生還したわけでもないのに。この改造レベルの高さはちょっと予想外、運営的な事情からかな。装備品に12.7cm連装高角砲後期を2個もってくる。回避なり対潜なりいろいろ上がるので完全にゴミではないが…みたいなところ。火力は確認できていないんだが、対空、装甲、雷装がいずれも吹雪改二とほぼ同じ。


■4/10追加新任務

・観艦式予行を実施せよ!
 遠征の観艦式予行を2回成功するだけでクリア。

・演習を強化、艦隊の練度向上に努めよ!
 上の任務終了後に演習4勝でクリア。

・観艦式を敢行せよ!
 遠征の観艦式を1回成功するだけでクリア。報酬に司令部要員

※司令部要員は任務請負数を1個増やすことができるアイテム。残念ながらこのアイテムの実装で任務自動請負を実装する可能性はゼロになりました。マジクソ運営。

 観艦式予行が1時間で、観艦式が3時間であるから、、、
1.まず観艦式予行1回目に遠征に出し、さらに別の艦隊を観艦式に出す。
2.観艦式予行1回目が帰ってきたら即2回目に出す。
3.観艦式予行2回目が帰ってきたら急いで演習4勝する。
4.そして、観艦式遠征が帰ってくるのを待つ。
 という手順で最後の観艦式完了を待つ時間を短縮できる。



■新EO 1-6について
 今までのMAPと違ってクリア=ボス討伐ではなく、クリア=最終マスまで到達という仕様。しかし、いくらボスを討伐する必要が無いと言っても各ルートなにかしらの障害がある。

・1-6はゲージ(7回クリアで破壊)制
・最終マスに戦闘はなくいくらかの資源がもらえる
(燃料300~1000、弾薬300、500、ボーキ100、鋼材100~300など)
・ゲージ破壊後に1-5と同じく戦果75を獲得(画像3)
・ゲージ破壊後の報酬に勲章はありません
・ゲージ破壊後の最終マス獲得資源は激減


・編成例:軽巡、駆逐4、軽空母で行く北ルート
 最初は中ルートと同じところをとおって2戦。3戦目の最北マスにたこやき空母だったり、青い目のヲ級改だったりが登場してよく事故る。

・編成例:重巡2、軽空母、駆逐3で行く中ルート
 5戦必須の極悪ルート。3戦目の航空戦にはたこやき空母の可能性があり、4戦目には単縦潜水艦(フラ1、エリ2)が待ち構えるので事故必至。

・編成例:軽巡1、駆逐5または軽巡1、航巡1、駆逐4で行く南ルート
 比較的楽なルート。ただし、2戦目の航空戦マスは敗北数が増える可能性が高い。航空戦は砲撃ターンが皆無であり、敵空母からの攻撃を受けた後は夜戦を選択するしかない。そしてその夜戦はこちらの攻撃に限りカスダメ確定というクソ仕様。唯一勝利を得る手段としては航巡に瑞雲を満載し、航空戦で相手を攻撃する事だが、それでもC敗北する事が多い。

 クリアだけならただ駆け抜ければいいだけというマップの特性を利用し、捨て艦で南ルートが有効。旗艦に育てた軽巡、航巡、駆逐のいずれかを入れ、残りに捨て艦を入れる。例えば育成済み鈴谷+軽巡、駆逐4みたいな感じ。ただし、敗北数はうなぎのぼり。

 普通に南ルートでクリアするならこんな感じかなぁ↓
軽巡【夕張】20.3cm3号、15.5cm副、15.5cm副、対空電探
航巡【鈴谷】瑞雲、瑞雲、瑞雲、瑞雲
駆逐【秋月】10cm高角高射、10cm高角、対空電探
駆逐【叢雲】10cm高角、10cm高角、三式ソナー
駆逐【Z3】10cm高角、10cm高角、三式ソナー
駆逐【Z1】10cm高角、10cm高角、三式ソナー

 南ルートに限らず対潜は対空ほど重視しなくてもいい感じ。ちなみに2戦目の航空戦は航空ターンが2回あるんだけど、敵編成に空母が2隻居れば2回とも対空カットインを発動しても2回目までダメージをうける可能性があります。


■艦これ150 春イベント予測

 公式ツイッター発表()によると、
・難易度選択があるのは間違いない
・イタリア戦艦が報酬の目玉なのは間違いない
 この2点がすでに判っている。

 昨年の最終海域報酬が酒匂というどうでもいい軽巡だったので、それよりはいいものになりそうではあるが、もちろんその分昨年に比べて格段に難易度を上げてくるのも間違いない。艦これのクソ運営ってこれまでもそういう事してきたから。

 今回の目標はやっぱりイベント海域ドロップでの伊401の獲得である。大型建造では非常に出しにくいのでね、コレは。6-1で狙うとかキチガイレベルの運ゲーを要求されるのでやってられない。という事で俺が唯一伊401が入手できるのはイベント時のみとなっている。もし最終海域の報酬がゴミ駆逐だったらスルーしてでも伊401を狙いたい。

 難易度選択は本当にいらないよ。甲勲章などという将来重要になってくるかもしれないアイテムでユーザーを極悪難易度に吊り上げ、間宮課金で搾取するシステム。最近追加される任務やマンスリー等で貰えるのが伊羅胡ばっかりで、伊羅胡単体ではたいした効果が得られないようになってるのもこのシステムの一環である。

 で、どうせ連合艦隊もあるんでしょ?この搾取システムをより強化するために、キラ付けがものすごくめんどくさいように多数の艦を使わせてくる。よって俺は難易度選択制も連合艦隊制も反対である。が、冬イベントでの間宮集金に味を占めたクソ運営はこれからも継続して連合艦隊制及び難易度選択制を維持していくと思われる。

 今回の春イベントで変わるかどうかはわからないけど、海域クリア後の難易度選択はそのうち可能になるんじゃなかろうか。もちろんクソ運営はレアドロップを甲難度限定にするという変更も併せてしてくるはず。例えば前回丙でも取れた雲龍は甲でないと取れなくなるという感じに。なぜか?

『簡』単にレア艦を取られるのが『悔』しいからwww

 それだったら難易度によってイベント海域突破報酬艦にも差をつけろと俺は言う。別のものにするのじゃなくて、大は小を兼ねるみたいな感じにね。



■1-6実装(予定)

 らしい。まぁ、ルート固定編成すれば戦闘が厳しくなり、ルート固定編成しなければ羅針盤に悩まされる、軽い編成にすれば道中戦闘は少ないがボス戦が厳しくなり、重い編成にすれば道中から戦艦空母満載の4戦ルートといういつもの感じでしょ。第二段階のEXだからHPバーも10回撃破分とか要求されるかもしれん。駆逐棲姫くらい登場するんじゃないか?


艦これ149 作戦手引書1.5
■艦これ148 艦これ作戦手引書

 2015年3月末に艦これガイドブック『艦これ 作戦手引書V1.5』が発売されました。全153Pで価格は1000円+税。さてその内容は…。

 まず最初に艦これの基本的な仕様の説明がありますね。夜戦とか改修とか、それなりに解説してあるんではないでしょうか。改修システムについては曜日ごとに何が誰を2番艦にして改修できるかというのも載っています。これは本全体についてですが、意外なほど最近のものまで載ってる気がしました。

 次に各艦種の解説が入ります。よく見る感じの解説でページ稼ぎでしょう。艦娘のカードが全て掲載されています。改造レベル一覧や各艦種との出会い方などが書かれています。さらに装備解説、これも良くある感じのものが続きます。性能や開発できない装備品の入手方法などが書かれています。

 その後に任務と遠征の内容について書かれています。ただし、攻略wikiに書かれているような詳細なものではなく、任務発生条件などは載っていませんね。遠征のクリア条件は載っています。各資源不足の提督の意見というコーナーで各ユーザーの対応状況が書かれていますがコレ、こないだの水色の表紙の本の内容と完全にかぶっていますね。それは他のコーナーでも言えますが、全く同じ意見が記載されているのを発見しました。いわゆる使い回し。

 後半には企画ものの「26正面作戦」という読み物があります。実装されている全26海域に艦娘を重複せずクリアするというものです。攻略の参考になるところもありました。最後は艦これのアニメ情報です。11話まで各話2ページ使っていろいろと語られています。


…まぁこんなもんだろうという程度でした。
 俺が期待した知られざる情報というのはありませんでした。初心者向けかと言うと少し違うような気がするし、中級者以上向けかと言うとこれも違うような気がする。誰が読んでもいいけど、攻略wikiを見ているような人がさらに知識を増やせるようなゲーム関連情報はありません。

 そういえば各イベント後に発売されていた鎮守府生活のすすめはまだ次号の発売予告がありません。こちらも待ってるんですがね。2013秋イベの後に2、2014冬イベの後は無く、春イベの後に3、夏イベの後に4、秋イベの後に5、2015冬イベの後がまだない…冬イベントの後は発売しないんだろうか。


艦これ148 鳥海改ニ新任務
艦これ148 鳥海改ニ新任務
艦これ148 鳥海改ニ新任務
■艦これ148 鳥海改ニ新任務

 うむ、これもいいねぇ。改までと比べて格段にいい絵になった、と思う。しかし、世間の評判は摩耶改ニに比べてイマイチ良くないようだ。古鷹改二が世間では評判よく、俺は全てにおいてクソだと思ってるように美的感覚がだいぶ違うようだ(というか本当に古鷹改二のどこがいいんだと…どうみても昭和時代のドラマに出てくるようなわんぱく坊主)。

 鳥海改二は火力が羽黒改二を抜いて重巡洋艦でトップの性能であるのが特徴。雷撃力も妙高改二に僅差の2番手という事で現状単純な夜戦火力最強重巡。改二の初期装備はうわさどおり『見張り員』がありましたね。あまり使えそうにない気がしますけど。それと小型では最強の命中補正を持つ『22号電探改四』を持ってくる。改造レベルは65と予想外に低いですが、改造に設計図がいるのが難点。


■3/27追加新任務

 この度はたくさんの新追加任務がありました。

・「第六駆逐隊」対潜哨戒なのです!
 第六駆逐隊【暁】【響】【雷】【電】の4隻で1-5をボスC敗北以上でクリア。この系統のクリア条件の任務はいくつかありますのでもうおなじみですね。ゴミ報酬は93ソナーです^^羅針盤勝負1回。 私は例によって羅針盤にてこずり5回目にクリアしました。

・「第十八戦隊」を新編成せよ!
 軽巡【天龍】【龍田】を含む4隻以上の艦隊を編成すればクリア。編成するだけ。

・抜錨!「第十八戦隊」
 その軽巡【天龍】【龍田】を含む艦隊で2-3オリョール海をボスS勝利でクリア。羅針盤勝負2回、敗者復活あり。 私は例によ(ry … 5回目にクリア。第六駆逐隊のもそうですが、1/2をはずしすぎますね…もう一つ残っている極悪任務でもあるので嫌な予感がします。報酬に家具職人があるので必ずクリアしましょう。

・「三川艦隊」を新編、突入準備せよ!
 重巡【鳥海改二】を旗艦に、重巡【加古】【古鷹】【衣笠】【青葉】、軽巡【天龍】【夕張】のうちから5隻の計6隻を編成するとクリア。俺は天龍を持ってなくて一瞬あせりましたが、夕張でもいいらしいです。後続出撃任務を考えるとむしろ夕張の方がいい。

・艦隊の練度向上に努めよ!
 上記編成任務終了後に演習3勝でクリア。別に三川艦隊じゃなくていいので楽勝。

・新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!
 さぁやってきました、最後に控える極悪任務。攻略情報ブログの有名どころがこぞって記載してないところから難易度の高さが伺えますね。重巡【鳥海改二】を旗艦に、重巡【加古】【古鷹】【衣笠】【青葉】と軽巡【天龍】【夕張】のうちから5隻の計6隻の艦隊で5-1南方海域前面をボスS勝利でクリア。以下が私のクリア艦隊です。並びもそのまま。羅針盤勝負1回、敗者復活あり

重巡【鳥海】20.3cm2号、15cm三連副砲、15cm三連副砲、22号改四
重巡【衣笠】20.3cm3号、15cm三連副砲、15cm三連副砲、FuMO
重巡【青葉】20.3cm3号、15cm三連副砲、15cm三連副砲、33号
重巡【古鷹】20.3cm2号、20.3cm2号、夜偵、32号
重巡【加古】20.3cm、12.7cm高角高射、94高射、14号
軽巡【夕張】3式ソナー、3式ソナー、3式ソナー、3式爆雷

 これに道中支援【扶桑、山城、飛鷹、隼鷹】、決戦支援【金剛、比叡、千歳、千代田】で支援を出した。おいおい、、、イベント海域の序盤より豪華な編成じゃねーかと…。みんな忘れてないか?主砲+15.5cm三連装副砲複数で夜戦連撃が出ることを。どうせ昼連撃はでないので偵察機は必要ありません(もしかしたら敵に空母がない状況では謎の制空確保になって出るかも?)。古鷹が夜偵をつんでますが、これ帰ってきたときにはなぜか全滅してました^^ちょっと昔ながらの装備編成ですね。最近はじめた人は思いも付かないでしょう。加古が普通の20.3cmですが、これは単に装備変更忘れです。

 問題は2点。1つは羅針盤勝負に必ず1回勝たなければならないところ。1戦目後に南4戦ルートに入る(約50%)か、その羅針盤に負けて東にいった鋼材マスの羅針盤で南3戦ルートに入る(約25%)か。敗者復活があるだけましと見れるかどうか。
 もう1つは制空が全く確保できない所。初戦、2戦目(南)、ボス前、そしてボスと4(3)戦連続で制空を確保した敵戦艦の昼連撃を食らう可能性があります。キラが付いてれば1回1回そんな大破しないと思いますが、なにせ最悪でボスに到達するまでに16回の戦艦砲撃をしのがなければなりませんから、どれかが防御乱数の低い艦に直撃してしまう可能性は大です。これを可能な限り潰すため道中支援がいるわけです。


出撃経過
01:東の燃料の方へ逸れる
02:ボス撃破S勝利任務クリア

… … … 極悪任務ちょろすぎワロタwww

 クリア時の状態は画像2枚目。レベルは全然高くないでしょ?古鷹にいたってはケッコンしてない改二の方です。陣形選択はすべて複縦陣です。戦艦の装甲は抜けなくてもいいから、命中補正を上げて確実に重巡以下をつぶし、雷撃ターンまで敵の雷巡や重巡が残るのを防ぎたかったからです。戦艦を倒すのは支援艦隊に期待。結果そううまくはいきませんでしたけど、道中の敵戦艦は最終的にいずれも大破してましたね。

 ボス敵編成は空母ありの潜水艦なしのやつ。同航戦。加古が対空カットインを発動した後、いきなり大破しますが、こいつには火力的に期待していないので問題ありませんでした。勝負が見えてきたところで頭の中では、敵戦艦の装甲が96だから防御乱数最大でもこちらの重巡夜戦火力の方が上かなとか考えていました。夜戦入りの時には、中破空母と小破戦艦の2隻残しで、鳥海、衣笠が順番に連撃して落としました。

 クリアできるときはこんなもんです。しかし、瑞雲で制空を確保する任務がありますが、ふつうはアレより難しいでしょうね。報酬は多少の資源と開発資材3と改修資材3という平運での難易度から考えればかなり些少なものです。

 この任務はマンスリー任務の可能性が噂されています。それでもなぜクリアしようかと思ったかというと、第五戦隊任務のようにマンスリー任務であっても次の任務発生のフラグになる可能性があるからです。仮にマンスリー任務であっても一回はクリアしましょう。


■家具 脱衣所

 新実装の家具の脱衣所には、秘書艦によってかごに入れられる服が変化するという仕掛けがあります。例えば金剛型なら巫女服っぽいのといのとか、駆逐艦ならセーラー服っぽいのとかね(画像3枚目)。潜水艦だと…想像通りスク水です。


■この春実装予定の改二駆逐艦

 どうやら駆逐艦【叢雲】と【睦月】でほぼ確定のようです。叢雲は問題ないレベルです。初期の頃に駆逐艦隊を作るのに、島風、雪風、夕立、時雨、響の改二勢に何を加えるか考えた結果、叢雲にしましたからレベルはすでに十分上がっている。改二の絵柄がバレンタイン絵柄のようなヤンキー眉毛にならない事を祈るのみです。睦月は遠征艦隊を引退して長いのでレベルが少し足りないかもしれませんね。


■艦これ147 アニメ最終回

 前回のアニメ関連記事に書いたとおり後半の盛り上げをどうするのかと思いましたが、さっぱり話の流れがわけわかりませんでした。終わり

こんな感じw

 一番わけ判らんのが各艦の登場がどいつもこいつも唐突すぎたとこ。ほとんど伏線がないんだよ。これ、本当にとってつけだだけ、ただ単に登場させただけ、そんなチープな感じに見えましたね。最終回の大鳳とか典型的な例。


 これまでのアニメには第一期で話題を呼び、第二期を期待されて作成されたものの第二期はクソだったというアニメが多数存在する。第二期も良かったといわれるアニメはなかなかない。個人的にはずっと昔の『セイバーマリオネットJ』は第二期JtoXも良かったし、最近では『けいおん!!』も第二期の評価は悪くないんじゃなかろうか。というところで、艦これアニメもわざと第一期をクソにして、第二期で大成させようとかそういう意図… … …あるわけないなwww

 
『オンラインゲームだってそうじゃない?最初から完成してるオンゲーなんて皆無なんだから、第二期どころか第三期、第四期と期待を持たせつつ(ひきのばしつつ)徐々に作り上げていけばいい』
なんていうふざけた事をプロデューサーあたりが考えてそうな気がする



■春に改二予定されている特型駆逐艦

 公式ツイッター()でアナウンスがあった春にさらなる改装の実装予定がされている特型駆逐艦。特型駆逐艦は結構候補が多い。特型といっても3種類に分かれていて、通称吹雪型(特型駆逐艦)、通称綾波型(特2型駆逐艦)、通称暁型(特3型駆逐艦)。しかもアナウンスによると改二実装は複数のような書き方がされている。

 この多数の駆逐艦どもの中で最も可能性が高いのではないかと注目を集めているのが吹雪型駆逐艦5番艦叢雲。俺の場合この艦ならレベルが高いので問題は無い。複数という事で似た物同士なら、暁型で響以外のの暁・雷・電の3つとか、綾波型で朧・曙・漣の3つとか、漣・叢雲・電の初期艦3つ等も考えられる。

 実装は春ということで次のメンテナンスではなく、さらに次以降になりそうである。次のメンテナンスでは鳥海の改二が予定されているようだが、そのレべリングはすでに完了。まさかの80レベルオーバーでなければ対応できる。



艦これ146 2月作戦報酬
艦これ146 2月作戦報酬
艦これ146 2月作戦報酬
■艦これ146 2月作戦報酬

 21位~100位の報酬で、試製41cm三連装砲97艦攻931零式水中聴音機をもらいました。931は図鑑登録の位置からして再登場ですかね。上位報酬は天山931らしい。新登場は零式水中聴音機。これは500位までのランカー全てに配布されている。


 試製41cm三連装砲はまだ41cm連装砲からの改修更新は不可能です。なのでそれなりの価値はあります。が、、、もう何度もランカー報酬として登場していて、扶桑改二や山城改二が初期装備品としてもっている事もあり、そろそろ余ってくるころ。もうランカー報酬にしなくていいかなと。

そう言えば紫雲は結局最下層にはまだ配布されていません。そして烈風601も結局21~100位には降りて来ませんでした。なかなか予想は難しいですね。今回の零式ソナーは、来月も配布されそうな気がします。
・近いうちに実装の簡悔任務報酬で入手できる可能性
→トップランカーですら初入手なのに早すぎるため無い


・97艦攻931
[雷装+6、対潜+7、策敵+2]
初期の機動部隊をささえた主力攻撃機「97艦攻」。旧式化した同機を対潜哨戒機バージョンとして運用する931航空隊所属の97艦攻装備機です。
 97艦攻が雷装+5の対潜+4であるからいずれも上回っている。対潜攻撃できる航空兵装では最強か?1-5軽空母に1スロットだけ搭載する攻撃機にちょうどいい装備品である。そこまで劇的な効果は無い。


・零式水中聴音機
[対潜+11、命中+1、回避+1、策敵+1]
大型艦用パッシブソナー兵装です。93水中聴音機の補音機を増強した大型グレードアップバージョンで、大和型戦艦のバルバスバウ付近にも装備されていました。専門の人員も配置して水面下の音を収集、敵潜水艦などの早期発見に努めます。
 3式ソナーと比べると対潜+1、命中-1だが、3式とこの零式では装備できる艦がまるで違う。こちらは大型艦用。水上機母艦、軽空母、航空戦艦、このあたりに装備して対潜力を増すように使うんだろうか。策敵値分岐のように対潜値によってルート分岐するマップが登場するかもしれない。



■かんぱに

 かんぱに☆ガールズの方でまた★★★★★レアのローズの履歴書が来ました。複数持ってても価値はなさそうなので早速引継ぎして、元ローズを覚醒し性能微アップ。これで同種のキャラを合成したら限界突破がうんぬんみたいなソシャゲでよくある事が実装されると泣けてきますがね。

 それにしても去年三ヶ月半毎日デイリー履歴を引き続けてついに1枚の黒封筒も来なかった(除くクリスマス)のに、今年二ヵ月半ですでに黒封筒4枚(うち最高レアが3回)という荒れっぷり。確率上げたのかな?追加される新キャラは★★★レア以上ばかりだから全体として黒封筒率が上がってるのかもしれない。ローズ鯖でやってるので覚醒済みローズをもってるのはある意味ステータスではありますが、やっぱりジークリットまたはユディタががが、、。




艦これ145 摩耶改二新任務
艦これ145 摩耶改二新任務
■艦これ145 摩耶改二と新任務
 
 ああ、いいねぇ。摩耶改二のグラフィック。改までと比べて大きくテイストが変わらず、絵単体で見ても改までと比べて格段によく見える。改二グラフィックとしては少数派のいい部類である。

 摩耶改二は対空力があるのが特徴で、自身が改造時に持ってくる25mm三連装機銃 集中配備と高角砲を装備すると対空カットインが出るらしい(未確認)。また雷装値が妙高に次いで高く夜戦力も上がった。ただし、妙高型に比べれば夜戦火力は負けている。同じく自身が改造時に持ってくる94高射装置を改修更新することで12.7cm高角砲+高射装置という装備を入手する事ができる。曜日は週末。

 性能を見ると重巡の範囲を超えるものでは無い。対空カットインの特別仕様が特徴。使う場面は限られそうだね。対空カットイン仕様にするとそれだけで高角砲や対空機銃で2枠分とられてしまう。やっぱり昼連撃仕様は捨てがたい。まぁそういうのを無理やり使わせようとするのがここのクソ運営なわけだけど。


■3/13追加新任務

・防空射撃演習を実施せよ!
 遠征の防空射撃を3回やるだけ。すぐに終わる。報酬は25mm三連装機銃。何これw

・「改装防空重巡」出撃せよ!
 重巡【摩耶】、軽巡1、駆逐2を含む艦隊で2-3をS勝利クリアで達成。摩耶は改または改二が必要。空母2隻入れれば楽勝でしょう。烈風は3スロ、彩雲1、残り攻撃機。羅針盤勝負2回、敗者復活あり。ここしばらくの改造に併せ実装されてきた簡悔任務に比べたら非常に楽。報酬は25mm三連装機銃と三式弾。何これw(再)

・「囮機動部隊支援作戦を実施せよ!」
 これもそのままの名前の遠征を1回やればクリア。空母または水母を計2隻+駆逐艦4隻で遠征。報酬は91式高射装置、94や12cm高角+でないところにセコさを感じる。91式高射装置を実践で使えるようにするにはまず94式高射装置に改修更新して、さらに12cm高角+に改修更新しなければならなく、非常に手間がかかる。

・・・今回の新実装任務は楽なんだけど、報酬が家具職人みたいな課金アイテムではなく、即実践投入できる有用な装備品でも無い。任務消去(クリアした事にして報酬をもらわず任務一覧から消す)機能があれば、消して問題ないですね。実装はよ。



■艦これ144 装備充実(予定)

 今回はまだイベント後の恒例、大開発祭り、大建造祭りをしていないわけですが、これからは装備の充実をさせていこうかなと考えています。

・99艦爆江草
 よく見ると性能が彗星12甲の完全に上位互換じゃねーかと…。とってすぐ機種変換してしまったので今まで気づかなかった。この高性能(特に命中+4)艦載機をたくさん生産したいなと思います。入手手段は蒼龍を78レベルにして2回改造。3-2-1でレベルを上げたい艦のお供でまったり上げるか、旗艦でガンガン上げるか悩むところですね。

・32号水上電探
 我が艦隊にはこの電探が不足しています。また、33号や14号も在庫が乏しくとにかく開発は電探レシピを回したいところ。烈風は準鷹を育てる事で順次入手していますし、彗星12甲は上記艦載機を集める事にしたのでこれ以上は不要となりました。なので艦載機開発の必要がなくなったのは幸いです。

・46cm三連装砲
 改修で46cm三連装砲を+10にしたいです。それに必要なのが46cm三連装砲。優先度は低い。

・酸素魚雷5連
 これは装備を入手するだけではなく改修もある程度進めたいところ。イベントボス対策でとにかく少しでも威力の高い魚雷がほしくなりました。

・まるゆ
 装備ではなく運を上げる事のできるまるゆ。これからのまゆるの使い道は北上一択です。少なくとも雪風改と並ぶくらいまでは上げたいです。

・大淀育成
 捕ってきてそのままなのでまだ1レベルです。実践投入可能なレベル帯まで上げたいですね。一番上に書いた蒼龍育成を併せてやろうかなと思います。



と言う風に装備/レベルを充実させていこうかなーと。


艦これ143 冬Eまとめと菱餅
艦これ143 冬Eまとめと菱餅
■艦これ143 冬Eまとめと菱餅

蕎麦じゃねーじゃねーかwwww
菱餅でした訂正します。

■菱餅
 以前あったクリスマスのプレゼントみたいな感じでアイテムの菱餅が戦闘終了後にドロップする。早速1-5ボスでゲットしました。ドロップ場所は3-3がツイッターで一例として挙げられていますし、エリア1の後半海域でもドロップする事が示唆されています。今回も1-5周回がエコみたいですね。

 アイテム欄からこの菱餅を使用してみると…
・資材 改修資材1、高速修復材2
・資源 燃料600、ボーキサイト200
・甘味 伊良湖1

 甘味は運営の罠です、気をつけましょう。これ伊良湖だけだと旗艦+ランダムで僚艦がいくつかしかキラキラ状態になりません。でもそれじゃ決戦支援艦隊以外にほとんど使い物になりませんよね。そこで間宮をあわせて使うと全艦がキラキラ状態になるシステムがある。伊良湖をばらまいてる運営が何を狙っているかは誰の目にも明らかでしょう。

 今回のイベント、結構疲労アイテムに課金をした人がいると思われます。運営はそれに味を占めたので、次からも甲勲章みたいな将来使えるかどうか不明な微妙なアイテムを釣り餌にして超難度の海域を実装してくるでしょうね。

 画像2枚目は本日のメンテナンスで改良されたカウンターバーです。睦月を配置するとトロピカルな飲み物が置かれるようになりました。他の艦でも出るでしょう。



■新改修素材

 本日のアップデートにて新たに大口径砲の改修が可能になりましたね。本日(月曜日)でいうと、試製46cm連装砲(大和)、46cm三連装砲(武蔵)、38cm連装砲改(ビスマルク)です。

 ちなみに試製46cm連装砲の改修には+1にする時点から41cm連装砲が2個!も必要であり、46cm三連装砲は同じ46cm三連装砲が必要です。+4にするだけでも必要経費がとんでもなくなりますね。もちろん開発資材も改修資材もたくさん必要。



■2015冬イベントまとめ

まずイベントシステム批判から。
 このイベントから難易度選択性が導入され、同時に司令部による差異はなくなりました。私は難易度選択も司令部LVによる差もない方が良いと思っています。新規は序盤海域まで、ベテランは終盤までクリアできる…何一つおかしくないと思いますがね。

 資源消費が増加かつ面倒さが前面にでてきた連合艦隊制について。これもない方がいいですね。特に面倒なのが以前も書きましたが、キラ付け。メイン、サブの2艦隊12名はもちろん、道中支援の全員+決戦支援の旗艦、そこまでキラ付けしていると時間がいくらあっても足りない感じになりまた手間です。もう連合艦隊制は必要ありません。

 報酬についても少し疑問がありますね。これは各個人によって差はあるでしょうけど、今回のE-5甲をクリアしてあの程度(しかも艦娘はどの難易度でも入手できる)では、納得できません。甲クリアでさらに震電改または、信濃が入手できる。それぐらいはあっていいと思います。難易度制をこれからも実施するならもっと甲、乙、丙の差をドロップや報酬で出していいでしょう。


次に個人的な収穫。
 まず目標としてた大淀と伊401のうち大淀を獲得できたのは非常に良かったと思います。今回もドロップ率は0.いくらという感じみたいですね。さらに朝霜をあっさり獲得、磯風をE-5で獲得と、しれっと大淀クラスのドロップ率であるレア艦を獲得しています。

 報酬艦である天城香取の価値はまだそんなに高いとは思えませんね。コレ以降のイベントで香取がルート固定要員になりそうな気がしますけど。U-511は装甲の高い168という感じでしょうか。改造しても潜水空母にならず入居時間が短いのが最大の長所です。天城の改造には設計図がいるらしい、、、それだけの価値があるかどうか微妙。

 報酬装備品では、試製51cm連装砲烈風601名前忘れたけど駆逐艦用対地ロケットを獲得しました。まぁそれぞれ戦力アップにはなったでしょう。


消費について。
 E-5甲で手間取ったので資源消費はいつもより大目でした。それでも一番消費した燃料が10万消費にいったかどうかくらいですね。燃料10万、弾薬9万、鋼材6万、ボーキサイト1万、修復材400。攻略だけにしてはかなり使った。


以上、2015冬イベントのまとめでした。

■艦これ142 E-4周回編成を考える

 さて、イベントを一週間くらい前にクリアし、最近艦これではなにをやってたかというと、必死に資源と修復材の回復。及び、ささやかな戦果稼ぎ。ようやく401狙いのモチベーションが少しは出てきたのでE-4の周回編成を考えます。

 E-4は401を狙うため、わざと難易度【甲】ではなく【乙】でクリアしてある。まずはクリア編成はこちら。
[E-4艦隊編成]
戦艦【ビス】試製46cm、46cm、徹甲弾、水観
戦艦【長門】46cm、46cm、徹甲弾、水観
駆逐【夕立】10cm高角+、10cm高角+、13号電探改
駆逐【雪風】61cm5連酸素、61cm5連酸素、探照灯
空母【大鳳】烈風601、烈風601、彗星江草、彩雲
空母【加賀】烈風、天山友永、烈風改、爆戦

 401ドロップにはボスS勝利必須である以上、攻略編成と変わらない戦力が必要である。先のステージを見据え必死にクリアしにいく必要がないだけ。ちなみに私のターゲットは伊401一択です。雲龍や矢矧、その他ゴミ駆逐どもは必要ありません。ちなみに能代はE-2がボス戦までに3回もチャンスがあるのでこちらで。

 もし、攻略時と同じく中央ルートをたどるなら編成で変えるべきところは、水上観測機を夜間偵察機にかえるくらいでしょうかね。46cm砲はビスマルクでも長門でも命中マイナス補正がある(らしい)ですが、連合艦隊ではないのでこれでいいでしょう。空母棲姫は装甲値が高いので火力がほしいところです。長門旗艦で主砲3本積みの夜戦カットイン狙いもあり。

ただし、南ルートに変えるならこういう編成になります。

[E-4南ルート艦隊編成]
戦艦【ビス】試製46cm、46cm、徹甲弾、水観
軽巡【那珂】20.3cm、20.3cm、夜偵
駆逐【夕立】10cm高角+、10cm高角+、13号電探改
駆逐【雪風】61cm5連酸素、61cm5連酸素、探照灯
雷巡【北上】20.3cm3号、20.3cm3号、甲標的
空母【大鳳】烈風改、烈風601、烈風601、彩雲(制空171)


 加賀を抜いて、雷巡北上を入れて夜戦力強化します。夕立と雪風に変えて野分と舞風でも南ルート固定できるみたいですけど、舞風50、野分30…うむ、使えませんな。

 難易度【乙】のボス最終形態の制空値は152なので、制空優勢は取れませんが互角は余裕でしょう。大鳳の2スロット目、3スロット目のどちらかは爆戦でも互角の範囲内のはず。

 【乙】のボス最終形態の編成は[空母棲姫、軽母ヌ級flagship、軽母ヌ級flagship、戦艦ル級flagship、駆逐ロ級後期型、駆逐ロ級後期型]。決戦支援を軽い編成であれ入れればまずSは逃さないと思われます。【甲】に比べたらル級が改でない点のみ少し楽。

 しかし、いろんなサイトを巡回してみると甲や丙の周回編成は書いてあっても、乙の周回編成がなかなか見当たらない。そしてそこに情報を寄せている人の半分以上が目的のブツを習得済みなのが何とも言えん。いかにWIKI等のドロップ率や建造率報告が信用できないか判りますね。


さて、どっちでいくか… … …。



■今回のイベント難易度別報酬
E-1
甲:烈風601、ネジ2、艦娘からのチョコ、給糧艦「間宮」、特注家具職人
乙:烈風601、艦娘からのチョコ、給糧艦「間宮」、特注家具職人
丙:烈風、艦娘からのチョコ、給糧艦「間宮」、特注家具職人

E-2
甲:流星601、試製51cm連装砲、改修資材x3給糧艦「伊良湖」
乙:流星601、応急修理要員、給糧艦「伊良湖」
丙:天山601、応急修理要員、給糧艦「伊良湖」

E-3
甲:U-511WG42 (Wurfgerät 42)、勲章x2、改修資材x4
乙:U-511WG42 (Wurfgerät 42)、勲章x1、改修資材x2
丙:U-511、勲章x1

E-4
甲:香取、勲章x1、改修資材x6
乙:香取、勲章x1、改修資材x3
丙:香取

E-5
甲:天城、勲章x2、改修資材x8、甲種勲章
乙:天城、勲章x2、改修資材x6
丙:天城、勲章x1

 この中で共通の分は除いて重要なのはE-1の烈風601、E-2の試製51cm砲、E-3のWG42、E-5の甲種勲章の4つである。E-2の流星601も重要といえばそうだけど、烈風601ほどの価値は無いしなくてもいい。

 報酬を踏まえてクリア難易度を考えると、E-1から順に乙>甲>乙>丙>甲がアイテムを確保しつつ出来るだけやさしい難易度でクリアするパターンだったのではないかと思う。現状、資源化以外に使い道の無い甲種勲章を無視するならE-5は丙で良い。

<戦力が整っていない人向け>
 戦力がまだ整っていない人でもE-1だけは少し無理をしても乙以上でのクリアを推奨したい。今もってる開発資材を全て対潜装備開発につぎ込んででもE-1で乙以上の難易度でクリアし、烈風601を入手する価値はある。E-1はE-2以降と違い、対潜装備さえあればなんとかなるのでね。なんなら東回り3戦目対策に道中支援を入れてもいいくらい。それだけ資源を払っても入手する価値がある烈風601。

 E-2は流星が欲しくなければ丙でOK。個人的には無理する必要なないと思う。流星601は命中補正があるものの、流星改と比べて雷装値は同じなので、烈風に対する烈風601ほどの価値の差はない。試製51cm砲も大和型以外で命中マイナス補正があるとかないとか…46cm三連装砲に比べてそれほど価値の高いものとは思えません。

 E-3は乙以上で駆逐艦搭載用の対地攻撃装備がもらえる。現状では他の入手先はU-511の装備品のみなので入手しておいてもいい。昨今駆逐艦を多用するステージが増え、これまでの三式弾の活躍を考えれば価値が出てもおかしくない装備品だと思う。ん~しかし、1個あれば十分な気もするし、絶対というほどでもないかと思う。

 E-4は何も考えず丙でいいです。ネジ数個と勲章1個なんて容易に入手可能。

 E-5は上でも書いたとおり、甲種勲章の価値をどう見るかで大きく変わってきます。戦力が整って無い人が甲をやるのは無謀なので甲を選択する余地は最初からないかもしれませんがあえて考えると、ここも勲章とネジの差しかないので丙でいいと思いますね。甲種勲章にも資源化の他に何らかの使い道が実装される可能性はありますけど、あくまで可能性であり、すぐに実装されるとは思えません。多分、これで入手機会がなくなるという事はないでしょうから次のイベントで狙うのもいいですね。とか言っててこれ以降入手できなくても補償はできませんが。



艦これ141 2015冬イベ5完
艦これ141 2015冬イベ5完
艦これ141 2015冬イベ5完
■艦これ141 2015冬イベ5完

というフラグ記事(前)を書いておいてクリアするスタイル

 なんとか2015冬イベントを最後のE-5甲までクリアする事が出来ました。E5では少しだけ課金して初めて給糧艦をいくつか使いました。

[E-5最終クリア編成]
・第一艦隊
戦艦【大和】46cm、試製51cm、32号電探、水観
戦艦【武蔵】46cm、46cm、32号電探、水観
重巡【プリ】20.3(3号)、20.3(3号)、Ar196、応急修理員
戦艦【陸奥】試製41cm、試製41cm、一式徹甲弾、水観
戦艦【長門】試製41cm、試製41cm、一式徹甲弾、水観
空母【加賀】烈風601、烈風601、烈風改、烈風
・第二艦隊
雷巡【北上】酸素魚雷4連、酸素魚雷4連、甲標的
雷巡【大井】20.3(3号)、20.3(3号)、甲標的
駆逐【時雨】酸素魚雷5連、酸素魚雷5連、照明弾
軽巡【神通】20.3(2号)、20.3(2号)、照明弾
駆逐【雪風】酸素魚雷5連、酸素魚雷5連、探照灯
戦艦【ビス】46cm、試製46cm、91徹甲弾、水偵
----------------------------------------------
※.入れ替え前
工作【明石】10cm高角高射、10cm高角高射、13号電探改、応急修理員
※.改善案
戦艦【ビス】水偵out→夜偵in
軽巡【神通】20.3(2号)out→SKCin

 こんな感じの編成で最後はボスを倒した。渦潮回避は無し。支援は最初から道中、決戦ともに有り。最後のボス戦は”反航戦”であった。今気づきましたが夜偵を積み忘れてますね^^敵を4隻残しで夜戦に入り、カットインが全然発動せずダメかと思ったが、ビスマルクが戦艦水鬼のHPを200ほど減らしてボスを撃破した。夜戦は連撃では苦しいかなと思ってたけど、うまくこちらのクリティカルと、相手の防御乱数が低く合わさった感じ。ほかの人のクリア情報も見たけど今までのボス以上に運要素が強くなっただけですね

出撃経過(難易度甲)
 [大和武蔵長門陸奥隼鷹飛鷹、神通北上大井夕立雪風ビス]
01:ADEHJ 初戦神通大破、ボス与ダメ9割
02:ADEHJ ボス撃破
03:ACEHJ 3戦目陸奥大破撤退
04:ADEHJ ボス与ダメ8割
05:ADEHJ 初戦神通大破、ボス撃破
06:ADEGJ ボス撃破
07:ADEGJ ボス与ダメ7割、Gマス最強編成→ボス優勢わずか届かず ゲージ破壊圏内到達
 [明石武蔵大和陸奥長門加賀、北上大井時雨雪風神通ビス]
08:ACEHJ ボス与ダメ7割
09:ACEGJ 艦載機入れ替え忘れ、ボス与ダメ1割
10:ACE 1、2戦目明石連続大破
11:ACEH 3戦目陸奥大破
12:ACEGJ ボス与ダメ9割
13:ACEG 3戦目長門大破
14:ACEGJ ボス与ダメ7割
15:ACEGJ ボス与ダメ7割
16:ACEGJ ボス与ダメ7割
17:ACEHJ ボス与ダメ2割
18:ACEHJ ボス与ダメ6割
19:ACEG 3戦目長門大破
20:ACEGJ ボス与ダメ7割
21:ACEHJ ボス与ダメ7割
22:ACEG 3戦目長門大破 カットイン発動せず支援来ずGルートで空母編成と最悪状況
23:出撃直後に猫
 [ビスマルク→プリンツ]
24:ACEHJ ボス与ダメ3割
25:ACEH 3戦目長門大破
 [明石→プリンツ、プリンツ→58]
26:ACEHJ ボス与ダメ7割
 [58→ビスマルク]
27:渦潮無しH 3戦目プリンツ大破撤退
28:渦潮有りH 3戦目加賀大破撤退
29:渦潮有りH 3戦目長門大破撤退
 [ビスマルク→58]
30:ACEGJ ボス与ダメ6割
 [58→ビスマルク]
31:ACEHJ ボス撃破 ゲージ破壊

 ボス一撃圏内になってから24回。それまでの約3倍の出撃回数を要しやっとの思いでクリア。イベント全体の消費資源はだいたい燃料10万弾薬9万鋼材6万ボーキサイト1万修復材400。E-5は1回フルキラ状態にしてから5~6回ほど出撃というのを繰り返した。連合艦隊制かつ支援艦隊も入れてるのでキラ付けだけで相当な時間を消費した。

『資源10万使う覚悟の無い奴は丙でもやってろ』
…とクソ運営が言ってます。

 クリア途上でE-5のS勝利時に2014夏イベE6報酬の駆逐艦【磯風】をゲット。先日の新入手分と合わせ艦娘は401以外にもう欲しいものが無くなった。だが、今はE-4での401狙いをやる気力が無い。ここまで1ステージに時間を使ったのは、2013秋イベントE-4以来。あの時は今日以上に出撃回数が多かったものの、連合艦隊制でないためキラ付けなどは容易であった。

[2015冬イベントの収穫]
天城、U-511、香取、大淀、磯風、甲勲章、試製51cm連装砲

 正直もう連合艦隊制は無しにしてほしい。キラ付けがものすごく面倒だし、大量の資源を必要とする。まぁ糞運営さんはそれを狙ってこうしてるんだろうけど。それと難易度制もやめてほしい。司令部レベルでも難易度変化なかった初期の頃のイベントの仕様がいい。そのかわり時間経過によるゲージ回復を復活しても良いです。願望はおいておいて、次のイベントは”クリア後にも難易度選択可能”になると思う。あわせてドロップ艦の種類や確率は今回以上に難易度に左右されるようにしてくるのではないかと。なぜか?おそらく運営は難易度変更によるゲージ回復を利用した比較的楽なドロップ狙いを意図してなかっただろうからそれに修正を加える可能性。



■E-5のゲージ破壊時の編成について

※.E-5のゲージ破壊を狙う時の編成は大きく分けて3パターンだと思う。

・明石を第一艦隊に対空仕様で組み込むパターン
 明石が艦隊にいれば渦潮マスを確実に回避できる利点があります。また、装備を対空カットイン仕様にすれば3戦目、ボス戦の開幕がちょっとは楽に…なるはず。ルート固定を明石に任せるのでボス戦の夜戦戦力を落とさないで済む利点があるものの、第一艦隊は明石が入る分少し弱くなる。明石のダメコンは1個で十分。
(編成例)
 [第一]明石、大和、武蔵、長門、陸奥、加賀
 [第二]北上、大井、時雨、雪風、大淀、ビス

・伊58を第二艦隊に組み込むパターン
 明石と同じく渦潮を回避できる潜水艦(伊58)を第二艦隊に入れる編成。その分上と比べて第一艦隊は強化されますが、第二艦隊の夜戦戦力が少し落ちるデメリットもあります。他の潜水艦でも構いませんが、運の要素の最も高い58を入れることでボス戦夜戦でのカットインを期待します。戦艦棲姫等を相手にすればせいぜい100ダメージですけど。他にカットイン仕様の艦がいる場合は伊58は旗艦ではないほうが良い。大破する可能性は低い。
(編成例)
 [第一]大和、武蔵、利根、長門、陸奥、加賀
 [第二]北上、大井、時雨、雪風、大淀、58

・明石、伊58を組み込まないパターン
 渦潮回避を確実にしないパターン。渦潮を回避できるかどうかは羅針盤次第になりますが、そのかわり艦隊戦力は第一、第二とも強化されます。私はこのパターンでクリアしました。
(編成例)
 [第一]大和、武蔵、利根、長門、陸奥、加賀
 [第二]北上、大井、時雨、雪風、大淀、ビス


※.加賀の装備について。加賀は基本的に烈風キャリアーなのだが、それぞれによって少しずつ積み方が違うようである。

・烈風601、烈風601、烈風改、彩雲のパターン
 ボス戦でのT字不利を避ける考え。ただし、これだとボス前のGまたはHマスで空母編成を引いた場合、表示はされないが制空不利な状況になってしまう。弾着攻撃ができる敵艦がいなくとも航空攻撃での被ダメ上昇の可能性がある。

・烈風601、烈風601、烈風改、烈風のパターン
 そこで俺が採用したのがこのパターン。これだと制空値が210くらいになり。GまたはHマスの空母編成相手でも制空互角の範囲内にあると思われる。そのかわりボス戦その他でT字不利を引いてしまう可能性がある。

・烈風601、烈風601、烈風改、攻撃機のパターン
 彩雲がいないためボス戦でT字不利を引くリスクがあり、3戦目では空母編成を引いて制空不利の状況になるリスクもある。そのかわり中破以上にならない限り少なくとも3戦目まで加賀は置物にならず、攻撃戦力として少し期待できる。ガツンと減らすとかは期待できないが、カスダメがあと1回でも入っていれば空母棲姫から攻撃を受けなかった…という状況あるでしょ?

・烈風601、烈風601、烈風改、応急修理員のパターン
 見てそのまま、加賀が大破して撤退するという状況がなくなる。もともと加賀は烈風キャリアーなのでボス戦開始時に大破していても何の問題も無い。ただし、上に挙げた3つのパターンの利点がどれも無くリスクのみ負う事になる。

どれも一長一短である




■これ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 13時間 13時間前
【リンガ泊地サーバ】で現在大破バグがあるのでは?という事例報告を複数頂きました。事例は全てある1名のユーザーのものです。同事例のログ解析を行いました。ご心配の提督も多いと思いますのでご報告します。『不正ツールの使用者以外で、そのような症状の発生は確認できません』でした。
#艦これ

 ニコニコ生放送で無傷進軍大破報告のあった件に運営が反応したツイート。これだけ見ると、仕様に不具合があったのか、ツールによる不具合であったのか不明だよね?たまたまこのツールの使用者にのみ、ツールに関係なく不具合が出たと読み取る事も出来る(そして対処がメンドイからツールのせいにして何も無かった事に)。要するにもっと詳細に報告しろと。この主は当然艦これ運営に問い合わせているらしいが、残念ながらここのクソ運営はこういう事には一切答えない。例えばBANされたとして、どの規約に違反したのか?という事すら回答しないくらいだから。まーここに限らないけど、オンラインゲームの運営が総じてクソなのはこういうところが大きい。

 また、動画を見る限りこの主は普通にブラウザを操作してるよね。こういう状況でBOTを併用すると多分どこかで猫る。マウス操作とBOTの併用で矛盾なく操作し続けるのは困難。マクロのせいにするのは論外で、マクロは通常操作を自動化してるだけなので手作業となにも変わらない。つまりマクロで不具合を出せばほぼ(絶対ではない)仕様上の不具合という事になる。という事で真相は闇の中。専用ブラウザでも使っててそれの不具合かな。しかしそれならそれで下のツイート内容にわざわざ『BOT/マクロ』なんて言葉を使うのは疑問である。なにかこの一件に便乗して警告しているように見える。運営サイドの解析能力にも疑問がある。プログラム的に通常操作とツールで差がでるような”仕掛け”を仕込まないと不正かどうか判定できないようでは… … …。


また大勢のプレイヤーに影響しそうなのは次のツイート。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 13時間 13時間前
ここでいう不正ツール使用者とは、BOT/マクロなどを使い不正ツールを使い、「艦これ」に不正規かつ仕様/ルール外の規約違反の方法で接続を試みるユーザーです。仕様/ルール内のみで動作する専用ブラウザは(厳密には規約違反にあたりますが)今回の説明上の不正ツールには含みません。
#艦これ

 今回の件には関係ないけど、クロームやファイアーフォックスなどのアドオンとか、艦これ専用ブラウザはみんな規約違反と言っている。疲労度が見えたり、遠征の残り時間を一目でわかる奴とかあるじゃん?ああいうのはダメらしい。ああいう便利ツールがあるから艦これが発展している面もあるのにつまらん事言う。


■艦これ140 2015冬イベ5途

 E-5甲、これ本当にクリアできんのかよ!!!

 ゲージ破壊圏内になってから、ゲージ削りの回数の三倍以上出撃してるんだが…w

 なんか夜戦火力が毎回足りない感じである。北上のカットインのダメージが毎回100ちょっとしか出ないんだがこんなもんだっけ!?!?運良くカットインが発動し、運良く旗艦を狙ってくれてもこれがでるとがくっとなる。もうそういう状況が3回はあった。

 北上ですらこの様で時雨や雪風のカットインとなると二桁のゴミダメージしかでないんだがこれは一体どうなってるんだろうか。何回やってもそうなる。三桁でてもいずれも100台で決定打にはならない。かといって、連撃に変えたらカスダメばっかで、極稀に大井北上が100台を出すくらい。

 こんな攻撃力で討ち取れるのか!?!?!?という疑問。

[第二艦隊]
雷巡 北上(カット)
雷巡 大井(連撃)
駆逐 雪風(カット)
駆逐 時雨(カット)
戦艦 ビスマルク(連撃)
軽巡 神通(探照灯役)

 こういう編成を基本に、ビスマルクをプリンツ(カット仕様)に変えてみたり、北上を連撃仕様に変えてみたりもしているけど、全然状況に変化が無い。毎回、旗艦が3割ほどのHPを残し、戦艦棲姫も1匹か2匹生きてる。こんな状況が続いている。とにかく火力が足りない印象がある。

 これ一体どうすればいいんだよ。

艦これ139 2015冬イベ34
艦これ139 2015冬イベ34
艦これ139 2015冬イベ34
■艦これ139 2015冬イベ34

味方艦が大破するたびにストレスが溜まるクソゲ

 それをなんとかE-4までクリアしました。ただし、E-4は作戦難易度【甲】ではなく【乙】にした。なぜならばボス戦のドロップで伊401がでるらしいから。甲と乙のボス編成の差は戦艦がル級かル級改かで、ル級改になるとHPが130ほどに跳ね上がるのがS勝利の難易度を上げている気がして乙に難易度を下げた。

深海棲艦で一番まともな格好の軽巡棲鬼

 伊401を狙うだけならゲージ寸止めして、難易度を変える事によりゲージを回復させ…などという方法も考えたが、イベント終盤までそれを続ける気にならず、イベント終盤でイベントを進行させてE-5をクリアできる自信がない。だからそういう方法は使わず、難易度下げてクリアするに止めた。ちなみにクリアまでにはろくなものが出ませんでした(清霜×2とか)。


[E-3艦隊編成]
・第一艦隊
戦艦【榛名】46cm、46cm、32号電探、水観
戦艦【霧島】46cm、46cm、徹甲弾、水観
航巡【利根】20.3(3号)、20.3(3号)、32号電探、瑞雲12
航巡【筑摩】20.3(2号)、20.3(2号)、32号電探、瑞雲634
軽空【千歳】烈風601、烈風601、彗星江草、彩雲
軽空【千代】烈風改、烈風、天山友永、烈風
・第二艦隊
軽巡【神通】20.3(2号)、20.3(2号)、探照灯
駆逐【島風】10cm高角、10cm高角、13号電探改
駆逐【夕立】12.7B砲、12.7B砲、13号電探改
駆逐【綾波】10cm高角、10cm高角、13号電探改
駆逐【吹雪】10cm高角、10cm高角、13号電探改
重巡【羽黒】20.3(3号)、20.3(3号)、32号電探、夜偵
※装備はうろ覚えでちょっと違う気がする

 この編成は南3戦ルートです。最初は面白く感じた連合艦隊制だが、もうすでに面倒なだけに思えてきた。第一艦隊はE-2とほぼ一緒ですね。もしかしたら削り段階では烈風1個は艦爆か艦攻だったかもしれません。ゲージ破壊段階では空母は烈風系ガン積みです。それで優勢が確保できます。

出撃経過
01:3戦目撤退 戦艦棲姫の攻撃をかわしたら軽空母から大破させられる
02:ボス撃破
03:ボス撃破
04:ボス撃破 ゲージ破壊圏内到達
05:3戦目撤退 大破させた戦艦棲姫から大破させられる
06:2戦目撤退
07:修理忘れ撤退
08:ボス撃破 ゲージ破壊

 U-511ってもう少し高いステータスを期待したんだがな…。


[E-4艦隊編成]
戦艦【ビス】試製46cm、46cm、徹甲弾、水観
戦艦【長門】46cm、46cm、徹甲弾、水観
駆逐【夕立】10cm高角+、10cm高角+、13号電探改
駆逐【雪風】61cm5連酸素、61cm5連酸素、探照灯
空母【大鳳】烈風601、烈風601、彗星江草、彩雲
空母【加賀】烈風、天山友永、烈風改、爆戦

 この編成は中央4戦ルートです。E-4は支援艦隊を道中と決戦の両方を常に出し続けました。編成は駆逐2+扶桑級(改ニ)2+隼鷹級2が基本。道中は非常に楽な感じがしましたね。特に夕立が対空カットインを出せば敵空母は怖くありません。逆にボス戦で対空カットインがでなければ空母棲姫から多大なダメージをもらう事がありました。

 そしてここのボス空母棲姫はクッソ硬い。金剛級の砲撃力ではもはや夜戦の与ダメはあまり期待できませんね。そこで活きてくるのが前回のイベント直後に入手したビスマルク。すでに3段階の改造を終え、雷撃能力が備わったため夜戦では大和型に近い攻撃力があります。それと雷撃ターンでカスダメ(空母棲姫はHPが高いからカスダメ量が大きい)を与えて少しでも撃破しやすくしてくれる利点もある。

出撃経過
01:ボス与ダメ4割
02:ボス撃破
03:ボス与ダメ5割 開幕航空で長門大破
04:ボス与ダメ5割
----周回を考えて乙に難易度変更----
01:ボス撃破
02:ボス撃破
03:ボス撃破
04:ボス撃破
05:ボス撃破 ゲージ破壊圏内到達
06:3戦目夕立大破撤退
07:ボス到達、雪風夕立開幕大破のせいでボス撃ちもらす
08:ボス撃破ゲージ破壊


 さて、残るは最終ステージE-5のみですが、ユニーク敵艦が大量に出現するかつてない難易度の模様。まとめてではなくじっくり攻略しようかなと思っている。



艦これ138 2015冬イベ12
艦これ138 2015冬イベ12
艦これ138 2015冬イベ12
■艦これ138 2015冬イベ12

まぁ見ろ、画像1を見ろ
  やっと来たぞ、半年振りの大淀!!


 夏イベント報酬で入手直後に速攻で解体して以来、秋イベで狙うも400周修復材1000個使用して出ず、このイベントに入手を賭けていたうちの1隻。そして、画像二枚目は新艦『朝霜』。両方ともE-2で出ましたね。ちなみにE-2クリアまでに阿賀野が2隻も出ました。能代もください

[E-1艦隊編成]
軽巡【神通】3式ソナー、3式爆雷、紫雲
駆逐【Z1】3式ソナー、3式爆雷、3式ソナー
駆逐【Z3】3式ソナー、3式爆雷、3式ソナー
駆逐【ヴェ】3式ソナー、3式爆雷、3式ソナー
駆逐【吹雪】3式ソナー、3式爆雷、33号電探
駆逐【初霜】3式ソナー、3式爆雷、22号電探
--------------------------------------
入れ替えで
駆逐【初春】3式ソナー、3式爆雷、3式ソナー

 まぁ粘ってればいけるでしょう。最初の分岐はランダムで、左回りなら3戦ルートだけど単縦潜水艦あり。右回りなら4戦ルートで3戦目に水上艦あり。どっちもどっち。軽巡が2隻以上いれば左回りの時にボス前で右回り3戦目マスに行って一戦増える。策敵値は偵察機+電探2個くらいで足りるらしい。

 攻略のポイント。MVPが偏るようなら電探装備担当を変えたり、艦自体を入れ替えるようにして、なるべく疲労度が満遍なく推移するようにする。



[E-2艦隊編成]
戦艦【比叡】46cm、46cm、32号電探、水観
戦艦【金剛】46cm、46cm、徹甲弾、水観
航巡【利根】20.3(3号)、20.3(3号)、32号電探、瑞雲12
航巡【筑摩】20.3(2号)、20.3(2号)、32号電探、瑞雲634
軽空【千歳】烈風601、烈風601、彗星江草、彩雲
軽空【千代】烈風改、烈風、天山友永、烈風

出撃経過
1回目:ボス撃破
2回目:ボス撃破
3回目:2戦目撤退
4回目:ボス撃破
5回目:ボス撃破
6回目:ボス撃破
7回目:ボス撃破 ゲージ破壊圏内到達
8回目:ボス与ダメ2割
9回目:ボス撃破 ゲージ破壊

 上のE-2編成で一度も渦潮を踏まず、一度も逸れずAFHIクリア。制空は道中はいずれも確保、ボスは互角。ボス戦は夜戦でなんとかする編成。
※いずれも作戦難易度【甲】

 E-2クリア報酬の試製51cm連装砲は、なぜか他の主砲類の並びのところになく装備アイテムの一番後ろにあるのが気に食わない。
・46cm三連装砲…火力+26、対空+5
・試製51cm連装砲…火力+30、対空+5、命中+1、回避-1
 試製51cm連装砲を装備できるのは大和型と長門型。長門型では命中マイナス補正はあるだろうが、大和型ではそれはないかもしれない。なぜなら50.8cm連装砲が搭載予定だった紀伊型は大和型とほぼ同じ艦形だから。むしろそうでないとおかしいといえる。


■艦これ137 1月戦果レース

しくじった…
 多分1月は100位以内に留まれて居ない。
 30日の昼に見た時は100位に対して+95くらいのアドバンテージがあったんだけど、31日の昼に見た時は40ほどしかなかった。なのに、それからあまり戦果を稼いでいない。

 今月は戦果レースが上位はもちろん下位まで報酬域はかつて無いほど熾烈だった。なぜだかわからないけども。去年12月は月末が年末休みでもあるし、激しくなるかと予想していたがさほどでもなかった。今月1月は月末といってもただの週末だから特になにもないだろうと思ってたら最終週の月曜からあからさまに戦果の上昇度合いが上がってる。

 最初はEOボーナスを月末に加える人が加えただけかと思っていたが、火曜になっても水曜になっても勢いは落ちず、そしてこの土曜日だ…。なぜ1月にこんなに戦果争いが激しくなったか疑問である

結果が出るのは2月の中旬以降。

 月末の戦果争いが終了した時点での最終戦果を発表しないのは運営が意図してやっている事なんだろうな。少しでも興味を引き伸ばすためにね。こういう事するから俺はオンラインゲームの運営というものに悪い印象しかもっていない。


艦これ136 初霜改二
艦これ136 初霜改二
■艦これ136 初霜改二

 第X回目、お前誰?のコーナー。本日のゲストは初霜改二さんです。これはヒドイ…むしろ三日月(+ちょっと長月)??初霜はこんなちっちゃい女ゴルゴというより、陽気な二丁拳銃という絵柄でそれをそのままパワーアップさせてほしかったんだが。そういうの多いね、まったく趣旨の変わってしまう絵柄って。


 初霜改二の性能の特徴は、なっといっても運の高さ。初期53。その運の数値がそのままカットイン率に加算されると言う事ではないみたいですが、初霜改二のカットイン率の推定値は…

旗艦:53×0.85+30+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
僚艦:53×0.85+15+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
※照明弾約5%
※探照灯約5%
※損傷補正中破20%

…旗艦においとけば他に何もなくてもカットイン率約75%、損傷以外の条件がそろえば約85%というところである。僚艦であっても通常時に約60%の発動率をほこる。探照灯か照明弾のどちらかが発動していれば3回に2回くらいはカットインが発動する…。まるゆを使って運をある程度上げなければ信頼を置くというところまではいかないか。

 我が艦隊における初霜の立場。駆逐艦の戦闘メンバーを選択するとなると、まず最初に出てくるのは綾波、夕立、雪風、島風の4艦。昼でも火力が高く、夜戦になると鬼になるメンバー。ついでカットインの期待のできる時雨、全体的にステータスの高い改二勢が続いて、、、その中では低い部類に入るのが初霜。

 駆逐艦の戦闘メンバーで、私は何が重要と考えているかと言うと昼戦の火力である。夜戦はみんな期待できるから。昼に中破以上にもっていかないと危険な敵艦との戦闘は結構あるでしょ?2-5の初戦とか。夜強くても昼に弱すぎると、無事な敵からの雷撃で大破させられて終わってしまう事があって困る。ざっと攻略wikiのステータスを見て、火力59以上の艦が最優先である。中でも火力トップの夕立と、火力70で夜戦カットインの期待もできる綾波が非常に優秀と感じている。旗艦綾波(カ)、夕立(連)、島風(連)、吹雪(連)、時雨(カ)、雪風(カ)、駆逐艦隊はこんな並び。

 初霜は…火力50…うーむ、運を少しあげてカットイン要員に育てなければ改二の割りにちょっと厳しい立場である。



■2015冬イベント報酬艦
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 16 時間 16 時間前 二月上旬予定の「艦これ」次回のメンテナンス完了後、【冬イベント:期間限定海域】を展開すべく現在鋭意実装準備を進めています。新艦娘&新装備も登場予定です!同海域で邂逅可能となる新艦娘の一隻は、「潜水艦娘」となる予定です。伊号潜水艦ではない、潜水艦娘です…お楽しみに!
#艦これ

 新規実装の艦のうち一つが伊号以外の潜水艦と公式ツイッター()で発表されているが、報酬艦と決め付けるのは時期尚早。文中に「邂逅」という言葉が使われていて、「海域突破報酬」という言葉はどこにも使われていないからね。俺は海域クリア報酬ではなくドロップ限定ではないかと考えている。

 他の新規実装艦は多分全部駆逐でしょうね。期待する信濃はもちろん、雲龍型空母もないでしょう。となると、2014春イベントを超えるクソ報酬になる可能性も十分に考えられます。俺はこの冬イベント報酬艦には一切期待しません。全海域クリアできなくとも、海域ドロップで401と大淀を入手する事を最大の目標とします。

追記)
 翌日の公式ツイッター()で新空母(性能はあまり期待できそうにないけど)の追加を発表している。


 開催時期が2月上旬とあります。定期メンテ曜日にあわせると2月6日(金)と思われますが、その日まですでに2週間を切っているのだから日付確定のアナウンスがあってもよさそうなものです。

2014秋イベント 10/28日付発表>11/14開始
2014夏イベント 7/28日付発表>8/8開始
2014春イベント 3/31日付発表>4/23開始
 過去三回のイベント日付発表日とイベント開始日の状態はこのようになっている。2014夏イベントはイベント開始10日ほど前という比較的イベント開始日に近い日に発表されたが、秋イベント春イベントはいずれも2週間以上間が開いている。これらを考えると、もし今週中に日程の発表がなければ2015冬イベントは2/6開始ではなく、もっと先なのではないかと思う。仮に明日2/6開始という風に発表があったとしても、すでに夏イベント以上にイベント開始日までの間隔は狭い。個人的な事情からくる希望的観測が若干入っているので、そうならず2/6開始の予感もしますけど。



■艦これ134 無課金

Q.艦これの課金ってなんぞや?
A.艦の所持可能数を増やしたり、出撃や建造で消費する資源をリアルマネーで買う事。

Q.艦これで課金はどの程度必要?
A.マイペースで楽しむなら1円も必要なく、これはどの基本無料搾取ゲーでもおなじ。艦これが違うところは毎期行なわれるイベントを無課金でも最後までクリアできる事。

 と言うところで、今日は無課金について書く。

1.艦娘枠100の配分
 無課金2大問題の一つがこの艦娘枠100という制限。一見100もあれば十分じゃん?と最初は思うわけです。しかし、、、1週間もしないうちに厳しいと感じるプレイヤーも多数いるでしょう。全種類1隻ずつ取っておこうとするとすぐ、大半は駆逐艦で埋め尽くされてしまいます。こういう時、慣れてるプレイヤーなら取捨選択が出来るわけですが、初心者はそうはいかない。なかなか難しいですよね。

【優先的に保有すべき艦】
・序盤の艦隊開放任務で必要な艦
 具体的には軽巡【川内】【神通】【那珂】、重巡【妙高】【那智】【足柄】【羽黒】、戦艦【金剛】【比叡】【榛名】【霧島】。これらは現在全て改ニ化が可能であり性能も優秀なのでずっと使え、優先中の優先です。11枠消費。

・戦艦や空母(最初に挙げた物を除く)
 具体的には戦艦【長門】【陸奥】【大和】【武蔵】【ビスマルク】、空母【大鳳】【赤城】【加賀】【蒼龍】【飛龍】【翔鶴】【瑞鶴】【雲龍】。昨今のイベントは多方面作戦が行なわれる事からこれらも出来る限り所有したい所です。支援艦隊要員としても重要ですね。13枠消費。

・航空戦艦
 航空戦艦もマップによってはルート固定に必要だったりしますが、それ以上に毎月の1-5クリアにほぼ必須です。現在は回避に優れる伊勢級改と火力に優れる扶桑級改ニがありますね。4枠消費。

・軽空母
 具体的には【鳳翔】【祥鳳】【瑞鳳】【龍驤】【千歳】【千代田】【隼鷹】【飛鷹】。この艦種は全種類というより特定の艦を複数もちたいところですね。鳳翔、祥鳳、瑞鳳は少し能力が劣るので。燃料弾薬の消費が少ないという利点はありますが、私はこの点はあまり評価しません。龍驤1、他×2の所有で9枠消費。

・航巡と重巡(最初に挙げた物を除く)
 具体的には利根、筑摩、最上、プリンツ… … …ぐらいあれば十分です。先に妙高型4隻を確保してあり他はそんなに使いませんから。最上は性能は微妙ですが、必要となる任務が多いので枠確保。他に任務で必要なのは後述。4枠消費。

・軽巡(最初に挙げた物を除く)
 具体的には大淀、夕張、天龍、龍田、長良、五十鈴あたり。正直大淀以外はなんでもかまわなくて、遠征旗艦分と戦闘要員が数隻いれば十分です。他に任務で必要なのは後述。6枠消費。

・駆逐艦
 改ニ勢+島雪秋を基本にあとは遠征要員。ヴェールヌイ、夕立、時雨、Z1、Z3、綾波、初春、潮、吹雪、島風、雪風、秋月、初霜、この13隻が戦闘要員ですが、多すぎるなら減らしてもいいですね。遠征要員は誰でもいいので5隻×3=15隻。合計28枠消費。

・潜水艦
 とりあえず401を1隻+他(168、58、19、8、まるゆ)が2隻ずつあれば十分でしょう。11枠消費。

・雷巡とその他
 大井、北上、あきつ丸と明石で4枠消費。木曾は経験上出番がほとんどないので要りません。大鯨も同様です。

 ここまでの合計消費枠は…ありゃりゃもう90枠も消費していますね。これでは任務に必要な艦の枠を確保する事が出来ません。残りの10枠は建造とかドロップとか改修素材分の枠で、ここももっと広げたいところなんですがね。これに加えて任務に必要な艦を以下に挙げます。

・上記以外で任務に必要な艦
 重巡【衣笠】【青葉】【加古】【古鷹】【鳥海】【高雄】【愛宕】
 軽巡【木曾】【多摩】【阿武隈】
 駆逐【睦月】【如月】【弥生】【卯月】【皐月】【文月】【長月】【望月】
 駆逐【白雪】【初雪】【叢雲】【子日】【若葉】
 駆逐【暁】【響】【雷】【電】
 駆逐【陽炎】【不知火】【曙】【霞】【霰】【朝潮】【大潮】【満潮】【荒潮】

 戦闘用に確保しておきたい枠に加えて任務で必要な艦の枠を加えると100枠を大きく超えますね。なるほど、クソ運営の母港圧迫作戦が改めて浮き彫りになりました。無課金の場合は、任務にだけ必要な艦は使い捨てにするしかありません。

 さて、話を最初に選定した90枠に戻し、ここから削減をしなければなりません。
どれくらい削減するか?
・建造やドロップなどのための枠はあと5は欲しい
・任務に必要な”使い捨て”艦をそれなりに育成/確保するために5くらい欲しい
ということで結論、10枠削減する

 最初に目をつけるべきはやっぱり数の多い駆逐艦でしょうね。戦闘要員13隻はいかにも多い気がする。性能が微妙な初春、潮、吹雪、初霜あたりに席に開けてもらいましょう。でもこれらは除外するわけではなくて遠征枠(15枠)入りです。+4枠。

 さらに減らしたいところなんですが、ここからが結構難しい。ダブって確保した軽空母は、3-2育成に必須であるので減らしたくないところ。同じくダブってる潜水艦も1隻ずつとなるとデイリーやらなんやら結構厳しくなってしまう。強いて言うなら航空戦艦を伊勢級か扶桑級のどちらかにするくらい。+2枠。空母も瑞鶴と翔鶴が微妙な立場なんで席を開けてもらいましょう。+2枠。航空巡洋艦最上は複数の任務で必要なのもあって確保枠に入れましたが、西村艦隊再出撃が終わればあけてもいいでしょう。+1枠。

とりあえず9枠開けて、81枠になりました



2.入渠問題

 無課金2大問題の一つ。入渠ドック数が課金勢の半分なので必然的に高速修復材(以下修復材)の使用数が増えます。無課金勢にとって明石の入手は優先度が高いですね。1隻ももっていなければ2-5ボスドロップで入手。明石は装備している『艦艇修理施設』+2隻(自身を含む)数の小破以下の艦の修理ができます。そして明石は初期に1つ、改で1つ艦艇修理施設をもってくるので…6隻全部修理するには2隻必要ですね^^しかし2-5ボスドロップでは1隻しか入手できません。ということで2隻目は3-5の北方棲姫マスでゲットしましょう。

 まったりやるなら3-2の経験値稼ぎくらいは問題なく回せます。が、5-4とか被弾覚悟の場所は、修復材使用も覚悟でやらないとなかなか艦を入れ替えながらというわけにはいきません。実際、5-4経験値稼ぎなんかやりだすと入渠ドック数が2でも4でもあんまり変わらないという面はありますけど、この艦はずっと修理しておこう、この艦は修復材使おうという使い分けが少々やりにくくなります。

 遠征は修復材獲得を常に頭において回す事になりますが、それそれで別の面にデメリットがでてくる。どうやっても課金勢に比べ効率面で劣ってしまうのはどうしようもないですね。



3.装備品枠

 話が前後してしまいますが、これは船枠と同じ課金で増やす事の出来る枠。ということは船枠が厳しい=装備品枠も厳しいとなります。船枠課金で装備枠を増やしてる俺でも船枠がドロップで満タンになるころには、装備品枠は残り20~30まで埋まっています。

 こちらも無駄な装備品は削減しないといけません。例えば15.5cm副砲のような価値が以前に比べて低下した装備は必要最小限以外ガンガン捨てます。機銃や14cm砲、零戦21などゴミ装備の所有はもっての外。対潜装備も三式が増え次第、94や93は捨てます。予備装備品は本当に必要なもの以外無くてもいいです。

 捨てる、捨てる、捨てる

 もったいないおばけはでませんから、迷ったら即捨てるくらいでいかないと枠足りなくなります。



4.課金アイテム

 主に家具職人と応急修理員(女神)です。家具職人は毎回恒例でイベントマップで1個は入手できます。これを使いましょう。何回分か溜めれば、各季節のセットをそろえる事が出来ます。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう。家具職人ゲットのために。

 応急修理員は1回限りの任務で入手できるものが結構あり、普段から使うなんて事をしなければむしろ余ります。応急修理女神は、これも家具職人と同じく恒例でイベントの中盤ステージをクリアするともらえる事になっているようです。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう



艦これ134 那智改ニ、酒任務
艦これ134 那智改ニ、酒任務
■艦これ134 那智改ニ、酒、任務

本日はネタが満載であります。
まず那智改ニ(画像1)。第X回目、お前誰?のコーナー…といきたいところなんですが、那智だと判りますね。この絵は悪くありません。足柄や羽黒、妙高などもそうですが、この絵師は悪くありません。改ニの改造レベルは65という話。

 一方…初霜も一緒に画像を張りたかったのですが、改造レベル70であって届きませんでした。今65レベル。やっぱり俺の予想したとおり改造レベルは高かったですね。この辺の予想のヒントは鎮守府生活のすすめ5に書いてありました。



さて次。新実装の家具の中に窓枠カテゴリに『鎮守府カウンターバー』というものがあります(画像2)。この家具は時間帯によって、また秘書艦によってカウンターに物が置かれる事があります。

 カウンターに何もない状態が画像の左上、綾波が秘書艦の画像。これが夜18:00以降になると画像の右上、那智が秘書艦の画像。ビールっぽいものがいくつか置かれていますね。さらに時間が進み22:00以降になると、画像下段のように2種類の酒類が秘書艦によってはおかれるようになります。その秘書艦とは…

一升瓶風(銘柄霧島)
 明石、隼鷹、妙高、あきつ丸、千歳、飛龍、加賀、山城、大和、武蔵、霧島
 瑞鳳、千歳、祥鳳、鳳翔、木曾、
ウイスキー風(銘柄那智)
 金剛、大鳳、蒼龍、陸奥、ビスマルク、飛鷹、筑摩、那智、プリンツ
 足柄、夕張、早霜、如月、叢雲

 全艦しらべたわけではありませんが、軽く調べたところ以上のような艦が秘書艦であるとそれぞれ対応した酒類がカウンター上に置かれる事が判明しました。戦艦でも酒類が置かれない艦もあれば、駆逐艦でも上記のとおり少なくとも3艦は酒類が置かれます。



■1/23 新追加任務

 最後は新追加任務についてです。

・「那智戦隊」抜錨せよ!
 旗艦重巡【那智】、駆逐艦【初霜】【霞】【潮】【曙】を含む艦隊でバシー沖(2-2)をボスS勝利で任務クリア。あと1隻含める事が出来ますが、空母が妥当でしょうね。ちなみに各艦改造していなくてもクリアになりますが(1/23現在)、潮だけは潮か潮改ニでないとダメです。潮改の人…いそいで拾ってきましょう。ちなみに俺は霞も曙ももっていなくて結局3人もレベル1の状態でクリアしました。ボスが空母編成でなければ余裕です。
 この任務、私は最初表示されていませんでした。発生条件の一つ、第五戦隊出撃任務を一回もクリアしていなかったからでした。攻略wiki等を見ていると21駆逐出撃も条件の一つらしい。先日クリアしたアレだ。ちなみに21駆逐出撃をクリアしようとすると11駆逐出撃の2個もクリアしておかなければならない(さらにその元になってるのは第五戦隊編成)。
(参考)http://raimei.diarynote.jp/201501210755534006/

・「第二二駆逐隊」を編成せよ!
 駆逐艦【皐月】【文月】【長月】の3隻を含む駆逐艦4隻編成でクリア。

・「第二二駆逐隊」出撃せよ!
 上記第22駆逐隊を含む艦隊で南西諸島防衛線(1-4)をボスS勝利でクリア。4隻の駆逐艦に加えて空母2隻入れれば余裕です。


 俺はこの2つの出撃任務はいずれも1回の出撃でクリアしました。しかし、今回時間がかかったのは必要条件の駆逐艦を探す事。那智出撃用の3隻拾うのに3時間以上かかってしまった。


■艦これ133 艦これアニメ2

 第三話は如月沈没か…、という場面で終わったので死んだと確定するのはまだ早いけど、これで生きてたとしたら興ざめもいいとこ。第三話にして展開が面白い方向へ向いているね。吹雪の友達の友達である如月を用いる事によって、そこに絡める人数を増やす事が出来る。

 第三話はまだたった3話目なんだけど、1クール中でも屈指の良回になる可能性があると見た。前回のアニメ関連記事に書いた『視聴者の思いもよらない展開、こうなって欲しくない(豚信者が)展開』、期待してた通りだな。

 しかしな、第三話にして生死という究極のイベントを出してしまったという事は、以降にこれを超える展開を用意できてないとしりすぼみクソアニメの烙印を押される可能性もある

 ちなみに俺は”轟沈”という表現があまり好きではない。TV欄や雑誌の見出しによく使われているちょっと涙を見せただけなのに”号泣”というそういう間違った感じで嫌だ。轟沈ってのは、戦艦大和の最期とか、イギリス戦艦フッドやバーラムの爆沈シーンみたいなものを言う。


 次にゲーム上で予定されている冬イベントは、アニメとのコラボレーションなんだろうか。2月上旬開始予定という事は、第5話くらいまでしか終わってない状況で始まる事になる。ま~でも、イベント期間が3週間として、1週ずつアニメ放送にあわせたマップが追加されるというのも面白い試みであると思う。



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