俺タワー029 新年背景
2015年1月1日 俺タワー
■俺タワー029 新年背景
今年は俺タワーの記事から始まります(去年は艦これでしたね)。
クリスマス背景と同じく新年背景にもいろいろと仕込があるようです。クリスマスよりは少ないかな。上空の方には翼だけ見えてるのとか、王国スタッフっぽい生き物とかいますね。さて、今回の注目はこれ(画像)です。一番下にある書初めの書き主についてです。
簡単にわかるのから
・『おやかたかいぞう』ウォーターポンププライヤー
・『あけおめー』クローラ(クレーン)
・『ごはん』ノコギリ
・『にゃっ』猫車二才
ちょっとわかりにくい奴
・『アヒル』バックホーローダー
・『賀正』ランマー
という風になっているようです。
今年は俺タワーの記事から始まります(去年は艦これでしたね)。
クリスマス背景と同じく新年背景にもいろいろと仕込があるようです。クリスマスよりは少ないかな。上空の方には翼だけ見えてるのとか、王国スタッフっぽい生き物とかいますね。さて、今回の注目はこれ(画像)です。一番下にある書初めの書き主についてです。
簡単にわかるのから
・『おやかたかいぞう』ウォーターポンププライヤー
・『あけおめー』クローラ(クレーン)
・『ごはん』ノコギリ
・『にゃっ』猫車二才
ちょっとわかりにくい奴
・『アヒル』バックホーローダー
・『賀正』ランマー
という風になっているようです。
俺タワー030 デイリー
2015年1月8日 俺タワー■俺タワー030 黄金境含むデイリー
時の黄金境を含めたデイリーのクリアチャート
【事前準備】捕獲に開放待ちの3つの罠を張っておく
1.改良1回
2.捕獲枠の残りの1つに適当な罠を張る
3.適当なエリアに探索に出て即撤退
<任務確認 改良1回、罠張り1回、探索1回の3つクリア>
4.改良5回
5.捕獲で事前準備していた3つを開ける
6.全20匹を討伐できるエリアに探索に出て最後まで行く
<任務確認 改良5回、捕獲3回、討伐20匹の3つクリア>
7.風呂を覗く
8.1-1に出撃しボス(確定)討伐を2回繰り返す
<任務確認 覗き1回、ボス討伐2回、ボス討伐1回(黄金用)の3つクリア>
9.『時の黄金砂』を使用し適当に3回ボスと戦闘
<任務確認 黄金境1回探索をクリア>
…以上で残りのデイリー任務は、
・60匹討伐
・ボス討伐7回
・建姫救出1回
の3つになり、翌朝以降適当に時限ステージを回ってれば終わる。
■新施設追加
どうやら明日のメンテナンスで、先陣の社他新たな施設が追加されるらしい。これは困ったぞw また塔の計画を練り直さなければならなくなった。塔が今どうなってるかというと、上部の生産系は作り終わったが備蓄系が非常に適当なならびになっている。
ちょっと今俺タワーのやる気が減退してるんだよね。主にイベントのせいで。あとそろそろ1000階以上の建築許可を出してもらわないと、目標の回復量や備蓄量を維持しつつ新施設の建築というのが無理になってきた。
上級基礎工法の実装はよ!!
。
時の黄金境を含めたデイリーのクリアチャート
【事前準備】捕獲に開放待ちの3つの罠を張っておく
1.改良1回
2.捕獲枠の残りの1つに適当な罠を張る
3.適当なエリアに探索に出て即撤退
<任務確認 改良1回、罠張り1回、探索1回の3つクリア>
4.改良5回
5.捕獲で事前準備していた3つを開ける
6.全20匹を討伐できるエリアに探索に出て最後まで行く
<任務確認 改良5回、捕獲3回、討伐20匹の3つクリア>
7.風呂を覗く
8.1-1に出撃しボス(確定)討伐を2回繰り返す
<任務確認 覗き1回、ボス討伐2回、ボス討伐1回(黄金用)の3つクリア>
9.『時の黄金砂』を使用し適当に3回ボスと戦闘
<任務確認 黄金境1回探索をクリア>
…以上で残りのデイリー任務は、
・60匹討伐
・ボス討伐7回
・建姫救出1回
の3つになり、翌朝以降適当に時限ステージを回ってれば終わる。
■新施設追加
どうやら明日のメンテナンスで、先陣の社他新たな施設が追加されるらしい。これは困ったぞw また塔の計画を練り直さなければならなくなった。塔が今どうなってるかというと、上部の生産系は作り終わったが備蓄系が非常に適当なならびになっている。
ちょっと今俺タワーのやる気が減退してるんだよね。主にイベントのせいで。あとそろそろ1000階以上の建築許可を出してもらわないと、目標の回復量や備蓄量を維持しつつ新施設の建築というのが無理になってきた。
上級基礎工法の実装はよ!!
。
俺タワー031 1/8アップデート
2015年1月8日 俺タワー
■俺タワー031 1/8アップデート
【1/8アップデート要約】
1.新施設4種実装
・教範神の社…獲得経験値UP(例:R4で4%)
・先陣神の社…先制値UP(例:R4で+13)
・技能神の社…技能発動率UP(例:R4で+2%、R5で+2.5%)
・建築神の社…建築値UP(例:R4で+13)
ここで注目したいのは先陣の社の効果、先制値UP(画像の赤丸)。敏捷がUPするわけではなく、先制値がUPする。この書き方から戦闘における先制にはなにか敏捷以外のものが関わっていると推測できる。
教範はR1あたり1%の上昇だとしたら最大ランクR20で+20%。労力に見合うかどうかは今後次第だが、R20にするには相当な努力が必要だからちょっと見合うとは思えないところである。改築のみだとR4くらいになり、その+4%で無いよりはマシと考えよう。
技能はR1あたり0.5%の上昇だろうか。そうだとすると最大ランクR20で10%の上昇となる。技能発動率が10%もあがると戦闘で相当スキルが発動しやすいと感じるはず。こちらはR20まで上げる価値があるかもしれない。戦闘以外でも、建築系スキルの発動率が上がるのは非常にありがたい。
建築は攻勢社あたりと同じ上昇カーブを描くと思われる。R10あたりで+30くらいか…無くてもいいね。これも教範と同じく改築のみのR4=+13で十分である。もし全てを立てる余裕が無い場合の建築優先順位や、全てを立てた後の増築優先順位は、技能>先陣=教範>建築がいいのではないかなと思う。
2.特になし
追加要素は新施設社4種だけ。新たなシステムもなければ、新たな依頼も無かった。忘れられた塔のランカー報酬が少し変わったようだが、本気でどうでもいい程度。中間発表については、疑えばキリが無いので触れないでおこう。
。
【1/8アップデート要約】
1.新施設4種実装
・教範神の社…獲得経験値UP(例:R4で4%)
・先陣神の社…先制値UP(例:R4で+13)
・技能神の社…技能発動率UP(例:R4で+2%、R5で+2.5%)
・建築神の社…建築値UP(例:R4で+13)
ここで注目したいのは先陣の社の効果、先制値UP(画像の赤丸)。敏捷がUPするわけではなく、先制値がUPする。この書き方から戦闘における先制にはなにか敏捷以外のものが関わっていると推測できる。
教範はR1あたり1%の上昇だとしたら最大ランクR20で+20%。労力に見合うかどうかは今後次第だが、R20にするには相当な努力が必要だからちょっと見合うとは思えないところである。改築のみだとR4くらいになり、その+4%で無いよりはマシと考えよう。
技能はR1あたり0.5%の上昇だろうか。そうだとすると最大ランクR20で10%の上昇となる。技能発動率が10%もあがると戦闘で相当スキルが発動しやすいと感じるはず。こちらはR20まで上げる価値があるかもしれない。戦闘以外でも、建築系スキルの発動率が上がるのは非常にありがたい。
建築は攻勢社あたりと同じ上昇カーブを描くと思われる。R10あたりで+30くらいか…無くてもいいね。これも教範と同じく改築のみのR4=+13で十分である。もし全てを立てる余裕が無い場合の建築優先順位や、全てを立てた後の増築優先順位は、技能>先陣=教範>建築がいいのではないかなと思う。
2.特になし
追加要素は新施設社4種だけ。新たなシステムもなければ、新たな依頼も無かった。忘れられた塔のランカー報酬が少し変わったようだが、本気でどうでもいい程度。中間発表については、疑えばキリが無いので触れないでおこう。
。
俺タワー032 塔改築改訂3
2015年1月9日 俺タワー俺タワー032 塔改築改訂3
社系がさらに4つ追加された事で16階層をその分に取られ、計画を少し変えなければならなくなった。まずは現時点での改築計画を見てみよう。
計画12/11
・001~006:生命の神殿
・007~010:風神の社
・011~014:修練場×4
・015~018:攻勢の社×4
・019~022:防備の社×4
・023~026:集中の社×4
・027~030:回避の社×4
・031~035:汎用スペース…とりあえず集配所+食料生産
・036~143:食料備蓄施設
・144~251:魔力備蓄施設
・252~359:金属備蓄施設
・360~467:宝石備蓄施設
・468~575:燃料備蓄施設
・576~660まで生産5セット(食料)
・661~745まで生産5セット(魔力)
・746~830まで生産5セット(金属)
・831~915まで生産5セット(宝石)
・916~1000まで5セット(燃料)85階分
ここに新たに教範、先陣、技能、建築の4社×4班、計16階分がくわわり、031~046を占有した。となると…食料備蓄施設が少し削れてしまう。そして(ココからが重要)これからもどんどん追加されるんじゃないかという懸念がある。そこで考え直してみる。
生産系はこれ以上減らしたくない。そして動かしづらいという事で生産系は触らない。となると削るのは備蓄系だけど、何をどれくらい削ろうか。現状では各108階ずつあるのを、各100ずつとしてみてはどうだろうか。
出来る空きは8階×5種=40階
これを塔に当てはめると36階~75階までが汎用スペースとなる。
計画1/9
・001~006:生命の神殿
・007~010:風神の社
・011~014:修練場×4
・015~018:攻勢の社×4
・019~022:防備の社×4
・023~026:集中の社×4
・027~030:回避の社×4
・031~034:教範の社×4
・035~038:先陣の社×4
・039~042:技能の社×4
・043~046:建築の社×4
・047~075:汎用スペース…とりあえず集配所+食料生産
・076~175:食料備蓄施設
・176~275:魔力備蓄施設
・276~375:金属備蓄施設
・376~475:宝石備蓄施設
・476~575:燃料備蓄施設
・576~660まで生産5セット(食料)/完成済み
・661~745まで生産5セット(魔力)/完成済み
・746~830まで生産5セット(金属)/完成済み
・831~915まで生産5セット(宝石)/完成済み
・916~1000まで5セット(燃料)85階分/完成済み
こういう感じになる
社系がさらに4つ追加された事で16階層をその分に取られ、計画を少し変えなければならなくなった。まずは現時点での改築計画を見てみよう。
計画12/11
・001~006:生命の神殿
・007~010:風神の社
・011~014:修練場×4
・015~018:攻勢の社×4
・019~022:防備の社×4
・023~026:集中の社×4
・027~030:回避の社×4
・031~035:汎用スペース…とりあえず集配所+食料生産
・036~143:食料備蓄施設
・144~251:魔力備蓄施設
・252~359:金属備蓄施設
・360~467:宝石備蓄施設
・468~575:燃料備蓄施設
・576~660まで生産5セット(食料)
・661~745まで生産5セット(魔力)
・746~830まで生産5セット(金属)
・831~915まで生産5セット(宝石)
・916~1000まで5セット(燃料)85階分
ここに新たに教範、先陣、技能、建築の4社×4班、計16階分がくわわり、031~046を占有した。となると…食料備蓄施設が少し削れてしまう。そして(ココからが重要)これからもどんどん追加されるんじゃないかという懸念がある。そこで考え直してみる。
生産系はこれ以上減らしたくない。そして動かしづらいという事で生産系は触らない。となると削るのは備蓄系だけど、何をどれくらい削ろうか。現状では各108階ずつあるのを、各100ずつとしてみてはどうだろうか。
出来る空きは8階×5種=40階
これを塔に当てはめると36階~75階までが汎用スペースとなる。
計画1/9
・001~006:生命の神殿
・007~010:風神の社
・011~014:修練場×4
・015~018:攻勢の社×4
・019~022:防備の社×4
・023~026:集中の社×4
・027~030:回避の社×4
・031~034:教範の社×4
・035~038:先陣の社×4
・039~042:技能の社×4
・043~046:建築の社×4
・047~075:汎用スペース…とりあえず集配所+食料生産
・076~175:食料備蓄施設
・176~275:魔力備蓄施設
・276~375:金属備蓄施設
・376~475:宝石備蓄施設
・476~575:燃料備蓄施設
・576~660まで生産5セット(食料)/完成済み
・661~745まで生産5セット(魔力)/完成済み
・746~830まで生産5セット(金属)/完成済み
・831~915まで生産5セット(宝石)/完成済み
・916~1000まで5セット(燃料)85階分/完成済み
こういう感じになる
艦これ125 1/9新追加任務
2015年1月9日 艦コレ
■艦これ125 1/9新追加任務
第X回目、お前誰?のコーナー
本日のゲストは吹雪改二です。
ふざけんなと、、、綾波と同じ感じでちょっとやせ細りましたね。駆逐艦としては魅力半減でしょう。絵単体では古鷹改二を100点満点中30点とすると、吹雪改二は50点ぐらいですね個人的には。
新任務5個。
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻のみの編成をして完了。
・「第十一駆逐隊」出撃せよ! 羅針盤勝負2回
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻含む艦隊でオリョール海(2-3)をA勝利でクリア。他の2隻に何入れるかだけど、空母か雷巡か。ボスに行ってしまえばクリアは確実だろうから、1戦目の雷撃ターンまでに重巡、雷巡を残さないならなんでもよさげ。羅針盤勝負は2回ですが、初戦(スタート直後)に負けて東行っても、1戦目後に救済の羅針盤で勝てば(北行けば)もう一度勝負できる。
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒! 羅針盤勝負1回
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻のみの艦隊で1-5を勝利でクリア。いつぞやの睦月型4隻のみでって任務と同じクリア条件ならC敗北でもOKなはず。問題は1戦目の単縦潜水艦と、3戦目後の羅針盤。魚雷命中率の低い他の戦いでもこちらが駆逐艦のみのため事故が起こりやすい。
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【初春】、【子日】、【若葉】、【初霜】の4隻のみの編成をして完了。
・「第二一駆逐隊」出撃せよ! 羅針盤勝負2回
駆逐艦【初春】、【子日】、【若葉】、【初霜】の4隻含む艦隊で北方海域モーレイ海(3-1)を勝利でクリア。S勝利限定か?報酬は”プレゼント箱”。何このゴミ報酬。これも「第十一駆逐隊」対潜哨戒と同じ編成でよさげ。あとは羅針盤2回に勝つだけ。
は~い、先日の駆逐艦隊による2-5Sクリア任務に比べたらだいぶ楽なわけですが、、、、俺は白雪、初雪、子日、若葉、初霜の5隻もの駆逐艦を所持しておりません!!!。なんだよこの別の意味での簡悔任務は。母港拡張狙いミエミエですね。
捕獲場所
全部1-1
以上。は~キラ付けが進みますわ~。
しかし、戦力的にあまり期待はしなくても、道中で簡単に死ぬ(大破)にならないくらいには育てないといけない。ゴミ駆逐ごときに手間を取らされるとかめんどくさいよ。1-5の任務は育成ついでに突っ込んでみて、あらクリアしちゃったwって具合になるのを待つのがよさげ。問題は第二一駆逐隊の方か・・・こちらは1戦目に大破にならない(主に雷撃で)のはもちろんの事、ボス戦の夜戦である程度戦力になってもらわなければ困る。なにせS勝利限定の情報があるので。
19:30頃、白雪ゲット
19:50頃、若葉ゲット
20:05頃、深雪が来るがこいつはいらない事に気づく
20:10頃、初春が来るがすでに改二がいるので不要
20:18頃、白雪重複
20:28頃、初雪ゲット ‥危うく解体しそうになる(第十一駆逐隊揃う)
20:45頃、初霜ゲット
21:09頃、若葉重複‥休憩
日付が変わり‥‥‥
先生!子日が来ないんですがっ
予感はしてたよ
。
第X回目、お前誰?のコーナー
本日のゲストは吹雪改二です。
ふざけんなと、、、綾波と同じ感じでちょっとやせ細りましたね。駆逐艦としては魅力半減でしょう。絵単体では古鷹改二を100点満点中30点とすると、吹雪改二は50点ぐらいですね個人的には。
新任務5個。
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻のみの編成をして完了。
・「第十一駆逐隊」出撃せよ! 羅針盤勝負2回
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻含む艦隊でオリョール海(2-3)をA勝利でクリア。他の2隻に何入れるかだけど、空母か雷巡か。ボスに行ってしまえばクリアは確実だろうから、1戦目の雷撃ターンまでに重巡、雷巡を残さないならなんでもよさげ。羅針盤勝負は2回ですが、初戦(スタート直後)に負けて東行っても、1戦目後に救済の羅針盤で勝てば(北行けば)もう一度勝負できる。
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒! 羅針盤勝負1回
駆逐艦【吹雪】、【白雪】、【初雪】、【叢雲】の4隻のみの艦隊で1-5を勝利でクリア。いつぞやの睦月型4隻のみでって任務と同じクリア条件ならC敗北でもOKなはず。問題は1戦目の単縦潜水艦と、3戦目後の羅針盤。魚雷命中率の低い他の戦いでもこちらが駆逐艦のみのため事故が起こりやすい。
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【初春】、【子日】、【若葉】、【初霜】の4隻のみの編成をして完了。
・「第二一駆逐隊」出撃せよ! 羅針盤勝負2回
駆逐艦【初春】、【子日】、【若葉】、【初霜】の4隻含む艦隊で北方海域モーレイ海(3-1)を勝利でクリア。S勝利限定か?報酬は”プレゼント箱”。何このゴミ報酬。これも「第十一駆逐隊」対潜哨戒と同じ編成でよさげ。あとは羅針盤2回に勝つだけ。
は~い、先日の駆逐艦隊による2-5Sクリア任務に比べたらだいぶ楽なわけですが、、、、俺は白雪、初雪、子日、若葉、初霜の5隻もの駆逐艦を所持しておりません!!!。なんだよこの別の意味での簡悔任務は。母港拡張狙いミエミエですね。
捕獲場所
全部1-1
以上。は~キラ付けが進みますわ~。
しかし、戦力的にあまり期待はしなくても、道中で簡単に死ぬ(大破)にならないくらいには育てないといけない。ゴミ駆逐ごときに手間を取らされるとかめんどくさいよ。1-5の任務は育成ついでに突っ込んでみて、あらクリアしちゃったwって具合になるのを待つのがよさげ。問題は第二一駆逐隊の方か・・・こちらは1戦目に大破にならない(主に雷撃で)のはもちろんの事、ボス戦の夜戦である程度戦力になってもらわなければ困る。なにせS勝利限定の情報があるので。
19:30頃、白雪ゲット
19:50頃、若葉ゲット
20:05頃、深雪が来るがこいつはいらない事に気づく
20:10頃、初春が来るがすでに改二がいるので不要
20:18頃、白雪重複
20:28頃、初雪ゲット ‥危うく解体しそうになる(第十一駆逐隊揃う)
20:45頃、初霜ゲット
21:09頃、若葉重複‥休憩
日付が変わり‥‥‥
先生!子日が来ないんですがっ
予感はしてたよ
。
艦これ126 艦これ幸運艦
2015年1月12日 艦コレ■艦これ126 艦これ幸運艦
艦これ幸運艦、あくまで『艦隊これくしょん』内における幸運艦の事です。主に建造、開発。
『こいつが秘書の時に開発するといいものができやすい』
『こいつが秘書の時に建造するといいものができやすい』
『こいつが艦隊にいるとルートを逸れにくい』
『こいつが艦隊にいると海域を突破しやすい』
『こいつが艦隊にいるとドロップが非常に良い』
以前俺が艦これには5つの運があると言いました。
建造運、開発運、羅針盤運、戦闘運、ドロップ運、これがそのまま当てはまる幸運艦。さて、俺の場合は誰でしょうか… … …。
ダントツで赤城です。艦載機を作る時は瑞鶴や加賀、大鳳なども使って100回単位くらいで開発しましたが、ホロ率は赤城が最も高く、中でも最も欲しい”烈風”の出来る確率が高かったです(体感)。開発面だけだと長門と大和も比較的幸運艦と呼べます、主に46cm砲開発で。戦闘運はともかく、羅針盤運も赤城で悪かった印象はあまりありません。ドロップ運は俺自身が終わってるので誰を艦隊に入れていても同じですかね。建造面で大和武蔵をもってきた瑞鳳もいますが、瑞鳳は海域攻略戦闘では出番がない。という事で、我が艦隊の幸運艦は赤城さんです。
■艦これヒストリア
さて、あっさりとネタが終わってしまったのでもう一件いきましょうか。次は我が艦隊の古参艦の話です。
初代秘書艦、最初に選ぶ艦は1隻のみなので強制的に秘書艦になりますが、私の場合は吹雪です。しかしこの吹雪、残念な事にすでに戦没しています。ゲーム開始から間もない頃、4日目くらいに戦艦陸奥を建造で入手した直後くらいでしょうか序盤の海域で沈没しました。現在の吹雪は二代目、初代が沈んだ後1週間くらいしてゲット。ず~~~っと遠征部隊の主力艦として活躍し現在83レベル、この間改ニになりました。
神通改ニ率いるこの遠征部隊は、初代のメンバーが神通、吹雪、綾波、初春、白露、朝潮の各駆逐艦ネームシップ。途中で綾波が改ニになって戦闘メンバーになってからは、代わりに陽炎がイン。主に『東京急行』と『北方鼠輸送』を勤める遠征部隊の中でも精鋭です。他の2艦隊はレベル上げたい駆逐艦を入れ替わりで使ってますが、この遠征部隊だけはほぼ固定ですね。ちなみに2番目(多分最初の建造)で来たのは如月らしい。
【現在の我艦隊の編成】
・特別海域攻略:大和、武蔵、長門、妙高、大井、北上
・第一遠征部隊:旗艦川内+育成駆逐艦5隻…海上護衛
・第二遠征部隊:旗艦神通+吹雪、初春、白露、朝潮、陽炎…東京急行、北方鼠
・第三遠征部隊:旗艦那珂+育成駆逐艦5隻…長距離、防空射撃、鼠輸送
・1-5用:旗艦瑞鳳、伊勢、阿賀野、矢矧
・2-3用:潜水艦多数
・2-5用:金剛型4隻+雲龍、赤城
・3-5用:旗艦羽黒、利根、筑摩、大鳳、加賀、飛龍
・駆逐戦闘メンバー:島風、雪風、夕立、時雨、綾波、叢雲、天津風、ヴェールヌイ
・軽巡戦闘メンバー:長良、球磨、五十鈴
・支援艦隊メンバー:扶桑、山城、千歳、千代田、隼鷹、飛鷹
・演習経験値稼ぎ要員:ビスマルク、陸奥
・3-2経験値稼ぎ要員:隼鷹、祥鳳、鳳翔、千歳甲、千代田甲
…もちろん他にも多数いて、重複してたりもするわけですがよく使うのはこんなところでしょう。
空母の最古参は何かと見ますと、軽空母千歳のようです。最初から純粋な空母でいうとやっぱり赤城。当然レベル99、上記の通り開発や戦闘で大活躍。我艦隊、ここまでのMVPかもしれませんね。赤城の後の正規空母は、加賀、蒼龍、瑞鶴、翔鶴、この5隻は通算500隻以内に来てるので運がいい方でしょう。最後の飛龍が来るまでにその倍以上かかってますが、通算1100隻程度なのでこれも早く揃った方だと思います。上記編成に含まれている飛龍、赤城、加賀は全て2号。
では戦艦は??陸奥です。赤城が来てからまもなく陸奥が建造されたようです。しかしこの陸奥、後からきた大和、武蔵、長門、日向などが続々と99レベルになる中、未だに97レベルと序盤は若干放置され気味だったようですね。レベルだけで言うと伊勢や金剛級4隻にも抜かれていて、現在演習の主力艦になってます。海域の戦闘でいまいち活躍した印象もないのが悲しいところ。航空戦艦なら演習に加え1-5出撃で経験値が入るのでそれなりに育つのですが、純粋な戦艦はちょっと使い道が…。
そのほかの艦種にいきましょう。重巡は何かというと愛宕にゃん。素のステータスは高いものの、続々と改ニ勢が出てきてちょっと出番がなく、レベルは改になって放置みたいな感じ。愛宕のみならず高雄も鳥海も、摩耶にいたっては改にすらなっていないのが悲しいところ。しかしながら、高雄型4隻が改ニになった時はどれくらい高いステータスなのか非常に興味がありますね。その高雄が重巡の中では2番目に来てます。愛宕は連合艦隊旗艦を勤めた事もある艦、そろそろ改ニの話があってもいいはず。
最後に、軽巡最古参はというと… … …那珂ちゃん!!ほとんど戦闘で使った印象は無いのにすでに83レベルになってます。遠征第三部隊(第四艦隊)で長距離練習航海してる成果でしょうかね。その後は球磨、神通、木曾、五十鈴…川内がいません…。川内は加賀、蒼龍よりも後に来たらしいです。第三艦隊の開放に結構苦労してたっぽいです。
。
艦これ幸運艦、あくまで『艦隊これくしょん』内における幸運艦の事です。主に建造、開発。
『こいつが秘書の時に開発するといいものができやすい』
『こいつが秘書の時に建造するといいものができやすい』
『こいつが艦隊にいるとルートを逸れにくい』
『こいつが艦隊にいると海域を突破しやすい』
『こいつが艦隊にいるとドロップが非常に良い』
以前俺が艦これには5つの運があると言いました。
建造運、開発運、羅針盤運、戦闘運、ドロップ運、これがそのまま当てはまる幸運艦。さて、俺の場合は誰でしょうか… … …。
ダントツで赤城です。艦載機を作る時は瑞鶴や加賀、大鳳なども使って100回単位くらいで開発しましたが、ホロ率は赤城が最も高く、中でも最も欲しい”烈風”の出来る確率が高かったです(体感)。開発面だけだと長門と大和も比較的幸運艦と呼べます、主に46cm砲開発で。戦闘運はともかく、羅針盤運も赤城で悪かった印象はあまりありません。ドロップ運は俺自身が終わってるので誰を艦隊に入れていても同じですかね。建造面で大和武蔵をもってきた瑞鳳もいますが、瑞鳳は海域攻略戦闘では出番がない。という事で、我が艦隊の幸運艦は赤城さんです。
■艦これヒストリア
さて、あっさりとネタが終わってしまったのでもう一件いきましょうか。次は我が艦隊の古参艦の話です。
初代秘書艦、最初に選ぶ艦は1隻のみなので強制的に秘書艦になりますが、私の場合は吹雪です。しかしこの吹雪、残念な事にすでに戦没しています。ゲーム開始から間もない頃、4日目くらいに戦艦陸奥を建造で入手した直後くらいでしょうか序盤の海域で沈没しました。現在の吹雪は二代目、初代が沈んだ後1週間くらいしてゲット。ず~~~っと遠征部隊の主力艦として活躍し現在83レベル、この間改ニになりました。
神通改ニ率いるこの遠征部隊は、初代のメンバーが神通、吹雪、綾波、初春、白露、朝潮の各駆逐艦ネームシップ。途中で綾波が改ニになって戦闘メンバーになってからは、代わりに陽炎がイン。主に『東京急行』と『北方鼠輸送』を勤める遠征部隊の中でも精鋭です。他の2艦隊はレベル上げたい駆逐艦を入れ替わりで使ってますが、この遠征部隊だけはほぼ固定ですね。ちなみに2番目(多分最初の建造)で来たのは如月らしい。
【現在の我艦隊の編成】
・特別海域攻略:大和、武蔵、長門、妙高、大井、北上
・第一遠征部隊:旗艦川内+育成駆逐艦5隻…海上護衛
・第二遠征部隊:旗艦神通+吹雪、初春、白露、朝潮、陽炎…東京急行、北方鼠
・第三遠征部隊:旗艦那珂+育成駆逐艦5隻…長距離、防空射撃、鼠輸送
・1-5用:旗艦瑞鳳、伊勢、阿賀野、矢矧
・2-3用:潜水艦多数
・2-5用:金剛型4隻+雲龍、赤城
・3-5用:旗艦羽黒、利根、筑摩、大鳳、加賀、飛龍
・駆逐戦闘メンバー:島風、雪風、夕立、時雨、綾波、叢雲、天津風、ヴェールヌイ
・軽巡戦闘メンバー:長良、球磨、五十鈴
・支援艦隊メンバー:扶桑、山城、千歳、千代田、隼鷹、飛鷹
・演習経験値稼ぎ要員:ビスマルク、陸奥
・3-2経験値稼ぎ要員:隼鷹、祥鳳、鳳翔、千歳甲、千代田甲
…もちろん他にも多数いて、重複してたりもするわけですがよく使うのはこんなところでしょう。
空母の最古参は何かと見ますと、軽空母千歳のようです。最初から純粋な空母でいうとやっぱり赤城。当然レベル99、上記の通り開発や戦闘で大活躍。我艦隊、ここまでのMVPかもしれませんね。赤城の後の正規空母は、加賀、蒼龍、瑞鶴、翔鶴、この5隻は通算500隻以内に来てるので運がいい方でしょう。最後の飛龍が来るまでにその倍以上かかってますが、通算1100隻程度なのでこれも早く揃った方だと思います。上記編成に含まれている飛龍、赤城、加賀は全て2号。
では戦艦は??陸奥です。赤城が来てからまもなく陸奥が建造されたようです。しかしこの陸奥、後からきた大和、武蔵、長門、日向などが続々と99レベルになる中、未だに97レベルと序盤は若干放置され気味だったようですね。レベルだけで言うと伊勢や金剛級4隻にも抜かれていて、現在演習の主力艦になってます。海域の戦闘でいまいち活躍した印象もないのが悲しいところ。航空戦艦なら演習に加え1-5出撃で経験値が入るのでそれなりに育つのですが、純粋な戦艦はちょっと使い道が…。
そのほかの艦種にいきましょう。重巡は何かというと愛宕にゃん。素のステータスは高いものの、続々と改ニ勢が出てきてちょっと出番がなく、レベルは改になって放置みたいな感じ。愛宕のみならず高雄も鳥海も、摩耶にいたっては改にすらなっていないのが悲しいところ。しかしながら、高雄型4隻が改ニになった時はどれくらい高いステータスなのか非常に興味がありますね。その高雄が重巡の中では2番目に来てます。愛宕は連合艦隊旗艦を勤めた事もある艦、そろそろ改ニの話があってもいいはず。
最後に、軽巡最古参はというと… … …那珂ちゃん!!ほとんど戦闘で使った印象は無いのにすでに83レベルになってます。遠征第三部隊(第四艦隊)で長距離練習航海してる成果でしょうかね。その後は球磨、神通、木曾、五十鈴…川内がいません…。川内は加賀、蒼龍よりも後に来たらしいです。第三艦隊の開放に結構苦労してたっぽいです。
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ウォーシップガンナー2 04 最強艦とは
”範囲殲滅力と対超兵器戦闘能力を兼ね備える”という意味で考えてみた。
… … …必死に長文書いたけど、投稿をクリックしたと単になぜかメンテナンス中とかいう文字が出て全てが水の泡になった。書き直す気力ない。設計結果は画像のとおりである。
ポイントだけまとめると、光子榴弾砲の範囲殲滅力+新型超音速酸素魚雷の攻撃力を中心に設計したフリゲート艦。防御力や迎撃力は高くないが、やられる前にやるというのがコンセプトの一つ。
新型超音速酸素魚雷が2兵装に分かれているのは対超兵器戦で1つを手動で使うため。この艦はステージ690で最初直進してくるフィンブルヴィンテルが旋回するまえに倒せ、全ステージ中最も難しい目標と思われるステージ561の基地防衛を果たしている(難易度2週目ウルトラハード)。
【ウォーシップガンナー2の設計において留意すべき点】
1.指揮能力が高ければ高いほどミサイル等の迎撃能力が上がる
指揮能力が100あればそれ以上は大して変わらないなどという情報も見かけるがこれは嘘。150なり200なり上げると目に見えてダメージが減る。設計中の試験ステージで迎撃兵器のみを自動兵装で起動し、微速で直進してみればわかる。
2.やられる前にやる方が結果的にダメージは減る
攻撃力を減らして、迎撃/防御力を上げるような工夫をするより、攻撃力を思いっきり高めた方がいい結果が出る事が多い。飛来する無数の航空機やミサイルを全て漏れなく迎撃するのはどんなに指揮能力を上げても無理です。このゲームはミサイルをガンガンくらいまくりでもしない限り、防御力が高かろうと低かろうと大差は無い。そういう意味では被弾面積の広い戦艦は不遇である。長所である耐久力も補助兵装1つで駆逐艦にすら逆転されるし。
3.謎の装置ηの自動化はコマンダー仕様とは違う
全兵装を自動化することの出来る”謎の装置η”によって自動化された兵装の攻撃仕様はコマンダーの自動兵装とは違い、射数1の兵装でも置いた分だけ発射される(全てではないが)。そのかわり自動装填装置の影響を受けないので、多数配置する事で装填速度を補っているという見方もできる。
例えば手動ではいくら数を積もうとも1発ずつしか撃てないミサイル系の兵装を謎の装置ηによって自動兵装化すると、2発3発…と同時に発射されるようになる。この事によって複数の兵装に同じ兵器を積む利点は減ったと言える。逆に1つの兵装に多数の兵器を搭載するメリットは増え、機銃や高角砲なども多数搭載すると弾幕の隙が少なくなる。
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”範囲殲滅力と対超兵器戦闘能力を兼ね備える”という意味で考えてみた。
… … …必死に長文書いたけど、投稿をクリックしたと単になぜかメンテナンス中とかいう文字が出て全てが水の泡になった。書き直す気力ない。設計結果は画像のとおりである。
ポイントだけまとめると、光子榴弾砲の範囲殲滅力+新型超音速酸素魚雷の攻撃力を中心に設計したフリゲート艦。防御力や迎撃力は高くないが、やられる前にやるというのがコンセプトの一つ。
新型超音速酸素魚雷が2兵装に分かれているのは対超兵器戦で1つを手動で使うため。この艦はステージ690で最初直進してくるフィンブルヴィンテルが旋回するまえに倒せ、全ステージ中最も難しい目標と思われるステージ561の基地防衛を果たしている(難易度2週目ウルトラハード)。
【ウォーシップガンナー2の設計において留意すべき点】
1.指揮能力が高ければ高いほどミサイル等の迎撃能力が上がる
指揮能力が100あればそれ以上は大して変わらないなどという情報も見かけるがこれは嘘。150なり200なり上げると目に見えてダメージが減る。設計中の試験ステージで迎撃兵器のみを自動兵装で起動し、微速で直進してみればわかる。
2.やられる前にやる方が結果的にダメージは減る
攻撃力を減らして、迎撃/防御力を上げるような工夫をするより、攻撃力を思いっきり高めた方がいい結果が出る事が多い。飛来する無数の航空機やミサイルを全て漏れなく迎撃するのはどんなに指揮能力を上げても無理です。このゲームはミサイルをガンガンくらいまくりでもしない限り、防御力が高かろうと低かろうと大差は無い。そういう意味では被弾面積の広い戦艦は不遇である。長所である耐久力も補助兵装1つで駆逐艦にすら逆転されるし。
3.謎の装置ηの自動化はコマンダー仕様とは違う
全兵装を自動化することの出来る”謎の装置η”によって自動化された兵装の攻撃仕様はコマンダーの自動兵装とは違い、射数1の兵装でも置いた分だけ発射される(全てではないが)。そのかわり自動装填装置の影響を受けないので、多数配置する事で装填速度を補っているという見方もできる。
例えば手動ではいくら数を積もうとも1発ずつしか撃てないミサイル系の兵装を謎の装置ηによって自動兵装化すると、2発3発…と同時に発射されるようになる。この事によって複数の兵装に同じ兵器を積む利点は減ったと言える。逆に1つの兵装に多数の兵器を搭載するメリットは増え、機銃や高角砲なども多数搭載すると弾幕の隙が少なくなる。
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艦これ127 簡悔任務チャート
2015年1月13日 艦コレ■艦これ127 残っている簡悔任務クリアチャート
簡悔任務とは‥クリアに要する労力が多大もしくはただの運ゲーで精神的にキツイのにもかかわらず、それに報酬がまったく見合っていない任務の事。なのでクリアせず放置気味になり、任務リストがこれらがあふれてくるともうね・ ・ ・。消したい、とにかくこれらのクソ任務をリストから消したいと考え、仕方なくクリアを目指す。目的はクリアじゃない、任務リストから消す事である。ちなみに現在表示されている関連任務は、「第五戦隊」を編成と、「第十一駆逐隊」を編成の2つである。
俺の現在の残っている簡悔任務ツリー(太字が簡悔任務)
・「第五戦隊」を編成せよ!
・「第五戦隊」出撃せよ!(マンスリー)
・海上護衛強化月間(マンスリー)
・新型電探を配備せよ!
・「西村艦隊」を再編成せよ!‥「扶桑」「山城」「最上」「時雨」「満潮」を
・「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
・「第十一駆逐隊」出撃せよ!
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒!
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
・「第二一駆逐隊」出撃せよ!
これでやっと一連の任務が消える。ただし、マンスリー任務2個はすぐに復活してしまう。あれ?それじゃ今表示されてる2個を消しても、結局2個表示されてしまうんじゃ??。一連の任務をクリアしていけば海上護衛強化月間という容易でしかもついでにクリアできる任務が追加されるだけマシなのか。
いきなり躓きつつも一応クリアまで考えてみるかと。
まず編成任務に必要な艦は‥
・戦艦【扶桑】【山城】
・重巡【妙高(改二)】【那智】【羽黒】【最上】
・駆逐【時雨】【満潮】
・駆逐【吹雪】【白雪】【初雪】【叢雲】【初春】【子日】【若葉】【初霜】
この中で足りないのは満潮だけ。早速入手する事にしよう。
クリアすべき出撃任務の中で一番めんどくさそうなのはやっぱりこれ、「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!。満潮と時雨の2隻の駆逐艦がいるためボスルートは逸れない。そのために+1隻は必ず重巡洋艦か航空巡洋艦にすればよい。がしかし、問題は羅針盤じゃなくボスS勝利という難関。ここのボスは1/3の確率でフラッグ潜水艦が含まれている艦隊を引いてしまう事がある。しかもこういう時に限って信じられない確率の不運を引くんだよねっ!!まさに簡悔任務。
駆逐艦どもでクリアしなければならない3つの任務は、羅針盤運と大破しやすい駆逐艦をボスまでもっていけるかどうかだね。場合によっては相当時間がかかる。11も21も主力の吹雪、叢雲、初春あたりが高レベルだから他は30レベルくらいでなんとかなるか?これ。確かこういう任務って沈んだらアウト(クリアにならない)なんだよね。沈んでもいいなら主力駆逐艦以外が大破してても突っ込むんだがw
第五戦隊出撃任務はやらなくていい。どうせすぐ復活するんだから。
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簡悔任務とは‥クリアに要する労力が多大もしくはただの運ゲーで精神的にキツイのにもかかわらず、それに報酬がまったく見合っていない任務の事。なのでクリアせず放置気味になり、任務リストがこれらがあふれてくるともうね・ ・ ・。消したい、とにかくこれらのクソ任務をリストから消したいと考え、仕方なくクリアを目指す。目的はクリアじゃない、任務リストから消す事である。ちなみに現在表示されている関連任務は、「第五戦隊」を編成と、「第十一駆逐隊」を編成の2つである。
俺の現在の残っている簡悔任務ツリー(太字が簡悔任務)
・「第五戦隊」を編成せよ!
・「第五戦隊」出撃せよ!(マンスリー)
・海上護衛強化月間(マンスリー)
・新型電探を配備せよ!
・「西村艦隊」を再編成せよ!‥「扶桑」「山城」「最上」「時雨」「満潮」を
・「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
・「第十一駆逐隊」出撃せよ!
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒!
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
・「第二一駆逐隊」出撃せよ!
これでやっと一連の任務が消える。ただし、マンスリー任務2個はすぐに復活してしまう。あれ?それじゃ今表示されてる2個を消しても、結局2個表示されてしまうんじゃ??。一連の任務をクリアしていけば海上護衛強化月間という容易でしかもついでにクリアできる任務が追加されるだけマシなのか。
いきなり躓きつつも一応クリアまで考えてみるかと。
まず編成任務に必要な艦は‥
・戦艦【扶桑】【山城】
・重巡【妙高(改二)】【那智】【羽黒】【最上】
・駆逐【時雨】【満潮】
・駆逐【吹雪】【白雪】【初雪】【叢雲】【初春】【子日】【若葉】【初霜】
この中で足りないのは満潮だけ。早速入手する事にしよう。
クリアすべき出撃任務の中で一番めんどくさそうなのはやっぱりこれ、「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!。満潮と時雨の2隻の駆逐艦がいるためボスルートは逸れない。そのために+1隻は必ず重巡洋艦か航空巡洋艦にすればよい。がしかし、問題は羅針盤じゃなくボスS勝利という難関。ここのボスは1/3の確率でフラッグ潜水艦が含まれている艦隊を引いてしまう事がある。しかもこういう時に限って信じられない確率の不運を引くんだよねっ!!まさに簡悔任務。
駆逐艦どもでクリアしなければならない3つの任務は、羅針盤運と大破しやすい駆逐艦をボスまでもっていけるかどうかだね。場合によっては相当時間がかかる。11も21も主力の吹雪、叢雲、初春あたりが高レベルだから他は30レベルくらいでなんとかなるか?これ。確かこういう任務って沈んだらアウト(クリアにならない)なんだよね。沈んでもいいなら主力駆逐艦以外が大破してても突っ込むんだがw
第五戦隊出撃任務はやらなくていい。どうせすぐ復活するんだから。
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俺タワー033 天竺序章再来
2015年1月15日 俺タワー
■俺タワー033 天竺序章再来
こんなイベントやらなくていいのにw
と思っている俺です。初期に苦労してクリアした人だけが美味しい思いが出来ればいい。例えばモータースクレイパーの所持率は夕3をクリアしてるかどうかで雲泥の差がある。だが、それは初期から頑張ってきた人の特権的なもの。復刻イベントはもうちょっと間を空けてもらわないとなぁ苦労してクリアした事に対する優越感がない。イベントの続編で使用しそうな夕2クリア報酬の『鍵』。これもそうだ。前回クリアした人だけ特別に何か出来る、こういう仕様にしておいた方がいい。
その前回クリアした俺も、序章イベントは最初からやり直しらしい。昼1や夕1からね。昼の方はさほど感じなかった事だけど、夕の方は雑魚敵のHPが上がってる気がする。こっちはまぁレベルは前回もALL100だったけど、社効果が入ってるのにそう感じる。第一斑だと攻撃力+37とかなってるんだが。
虹サソリは今回も登場。経験値稼ぎに利用できる天竺イベントの獲得経験値目安は、昼2は2-4ぐらい、昼3は3-2と3-3の中間くらいであり、延々と回すなら昼3の2マス目撤退がいい。休憩を含めて回せるならボスまで行くか、夕1を使うのがいい。
雷音寺建築許可証が2枚になりました
これ2つ建てれるんだよな?
『鍵』も2個になりました
これ実はあんまり価値のあるものじゃないんじゃないか?
そして新建姫はありましせんでしたね。イベント自体は普通に復刻しただけみたいです。すでにクリアしている人は改めてクリアしなくても多分問題ないでしょう。
■忘れられた塔イベント
最終貢献度は3750くらいだった模様。模様…というのはイベントが終了したら自分の貢献度すら確認できないからです。この事とランキングは上位しか発表されないのが不満ですね。しかもわざわざサイトに見に行かないといけないし。そういうえば普段の貢献度もトップクラスと、自分の周りしか見られない。このあたりは全員分見られるように改善して欲しいところです。
100位が14000くらいで、1000位が2200なので、自分は800位くらいでしょうかね。各鯖に均等に分ければ鯖順位100位以内には入っている数値。3750の内訳は100-200-300-1-1、こんな感じ。硬貨溜めるために序盤のステージばっかり回ってましたね。20位が83000くらいだからステージ5ボスを約550回修復wめんどくさすぎ。何人が手動でやってたか気になるところですね。
こんなイベントやらなくていいのにw
と思っている俺です。初期に苦労してクリアした人だけが美味しい思いが出来ればいい。例えばモータースクレイパーの所持率は夕3をクリアしてるかどうかで雲泥の差がある。だが、それは初期から頑張ってきた人の特権的なもの。復刻イベントはもうちょっと間を空けてもらわないとなぁ苦労してクリアした事に対する優越感がない。イベントの続編で使用しそうな夕2クリア報酬の『鍵』。これもそうだ。前回クリアした人だけ特別に何か出来る、こういう仕様にしておいた方がいい。
その前回クリアした俺も、序章イベントは最初からやり直しらしい。昼1や夕1からね。昼の方はさほど感じなかった事だけど、夕の方は雑魚敵のHPが上がってる気がする。こっちはまぁレベルは前回もALL100だったけど、社効果が入ってるのにそう感じる。第一斑だと攻撃力+37とかなってるんだが。
虹サソリは今回も登場。経験値稼ぎに利用できる天竺イベントの獲得経験値目安は、昼2は2-4ぐらい、昼3は3-2と3-3の中間くらいであり、延々と回すなら昼3の2マス目撤退がいい。休憩を含めて回せるならボスまで行くか、夕1を使うのがいい。
雷音寺建築許可証が2枚になりました
これ2つ建てれるんだよな?
『鍵』も2個になりました
これ実はあんまり価値のあるものじゃないんじゃないか?
そして新建姫はありましせんでしたね。イベント自体は普通に復刻しただけみたいです。すでにクリアしている人は改めてクリアしなくても多分問題ないでしょう。
■忘れられた塔イベント
最終貢献度は3750くらいだった模様。模様…というのはイベントが終了したら自分の貢献度すら確認できないからです。この事とランキングは上位しか発表されないのが不満ですね。しかもわざわざサイトに見に行かないといけないし。そういうえば普段の貢献度もトップクラスと、自分の周りしか見られない。このあたりは全員分見られるように改善して欲しいところです。
100位が14000くらいで、1000位が2200なので、自分は800位くらいでしょうかね。各鯖に均等に分ければ鯖順位100位以内には入っている数値。3750の内訳は100-200-300-1-1、こんな感じ。硬貨溜めるために序盤のステージばっかり回ってましたね。20位が83000くらいだからステージ5ボスを約550回修復wめんどくさすぎ。何人が手動でやってたか気になるところですね。
艦これ128 艦これアニメ
2015年1月16日 艦コレ■艦これ128 艦これアニメ
TVアニメーション『艦隊これくしょん -艦これ-』
こちらの地域では主にこの2つのテレビ局とDMMサイト等で視聴する事が出来る。
・サンテレビ 毎週水曜日 深夜1時30分~
・BS11 毎週金曜日 深夜3時00分~
当然のようにアニメ=深夜枠又はネット配信なのが残念。
(艦これアニメ公式サイト)http://kancolle-anime.jp/
すでに放送のあった第一話と第二話を見た感想は、強くこれと思うところはなかった。つまり極普通のこうなるだろうなってアニメ化であった。第一話だけでなく、第二話もまだまだキャラクター紹介的展開であった。
主人公の吹雪とそれに若干無理やり絡まされてるように他の艦娘が登場して物語?が進んでいく。第二話でいうと川内型3隻(人)。次は誰だ?さらに次は?という感じで吹雪+誰かというこの展開は第三話以降も中盤くらいまで変わらないと思う。
とりあえずアニメは1クール=13話と言われているから、第七話あたりから起承転結の『転』の部分になるんじゃないか。艦これのゲーム内容をそれなりに知ってる人ならそこまで見なくても、後半部分を見るだけで十分なアニメ。
というアニメ全体の評価である、今のところは。
アニメとして少し物足りないと感じるのは仕方が無い。主人公である吹雪の親友的ポジションにあたるキャラクターがいない。このポジションのキャラクターは物語ですごく重要(当たり前)なんだが、吹雪が転校生みたいな感じでやってきただけに、そういうキャラクターが今は存在しない…今はね。将来登場させるとなると面白くなると思う。いつも吹雪のそばに居る睦月や夕立はまだ『おはよー』じゃなく『おはようございます』という関係。
アニメの中で”敵”または”目標”とされているのはゲームと同じく深海棲艦。登場する人物の皆がそれに向かって…じゃあストーリーが面白くないんだなこれがww。それぞれのキャラクターにはそれぞれの目標や方向性があって、時に協力しつつも意見の食い違いや、裏切りといったものがストーリーの重厚さを増す。その上で視聴者の思いもよらない展開、こうなって欲しくない展開、そういうの期待してます。
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TVアニメーション『艦隊これくしょん -艦これ-』
こちらの地域では主にこの2つのテレビ局とDMMサイト等で視聴する事が出来る。
・サンテレビ 毎週水曜日 深夜1時30分~
・BS11 毎週金曜日 深夜3時00分~
当然のようにアニメ=深夜枠又はネット配信なのが残念。
(艦これアニメ公式サイト)http://kancolle-anime.jp/
すでに放送のあった第一話と第二話を見た感想は、強くこれと思うところはなかった。つまり極普通のこうなるだろうなってアニメ化であった。第一話だけでなく、第二話もまだまだキャラクター紹介的展開であった。
主人公の吹雪とそれに若干無理やり絡まされてるように他の艦娘が登場して物語?が進んでいく。第二話でいうと川内型3隻(人)。次は誰だ?さらに次は?という感じで吹雪+誰かというこの展開は第三話以降も中盤くらいまで変わらないと思う。
とりあえずアニメは1クール=13話と言われているから、第七話あたりから起承転結の『転』の部分になるんじゃないか。艦これのゲーム内容をそれなりに知ってる人ならそこまで見なくても、後半部分を見るだけで十分なアニメ。
というアニメ全体の評価である、今のところは。
アニメとして少し物足りないと感じるのは仕方が無い。主人公である吹雪の親友的ポジションにあたるキャラクターがいない。このポジションのキャラクターは物語ですごく重要(当たり前)なんだが、吹雪が転校生みたいな感じでやってきただけに、そういうキャラクターが今は存在しない…今はね。将来登場させるとなると面白くなると思う。いつも吹雪のそばに居る睦月や夕立はまだ『おはよー』じゃなく『おはようございます』という関係。
アニメの中で”敵”または”目標”とされているのはゲームと同じく深海棲艦。登場する人物の皆がそれに向かって…じゃあストーリーが面白くないんだなこれがww。それぞれのキャラクターにはそれぞれの目標や方向性があって、時に協力しつつも意見の食い違いや、裏切りといったものがストーリーの重厚さを増す。その上で視聴者の思いもよらない展開、こうなって欲しくない展開、そういうの期待してます。
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艦これ129 次の改二艦
2015年1月19日 艦コレ艦これ129 次の1/23実装の改二艦
重巡洋艦と駆逐艦の2艦同時に実装のようですね。
重巡洋艦候補
1.那智…妙高型、すでに他の3隻が改二なので第一候補
2.愛宕…高雄型、実績はともかく連合艦隊旗艦経験ということで前から改二候補
可能性としては那智80%愛宕20%くらいでしょうかね。普通に考えると同型の3隻がすでに改二である那智でしょうけど、そこで裏切る運営でもありますから。
予想される改二レベルは那智なら70程度、愛宕なら高雄型の性能を考えて80近くと思います。必ずしも高性能=改造レベルが高いとは言えませんけど。
駆逐艦候補
1.初霜…大和特攻の生き残りのうちの1隻、なぜだかしらんがこちらの気がする
2.雪風…大和特攻の生き残りのうちの1隻、雪風なら運営がもっと煽ると思う
可能性としては初霜95%、雪風5%くらいでしょうかね。マイナスの方向からの考えですが、雪風はやっぱり特別で「連合艦隊中最幸運艦と呼ばれ…」みたいな煽り文句をつけてくると思われます。
改造レベルは比較的高い(運営的表現ではありません)と思われます。なぜならば絶望的な大和特攻の生き残りという事で高い錬度を要求してくるのではないかと考えます。
今私の艦隊の那智は56、初霜は46です。23日まであと5日くらい。育成間に合うでしょうか。ちなみに雪風は貫禄の99ありますが、愛宕は26ともしこっちが来た場合はすぐには改造できませんね。
次のイベント
すでに公式ツイッター()上では2月上旬開始予定の冬イベントの告知がありますね。しかし、この時期ですか…2月上旬開始という事は開始はメンテナンスにあわせるとなると6日か13日あたり。終了は2月下旬~3月頭という事になります。そうなるとゴールデンウィークのイベント開催はまずありませんね。という事は春イベントはすっとばしてもう7月あたりから夏イベントをやるんでしょうか。去年の秋イベントの日程が若干後に押してた気がしたから、このあたりでスケジュール調整とかね。
イベントやるのはいいですけど、はやく信濃を出せと。もうゴミ駆逐はいいよ。去年の夏も秋も最終ステージの報酬は駆逐艦でした。イベントのたびに目玉報酬艦がしょぼくなってるのも気になるところです。
今回は中規模のイベントですか…。5ステージあるでしょう。
大淀くれ、大淀くれ、大淀くれ
【次のイベントの目標!!】
1.全報酬艦獲得
全ステージクリアじゃなく全報酬艦獲得のところに注目。どうせ今回も最後にエクストラステージを仕込んでくるんだろうから、そこの報酬がゴミ装備だったらやりません。
2.401と大淀の獲得
そのまんま。でもドロップ率次第では周回はやめる。とりあえず全力でクリア→しばらく間を置いてデータベースのドロップ率を見る→そこそこあるなら周回を考える。ここまで。
。
次回のメンテナンスに伴うアップデートでは、ある重巡四姉妹の次女のさらなる改装(改造)実装を予定しています。また、さらに今冬中には…坊ノ岬沖海戦で大和、そして矢矧達最後の二水戦と共に奮戦し、多くの仲間を助けて生還した、ある駆逐艦のさらなる改装も実装予定です。お楽しみに! #艦これ
重巡洋艦と駆逐艦の2艦同時に実装のようですね。
重巡洋艦候補
1.那智…妙高型、すでに他の3隻が改二なので第一候補
2.愛宕…高雄型、実績はともかく連合艦隊旗艦経験ということで前から改二候補
可能性としては那智80%愛宕20%くらいでしょうかね。普通に考えると同型の3隻がすでに改二である那智でしょうけど、そこで裏切る運営でもありますから。
予想される改二レベルは那智なら70程度、愛宕なら高雄型の性能を考えて80近くと思います。必ずしも高性能=改造レベルが高いとは言えませんけど。
駆逐艦候補
1.初霜…大和特攻の生き残りのうちの1隻、なぜだかしらんがこちらの気がする
2.雪風…大和特攻の生き残りのうちの1隻、雪風なら運営がもっと煽ると思う
可能性としては初霜95%、雪風5%くらいでしょうかね。マイナスの方向からの考えですが、雪風はやっぱり特別で「連合艦隊中最幸運艦と呼ばれ…」みたいな煽り文句をつけてくると思われます。
改造レベルは比較的高い(運営的表現ではありません)と思われます。なぜならば絶望的な大和特攻の生き残りという事で高い錬度を要求してくるのではないかと考えます。
今私の艦隊の那智は56、初霜は46です。23日まであと5日くらい。育成間に合うでしょうか。ちなみに雪風は貫禄の99ありますが、愛宕は26ともしこっちが来た場合はすぐには改造できませんね。
次のイベント
すでに公式ツイッター()上では2月上旬開始予定の冬イベントの告知がありますね。しかし、この時期ですか…2月上旬開始という事は開始はメンテナンスにあわせるとなると6日か13日あたり。終了は2月下旬~3月頭という事になります。そうなるとゴールデンウィークのイベント開催はまずありませんね。という事は春イベントはすっとばしてもう7月あたりから夏イベントをやるんでしょうか。去年の秋イベントの日程が若干後に押してた気がしたから、このあたりでスケジュール調整とかね。
イベントやるのはいいですけど、はやく信濃を出せと。もうゴミ駆逐はいいよ。去年の夏も秋も最終ステージの報酬は駆逐艦でした。イベントのたびに目玉報酬艦がしょぼくなってるのも気になるところです。
今回は中規模のイベントですか…。5ステージあるでしょう。
大淀くれ、大淀くれ、大淀くれ
【次のイベントの目標!!】
1.全報酬艦獲得
全ステージクリアじゃなく全報酬艦獲得のところに注目。どうせ今回も最後にエクストラステージを仕込んでくるんだろうから、そこの報酬がゴミ装備だったらやりません。
2.401と大淀の獲得
そのまんま。でもドロップ率次第では周回はやめる。とりあえず全力でクリア→しばらく間を置いてデータベースのドロップ率を見る→そこそこあるなら周回を考える。ここまで。
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艦これ130 12月作戦報酬
2015年1月19日 艦コレ
艦これ130 12月作戦報酬
21位~100位の報酬で流星601、零戦52型丙601、紫雲をもらいました。先月報酬には1位~5位のみならず20位以内にも烈風601がありますね。欲しいですがそこまでやる気力はもはやありません。流星601が初めて登場したのは10月報酬でトップランカーのみだった。それが2ヶ月でここまで落ちてきたとなると烈風601は今月100位以内報酬かなと一応期待する。
流星601は今回100位以内まででなく、500位以内のランカーにも配布されている。となると…一般開放も間近に迫っている可能性がある。紫雲はあいかわらず100位以内なのでまだ先だろう。ランカー報酬に言わせてもらえばもう少し範囲拡大してもいいと思うね。そしてもう段階的に開放(今月5位以内>来月20位以内>再来月100位以内…>4ヵ月後一般のように)を約束すると。
それにしても震電改。いくらがんばっても金輪際入手できないとなると賽の河原状態だよね。それならそうと運営公式発表で明言してくれればいいのに。結局入手できないものを期待させられてる感があって印象良くない。入手可能な予定があるならあるでそれも明言してもらいたい。
●流星601
[雷撃+13、対潜+5、命中+1、策敵+3]
●零戦52型丙601
[対空+9、命中+1、回避+1]
●紫雲
[策敵+8、爆装+1、対潜+2、命中+1]
紫雲はこれで3つ目じゃな。ゼロ戦はつかいものにならんとして、流星は流星改の変わりに積める。ただし烈風系を積み込んだ後、天山友永、彗星江草、その次の3番手を彩雲と争う感じ。3-5攻略は敵の仕様により爆撃機を使うので積めないし、2-5用ならというところである。
■ついに友軍機能…か!?
まずこの公式ツイッター発言。
そしてこの発言。
追記:どうやら再編成とは大湊→初期4鯖への移動の件だったようです。他にもこういうケースを行うかもしれませんね。
まぁ間違いなく課金(集金)要素の増大でしょうけどね。
本当にそうだったら萎えるわ。
■前記事で愛宕が26と言ったな…あれは嘘だ
見直してみると愛宕は高雄と並んで12レベル^^でしたね、最初に来た重巡なのに。摩耶は13レベルです。鳥海だけなぜか26レベルで改になっています。何かの任務でつかったっけかな。
。
21位~100位の報酬で流星601、零戦52型丙601、紫雲をもらいました。先月報酬には1位~5位のみならず20位以内にも烈風601がありますね。欲しいですがそこまでやる気力はもはやありません。流星601が初めて登場したのは10月報酬でトップランカーのみだった。それが2ヶ月でここまで落ちてきたとなると烈風601は今月100位以内報酬かなと一応期待する。
流星601は今回100位以内まででなく、500位以内のランカーにも配布されている。となると…一般開放も間近に迫っている可能性がある。紫雲はあいかわらず100位以内なのでまだ先だろう。ランカー報酬に言わせてもらえばもう少し範囲拡大してもいいと思うね。そしてもう段階的に開放(今月5位以内>来月20位以内>再来月100位以内…>4ヵ月後一般のように)を約束すると。
それにしても震電改。いくらがんばっても金輪際入手できないとなると賽の河原状態だよね。それならそうと運営公式発表で明言してくれればいいのに。結局入手できないものを期待させられてる感があって印象良くない。入手可能な予定があるならあるでそれも明言してもらいたい。
●流星601
[雷撃+13、対潜+5、命中+1、策敵+3]
艦攻と艦爆を統合した先進的な"急降下爆撃可能な雷撃機"、それが「流星」です。発動機不調と重量過大に悩みながらも、開発に成功。高い性能を誇る最新鋭の艦上攻撃機です。錬成を重ねた六〇一空が機種転換し、本機を装備します。整備の行き届いた流星を定数装備した、新生艦攻隊の主力です。性能的には命中が付いてる以外はあまり「流星改」と変わりませんね。そのうち天山601が機種転換するのではないかと言われている。
●零戦52型丙601
[対空+9、命中+1、回避+1]
零戦の最終的な量産型「零式艦上戦闘機52型丙」です。武装及び防御力が強化されました。その分、若干機動性は失われています。本航空隊は同機材を装備して、再建を目指す空母機動部隊の制空戦闘を担います。もうすでに忘れてる人も多数(俺も)いるとおもうが、雲龍搭載で烈風601の素。紫電改二と比べると命中や回避がついてるけど、そもそも空母って今は烈風キャリアーだよな?だから命中補正とか回避補正とか無いに等しい。
●紫雲
[策敵+8、爆装+1、対潜+2、命中+1]
制空権を失った空でも強行偵察が可能な高性能水偵を目指して開発された、十四試高速水上偵察機「紫雲」です。火星エンジンと二重反転プロペラの採用、投下可能フロート機構などで高速高性能な次世代艦載水偵となるはずでしたが、計画通りの高性能を発揮することは叶いませんでした。就役直後の軽巡「大淀」などで、増加試作機が運用されています。水上観測機を2上回る策敵+8が特徴の紫雲。策敵係数にすると4の差という事になる。小型電探1個分くらいあるね。ただし、命中補正は水上観測機に比べ1下がっている。空母と違い少しでも命中補正がほしい重巡や戦艦に搭載する偵察機なので少し残念なところ。
紫雲はこれで3つ目じゃな。ゼロ戦はつかいものにならんとして、流星は流星改の変わりに積める。ただし烈風系を積み込んだ後、天山友永、彗星江草、その次の3番手を彩雲と争う感じ。3-5攻略は敵の仕様により爆撃機を使うので積めないし、2-5用ならというところである。
■ついに友軍機能…か!?
まずこの公式ツイッター発言。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 1月14日新しい何かとはなんぞや!?
今年2015年夏の実戦配備に向けて準備を進めている「艦これ」の新しい何か、今週その情報を少しご報告できる予定です。詳細は来月に……お楽しみに!
そしてこの発言。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 12時間 12時間前注目は太字の『再編成』という文字ね。今までもサーバ強化という発言は幾度と無くあった。でも、今回新たに発言のあった中で再編成って何?もしかしてついに幻のままになっている『友軍機能』の実装か?とこう考えたわけです。自サーバーのみならずいくつかのサーバーを1まとまりにし、その中で別のプレイヤーに対し『友軍機能』的な何かが実行できると(※推測です)。これと、あえて挙げませんがもう一つのツイート発言を深読みしました。絶対ないだろうけど、勲章を消費して艦をトレードできるとかだったら嬉しいな~。
提督の皆さん、お疲れさまです!先日「艦これ」ユーザー登録者数が、【250万人】に到達致しました。提督の皆さん、本当にありがとうございました! 依然増加傾向が続いているため、初期四鎮守府サーバ群含む既設サーバ群の強化と再編成、さらなる新サーバ群の設営準備に着手しています。
#艦これ
追記:どうやら再編成とは大湊→初期4鯖への移動の件だったようです。他にもこういうケースを行うかもしれませんね。
まぁ間違いなく課金(集金)要素の増大でしょうけどね。
本当にそうだったら萎えるわ。
■前記事で愛宕が26と言ったな…あれは嘘だ
見直してみると愛宕は高雄と並んで12レベル^^でしたね、最初に来た重巡なのに。摩耶は13レベルです。鳥海だけなぜか26レベルで改になっています。何かの任務でつかったっけかな。
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艦これ131 大湊鯖配置転換
2015年1月21日 艦コレ艦これ131 大湊鯖配置転換
以下の告知が艦これ公式ツイッター()であった。
要するに大湊サーバーのプレイヤーで、横須賀、佐世保、呉、舞鶴の4鯖にいきたい奴は希望先を書いて1/23までに問い合わせから送れ。抽選で当選者のみ移動させるぞ。こう言っている。
つーかこの1文だけでいいとおもうんだが、だらだら書きすぎだよなぁ。まぁ俺がいえたこっちゃないけどさ。配置転換予定人数も書かれてないわ。いいかげんすぎじゃね?
大湊サーバーはかつて初期4鯖から強制移住(通称:左遷)先として設定されたサーバー。このたびサーバーを再編成するに当たって最優先でその救済策を行なおうというのか?いや、それなら完全抽選ではなく強制移住させたアカウントを優先すべきだろう。目的は違うのか?それとも単に気が回らないのか。
大湊サーバーは全サーバーの中で比較的上位ランクに入りやすいとされるサーバーである。そして今回配置転換先に設定されたサーバーの中にはさらに上位に入りやすいサーバーもあるんだが、そこに大湊サーバーから上位ランカーが移住すればわからなくなる。さらに複雑なのは、大湊サーバーがこのまま流出するだけなのか?という点である。もし、他のサーバーからの流入を受け入れる事になるとなると、現状より上位ランクに入るのが厳しくなる可能性がある。
その辺を考えて移住するかどうか迷う人はいるだろうね。このあたりの将来の予定については全然発表がない。運営が将来の方針をはっきりしないから、プレイヤーを迷わせる結果になる。もちろん、それをもくろんでやってるんだろうけどね。艦これの運営はトップからしてそういう『嫌がらせ』が好きだからな。
。
以下の告知が艦これ公式ツイッター()であった。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 15時間 15時間前
現在、初期四鎮守府サーバ群含む既設サーバ群の強化と再編成を進めています。【大湊警備府サーバ】所属の提督の方で、初期四鎮守府サーバへの【配置転換を希望される方】から、抽選で数百名単位を「横鎮」「呉鎮」「佐鎮」「舞鎮」各サーバ群に二月初頭に異動、配置転換させて頂く予定です。
#艦これ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 15時間 15時間前
【大湊警備府サーバ】所属の提督の皆さんへ
「横須賀鎮守府」「呉鎮守府」「佐世保鎮守府」「舞鶴鎮守府」の初期四鎮守府サーバへの配置転換を希望される提督は、ゲーム画面下のお問合せフォームより、
●お問合せの種類「その他」
●発生頻度「その他」
を選択して……(続きます)
#艦これ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 15時間 15時間前
【大湊警備府サーバ】所属の提督の皆さんへ
(続き) 転属希望の提督は、内容入力欄に
「転属希望」
提督名:〇〇〇
転属希望先:△△△鎮守府
転属希望理由:××× ※理由はなくても構いません。
と記入、
●返信「不要」を選択し、【1/23(金)】までにお送りください。
#艦これ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 15時間 15時間前
【大湊警備府サーバ】所属の提督の皆さんへ
転属希望者の「横鎮」「呉鎮」「佐鎮」「舞鎮」の初期四鎮守府サーバ群への配置転換は、二月上旬に実施予定です。転属先各サーバ群とも希望者が各規定数を超えた場合は、抽選によって転属者を選出致します。予めご了承頂けますと幸いです。
要するに大湊サーバーのプレイヤーで、横須賀、佐世保、呉、舞鶴の4鯖にいきたい奴は希望先を書いて1/23までに問い合わせから送れ。抽選で当選者のみ移動させるぞ。こう言っている。
つーかこの1文だけでいいとおもうんだが、だらだら書きすぎだよなぁ。まぁ俺がいえたこっちゃないけどさ。配置転換予定人数も書かれてないわ。いいかげんすぎじゃね?
大湊サーバーはかつて初期4鯖から強制移住(通称:左遷)先として設定されたサーバー。このたびサーバーを再編成するに当たって最優先でその救済策を行なおうというのか?いや、それなら完全抽選ではなく強制移住させたアカウントを優先すべきだろう。目的は違うのか?それとも単に気が回らないのか。
大湊サーバーは全サーバーの中で比較的上位ランクに入りやすいとされるサーバーである。そして今回配置転換先に設定されたサーバーの中にはさらに上位に入りやすいサーバーもあるんだが、そこに大湊サーバーから上位ランカーが移住すればわからなくなる。さらに複雑なのは、大湊サーバーがこのまま流出するだけなのか?という点である。もし、他のサーバーからの流入を受け入れる事になるとなると、現状より上位ランクに入るのが厳しくなる可能性がある。
その辺を考えて移住するかどうか迷う人はいるだろうね。このあたりの将来の予定については全然発表がない。運営が将来の方針をはっきりしないから、プレイヤーを迷わせる結果になる。もちろん、それをもくろんでやってるんだろうけどね。艦これの運営はトップからしてそういう『嫌がらせ』が好きだからな。
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艦これ132 簡悔任務クリア
2015年1月21日 艦コレ
艦これ132 簡悔任務クリア
【俺の現在の残っている簡悔任務ツリー(太字が簡悔任務)】
・「第五戦隊」を編成せよ!
・「第五戦隊」出撃せよ!(マンスリー)
・海上護衛強化月間(マンスリー)
・新型電探を配備せよ!
・「西村艦隊」を再編成せよ!‥「扶桑」「山城」「最上」「時雨」「満潮」を
・「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
・「第十一駆逐隊」出撃せよ!
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒!
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
・「第二一駆逐隊」出撃せよ!
【手順】
1.第五戦隊編成をクリア
2.西村艦隊再編成をクリア
3.西村艦隊再出撃(5-1)をクリア…1回目でクリア
4.第十一駆逐隊編成をクリア
5.第十一駆逐隊哨戒任務(1-5)をクリア…4回目でクリア
6.第十一駆逐隊出撃(2-3)をクリア…1回目でクリア
7.第二一駆逐隊編成をクリア
8.第二一駆逐隊出撃(3-1)をクリア…2回目でクリア
【準備とか】
駆逐艦の装備品はよくある10cm連装高角砲+電探、吹雪と初春のみ電探じゃなく応急修理員を積んだ。任務によっては加える事の出来る随伴艦も普通の装備品。先日ゲットした流星601を大鳳に積んで使ってやった。烈風改、流星601、彗星甲、爆戦だったけど、爆戦じゃなく彩雲の方が良かったと、最後のボス戦でT字不利を引いたときに思った。
【クリア概要】
まず遠征部隊に入っている【吹雪】が帰ってくるまでに、あらかたのキラ付けを終えた。帰ってきたら西村艦隊のメンツを編成し、それに航巡【鈴谷】を加えたメンツで5-1へ出撃。これでボスルートは確定。おっとその前に念のために決戦支援を出す。最初の分岐で4戦ルートには入ってしまったものの、ボス戦は運良く潜水艦を含む編成を引かず1回でS勝利任務クリア。
次に第十一駆逐隊を編成。そのまま1-5へ出撃…しかしここで羅針盤に苦しむ。ボス前で逸れる事3回。ここできたか~とおもいつつ4回目にボスに到達、T字不利を引いたが3隻落としてA勝利任務クリア。その勢いのまま雷巡【大井】【北上】を追加した艦隊で2-3へ突撃。1回でクリア。
最後は第二一駆逐隊を編成。それに空母【大鳳】と戦艦【ビスマルク】を追加した艦隊で3-1へ出撃。最初はいきなり北へ逸れたが、2回目の出撃でボスルートへ。ここでまたもやT字不利を引いたものの、夜戦で初霜が敵戦艦を落としてS勝利任務クリア。初霜改ニ化にはずみがつく終わり方でした。
…という風に俺にしては運が良かったほうだと思う。1-5だけはアレだったかな。羅針盤には合計4箇所ほど勝たなければならないから、これが全部50%50%だとすると通算8回ほど出撃すれば期待値的なものになるんじゃないかな。今回はルート固定の西村艦隊を除いて7回出撃だからま~こんなもん、もしくはほんの少し運が良かった感じである。
【考察】
西村艦隊任務の5-1はボスルートならどこも高い制空値は必要なく、ボスはたった42で優勢が取れる事になっている(攻略wiki情報)。なので扶桑改二と山城改二の3スロ目、4スロ目に瑞雲12型(瑞雲や瑞雲634より対空が1高い)を積んで、最上と鈴谷の2スロ目、3スロ目に瑞雲を積む事にした。これで4戦ルートだが、ボスで優勢を取れる瑞雲の数を維持できた。
2-3の任務をやる前に攻略wikiを見てて驚いたんだが、ルート分岐に空母なり水母なりが入ってるとボスに行きやすくなるんだね。2-2は知ってたし、自分でも検証したけど、いつのまにか2-3にも情報が追加されてた。2-3では水母はかなり強力なルート誘導要員のようだ。雷巡1隻を水母にしても戦力的にはさほど変わらんので十分鍛えて近代改装も終わってるならこちらを使うほうが効率いいかもしれん。
1-5の任務はきっちり近代化終わってれば初戦の単縦潜水艦の先制雷撃は中破で抑えられる事が多そうだ。今回4回中2回くらったけど、ともに中破でこらえてくれた。2戦目、3戦目は40レベルクラスの回避があればあんまり当たらん。4回計8戦で1発も食らわなかった。それはボス戦も同様。しかし、羅針盤はどうしようもないね。
3-1もやっぱり羅針盤が…。ボス戦は戦艦2隻のを引くともしかしたら夜戦までいってもS勝利を逃すかもしれない。でもそれはT字不利を引いて、乱数も悪くてという結構限定的な状況。基本はたどり着いたらS勝利クリアは十分期待できる感じであった、たどりつけばな。
■初霜、現在55レベル
これもう間に合わんわ
明日の夜また頑張ってもせいぜい60レベル。俺の予想では初霜の改二レベルは結構高いと思う(70~)なので、予想にはだいぶ足りない。昨今の改二レベルを見るにレベル60で収まる可能性もある。
[参考]駆逐艦の改二レベル
・55レベル:夕立
・60レベル:時雨、潮
・65レベル:初春
・70レベル:響、Z1Z3、吹雪、綾波
しかし大和特攻の生き残りと言う事でこれまでにない改造レベルにしてきそうな気がしないでもない。那智はもう70超えたけど、初霜はな~ちょっと足りないっぽい?
。
【俺の現在の残っている簡悔任務ツリー(太字が簡悔任務)】
・「第五戦隊」を編成せよ!
・「第五戦隊」出撃せよ!(マンスリー)
・海上護衛強化月間(マンスリー)
・新型電探を配備せよ!
・「西村艦隊」を再編成せよ!‥「扶桑」「山城」「最上」「時雨」「満潮」を
・「西村艦隊」南方海域へ進出せよ!
・「第十一駆逐隊」を編成せよ!
・「第十一駆逐隊」出撃せよ!
・「第十一駆逐隊」対潜哨戒!
・「第二一駆逐隊」を編成せよ!
・「第二一駆逐隊」出撃せよ!
【手順】
1.第五戦隊編成をクリア
2.西村艦隊再編成をクリア
3.西村艦隊再出撃(5-1)をクリア…1回目でクリア
4.第十一駆逐隊編成をクリア
5.第十一駆逐隊哨戒任務(1-5)をクリア…4回目でクリア
6.第十一駆逐隊出撃(2-3)をクリア…1回目でクリア
7.第二一駆逐隊編成をクリア
8.第二一駆逐隊出撃(3-1)をクリア…2回目でクリア
【準備とか】
駆逐艦の装備品はよくある10cm連装高角砲+電探、吹雪と初春のみ電探じゃなく応急修理員を積んだ。任務によっては加える事の出来る随伴艦も普通の装備品。先日ゲットした流星601を大鳳に積んで使ってやった。烈風改、流星601、彗星甲、爆戦だったけど、爆戦じゃなく彩雲の方が良かったと、最後のボス戦でT字不利を引いたときに思った。
【クリア概要】
まず遠征部隊に入っている【吹雪】が帰ってくるまでに、あらかたのキラ付けを終えた。帰ってきたら西村艦隊のメンツを編成し、それに航巡【鈴谷】を加えたメンツで5-1へ出撃。これでボスルートは確定。おっとその前に念のために決戦支援を出す。最初の分岐で4戦ルートには入ってしまったものの、ボス戦は運良く潜水艦を含む編成を引かず1回でS勝利任務クリア。
次に第十一駆逐隊を編成。そのまま1-5へ出撃…しかしここで羅針盤に苦しむ。ボス前で逸れる事3回。ここできたか~とおもいつつ4回目にボスに到達、T字不利を引いたが3隻落としてA勝利任務クリア。その勢いのまま雷巡【大井】【北上】を追加した艦隊で2-3へ突撃。1回でクリア。
最後は第二一駆逐隊を編成。それに空母【大鳳】と戦艦【ビスマルク】を追加した艦隊で3-1へ出撃。最初はいきなり北へ逸れたが、2回目の出撃でボスルートへ。ここでまたもやT字不利を引いたものの、夜戦で初霜が敵戦艦を落としてS勝利任務クリア。初霜改ニ化にはずみがつく終わり方でした。
…という風に俺にしては運が良かったほうだと思う。1-5だけはアレだったかな。羅針盤には合計4箇所ほど勝たなければならないから、これが全部50%50%だとすると通算8回ほど出撃すれば期待値的なものになるんじゃないかな。今回はルート固定の西村艦隊を除いて7回出撃だからま~こんなもん、もしくはほんの少し運が良かった感じである。
【考察】
西村艦隊任務の5-1はボスルートならどこも高い制空値は必要なく、ボスはたった42で優勢が取れる事になっている(攻略wiki情報)。なので扶桑改二と山城改二の3スロ目、4スロ目に瑞雲12型(瑞雲や瑞雲634より対空が1高い)を積んで、最上と鈴谷の2スロ目、3スロ目に瑞雲を積む事にした。これで4戦ルートだが、ボスで優勢を取れる瑞雲の数を維持できた。
2-3の任務をやる前に攻略wikiを見てて驚いたんだが、ルート分岐に空母なり水母なりが入ってるとボスに行きやすくなるんだね。2-2は知ってたし、自分でも検証したけど、いつのまにか2-3にも情報が追加されてた。2-3では水母はかなり強力なルート誘導要員のようだ。雷巡1隻を水母にしても戦力的にはさほど変わらんので十分鍛えて近代改装も終わってるならこちらを使うほうが効率いいかもしれん。
1-5の任務はきっちり近代化終わってれば初戦の単縦潜水艦の先制雷撃は中破で抑えられる事が多そうだ。今回4回中2回くらったけど、ともに中破でこらえてくれた。2戦目、3戦目は40レベルクラスの回避があればあんまり当たらん。4回計8戦で1発も食らわなかった。それはボス戦も同様。しかし、羅針盤はどうしようもないね。
3-1もやっぱり羅針盤が…。ボス戦は戦艦2隻のを引くともしかしたら夜戦までいってもS勝利を逃すかもしれない。でもそれはT字不利を引いて、乱数も悪くてという結構限定的な状況。基本はたどり着いたらS勝利クリアは十分期待できる感じであった、たどりつけばな。
■初霜、現在55レベル
これもう間に合わんわ
明日の夜また頑張ってもせいぜい60レベル。俺の予想では初霜の改二レベルは結構高いと思う(70~)なので、予想にはだいぶ足りない。昨今の改二レベルを見るにレベル60で収まる可能性もある。
[参考]駆逐艦の改二レベル
・55レベル:夕立
・60レベル:時雨、潮
・65レベル:初春
・70レベル:響、Z1Z3、吹雪、綾波
しかし大和特攻の生き残りと言う事でこれまでにない改造レベルにしてきそうな気がしないでもない。那智はもう70超えたけど、初霜はな~ちょっと足りないっぽい?
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艦これ133 艦これアニメ2
2015年1月22日 艦コレ■艦これ133 艦これアニメ2
第三話は如月沈没か…、という場面で終わったので死んだと確定するのはまだ早いけど、これで生きてたとしたら興ざめもいいとこ。第三話にして展開が面白い方向へ向いているね。吹雪の友達の友達である如月を用いる事によって、そこに絡める人数を増やす事が出来る。
第三話はまだたった3話目なんだけど、1クール中でも屈指の良回になる可能性があると見た。前回のアニメ関連記事に書いた『視聴者の思いもよらない展開、こうなって欲しくない(豚信者が)展開』、期待してた通りだな。
しかしな、第三話にして生死という究極のイベントを出してしまったという事は、以降にこれを超える展開を用意できてないとしりすぼみクソアニメの烙印を押される可能性もある。
ちなみに俺は”轟沈”という表現があまり好きではない。TV欄や雑誌の見出しによく使われているちょっと涙を見せただけなのに”号泣”というそういう間違った感じで嫌だ。轟沈ってのは、戦艦大和の最期とか、イギリス戦艦フッドやバーラムの爆沈シーンみたいなものを言う。
次にゲーム上で予定されている冬イベントは、アニメとのコラボレーションなんだろうか。2月上旬開始予定という事は、第5話くらいまでしか終わってない状況で始まる事になる。ま~でも、イベント期間が3週間として、1週ずつアニメ放送にあわせたマップが追加されるというのも面白い試みであると思う。
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第三話は如月沈没か…、という場面で終わったので死んだと確定するのはまだ早いけど、これで生きてたとしたら興ざめもいいとこ。第三話にして展開が面白い方向へ向いているね。吹雪の友達の友達である如月を用いる事によって、そこに絡める人数を増やす事が出来る。
第三話はまだたった3話目なんだけど、1クール中でも屈指の良回になる可能性があると見た。前回のアニメ関連記事に書いた『視聴者の思いもよらない展開、こうなって欲しくない(豚信者が)展開』、期待してた通りだな。
しかしな、第三話にして生死という究極のイベントを出してしまったという事は、以降にこれを超える展開を用意できてないとしりすぼみクソアニメの烙印を押される可能性もある。
ちなみに俺は”轟沈”という表現があまり好きではない。TV欄や雑誌の見出しによく使われているちょっと涙を見せただけなのに”号泣”というそういう間違った感じで嫌だ。轟沈ってのは、戦艦大和の最期とか、イギリス戦艦フッドやバーラムの爆沈シーンみたいなものを言う。
次にゲーム上で予定されている冬イベントは、アニメとのコラボレーションなんだろうか。2月上旬開始予定という事は、第5話くらいまでしか終わってない状況で始まる事になる。ま~でも、イベント期間が3週間として、1週ずつアニメ放送にあわせたマップが追加されるというのも面白い試みであると思う。
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俺タワー034 第二進化実装
2015年1月22日 俺タワー
■俺タワー034 第二進化実装
天災(笑)ドクター刃付マルチポンププライヤー
本日、ヘビーポンププライヤーと大木槌とスレッジハンマーの3建姫に第ニ進化が実装されました。
・ウォーターポンププライヤー>刃付マルチポンププライヤー
・大木槌>横槌
・スレッジハンマー>コンビネーションハンマー
ラインナップ的にはちょっとなんでこの3つが選ばれてるのか不明ですね。初期5建姫とかなら判るんですが。しかし今回の第ニ進化は決められた秘宝4つが必要。進化素材400個だぞ…誰もが昼夜時限ステージを回せるわけでもないのに。公式発表では2種類の秘宝複数という言い方でぼかしてあるのも気に入らん。その気になれば神種の第ニ進化に秘宝20個とか要求されかねんからね。
この第ニ進化は第一進化の時以上に各種能力が伸びるようで、刃付マルチポンププライヤー(画像1と2)を例に取ると建築が945(神種ロードホールダンプと同等)までに上がった上、改築参(多分改築時に建築力+400%)という圧倒的なスキルが付きます。さらにいうと刃付は、建築系という事で改築時に疲労しにくいのがいいところ。横槌は改築スキルが弐になるのが特徴(戦闘系なのが残念)、コンビネーションハンマーは備蓄匠極と戦闘スキルに見切りが付くのが特徴。かなりの能力アップですね。
こうなると現在の改築チームは…
1.刃付マルチポンププライヤー 改築参
2.横槌 改築弐
3.スクレイパーバール 改築弐
4.コンプレッサー 改築壱
5.インパクトドライバーマイナス 改築壱
6.大型水中ポンプ 改築壱
7.サーキュラソー 改築壱
こんな感じになりますね。最大で改築参+改築弐×2+改築壱×2が発動する。キラ状態なら間違いなく生産備蓄はR14まで行けますね。全員キラ無し疲労無しの状態でも乱数次第でR14の可能性あると思う。それくらい改築力がアップした。
戦闘面における第ニ進化の効果は、改築面に比べたらたいした事ないと思います。今の薬漬けでなんとでもなる、いいかえれば札束攻勢すればなんとでもなる仕様では、ちょっと戦闘力が上がったからといってどうだ?って話ですね。
これに伴った重要なアップデートで…
歪で秘宝がドロップするようになったらしい
未確認情報/俺は1個もまだドロップしていない。相当低確率だろう。というかこれ、攻略wiki見るともう一ヶ月くらい前からじゃん。気づかなかった、それほど低確率。全く期待できない。
画像の三枚目は全体報酬建姫の『ベンチバイス』…の進化した姿です。
・ベンチバイス[兵種][戦闘系][格闘タイプ]
(所持スキル:補助匠参、二段構え、反撃壱、集中妨害弐)
よくいる戦闘系格闘タイプ連撃持ちというモンキチに似たタイプですね。見切りが無くて反撃もちで、集中妨害という微妙なバフスキルをもっている。補助匠が進化前から参…昨今実装された社強化に役立ちそうである。ちなみに進化すると反撃以外のスキルがランクアップする。こいつに比べたらオフセットスパナがかわいく見える性格の持ち主である。重症にさせてみると…w
ベンチバイス台詞の一部
『オヤカタにはわたし一人いれば十分だよねっ』
『ステータスだけじゃなくて、もっとわたしを見てよっ!!!』
『まっててオヤカタ、今目の前のゴミを片付けるから』
『…これ以上わたしのオヤカタの邪魔をしたら…絞め殺すから…』
『他の子とはもうお話とかしないでほしいなぁ』
『オヤカタは一生、わたしと居るんだよねっ』
主人公(オヤカタ)の居る場所ってすげー危険地帯なんじゃ。
ってしまったぁぁっぁ… … …エーテル使う前に進化しちゃった
今週は以上です。
。
天災(笑)ドクター刃付マルチポンププライヤー
本日、ヘビーポンププライヤーと大木槌とスレッジハンマーの3建姫に第ニ進化が実装されました。
・ウォーターポンププライヤー>刃付マルチポンププライヤー
・大木槌>横槌
・スレッジハンマー>コンビネーションハンマー
ラインナップ的にはちょっとなんでこの3つが選ばれてるのか不明ですね。初期5建姫とかなら判るんですが。しかし今回の第ニ進化は決められた秘宝4つが必要。進化素材400個だぞ…誰もが昼夜時限ステージを回せるわけでもないのに。公式発表では2種類の秘宝複数という言い方でぼかしてあるのも気に入らん。その気になれば神種の第ニ進化に秘宝20個とか要求されかねんからね。
この第ニ進化は第一進化の時以上に各種能力が伸びるようで、刃付マルチポンププライヤー(画像1と2)を例に取ると建築が945(神種ロードホールダンプと同等)までに上がった上、改築参(多分改築時に建築力+400%)という圧倒的なスキルが付きます。さらにいうと刃付は、建築系という事で改築時に疲労しにくいのがいいところ。横槌は改築スキルが弐になるのが特徴(戦闘系なのが残念)、コンビネーションハンマーは備蓄匠極と戦闘スキルに見切りが付くのが特徴。かなりの能力アップですね。
こうなると現在の改築チームは…
1.刃付マルチポンププライヤー 改築参
2.横槌 改築弐
3.スクレイパーバール 改築弐
4.コンプレッサー 改築壱
5.インパクトドライバーマイナス 改築壱
6.大型水中ポンプ 改築壱
7.サーキュラソー 改築壱
こんな感じになりますね。最大で改築参+改築弐×2+改築壱×2が発動する。キラ状態なら間違いなく生産備蓄はR14まで行けますね。全員キラ無し疲労無しの状態でも乱数次第でR14の可能性あると思う。それくらい改築力がアップした。
戦闘面における第ニ進化の効果は、改築面に比べたらたいした事ないと思います。今の薬漬けでなんとでもなる、いいかえれば札束攻勢すればなんとでもなる仕様では、ちょっと戦闘力が上がったからといってどうだ?って話ですね。
これに伴った重要なアップデートで…
歪で秘宝がドロップするようになったらしい
未確認情報/俺は1個もまだドロップしていない。相当低確率だろう。というかこれ、攻略wiki見るともう一ヶ月くらい前からじゃん。気づかなかった、それほど低確率。全く期待できない。
画像の三枚目は全体報酬建姫の『ベンチバイス』…の進化した姿です。
・ベンチバイス[兵種][戦闘系][格闘タイプ]
(所持スキル:補助匠参、二段構え、反撃壱、集中妨害弐)
よくいる戦闘系格闘タイプ連撃持ちというモンキチに似たタイプですね。見切りが無くて反撃もちで、集中妨害という微妙なバフスキルをもっている。補助匠が進化前から参…昨今実装された社強化に役立ちそうである。ちなみに進化すると反撃以外のスキルがランクアップする。こいつに比べたらオフセットスパナがかわいく見える性格の持ち主である。重症にさせてみると…w
ベンチバイス台詞の一部
『オヤカタにはわたし一人いれば十分だよねっ』
『ステータスだけじゃなくて、もっとわたしを見てよっ!!!』
『まっててオヤカタ、今目の前のゴミを片付けるから』
『…これ以上わたしのオヤカタの邪魔をしたら…絞め殺すから…』
『他の子とはもうお話とかしないでほしいなぁ』
『オヤカタは一生、わたしと居るんだよねっ』
主人公(オヤカタ)の居る場所ってすげー危険地帯なんじゃ。
ってしまったぁぁっぁ… … …エーテル使う前に進化しちゃった
今週は以上です。
。
艦これ134 那智改ニ、酒任務
2015年1月23日 艦コレ
■艦これ134 那智改ニ、酒、任務
本日はネタが満載であります。
まず那智改ニ(画像1)。第X回目、お前誰?のコーナー…といきたいところなんですが、那智だと判りますね。この絵は悪くありません。足柄や羽黒、妙高などもそうですが、この絵師は悪くありません。改ニの改造レベルは65という話。
一方…初霜も一緒に画像を張りたかったのですが、改造レベル70であって届きませんでした。今65レベル。やっぱり俺の予想したとおり改造レベルは高かったですね。この辺の予想のヒントは鎮守府生活のすすめ5に書いてありました。
酒
さて次。新実装の家具の中に窓枠カテゴリに『鎮守府カウンターバー』というものがあります(画像2)。この家具は時間帯によって、また秘書艦によってカウンターに物が置かれる事があります。
カウンターに何もない状態が画像の左上、綾波が秘書艦の画像。これが夜18:00以降になると画像の右上、那智が秘書艦の画像。ビールっぽいものがいくつか置かれていますね。さらに時間が進み22:00以降になると、画像下段のように2種類の酒類が秘書艦によってはおかれるようになります。その秘書艦とは…
一升瓶風(銘柄霧島)
明石、隼鷹、妙高、あきつ丸、千歳、飛龍、加賀、山城、大和、武蔵、霧島
瑞鳳、千歳、祥鳳、鳳翔、木曾、
ウイスキー風(銘柄那智)
金剛、大鳳、蒼龍、陸奥、ビスマルク、飛鷹、筑摩、那智、プリンツ
足柄、夕張、早霜、如月、叢雲
全艦しらべたわけではありませんが、軽く調べたところ以上のような艦が秘書艦であるとそれぞれ対応した酒類がカウンター上に置かれる事が判明しました。戦艦でも酒類が置かれない艦もあれば、駆逐艦でも上記のとおり少なくとも3艦は酒類が置かれます。
■1/23 新追加任務
最後は新追加任務についてです。
・「那智戦隊」抜錨せよ!
旗艦重巡【那智】、駆逐艦【初霜】【霞】【潮】【曙】を含む艦隊でバシー沖(2-2)をボスS勝利で任務クリア。あと1隻含める事が出来ますが、空母が妥当でしょうね。ちなみに各艦改造していなくてもクリアになりますが(1/23現在)、潮だけは潮か潮改ニでないとダメです。潮改の人…いそいで拾ってきましょう。ちなみに俺は霞も曙ももっていなくて結局3人もレベル1の状態でクリアしました。ボスが空母編成でなければ余裕です。
この任務、私は最初表示されていませんでした。発生条件の一つ、第五戦隊出撃任務を一回もクリアしていなかったからでした。攻略wiki等を見ていると21駆逐出撃も条件の一つらしい。先日クリアしたアレだ。ちなみに21駆逐出撃をクリアしようとすると11駆逐出撃の2個もクリアしておかなければならない(さらにその元になってるのは第五戦隊編成)。
(参考)http://raimei.diarynote.jp/201501210755534006/
・「第二二駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【皐月】【文月】【長月】の3隻を含む駆逐艦4隻編成でクリア。
・「第二二駆逐隊」出撃せよ!
上記第22駆逐隊を含む艦隊で南西諸島防衛線(1-4)をボスS勝利でクリア。4隻の駆逐艦に加えて空母2隻入れれば余裕です。
俺はこの2つの出撃任務はいずれも1回の出撃でクリアしました。しかし、今回時間がかかったのは必要条件の駆逐艦を探す事。那智出撃用の3隻拾うのに3時間以上かかってしまった。
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本日はネタが満載であります。
まず那智改ニ(画像1)。第X回目、お前誰?のコーナー…といきたいところなんですが、那智だと判りますね。この絵は悪くありません。足柄や羽黒、妙高などもそうですが、この絵師は悪くありません。改ニの改造レベルは65という話。
一方…初霜も一緒に画像を張りたかったのですが、改造レベル70であって届きませんでした。今65レベル。やっぱり俺の予想したとおり改造レベルは高かったですね。この辺の予想のヒントは鎮守府生活のすすめ5に書いてありました。
酒
さて次。新実装の家具の中に窓枠カテゴリに『鎮守府カウンターバー』というものがあります(画像2)。この家具は時間帯によって、また秘書艦によってカウンターに物が置かれる事があります。
カウンターに何もない状態が画像の左上、綾波が秘書艦の画像。これが夜18:00以降になると画像の右上、那智が秘書艦の画像。ビールっぽいものがいくつか置かれていますね。さらに時間が進み22:00以降になると、画像下段のように2種類の酒類が秘書艦によってはおかれるようになります。その秘書艦とは…
一升瓶風(銘柄霧島)
明石、隼鷹、妙高、あきつ丸、千歳、飛龍、加賀、山城、大和、武蔵、霧島
瑞鳳、千歳、祥鳳、鳳翔、木曾、
ウイスキー風(銘柄那智)
金剛、大鳳、蒼龍、陸奥、ビスマルク、飛鷹、筑摩、那智、プリンツ
足柄、夕張、早霜、如月、叢雲
全艦しらべたわけではありませんが、軽く調べたところ以上のような艦が秘書艦であるとそれぞれ対応した酒類がカウンター上に置かれる事が判明しました。戦艦でも酒類が置かれない艦もあれば、駆逐艦でも上記のとおり少なくとも3艦は酒類が置かれます。
■1/23 新追加任務
最後は新追加任務についてです。
・「那智戦隊」抜錨せよ!
旗艦重巡【那智】、駆逐艦【初霜】【霞】【潮】【曙】を含む艦隊でバシー沖(2-2)をボスS勝利で任務クリア。あと1隻含める事が出来ますが、空母が妥当でしょうね。ちなみに各艦改造していなくてもクリアになりますが(1/23現在)、潮だけは潮か潮改ニでないとダメです。潮改の人…いそいで拾ってきましょう。ちなみに俺は霞も曙ももっていなくて結局3人もレベル1の状態でクリアしました。ボスが空母編成でなければ余裕です。
この任務、私は最初表示されていませんでした。発生条件の一つ、第五戦隊出撃任務を一回もクリアしていなかったからでした。攻略wiki等を見ていると21駆逐出撃も条件の一つらしい。先日クリアしたアレだ。ちなみに21駆逐出撃をクリアしようとすると11駆逐出撃の2個もクリアしておかなければならない(さらにその元になってるのは第五戦隊編成)。
(参考)http://raimei.diarynote.jp/201501210755534006/
・「第二二駆逐隊」を編成せよ!
駆逐艦【皐月】【文月】【長月】の3隻を含む駆逐艦4隻編成でクリア。
・「第二二駆逐隊」出撃せよ!
上記第22駆逐隊を含む艦隊で南西諸島防衛線(1-4)をボスS勝利でクリア。4隻の駆逐艦に加えて空母2隻入れれば余裕です。
俺はこの2つの出撃任務はいずれも1回の出撃でクリアしました。しかし、今回時間がかかったのは必要条件の駆逐艦を探す事。那智出撃用の3隻拾うのに3時間以上かかってしまった。
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艦これ135 無課金
2015年1月25日 艦コレ■艦これ134 無課金
Q.艦これの課金ってなんぞや?
A.艦の所持可能数を増やしたり、出撃や建造で消費する資源をリアルマネーで買う事。
Q.艦これで課金はどの程度必要?
A.マイペースで楽しむなら1円も必要なく、これはどの基本無料搾取ゲーでもおなじ。艦これが違うところは毎期行なわれるイベントを無課金でも最後までクリアできる事。
と言うところで、今日は無課金について書く。
1.艦娘枠100の配分
無課金2大問題の一つがこの艦娘枠100という制限。一見100もあれば十分じゃん?と最初は思うわけです。しかし、、、1週間もしないうちに厳しいと感じるプレイヤーも多数いるでしょう。全種類1隻ずつ取っておこうとするとすぐ、大半は駆逐艦で埋め尽くされてしまいます。こういう時、慣れてるプレイヤーなら取捨選択が出来るわけですが、初心者はそうはいかない。なかなか難しいですよね。
【優先的に保有すべき艦】
・序盤の艦隊開放任務で必要な艦
具体的には軽巡【川内】【神通】【那珂】、重巡【妙高】【那智】【足柄】【羽黒】、戦艦【金剛】【比叡】【榛名】【霧島】。これらは現在全て改ニ化が可能であり性能も優秀なのでずっと使え、優先中の優先です。11枠消費。
・戦艦や空母(最初に挙げた物を除く)
具体的には戦艦【長門】【陸奥】【大和】【武蔵】【ビスマルク】、空母【大鳳】【赤城】【加賀】【蒼龍】【飛龍】【翔鶴】【瑞鶴】【雲龍】。昨今のイベントは多方面作戦が行なわれる事からこれらも出来る限り所有したい所です。支援艦隊要員としても重要ですね。13枠消費。
・航空戦艦
航空戦艦もマップによってはルート固定に必要だったりしますが、それ以上に毎月の1-5クリアにほぼ必須です。現在は回避に優れる伊勢級改と火力に優れる扶桑級改ニがありますね。4枠消費。
・軽空母
具体的には【鳳翔】【祥鳳】【瑞鳳】【龍驤】【千歳】【千代田】【隼鷹】【飛鷹】。この艦種は全種類というより特定の艦を複数もちたいところですね。鳳翔、祥鳳、瑞鳳は少し能力が劣るので。燃料弾薬の消費が少ないという利点はありますが、私はこの点はあまり評価しません。龍驤1、他×2の所有で9枠消費。
・航巡と重巡(最初に挙げた物を除く)
具体的には利根、筑摩、最上、プリンツ… … …ぐらいあれば十分です。先に妙高型4隻を確保してあり他はそんなに使いませんから。最上は性能は微妙ですが、必要となる任務が多いので枠確保。他に任務で必要なのは後述。4枠消費。
・軽巡(最初に挙げた物を除く)
具体的には大淀、夕張、天龍、龍田、長良、五十鈴あたり。正直大淀以外はなんでもかまわなくて、遠征旗艦分と戦闘要員が数隻いれば十分です。他に任務で必要なのは後述。6枠消費。
・駆逐艦
改ニ勢+島雪秋を基本にあとは遠征要員。ヴェールヌイ、夕立、時雨、Z1、Z3、綾波、初春、潮、吹雪、島風、雪風、秋月、初霜、この13隻が戦闘要員ですが、多すぎるなら減らしてもいいですね。遠征要員は誰でもいいので5隻×3=15隻。合計28枠消費。
・潜水艦
とりあえず401を1隻+他(168、58、19、8、まるゆ)が2隻ずつあれば十分でしょう。11枠消費。
・雷巡とその他
大井、北上、あきつ丸と明石で4枠消費。木曾は経験上出番がほとんどないので要りません。大鯨も同様です。
ここまでの合計消費枠は…ありゃりゃもう90枠も消費していますね。これでは任務に必要な艦の枠を確保する事が出来ません。残りの10枠は建造とかドロップとか改修素材分の枠で、ここももっと広げたいところなんですがね。これに加えて任務に必要な艦を以下に挙げます。
・上記以外で任務に必要な艦
重巡【衣笠】【青葉】【加古】【古鷹】【鳥海】【高雄】【愛宕】
軽巡【木曾】【多摩】【阿武隈】
駆逐【睦月】【如月】【弥生】【卯月】【皐月】【文月】【長月】【望月】
駆逐【白雪】【初雪】【叢雲】【子日】【若葉】
駆逐【暁】【響】【雷】【電】
駆逐【陽炎】【不知火】【曙】【霞】【霰】【朝潮】【大潮】【満潮】【荒潮】
戦闘用に確保しておきたい枠に加えて任務で必要な艦の枠を加えると100枠を大きく超えますね。なるほど、クソ運営の母港圧迫作戦が改めて浮き彫りになりました。無課金の場合は、任務にだけ必要な艦は使い捨てにするしかありません。
さて、話を最初に選定した90枠に戻し、ここから削減をしなければなりません。
どれくらい削減するか?
・建造やドロップなどのための枠はあと5は欲しい
・任務に必要な”使い捨て”艦をそれなりに育成/確保するために5くらい欲しい
ということで結論、10枠削減する。
最初に目をつけるべきはやっぱり数の多い駆逐艦でしょうね。戦闘要員13隻はいかにも多い気がする。性能が微妙な初春、潮、吹雪、初霜あたりに席に開けてもらいましょう。でもこれらは除外するわけではなくて遠征枠(15枠)入りです。+4枠。
さらに減らしたいところなんですが、ここからが結構難しい。ダブって確保した軽空母は、3-2育成に必須であるので減らしたくないところ。同じくダブってる潜水艦も1隻ずつとなるとデイリーやらなんやら結構厳しくなってしまう。強いて言うなら航空戦艦を伊勢級か扶桑級のどちらかにするくらい。+2枠。空母も瑞鶴と翔鶴が微妙な立場なんで席を開けてもらいましょう。+2枠。航空巡洋艦最上は複数の任務で必要なのもあって確保枠に入れましたが、西村艦隊再出撃が終わればあけてもいいでしょう。+1枠。
とりあえず9枠開けて、81枠になりました
2.入渠問題
無課金2大問題の一つ。入渠ドック数が課金勢の半分なので必然的に高速修復材(以下修復材)の使用数が増えます。無課金勢にとって明石の入手は優先度が高いですね。1隻ももっていなければ2-5ボスドロップで入手。明石は装備している『艦艇修理施設』+2隻(自身を含む)数の小破以下の艦の修理ができます。そして明石は初期に1つ、改で1つ艦艇修理施設をもってくるので…6隻全部修理するには2隻必要ですね^^しかし2-5ボスドロップでは1隻しか入手できません。ということで2隻目は3-5の北方棲姫マスでゲットしましょう。
まったりやるなら3-2の経験値稼ぎくらいは問題なく回せます。が、5-4とか被弾覚悟の場所は、修復材使用も覚悟でやらないとなかなか艦を入れ替えながらというわけにはいきません。実際、5-4経験値稼ぎなんかやりだすと入渠ドック数が2でも4でもあんまり変わらないという面はありますけど、この艦はずっと修理しておこう、この艦は修復材使おうという使い分けが少々やりにくくなります。
遠征は修復材獲得を常に頭において回す事になりますが、それそれで別の面にデメリットがでてくる。どうやっても課金勢に比べ効率面で劣ってしまうのはどうしようもないですね。
3.装備品枠
話が前後してしまいますが、これは船枠と同じ課金で増やす事の出来る枠。ということは船枠が厳しい=装備品枠も厳しいとなります。船枠課金で装備枠を増やしてる俺でも船枠がドロップで満タンになるころには、装備品枠は残り20~30まで埋まっています。
こちらも無駄な装備品は削減しないといけません。例えば15.5cm副砲のような価値が以前に比べて低下した装備は必要最小限以外ガンガン捨てます。機銃や14cm砲、零戦21などゴミ装備の所有はもっての外。対潜装備も三式が増え次第、94や93は捨てます。予備装備品は本当に必要なもの以外無くてもいいです。
捨てる、捨てる、捨てる
もったいないおばけはでませんから、迷ったら即捨てるくらいでいかないと枠足りなくなります。
4.課金アイテム
主に家具職人と応急修理員(女神)です。家具職人は毎回恒例でイベントマップで1個は入手できます。これを使いましょう。何回分か溜めれば、各季節のセットをそろえる事が出来ます。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう。家具職人ゲットのために。
応急修理員は1回限りの任務で入手できるものが結構あり、普段から使うなんて事をしなければむしろ余ります。応急修理女神は、これも家具職人と同じく恒例でイベントの中盤ステージをクリアするともらえる事になっているようです。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう
。
Q.艦これの課金ってなんぞや?
A.艦の所持可能数を増やしたり、出撃や建造で消費する資源をリアルマネーで買う事。
Q.艦これで課金はどの程度必要?
A.マイペースで楽しむなら1円も必要なく、これはどの基本無料搾取ゲーでもおなじ。艦これが違うところは毎期行なわれるイベントを無課金でも最後までクリアできる事。
と言うところで、今日は無課金について書く。
1.艦娘枠100の配分
無課金2大問題の一つがこの艦娘枠100という制限。一見100もあれば十分じゃん?と最初は思うわけです。しかし、、、1週間もしないうちに厳しいと感じるプレイヤーも多数いるでしょう。全種類1隻ずつ取っておこうとするとすぐ、大半は駆逐艦で埋め尽くされてしまいます。こういう時、慣れてるプレイヤーなら取捨選択が出来るわけですが、初心者はそうはいかない。なかなか難しいですよね。
【優先的に保有すべき艦】
・序盤の艦隊開放任務で必要な艦
具体的には軽巡【川内】【神通】【那珂】、重巡【妙高】【那智】【足柄】【羽黒】、戦艦【金剛】【比叡】【榛名】【霧島】。これらは現在全て改ニ化が可能であり性能も優秀なのでずっと使え、優先中の優先です。11枠消費。
・戦艦や空母(最初に挙げた物を除く)
具体的には戦艦【長門】【陸奥】【大和】【武蔵】【ビスマルク】、空母【大鳳】【赤城】【加賀】【蒼龍】【飛龍】【翔鶴】【瑞鶴】【雲龍】。昨今のイベントは多方面作戦が行なわれる事からこれらも出来る限り所有したい所です。支援艦隊要員としても重要ですね。13枠消費。
・航空戦艦
航空戦艦もマップによってはルート固定に必要だったりしますが、それ以上に毎月の1-5クリアにほぼ必須です。現在は回避に優れる伊勢級改と火力に優れる扶桑級改ニがありますね。4枠消費。
・軽空母
具体的には【鳳翔】【祥鳳】【瑞鳳】【龍驤】【千歳】【千代田】【隼鷹】【飛鷹】。この艦種は全種類というより特定の艦を複数もちたいところですね。鳳翔、祥鳳、瑞鳳は少し能力が劣るので。燃料弾薬の消費が少ないという利点はありますが、私はこの点はあまり評価しません。龍驤1、他×2の所有で9枠消費。
・航巡と重巡(最初に挙げた物を除く)
具体的には利根、筑摩、最上、プリンツ… … …ぐらいあれば十分です。先に妙高型4隻を確保してあり他はそんなに使いませんから。最上は性能は微妙ですが、必要となる任務が多いので枠確保。他に任務で必要なのは後述。4枠消費。
・軽巡(最初に挙げた物を除く)
具体的には大淀、夕張、天龍、龍田、長良、五十鈴あたり。正直大淀以外はなんでもかまわなくて、遠征旗艦分と戦闘要員が数隻いれば十分です。他に任務で必要なのは後述。6枠消費。
・駆逐艦
改ニ勢+島雪秋を基本にあとは遠征要員。ヴェールヌイ、夕立、時雨、Z1、Z3、綾波、初春、潮、吹雪、島風、雪風、秋月、初霜、この13隻が戦闘要員ですが、多すぎるなら減らしてもいいですね。遠征要員は誰でもいいので5隻×3=15隻。合計28枠消費。
・潜水艦
とりあえず401を1隻+他(168、58、19、8、まるゆ)が2隻ずつあれば十分でしょう。11枠消費。
・雷巡とその他
大井、北上、あきつ丸と明石で4枠消費。木曾は経験上出番がほとんどないので要りません。大鯨も同様です。
ここまでの合計消費枠は…ありゃりゃもう90枠も消費していますね。これでは任務に必要な艦の枠を確保する事が出来ません。残りの10枠は建造とかドロップとか改修素材分の枠で、ここももっと広げたいところなんですがね。これに加えて任務に必要な艦を以下に挙げます。
・上記以外で任務に必要な艦
重巡【衣笠】【青葉】【加古】【古鷹】【鳥海】【高雄】【愛宕】
軽巡【木曾】【多摩】【阿武隈】
駆逐【睦月】【如月】【弥生】【卯月】【皐月】【文月】【長月】【望月】
駆逐【白雪】【初雪】【叢雲】【子日】【若葉】
駆逐【暁】【響】【雷】【電】
駆逐【陽炎】【不知火】【曙】【霞】【霰】【朝潮】【大潮】【満潮】【荒潮】
戦闘用に確保しておきたい枠に加えて任務で必要な艦の枠を加えると100枠を大きく超えますね。なるほど、クソ運営の母港圧迫作戦が改めて浮き彫りになりました。無課金の場合は、任務にだけ必要な艦は使い捨てにするしかありません。
さて、話を最初に選定した90枠に戻し、ここから削減をしなければなりません。
どれくらい削減するか?
・建造やドロップなどのための枠はあと5は欲しい
・任務に必要な”使い捨て”艦をそれなりに育成/確保するために5くらい欲しい
ということで結論、10枠削減する。
最初に目をつけるべきはやっぱり数の多い駆逐艦でしょうね。戦闘要員13隻はいかにも多い気がする。性能が微妙な初春、潮、吹雪、初霜あたりに席に開けてもらいましょう。でもこれらは除外するわけではなくて遠征枠(15枠)入りです。+4枠。
さらに減らしたいところなんですが、ここからが結構難しい。ダブって確保した軽空母は、3-2育成に必須であるので減らしたくないところ。同じくダブってる潜水艦も1隻ずつとなるとデイリーやらなんやら結構厳しくなってしまう。強いて言うなら航空戦艦を伊勢級か扶桑級のどちらかにするくらい。+2枠。空母も瑞鶴と翔鶴が微妙な立場なんで席を開けてもらいましょう。+2枠。航空巡洋艦最上は複数の任務で必要なのもあって確保枠に入れましたが、西村艦隊再出撃が終わればあけてもいいでしょう。+1枠。
とりあえず9枠開けて、81枠になりました
2.入渠問題
無課金2大問題の一つ。入渠ドック数が課金勢の半分なので必然的に高速修復材(以下修復材)の使用数が増えます。無課金勢にとって明石の入手は優先度が高いですね。1隻ももっていなければ2-5ボスドロップで入手。明石は装備している『艦艇修理施設』+2隻(自身を含む)数の小破以下の艦の修理ができます。そして明石は初期に1つ、改で1つ艦艇修理施設をもってくるので…6隻全部修理するには2隻必要ですね^^しかし2-5ボスドロップでは1隻しか入手できません。ということで2隻目は3-5の北方棲姫マスでゲットしましょう。
まったりやるなら3-2の経験値稼ぎくらいは問題なく回せます。が、5-4とか被弾覚悟の場所は、修復材使用も覚悟でやらないとなかなか艦を入れ替えながらというわけにはいきません。実際、5-4経験値稼ぎなんかやりだすと入渠ドック数が2でも4でもあんまり変わらないという面はありますけど、この艦はずっと修理しておこう、この艦は修復材使おうという使い分けが少々やりにくくなります。
遠征は修復材獲得を常に頭において回す事になりますが、それそれで別の面にデメリットがでてくる。どうやっても課金勢に比べ効率面で劣ってしまうのはどうしようもないですね。
3.装備品枠
話が前後してしまいますが、これは船枠と同じ課金で増やす事の出来る枠。ということは船枠が厳しい=装備品枠も厳しいとなります。船枠課金で装備枠を増やしてる俺でも船枠がドロップで満タンになるころには、装備品枠は残り20~30まで埋まっています。
こちらも無駄な装備品は削減しないといけません。例えば15.5cm副砲のような価値が以前に比べて低下した装備は必要最小限以外ガンガン捨てます。機銃や14cm砲、零戦21などゴミ装備の所有はもっての外。対潜装備も三式が増え次第、94や93は捨てます。予備装備品は本当に必要なもの以外無くてもいいです。
捨てる、捨てる、捨てる
もったいないおばけはでませんから、迷ったら即捨てるくらいでいかないと枠足りなくなります。
4.課金アイテム
主に家具職人と応急修理員(女神)です。家具職人は毎回恒例でイベントマップで1個は入手できます。これを使いましょう。何回分か溜めれば、各季節のセットをそろえる事が出来ます。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう。家具職人ゲットのために。
応急修理員は1回限りの任務で入手できるものが結構あり、普段から使うなんて事をしなければむしろ余ります。応急修理女神は、これも家具職人と同じく恒例でイベントの中盤ステージをクリアするともらえる事になっているようです。だから、イベントは最後までクリアしなくても必ず参加しましょう
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艦これ136 初霜改二
2015年1月27日 艦コレ
■艦これ136 初霜改二
第X回目、お前誰?のコーナー。本日のゲストは初霜改二さんです。これはヒドイ…むしろ三日月(+ちょっと長月)??初霜はこんなちっちゃい女ゴルゴというより、陽気な二丁拳銃という絵柄でそれをそのままパワーアップさせてほしかったんだが。そういうの多いね、まったく趣旨の変わってしまう絵柄って。
初霜改二の性能の特徴は、なっといっても運の高さ。初期53。その運の数値がそのままカットイン率に加算されると言う事ではないみたいですが、初霜改二のカットイン率の推定値は…
旗艦:53×0.85+30+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
僚艦:53×0.85+15+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
※照明弾約5%
※探照灯約5%
※損傷補正中破20%
…旗艦においとけば他に何もなくてもカットイン率約75%、損傷以外の条件がそろえば約85%というところである。僚艦であっても通常時に約60%の発動率をほこる。探照灯か照明弾のどちらかが発動していれば3回に2回くらいはカットインが発動する…。まるゆを使って運をある程度上げなければ信頼を置くというところまではいかないか。
我が艦隊における初霜の立場。駆逐艦の戦闘メンバーを選択するとなると、まず最初に出てくるのは綾波、夕立、雪風、島風の4艦。昼でも火力が高く、夜戦になると鬼になるメンバー。ついでカットインの期待のできる時雨、全体的にステータスの高い改二勢が続いて、、、その中では低い部類に入るのが初霜。
駆逐艦の戦闘メンバーで、私は何が重要と考えているかと言うと昼戦の火力である。夜戦はみんな期待できるから。昼に中破以上にもっていかないと危険な敵艦との戦闘は結構あるでしょ?2-5の初戦とか。夜強くても昼に弱すぎると、無事な敵からの雷撃で大破させられて終わってしまう事があって困る。ざっと攻略wikiのステータスを見て、火力59以上の艦が最優先である。中でも火力トップの夕立と、火力70で夜戦カットインの期待もできる綾波が非常に優秀と感じている。旗艦綾波(カ)、夕立(連)、島風(連)、吹雪(連)、時雨(カ)、雪風(カ)、駆逐艦隊はこんな並び。
初霜は…火力50…うーむ、運を少しあげてカットイン要員に育てなければ改二の割りにちょっと厳しい立場である。
■2015冬イベント報酬艦
新規実装の艦のうち一つが伊号以外の潜水艦と公式ツイッター()で発表されているが、報酬艦と決め付けるのは時期尚早。文中に「邂逅」という言葉が使われていて、「海域突破報酬」という言葉はどこにも使われていないからね。俺は海域クリア報酬ではなくドロップ限定ではないかと考えている。
他の新規実装艦は多分全部駆逐でしょうね。期待する信濃はもちろん、雲龍型空母もないでしょう。となると、2014春イベントを超えるクソ報酬になる可能性も十分に考えられます。俺はこの冬イベント報酬艦には一切期待しません。全海域クリアできなくとも、海域ドロップで401と大淀を入手する事を最大の目標とします。
追記)
翌日の公式ツイッター()で新空母(性能はあまり期待できそうにないけど)の追加を発表している。
開催時期が2月上旬とあります。定期メンテ曜日にあわせると2月6日(金)と思われますが、その日まですでに2週間を切っているのだから日付確定のアナウンスがあってもよさそうなものです。
2014秋イベント 10/28日付発表>11/14開始
2014夏イベント 7/28日付発表>8/8開始
2014春イベント 3/31日付発表>4/23開始
過去三回のイベント日付発表日とイベント開始日の状態はこのようになっている。2014夏イベントはイベント開始10日ほど前という比較的イベント開始日に近い日に発表されたが、秋イベント春イベントはいずれも2週間以上間が開いている。これらを考えると、もし今週中に日程の発表がなければ2015冬イベントは2/6開始ではなく、もっと先なのではないかと思う。仮に明日2/6開始という風に発表があったとしても、すでに夏イベント以上にイベント開始日までの間隔は狭い。個人的な事情からくる希望的観測が若干入っているので、そうならず2/6開始の予感もしますけど。
。
第X回目、お前誰?のコーナー。本日のゲストは初霜改二さんです。これはヒドイ…むしろ三日月(+ちょっと長月)??初霜はこんなちっちゃい女ゴルゴというより、陽気な二丁拳銃という絵柄でそれをそのままパワーアップさせてほしかったんだが。そういうの多いね、まったく趣旨の変わってしまう絵柄って。
初霜改二の性能の特徴は、なっといっても運の高さ。初期53。その運の数値がそのままカットイン率に加算されると言う事ではないみたいですが、初霜改二のカットイン率の推定値は…
旗艦:53×0.85+30+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
僚艦:53×0.85+15+照明弾+探照灯+損傷補正(%)
※照明弾約5%
※探照灯約5%
※損傷補正中破20%
…旗艦においとけば他に何もなくてもカットイン率約75%、損傷以外の条件がそろえば約85%というところである。僚艦であっても通常時に約60%の発動率をほこる。探照灯か照明弾のどちらかが発動していれば3回に2回くらいはカットインが発動する…。まるゆを使って運をある程度上げなければ信頼を置くというところまではいかないか。
我が艦隊における初霜の立場。駆逐艦の戦闘メンバーを選択するとなると、まず最初に出てくるのは綾波、夕立、雪風、島風の4艦。昼でも火力が高く、夜戦になると鬼になるメンバー。ついでカットインの期待のできる時雨、全体的にステータスの高い改二勢が続いて、、、その中では低い部類に入るのが初霜。
駆逐艦の戦闘メンバーで、私は何が重要と考えているかと言うと昼戦の火力である。夜戦はみんな期待できるから。昼に中破以上にもっていかないと危険な敵艦との戦闘は結構あるでしょ?2-5の初戦とか。夜強くても昼に弱すぎると、無事な敵からの雷撃で大破させられて終わってしまう事があって困る。ざっと攻略wikiのステータスを見て、火力59以上の艦が最優先である。中でも火力トップの夕立と、火力70で夜戦カットインの期待もできる綾波が非常に優秀と感じている。旗艦綾波(カ)、夕立(連)、島風(連)、吹雪(連)、時雨(カ)、雪風(カ)、駆逐艦隊はこんな並び。
初霜は…火力50…うーむ、運を少しあげてカットイン要員に育てなければ改二の割りにちょっと厳しい立場である。
■2015冬イベント報酬艦
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF · 16 時間 16 時間前 二月上旬予定の「艦これ」次回のメンテナンス完了後、【冬イベント:期間限定海域】を展開すべく現在鋭意実装準備を進めています。新艦娘&新装備も登場予定です!同海域で邂逅可能となる新艦娘の一隻は、「潜水艦娘」となる予定です。伊号潜水艦ではない、潜水艦娘です…お楽しみに!
#艦これ
新規実装の艦のうち一つが伊号以外の潜水艦と公式ツイッター()で発表されているが、報酬艦と決め付けるのは時期尚早。文中に「邂逅」という言葉が使われていて、「海域突破報酬」という言葉はどこにも使われていないからね。俺は海域クリア報酬ではなくドロップ限定ではないかと考えている。
他の新規実装艦は多分全部駆逐でしょうね。期待する信濃はもちろん、雲龍型空母もないでしょう。となると、2014春イベントを超えるクソ報酬になる可能性も十分に考えられます。俺はこの冬イベント報酬艦には一切期待しません。全海域クリアできなくとも、海域ドロップで401と大淀を入手する事を最大の目標とします。
追記)
翌日の公式ツイッター()で新空母(性能はあまり期待できそうにないけど)の追加を発表している。
開催時期が2月上旬とあります。定期メンテ曜日にあわせると2月6日(金)と思われますが、その日まですでに2週間を切っているのだから日付確定のアナウンスがあってもよさそうなものです。
2014秋イベント 10/28日付発表>11/14開始
2014夏イベント 7/28日付発表>8/8開始
2014春イベント 3/31日付発表>4/23開始
過去三回のイベント日付発表日とイベント開始日の状態はこのようになっている。2014夏イベントはイベント開始10日ほど前という比較的イベント開始日に近い日に発表されたが、秋イベント春イベントはいずれも2週間以上間が開いている。これらを考えると、もし今週中に日程の発表がなければ2015冬イベントは2/6開始ではなく、もっと先なのではないかと思う。仮に明日2/6開始という風に発表があったとしても、すでに夏イベント以上にイベント開始日までの間隔は狭い。個人的な事情からくる希望的観測が若干入っているので、そうならず2/6開始の予感もしますけど。
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俺タワ035 天竺への道終章
2015年1月30日 俺タワー
■俺タワー035 天竺への道終章
昨日のメンテナンス後に実装されたイベント『天竺への道 終章』をクリアしました。天竺への道終章は、夜エリアと古城エリアに分かれていて、両エリアとも3ステージ制、合計6ステージをクリアする事になりました。いずれのステージも5ステップ制、レイドボスでボス確定。
西方険路・夜
・圧竜洞(敵レベル25)
…余裕
・車遅国(敵レベル40)
…余裕
・火雲洞(敵レベル55)
…被弾は結構あるけど余裕
古びた城
・古城入口(敵レベル60)
…雑魚は夕1より弱い、このあたりからボスが回避しだす
・王座への路(敵レベル85)
…羅刹女、加えてボスの素早さが高い
・謁見の間(敵レベル100)
…ラスボス牛魔王、道中重傷の可能性がある
ボスの強さについて
レイドボスだけあって最初の九尾の狐(圧竜洞)からして、3~4回のアタックが必要である。レベルカンストメンバーを使っていても火雲洞あたりから被弾が目立つようになる。さすが夕3の門番、紅孩児。紅孩児は新たに書き直されたグラフィックで結構イケメンであることが見て取れる(判りにくいけど画像1の左上)。
そしてどのボスも追い込まれたり、ラストターンになると一段上のランクのスキルを使ってくる気がする。古城のボスになると、レベルカンストメンツの攻撃が回避されたり、FAが取れない建姫が出てくるようになる。その割りに通常ターンではこちらのメンバーが全員先に動く謎なんだけどね。
ラスボスの牛魔王は見た目からして遅そうだがそんな事は無い。攻撃は当然凶悪、『防備劣化・参』でこちらの防御を落とし、毎ターンほぼ必ず発動する『反撃・極』、そして高い攻撃力から放たれる『全体攻撃・極』。牛魔王を追い込むと防備劣化が極にランクアップする。その被害は画像2枚目を見ての通り。支援含めて一回の探索でこの様。全体攻撃が通常ターンとラストターンでの2回決まるとほぼみんな重症か軽傷になる。支援3班入れた1回の探索でコーヒー最低20~25本は使うね。
ただ、連撃はもっていないらしく全体攻撃が発動しなければ単発なので、『見切り』もちや『防御』持ちが多いと意外とダメージを食らわない事もある。攻撃と防御のスキルを兼ね備えたロードカッターやクラムシェルあたりは非常に優秀である。カンストに近いメンバーをフルキラ状態で揃えて、転送球3回分+αくらいで倒せる。
ちなみに古城謁見の間は、夕3みたいにボスラッシュではないが道中重傷の可能性が少しはある。1ステップ目の”鳥”が追い風支援してくるので、鳥含めたほかの敵に先制されることがあるため、1ステップ目が一番被弾しやすい。他の敵では”人食い花”みたいなのはあまり当たらないけど『全体攻撃』を使ってくるし、”人食い虎”みたいなのは『二段構え』を使ってくる。雑魚の強さは夕2より少し上。
うーむ、レイドボスは面倒なだけで戦略性などはあまり無いね。どんどん送り込んで傷ついたら回復という作業だ。ちょっとブラウザゲーの嫌な面が俺タワーにも実装されてしまっている。俺が今までのイベントで一番面白く感じたのは、初期の『天竺への道 夕3』。一発勝負であり、今みたいな薬付け札束で殴れば即効みたいな仕様がなかったのも良かった。
今のところはクリアしただけ。まだ新建姫を捕まえてないし、同時実装の宝具についてはまた後日の記事で書こう。
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昨日のメンテナンス後に実装されたイベント『天竺への道 終章』をクリアしました。天竺への道終章は、夜エリアと古城エリアに分かれていて、両エリアとも3ステージ制、合計6ステージをクリアする事になりました。いずれのステージも5ステップ制、レイドボスでボス確定。
西方険路・夜
・圧竜洞(敵レベル25)
…余裕
・車遅国(敵レベル40)
…余裕
・火雲洞(敵レベル55)
…被弾は結構あるけど余裕
古びた城
・古城入口(敵レベル60)
…雑魚は夕1より弱い、このあたりからボスが回避しだす
・王座への路(敵レベル85)
…羅刹女、加えてボスの素早さが高い
・謁見の間(敵レベル100)
…ラスボス牛魔王、道中重傷の可能性がある
ボスの強さについて
レイドボスだけあって最初の九尾の狐(圧竜洞)からして、3~4回のアタックが必要である。レベルカンストメンバーを使っていても火雲洞あたりから被弾が目立つようになる。さすが夕3の門番、紅孩児。紅孩児は新たに書き直されたグラフィックで結構イケメンであることが見て取れる(判りにくいけど画像1の左上)。
そしてどのボスも追い込まれたり、ラストターンになると一段上のランクのスキルを使ってくる気がする。古城のボスになると、レベルカンストメンツの攻撃が回避されたり、FAが取れない建姫が出てくるようになる。その割りに通常ターンではこちらのメンバーが全員先に動く謎なんだけどね。
ラスボスの牛魔王は見た目からして遅そうだがそんな事は無い。攻撃は当然凶悪、『防備劣化・参』でこちらの防御を落とし、毎ターンほぼ必ず発動する『反撃・極』、そして高い攻撃力から放たれる『全体攻撃・極』。牛魔王を追い込むと防備劣化が極にランクアップする。その被害は画像2枚目を見ての通り。支援含めて一回の探索でこの様。全体攻撃が通常ターンとラストターンでの2回決まるとほぼみんな重症か軽傷になる。支援3班入れた1回の探索でコーヒー最低20~25本は使うね。
ただ、連撃はもっていないらしく全体攻撃が発動しなければ単発なので、『見切り』もちや『防御』持ちが多いと意外とダメージを食らわない事もある。攻撃と防御のスキルを兼ね備えたロードカッターやクラムシェルあたりは非常に優秀である。カンストに近いメンバーをフルキラ状態で揃えて、転送球3回分+αくらいで倒せる。
ちなみに古城謁見の間は、夕3みたいにボスラッシュではないが道中重傷の可能性が少しはある。1ステップ目の”鳥”が追い風支援してくるので、鳥含めたほかの敵に先制されることがあるため、1ステップ目が一番被弾しやすい。他の敵では”人食い花”みたいなのはあまり当たらないけど『全体攻撃』を使ってくるし、”人食い虎”みたいなのは『二段構え』を使ってくる。雑魚の強さは夕2より少し上。
うーむ、レイドボスは面倒なだけで戦略性などはあまり無いね。どんどん送り込んで傷ついたら回復という作業だ。ちょっとブラウザゲーの嫌な面が俺タワーにも実装されてしまっている。俺が今までのイベントで一番面白く感じたのは、初期の『天竺への道 夕3』。一発勝負であり、今みたいな薬付け札束で殴れば即効みたいな仕様がなかったのも良かった。
今のところはクリアしただけ。まだ新建姫を捕まえてないし、同時実装の宝具についてはまた後日の記事で書こう。
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